El modo de VR llegará a Dreams el próximo 22 de julio de forma completamente gratuita

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1 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dreams

Una de las promesas de Dreams, el potente «motor» para hacer videojuegos de Media Molecule, era que tendría soporte para la Realidad Virtual, tanto para crear niveles como para jugar a las creaciones de la comunidad. Esta promesa se retrasó respecto a su lanzamiento original, pero por fin se hará realidad el próximo 22 de julio, cuando llegará el soporte para PSVR de manera totalmente gratuita.

Para hacer más fácil la transición a la VR, habrá de serie varias experiencias para disfrutar ya en PSVR que podremos usar como inspiración. Además, habrá nuevos tutoriales para aprender los entresijos de cómo crear buenos juegos en la Realidad Virtual. Si no queremos crear niveles para VR, también podremos usar esta visión o los propios Move para esculpir o diseñar escenarios, por lo que las posibilidades de este infinito juego aumentarán todavía más gracias a este mundo de la Realidad Virtual.

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El fantástico Until You Fall saldrá de Early Access en otoño y llegará a PSVR y Oculus Quest

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26 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos de VR con los que mejor me lo he pasado durante estos últimos meses es Until You Fall, el juego en el que están trabajando los chicos de Schell Games (autores del fantástico I Expect You To Die), con que me alegra saber que el juego ya casi ha completado su desarrollo, por lo que saldrá de Early Access el próximo otoño. De cara a la versión 1.0 podemos esperar bastantes mejoras de QoL y soporte para logros, por lo que a nivel de contenido, todo está prácticamente hecho.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio también ha confirmado que, junto a esta versión completa en PC, también podremos disfrutar de su adaptación a PSVR y Oculus Quest. Esto era algo previsible (su anterior juego también llegó a todos los dispositivos posibles), pero la confirmación de que podremos adentrarnos en este rogue-lite en cualquier visor es fantástica. Por si no os suena, a continuación os dejo un gameplay de su versión más reciente en Steam, no sin antes recordaros que siempre hay que pelear Until You Fall (hasta que caigas).

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Xabi San Martín será el compositor de la OST de Desolatium, cuyo Kickstarter entra en su recta final

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24 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La campaña de financiación de Desolatium está siendo todo un éxito, ya que el Kickstarter apenas solicitaba 10 mil euros, pero lleva en estos momentos más de 28 mil, lo que ha supuesto conseguir algún objetivo adicional. La campaña entra ahora mismo en su recta final, con unas 58 horas para conseguir unos cuantos objetivos adicionales. Para animar la campaña, hay un par de nuevos anuncios bastante interesantes.

Por un lado, Xabi San Martín (compositor y teclista de «La Oreja de Van Gogh») será el compositor de la banda sonora, mostrando próximamente su trabajo a través de las redes sociales del juego, como su Twitter. También se ha anunciado un nuevo objetivo adicional para la campaña de Kickstarter, que está claramente pensada para que nos dé un buen infarto jugando: compatibilidad con el chaleco háptico Owo Jacket. Así sentiremos cuándo nos pongan una mano en el hombro desde la espalda y cosas así, lo que hará todo más espeluznante. Es un objetivo que se conseguirá si se logran 35 mil euros, siendo también muy interesante el objetivo anterior (de 30 mil euros), al ser la inclusión de un sistema de locura, muy propio de los juegos basados en la obra de Lovecraft. Así que, todo va viento en popa para que Desolatium nos deje completamente desolados con tanto terror.

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Hoy arranca la nueva temporada de Firewall: Zero Hour con un nuevo mapa, personaje y arma

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23 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Firewall: Zero Hour

Los chicos de First Contact Entertainment no paran, ya que mientras esperamos con ganas probar Solaris: Offworld Combat, el estudio sigue apoyando su primer gran éxito, Firewall: Zero Hour. Siguiendo con el esquema de contenido por temporadas, hoy mismo arranca la 5ª Temporada de contenidos, titulada Operation: Syndicate. De manera gratuita, todos los usuarios tendrán acceso a un nuevo mapa, llamado Blacksite, y que se ambienta en Oriente Medio.

Los que se hagan con el nuevo contenido de pago podrán controlar a Luna, la hacker italiana cuya habilidad permitirá ver a todos los compañeros la posición de todos los bloqueadores de señal durante 4 segundos, lo cual ayudará mucho a obtener la victoria por hackeo del portátil enemigo. Junto a todo esto, hay una serie de recompensas estéticas, tanto de pago como gratuitas, para mantenernos enganchados a este genial título multijugador.

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El primer tráiler gameplay de Star Wars Squadrons nos muestra todos sus modos de juego

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19 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Había muchas ganas de ver gameplay de Star Wars Squadrons tras su anuncio el lunes, y por suerte, Electronic Arts no ha decepcionado al mostrar un extenso tráiler de unos 5 minutos para explicar todos los modos que tendrá el juego, que recordemos, se podrá disfrutar entero en Realidad Virtual (es la única forma en que voy a jugar casi seguro) y con juego cruzado entre PC, PS4 y Xbox One.

En la parte de la campaña, nos crearemos un piloto de la Nueva República y otro de los restos del Imperio, viviendo misiones desde ambos bandos para entender mejor el conflicto al que nos enfrentaremos. Sobre el multijugador online, habrá diferentes modos bastante clásicos que enfrentarán a las dos facciones en equipos de 5 jugadores, junto a un modo más ambicioso llamado «Fleet Battles», que serán mucho más ambiciosas en cuanto a escala, pudiendo disfrutarlas tanto en PvP como en PvE. Además, no habrá microtransacciones de ningún tipo, por lo que todo lo desbloquearemos jugando. Star Wars Squadrons pinta realmente espectacular, con que hay muchas ganas de subirnos a las naves el próximo 2 de octubre.

