Impresiones de la demo de Toukiden: The Age of Demons

  • VITA

2 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Toukidenmain_visual_FIX

Uno de los juegos más exitosos en Japón para PS Vita y PSP es sin duda Toukiden: The Age of Demons, que aunque no llegará a Europa (sólo a Vita) hasta el mismo día de San Valentín, el 14 de febrero, ya nos ha dejado unas muy gratas impresiones con la enorme demo que tiene disponible desde varios días. Antes de nada, tengo que reconocer que los juegos del estilo Monster Hunter no me llama demasiado la atención, por lo que ni este juego ni en su momento Soul Sacrifice me hacían demasiado tilín. Pero tras probar este último por su aparición en Playstation Plus, le decidí dar una oportunidad a este mata-demonios, y me alegro de haberlo hecho.

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7

Octodad: Dadliest Catch

  • PC

30 enero, 2014 por Alfonso Del Pino 1 Comment

Octodad: Dadliest Catch

Hace ya tres años, salió en forma de juego descargable gratuito, un modesto título indie, llamado Octodad. Este título, ya sea dicho, perfectamente pudo ayudar a consolidar el meme del «WTF», pues sorprendía a todo el que jugaba. (Por cierto, lo podéis descargar completamente original y gratis pinchando en este link: http://www.octodadgame.com/octodad/download/).

Ahora, el mismo equipo de desarrollo, Young Horses, nos trae lo que se podría definir como un título muchísimo más sólido y terminado, que nace de los cimientos de la aventura original. ¿Supondrá un salto de calidad suficiente para convertir la saga en algo profesional, o se quedará a medio camino?
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7

Train Simulator 2014

  • PC

30 enero, 2014 por Papamosca Leave a Comment

trainsim2014-front

La edición 2014 de uno de los mejores simuladores de conducción de trenes, presenta algunas mejoras respecto a la del 2013, que mejoran y simplifican el acceso. Los nuevos menús en Train Simulator 2014 son mucho más claros que en las versiones anteriores además de incorporar valoraciones de los avances en el juego que permiten comprarse consigo mismo y con otros jugadores a voluntad.

La calidad de las imágenes corresponden a las que nos tiene acostumbrados Railworks, con unos niveles de realismo francamente buenos.

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4

Dead Rising 3: Operation Broken Eagle (DLC)

  • Xbox One

30 enero, 2014 por Bruno Aranda 2 Comments

Dead-Rising-3-Operation-Broken-Eagle-screenshot-5

Como ya mencioné en su día, Dead Rising 3 es para mi el mejor título de lanzamiento de la Xbox One, así que su primer DLC, Operation Borken Eagle, és más que bienvenido de cara a tener la excusa ideal para pasar más tiempo decapitando zombis por Los Perdidos. Pero lo que uno no espera es que el nuevo tiempo sea puramente una extensión artificial.

Operation Broken Eagle es el primero de los cuatro episodios previstos que componen la saga de Historias no Contadas. Cada episodio se centra en algún personaje para aportar diferentes puntos de vista a la invasión de zombis de Los Perdidos, y viene con un nuevo vehículo y nuevas armas.

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Strike Vector

  • PC

27 enero, 2014 por Daniel Regueiro Leave a Comment

strike_vector

Hoy os traemos Strike Vector, el primer trabajo de Ragequit Corporation, un pequeño estudio indie que según reza en su página web creó el juego en tan solo 15 meses con 9 personas.

¡Y realmente no lo parece!. Pese a tener alma indie el juego licencia el conocido motor gráfico Unreal 3, padre entre otros del conocido Gears of Wars, y gráficamente se nota, resultando muy llamativo y colorido sin caer en las paletas de grises a las que acostumbran otros juegos con ese mismo motor. El acabado es lo suficientemente bueno, y los recursos están tan bien usados que da la sensación de ser una producción de primera línea, pese a ser un motor con sus años a la espalda.
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6

Marlow Briggs and the Mask of Death

  • PC

23 enero, 2014 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Marlow Briggs

Preparaos, fans de las plataformas, de la acción, del arcade, de las armas, de las cosas directas, de las cosas sencillas de los juegos de antaño. Este juego es para vosotros.

Y es que 505 Games nos trae en este nuevo título algo bueno, algo que os puede gustar, y algo que, aunque no os suene mucho, tendréis la oportunidad de conocer en este texto. ¿Queréis saber de que va este juego? Pues adelante.

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9

OlliOlli

  • VITA

21 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

OlliOlli2014-01-21-163448

Hacer un buen uso del skate es complicado, requiere práctica, caerse, y una vez se logra, se vuelve adictivo. Estas sensaciones las han conseguido plasmar a la perfección los chicos de Roll7 en OlliOlli, una joyita para PS Vita que hará que el tiempo se pase volando sin que os deis ni cuenta.

