Operation Warcade llega a PS VR el 11 de abril, y más adelante se lanzará en formato físico

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1 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Operation-Warcade

Buenas noticias para los usuarios de PS VR, ya que Ivanovich Games ha confirmado que su genial Operation Warcade llegará a la plataforma el próximo 11 de abril, en cuestión de 10 días. Este título diseñado exclusivamente para VR lleva ya un tiempo en PC, donde ha conquistado a los usuarios al ofrecer una experiencia propia de los arcades de antaño, tanto al disparar desde una máquina recreativa como al meternos dentro de la propia máquina para ofrecer una gran variedad de situaciones y mecánicas.

Esta variedad hace que tenga muchas ganas de jugarlo, ya que nos hará sentir como unos auténticos héroes de acción mientras usamos uzis, pistolas, escopetas, cuchillos, pilotamos vehículos, etc. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha anunciado que el juego se lanzará en formato físico durante el segundo trimestre del año (en España gracias a los chicos de Avance), lo que es una gran noticia para los fans de los juegos en formato físico.

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Honor and Duty: Arcade Edition

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1 abril, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Honor-and-Duty

Las primeras impresiones pueden ser engañosas, y eso es lo que me ocurrió con Honor and Duty: Arcade Edition. A simple vista parece un shooter carne de shovelware para PS4, y aun así, no paraba de leer cosas buenas sobre el título en el Reddit de PS VR (si tenéis el dispositivo, os recomiendo pasaros por allí), lo que hacía que tuviera ganas de su lanzamiento en Europa. Se ha hecho de rogar con respecto a EEUU, pero finalmente lo tenemos en el Viejo Continente.

En esencia, estamos ante un shooter que se puede jugar sin VR o con ella, donde nos trasladamos a la Segunda Guerra Mundial para participar en un sencillo modo Campaña o en un multijugador de 5 vs 5. No me voy a andar con tapujos: si no tenéis PS VR, estamos ante un shooter mediocre, pero si tenéis VR y además el Aim Controller, Honor and Duty logra sorprender para bien.

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ARK Park

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26 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

ARK Park

Desde el estreno de Jurassic Park, todos hemos querido vivir una experiencia similar. Al menos, cuando todo va bien y puedes ver a los dinosaurios sin ningún peligro. Además, mientras que en los videojuegos hemos visto propuestas de zombis sin parar, los dinosaurios no han salido tan bien parados. Uno de los títulos más destacados que los usa es sin duda ARK, un juego de supervivencia que ha sido tal éxito, que los spin-off no podían tardar en llegar.

Así ha nacido ARK Park, un título para VR que cambia la dureza del original por algo más tranquilo: hacernos explorar el mundo sin temer por nuestras vidas, como si estuviéramos en una especie de parque temático lleno de dinosaurios y otras criaturas. Esta descripción me llamaba la atención, además de tener ganas de un gran juego AAA que se aleje de los títulos independientes, al mostrar un apartado técnico que prometía ser espectacular para estar dentro de precisamente un parque jurásico. ¿Habrá cumplido las expectativas, o será mejor que se quede extinto junto a los dinosaurios?

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Happy Drummer

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26 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Happy Drummer

Un género por el que están apostando muchos estudios independientes en la VR es el de la música. En el caso de PS VR ya tenemos varias joyas de muchísima calidad, como REZ o Thumper, que se pueden jugar con o sin gafas, y en cualquier caso son sencillamente increíbles. Luego están los que aprovechan al máximo la VR para sentirnos como un músico en entornos más o menos realistas. A la hora de pensar en qué instrumento sería el que mejor se podría trasladar a la Realidad Virtual, la batería es el primero que me viene a la cabeza. Al fin y al cabo, tener una batería en casa es algo complicado, y hasta en Rock Band costaba tener un nuevo periférico tan grande para jugar.

Esto cambia si nos metemos en el cuerpo de alguien más con una batería virtual, y ese es un poco el concepto de Happy Drummer, aunque con varios matices. Este título independiente de Lusionsoft lleva ya un tiempo en PC, y tras unos retrasos de última hora, por fin lo podemos disfrutar en PS4 en Europa. ¿Preparados para llevar el ritmo virtual?

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Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS se pondrá a la venta en septiembre

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22 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zone of the Enders 2

Uno de los remasters más interesantes de cara a este año es Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS, al trasladar la querida saga a los tiempos modernos, con gráficos todavía mejores que los vistos en el HD Collection de la pasada generación, que no es que saliera muy bien. Esta nueva versión se anunció en el pasado TGS, y gracias al nuevo tráiler, ya sabemos cuándo lo podremos disfrutar: en septiembre de este mismo año.

Esta es una gran noticia, ya que además de poder jugar de forma normal tanto en PC como en PS4, también podremos jugar usando PS VR durante todo el título, empleando para ello una nueva perspectiva, lo cual me tiene muy intrigado. El nuevo tráiler del juego se centra en la comparativa entre las diferentes versiones de esta secuela, mostrando un aspecto mucho más nítido que antes, además de unas texturas más detalladas. Así que, personalmente, tengo muchas ganas a este Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS, sobre todo teniendo en cuenta que no llegué a jugar a este título en ninguna de sus versiones.