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El alocado Traffic Jams llegará en septiembre, y se anuncia un modo multijugador local con dispositivos móviles

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Traffic Jams

Hace varias horas os pude hablar de Traffic Jams, el juego de Little Chicken que distribuirá Vertigo Games, y gracias al Upload VR Showcase, tenemos más noticias de este alocado juego. Para empezar, se confirma que el juego llegará el próximo mes de septiembre a PCVR, PSVR y Oculus Quest, por lo que dentro de muy poco podremos empezar a evitar (y causar) accidentes de tráfico en los cruces más absurdos del mundo.

Una noticia más interesante y que garantizará más diversión junto a nuestros amigos es el modo multijugador local, para que los amigos fastidien al usuario que controla el tráfico con sus dispositivos móviles. Hacer que los coches se muevan más deprisa o «invocar» meteoritos… Porque claro, es algo que cualquier agente de tráfico podrá gestionar. Esto se traducirá en más locura todavía para reírnos junto a los amigos, lo cual siempre se agradece.

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Pistol Whip se actualiza con una nueva canción, y llegará a PSVR el 28 de julio

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pistol Whip

Durante el Upload VR Showcase, uno de los anuncios mejor recibidos ha sido sin duda todas las novedades sobre Pistol Whip que nos ha dejado Cloudhead Games. Para empezar, desde hoy tenemos disponible la actualización «Religion», que nos ofrecerá un nivel fuertemente inspirado en John Wick, por lo que está cargadísimo de acción. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha confirmado que los usuarios de PSVR podrán disfrutar de este genial título el próximo 28 de julio.

Los planes del estudio con Pistol Whip no acabarán ahí, ya que en agosto llegarán a PC y Oculus (más adelante a PSVR) 3 nuevas canciones, con un estilo más «relax» (¡habrá enemigos bailando!) algo inspirado en Sayonara Wildhearts. El plato fuerte de las actualizaciones estará en en el Q4 de 2020, donde habrá una campaña y muchísimos cambios adicionales que alterarán la forma que tenemos de disfrutar de Pistol Whip. Es genial ver al estudio tan volcado en ofrecer más contenido y variedad, pero viendo el (merecido) éxito que ha tenido, no es de extrañar. Así que a recargar y disparar, que esas balas rítmicas no se van a disparar ellas solas.

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El ambicioso Low-Fi se muestra en un nuevo tráiler con mucho aire a Blade Runner

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Low-Fi

Uno de los proyectos más ambiciosos que están en desarrollo para la VR es Low-Fi, un RPG de mundo abierto ambientado en un futuro cyberpunk de la mano de Anticleric. El equipo tuvo una exitosa campaña de Kickstarter, y siguen apostando por un lanzamiento en PC este mismo año, al menos en Early Access, claro está. Por ahora, podemos disfrutar del nuevo tráiler cargado de gameplay, en el que ver diferentes escenarios y algo de combate. El aire de Blade Runner es total, siendo un juego visualmente bastante sorprendente.

Algo muy destacable del tráiler es que aparece Playstation 5, tiendo así entre nosotros el primer juego de Realidad Virtual para la próxima consola de Sony confirmado. Por ahora, podemos comprar el juego en Itch.io, recibiendo más adelante la versión completa una vez se haya publicado. Dado lo ambicioso que resulta el proyecto, realmente dudo que vayamos a poder disfrutar de una versión más o menos final de Low-Fi este año, pero bueno, la esperanza es lo último que se pierde, y si el resultado es tan bueno como parece por este vídeo, la espera merecerá la pena.

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The Walking Dead: Saints & Sinners recibirá un modo Horda en su actualización Meatgrinder

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead: Saints & Sinners

Uno de los mejores juegos de VR de este año (y en general) es sin duda The Walking Dead: Saints & Sinners, al mostrarnos el mundo creado por Robert Kirkman como nunca antes, además de ofrecer un sistema de combate basado en físicas sencillamente brillante. Pues bien, el exitazo del juego no ha hecho más que comenzar, ya que tras triunfar también en PSVR, el mes que viene nos tocará volver a Nueva Orelans gracias a la actualización Meatgrinder.

Este parche gratuito añadirá un modo Horda al juego, donde podremos combatir contra los no-muertos de forma rápida y directa, con un sistema de puntos para que podamos luchar por ser los mejores caza-caminantes de la ciudad. Esto es algo que demandaban muchos fans (además de un modo cooperativo, claro), con que será divertido disfrutar de las fantásticas mecánicas del juego en un modo directo y sin complicaciones, en el que aprovechar al máximo el extenso arsenal de la aventura.

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Operencia: The Stolen Sun añadirá soporte para VR de manera gratuita próximamente

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17 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Operencia: The Stolen Sun

Los chicos de Zen Studios han apoyado siempre a la VR al darla soporte en varios de sus títulos, y en el Upload VR Showcase otro de sus juegos se suma a la lista. Se trata del dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun, que llegó a consolas a principios de este año, pero que ahora dará el salto a la Realidad Virtual en PC y PS4. Este soporte vendrá por medio de una actualización gratuita, por lo que los usuarios que ya tengan el juego en PC o PS4, podrán disfrutar de esta nueva forma de jugar sin coste adicional.

La verdad es que el anuncio me ha pillado por sorpresa, ya que no hay apenas juegos con combates por turnos en VR, por lo que ya automáticamente me llama la atención. Encima el género me atrae bastante, con que tenemos entre manos una adaptación de 2D a VR que puede darnos una buena alegría próximamente, ya que todavía no hay fecha para disfrutar Operencia: The Stolen Sun con nuestros visores.

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