A decir verdad, el juego me recuerda muchísimo a la saga Skate de Electronic Arts, pero desde un punto de vista mucho más arcade e indie. El control es, a priori, bastante sencillo: con la «X» nos impulsamos (con sólo dos veces ya vamos a la máxima velocidad) y aterrizamos, usando el stick izquierdo para todo lo demás. Únicamente usaremos «L» y «R» si queremos realizar algún giro, y así obtener más puntos.

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α

Starbound

  • PC
  • Mac

18 enero, 2014 por Vito Navas Leave a Comment

Starbound

Una joya de los juegos indies que fue sumamente esperada desde hace ya bastante tiempo, hace su aparición a inicios del último mes del 2013 cómo para decirnos: ‘Empecemos el 2014 viajando por todo el universo’, está ya tiene fama propia, basada en la mismísima fama de un juego Indie que se hizo un espacio en el mundo de los videojuegos a tal punto de quedar ‘mano a mano’ con el gran Minecraft. Si señor, estamos hablando de Terraria. ¿Estaremos hablando del Próximo juego indie que se gane un espacio en las consolas de sobremesa de la generación actual?, ¿y quién sabe, tal vez, next gen también?.

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9

The Banner Saga

  • PC
  • Mac

14 enero, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

the banner saga titleEl invierno ya de por sí es duro. Si encima le ponemos unos cuantos centenares de vikingos, unos cuantos gigantes con cuernos y una amenaza que pretende destruir nuestro mundo, de la cual hasta nuestros enemigos huyen, pues no nos podemos quejar. Con The Banner Saga nos espera un épico viaje por las gélidas tierras de un mundo basado en la mitología nórdica. Una bocanada de aire fresco -en el sentido más literal-, en cuanto a temática fantástica.

El juego es el resultado del trabajo de tres veteranos de BioWare, que decidieron fundar su propio estudio y recaudar fondos mediante Kickstarter. El primer día ya consiguieron el objetivo para The Banner Saga y lo terminaron multiplicando por siete. Esto no es algo difícil de entender, puesto que este RPG indie es realmente llamativo a primera vista.

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Sagas que deberían reaparecer en la nueva generación

    12 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

    Xbox One, PS4, Wii U

    La llegada de una nueva generación trae consigo (normalmente) montones de nuevas IPs, que nos acompañarán durante el ciclo de cada consola, si es que tienen éxito, claro. En la generación anterior, tuvimos Gears of War, Bioshock, Resistance o Mass Effect como varios ejemplos importantes, y si bien siempre nos gusta llevar algo fresco y novedoso a nuestras consolas, tampoco podemos negar lo que nos gusta ver una secuela de nuestras franquicias favoritas (sin pasarse o sobre explotarlas). Por eso, en este artículo quiero repasar las sagas que me encantaría, dieran el salto a la nueva generación de consolas. No os olvidéis de decirnos en los comentarios qué sagas te gustaría que regresaran para las nuevas consolas.

    Sly Cooper

    sly-cooper-ladrones-en-el-tiempo-psv-arte-clicgamers

    Soy muy fan de esta franquicia como para no pedir más secuelas, y más al ver cómo Sanzaru Games lo hizo increíblemente bien en el excelente Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. Los que completasteis el juego al 100%, obtendríais el final completo, que nos deja en un interesante cliffhanger para una hipotética nueva aventura. El problema es, que la certeza de dicho lanzamiento no está presenta, ya que esta es una saga que siempre vivió a la sombra de Ratchet & Clank y Jak and Daxter en la era PS2. Mientras que el primero casi seguro saldrá en PS4 listo para el estreno de la película de la saga en los cines, y que Jak and Daxter han pasado casi seguro a mejor vida, mientras que nuestro equipo de ladrones tiene todavía alguna posibilidad de sobrevivir.

    Aunque hay que ser sinceros: las ventas no fueron buenas (salir casi al mismo tiempo que Bioshock Infinite y sin marketing es mortal), y mucha gente sigue sin conocer al personaje. Aun así, espero que Sanzaru Games siga insistiendo, y nos puedan brindar otra gran aventura de plataformas en PS4, aunque tengamos que esperar varios años para verlo.

    Burnout

    Paradise-Traffic_Takedown

    Electronic Arts, ¿cómo narices has permitido que Criterion Games se fuera al garete? Está claro que no soy el único que desea con todas sus fuerzas que se lance un nuevo Burnout, ya que en la generación anterior, sólo hemos disfrutado del increíble Burnout Paradise (Crash no cuenta). Necesitamos más, y no nos vale un Burnout enmascarado con Need for Speed, ya que no es lo mismo. ¿Dónde están los increíbles accidentes? ¿El adictivo multijugador?

    Este ferviente deseo es bastante complicado de que se cumpla, ya que Criterion Games ha perdido básicamente a todos sus miembros (ya ni siquiera se encargan de Need for Speed), pero puede que a EA se le enciendan algunas lucecitas y por fin se den cuenta de lo que pedimos, y vuelva a juntar al estudio para darnos esta conducción arcade que tanto echamos de menos. Tras mucho pedir, obtuvimos Mirror’s Edge (2), por lo que la esperanza (y los seguros del coche), es lo último que hay que perder.