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Survios, los creadores de Sprint Vector, anuncian Creed: Rise to Glory

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22 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Creed Rise to Glory

Los chicos de Survios están que no paran. Hace poco nos ofrecieron el genial Sprint Vector para VR, y ya habían anunciado el interesante Electronauts para poder crear música como si fuéramos un DJ, y con motivo de la GDC, van y presentan otro proyecto de lo más interensante que saldrá este mismo año. Se trata de Creed: Rise to Glory, la primera colaboración del estudio con MGM, al trasladar la licencia de la popular película de boxeo a una experiencia de VR muy única.

Al parecer, habrá varias mecánicas que apostarán por el realismo con un pequeño toque arcade. Para empezar, los personajes tendrán una resistencia, y si se gasta, tardarán más en trasladar nuestros movimientos físicos al juego, como si la mente pensara más rápido que nuestro cuerpo digital. Si nos noquean, sacarán fuera del ring a nuestro fantasma, y tendremos que volver corriendo para levantarnos. Incluso hay un sistema para que tengamos que imitar la posición del personaje cuando nos golpean. Todo esto lo podemos ver en este artículo de UploadVR tras haber probar el juego en la actual GDC, y la verdad es que suena de lujo. En principio, Creed: Rise to Glory se estrenará junto a Creed II a finales de este mismo año, y aunque no hay anunciadas plataformas de lanzamiento, en la GDC se ha probado en Oculus Rift, con que esa ya se puede confirmar. A ver si con suerte también se publica en HTC Vive y PS VR, ya que tiene una pinta espectacular.

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Probamos Outbreak: Origins, la nueva experiencia para VR de Zero Latency

    21 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Outbreak Origins

    El verano pasado os hablé de Zero Latency, la experiencia de Realidad Virtual en la que nos podemos mover físicamente por un entorno de 200 metros cuadrados junto a nuestros amigos. La experiencia fue increíble, y desde entonces, me he vuelto más y más aficionado a la VR. De hecho, ahora la disfruto cada semana gracias a PS VR, aunque claramente, no es lo mismo estar sentado o de pie más o menos quieto, a andar físicamente dentro de un juego.

    Poco a poco han ido publicando nuevos juegos, y desde hoy está disponible Outbreak: Origins. El equipo de hasta 8 usuarios (un aumento de 2 jugadores máximos respecto a sus anteriores títulos) debe hacer frente a una amenaza zombi por diferentes escenarios, usando todas las armas de las dispongan para ello.

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    La música y los sables láser se dan la mano en el prometedor Beat Saber para VR

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    20 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Beat Saber

    Desde que tengo las PS VR estoy buscando todo tipo de proyectos interesantes para VR, ya sean grandes juegos o más independientes. Uno de los que más loco me han dejado es Beat Saber de Hyperbolic Magnetism, que si todo va bien, llegará en las próximas semanas a todos los dispositivos de VR disponibles. En esencia, junta la música con Star Wars, al tener que cortar las «notas» con un par de sables láser, teniendo que hacerlo en el sentido adecuado para que cuente como válido. A todo esto, tendremos que esquivar obstáculos o evitar cuadros para no romperlos, siempre yendo al ritmo de la música electrónica más cañera. Me flipan los juegos musicales y los sables lásers, con que automáticamente Beat Saber se ha convertido en uno de mis juegos más esperados para VR.

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    Drunkn Bar Fight

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    17 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Druknk Bar Fight

    Hay juegos que se hacen con el único objetivo de divertir cuando estamos con los amigos. Por eso han triunfado tanto títulos como los Simulator, ya sean el de la cabra, el de la tostada de pan de molde o el de operar. En este último caso, esta locura se llevó a VR gracias a Surgeon Simulator, y con amigos es de los juegos con los que más me he reído al usar la VR. Por eso me llamaba la atención Drunkn Bar Fight del estudio independiente The Munky, donde tenemos precisamente lo que indica su nombre: peleas de borrachos en un bar.

    Si juntamos la dificultad de movimientos de la ebriedad con las físicas más absurdas, se pueden hacer cosas divertidas, así que hay potencial en esta idea tan simple. Con que id poniéndoos una buena copa (digital) para poneros a tono y preparad los nudillos, que las peleas van a empezar.

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    4

    Bravo Team

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    17 marzo, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Bravo Team

    Aunque están saliendo a la venta muchos juegos para Playstation VR, no hay tantos AAA por parte de Sony para nutrir el dispositivo de nuevos juegos. A principios de año tuvimos The Inpatient que no salió demasiado bien, y por parte de Supermassive Games nuevamente, tenemos ahora Bravo Team. La idea parece que le sienta como anillo al dedo a la VR: un shooter de coberturas con reminiscencias a Time Crisis, pero pudiendo elegir tú mismo a qué cobertura moverte, además de haber una clara colaboración con el compañero, controlado por la IA o por un amigo. A este le sumas su compatibilidad con el Aim Controller, y parece que tienes todos los ingredientes para triunfar. Cargad vuestro arma, que nos esperan decenas de enemigos para ayudar a este Equipo B.

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