    Dance Central

    Harmonix, anuncia Dance Central 4 para Xbox One y ya me tenéis ganado.

    Los que me conocen, sabrán de sobra lo fan que soy de Dance Central. Sin bromear, fue el juego que me hizo comprar una Xbox 360 en la anterior generación, y bien que lograría lo mismo con Xbox One. Mientras que a muchos les parece que se trata de una saga casual, nada más lejos de la realidad. Al igual que con Rock Band, los chicos de Harmonix crearon tres juegazos donde nos lo pasábamos en grande bailando, usando siempre movimientos reales, y reconocidos con una gran precisión.

    Modos de práctica, buen feedback y grandes modos hacían que nos disfrutáramos cada minuto. Eso sin mencionar lo tremendamente divertido que es bailar con amigos. Por desgracia, Harmonix no se ha pronunciado sobre esta saga, ya que ahora están centrados en Fantasia: Music Evolved, que también tiene muy buena pinta. El problema de que una secuela de Dance Central no esté asegurada es que, al igual que pasó con Rock Band, el suministro de DLCs se ha terminado, y mientras que no han confirmado que la saga está terminada como sí hicieron con RB, tampoco lo han negado, por lo que ahora está en un limbo, del que espero salga satisfactoriamente.

    Alpha Protocol

    ss-018

    Sé que Alpha Protocol no es, ni por asomo, todo lo bueno que prometía ser. Aun así, los chicos de Obsidian hicieron muchísimas cosas bien, como una historia interesante en la que sentirnos más Jack Bauer que en ningún otro juego (con nuestra Chloe O’Brien incluida), o si lo preferíamos, ser más solitarios en plan Jason Bourne. Las posibilidades que nos brindaba el juego eran geniales, tanto en conversaciones que no se paraban ni un segundo y nos forzaban a tomar decisiones en muy poco tiempo, o incluso a elegir quién vivía y quién moría, variando así la historia y los niveles a los que nos enfrentábamos.

    Todo estaba genial, y desgraciadamente, la jugabilidad y los gráficos fallaban bastante. Aun así, la idea era genial, y me encantaría ver cómo todos los errores del juego se solucionan en una secuela. Desgraciadamente, es muy complicado debido a las pobres ventas, y que SEGA no se va a meter en algo tan arriesgado en el estado en el que se encuentra, pero oye, soñar es gratis.

    Darksiders

    2293994-darksiders_wallpaper_1

    Una de las grandes bajas de la bancarrota de THQ fue Darksiders, a la que costó que fuera comprada, y que ahora está en las manos de Nordic Games, sin un futuro fijo por delante. El hecho de que compraran la licencia es buena señal para indicarnos que la franquicia seguirá viva, aunque a saber en qué forma, y si finalmente ven viable el lanzar a la venta una tercera entrega.

    Los que conozcáis la saga, estaréis conmigo en que estamos ante una gran saga de aventuras y acción en plan Zelda, pero con la crudeza y épica historia de la lucha entre el cielo y el infierno, dejando que nosotros nos metamos en medio con los Jinetes del Apocalipsis. Todo con un estilo visual sencillamente increíble, que dejaba con la boca abierta, a pesar de que la calidad gráfica, como tal, no fuera demasiado grande. La franquicia no estaba pensada para sólo dos entregas, por lo que crucemos los dedos para que Nordic Games nos traiga una tercera parte de las aventuras y desventuras de los Jinetes del Apocalipsis.

    Prince of Persia

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    Es muy triste ver cómo Ubisoft ha dejado tan aparcada a la saga Prince of Persia, sacándola del sótano para algún que otro remake para móviles de las entregas originales. ¿Recordáis cuándo Assassin’s Creed se hizo básicamente por la popularidad de la trilogía de Las Arenas del Tiempo? Pues esos tiempos se han quedado muy atrás, y en esta generación, sólo hemos obtenido dos juegos: Prince of Persia, el inicio de una nueva trilogía que fue criticado por su baja dificultad y final en forma de DLC, pero que fue increíble y con una historia muy atractiva, y Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, que se hizo para sacar provecho de la película, aunque al menos tuvo grandes escenas de plataformas.

    Así que, una de las franquicias que más me gustaría ver regresar en la nueva generación es esta. Gracias al poder de las nuevas máquinas, el nivel gráfico que se podría obtener para meternos de lleno en una historia en plan «Las Mil y Una Noches» sería alucinante, además de que se podrían hacer niveles más interactivos para los puzzles y las secciones de trampas a las que tendría que hacer frente el Príncipe. Y si ya, continúan con la historia de la entrega de 2008, sería un sueño hecho realidad, porque no creo ser el único que quiere seguir las aventuras del Príncipe y de Elika en su lucha contra Ahriman.

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