El creador de Another World anuncia Paper Beast, un precioso juego de exploración para PSVR

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10 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Paper Beast

El diseñador Eric Chahi, conocido por haber creado el clásico Another World, formó un nuevo estudio independiente llamado Pixel Reef, y han anunciado el proyecto en el que llevan trabajando durante tres años: Paper Beast. En este nuevo juego de exploración, nuevamente dejarán que la narrativa venga del entorno, sin usar una sola línea de diálogo o palabra.

La premisa es que exploraremos un mundo que se ha creado a partir de códigos perdidos por Internet, que ha evolucionado hasta dar lugar a diferentes criaturas con un estilo fantástico, y que tiene cierto aspecto de papiroflexia. Podremos interactuar con estas criaturas a medida que vamos descubriendo más del mundo, con la gracia de que lo haremos todo desde Playstation VR. De esta manera, estaremos en medio de un ecosistema simulado, con la promesa de ofrecer una experiencia como nunca antes se ha visto en Realidad Virtual. El primer tráiler es bastante bonito, y en principio en 2019 lo podremos disfrutar en nuestros visores.

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Beat Blaster

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10 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Los shooter y los juegos rítmicos están triunfando en la Realidad Virtual, con que solo era cuestión de tiempo que se combinaran ambos géneros en una única propuesta. No, no os estoy hablando de Audica, sino de Beat Blaster, lo nuevo de Ivanovich Games, donde siguen demostrando su pasión por los juegos arcade propios de una recreativa, que tienen una base de diseño muy sencilla: engancha desde el primer minuto y házselas pasar un poco canutas al jugador.

Al igual que ocurría en uno de sus anteriores trabajos, el genial Operation Warcade, en esta ocasión la premisa es increíblemente sencilla: superar varios niveles llenos de obstáculos que se generan de forma procedimental, en formato de runner y disparando a todo lo que podamos destruir para conseguir más puntos. Cada fase será más complicada o introducirá más obstáculos, pero por suerte, tras morir, podremos volver a empezar rápidamente. Así otro intento, otro y otro más, como si nos picáramos en una recreativa, pero sin dejarnos decenas de monedas, claro. La gracia es que la música juega un papel importante, ya que hay cierta relación entre la velocidad de los obstáculos y la música. Sobre el papel, esta combinación que propone Beat Blaster suena genial, así que ha llegado el momento de poner a prueba nuestro ritmo, nuestra puntería y nuestros reflejos para comprobar el resultado final.

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Falcon Age

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9 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Falcon Age

Cuando un juego tiene una mascota adorable, casi automáticamente me tiene ganado el corazón. Por eso cuesta enfadarse con los últimos Yoshi al ver lo cuqui que es el protagonista o Puchi, aunque esta adorabilidad se ve aumentada todavía más en Realidad Virtual. Ya no estás viendo a algo mono, sino que estás junto a él, lo que me hizo disfrutar todavía más los geniales Astro Bot y Moss.

Por este motivo, desde que vi algún gif y vídeos de Falcon Age, acabé prendado de la obra de Outerloop Games, donde debemos colaborar con un precioso halcón para superar todo tipo de desafíos. Aunque el juego también se puede disfrutar en plano, la idea de poder chocar el puño con el halcón o acariciarlo hacían que contara los días para poder hacerlo, y finalmente, el momento ha llegado. ¿Puede este dúo de halcón y cazadora funcionar, o será mejor que el halcón vuele hacia un horizonte más placentero?

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El rol de tablero prepara su desembarco en PSVR con el tráiler de lanzamiento de Table of Tales

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9 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Table of Tales: The Crooked Crown

La semana que viene hay varios lanzamientos importantes para PSVR, pero uno por el que tengo mucha curiosidad desde que se anunció es sin lugar a dudas Table of Tales: The Crooked Crown. Los juegos de maquetas siempre me han gustado en Realidad Virtual, y los chicos de Tin Man Games tienen un historial de crear juegos de rol clásicos bastante bueno. Al combinar ambas ideas tenemos este juego, que presenta su tráiler de lanzamiento.

Como podemos comprobar, estaremos ante un juego de rol al más puro estilo «Dragones y Mazmorras», pero para un solo jugador y disfrutando de una historia llena de bifurcaciones en base a nuestras decisiones. También habrá un modo multijugador local en el que el usuario en VR aterrorizará a los héroes en plano, por lo que todo apunta a que Table of Tales: The Crooked Crown va a ser una propuesta muy única y completa dentro del panorama de PSVR.

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El terror tailandés de Home Sweet Home llega a las PS4 europeas el 31 de mayo

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8 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Home Sweet Home

Aunque desde octubre del año pasado los americanos llevan «disfrutando» del terror de Home Sweet Home, los usuarios europeos de PS4 nos hemos quedado con las ganas de pasarlo mal, ya sea en plano o mediante PSVR. Por suerte, la espera va a llegar a su fin, ya que Koch Media ha anunciado que se encargará de distribuir el juego en el Viejo Continente, al menos en físico. La fecha escogida es el 31 de mayo, fecha para la que, mínimo, se estrenará en tiendas físicas, y es de esperar que ese día o antes también lo haga en formato digital.

Algo importante es que este lanzamiento es del primer capítulo de Home Sweet Home, con el segundo ya en camino, como han ido anunciando los desarrolladores por las redes sociales. Esperemos que para dicho episodio no tengamos que esperar tanto en Europa, ya que pese a sus limitaciones, todos los que lo han probado han salido aterrorizados, lo cual es fantástico en todo survival horror que se precie.

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La estrategia de Quar: Infernal Machines para PS4 y PSVR llega en formato físico a las tiendas

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5 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Quar: Infernal Machines

Aunque se publicó de manera digital hace unas semanas, ya está disponible en las tiendas físicas Quar: Infernal Machines, el juego de estrategia por turnos basado en el juego de mesa «This Quar’s War». Como en dicho juego, controlaremos a una especie de osos hormigueros, en una especie de Primera Guerra Mundial.

Uno de los atractivos de la propuesta es que se puede jugar tanto en plano como en Realidad Virtual, usando el Dualshock 4 o los Playstation Move, y así sentirnos como un general que está controlando a todas las tropas desde el mapa del cuartel general. Dispondremos de un total de 12 niveles y 18 tipos de tropas, para que le demos al coco planeando las mejores estrategias posibles en nuestra búsqueda de la victoria.

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3dRudder para PSVR saldrá el 17 de junio por 119 €

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5 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

3dRudder

Ya os hablamos del 3dRudder para Playstation VR hace tiempo, y por fin ya conocemos más detalles sobre su lanzamiento oficial. Aunque las reservas en la página web de este periférico llevan ya un tiempo activas, ahora podemos ir marcando el 17 de junio como el día que se podrá empezar a disfrutar el nuevo método de locomoción que nos ofrece este aparato.

Al mismo tiempo, se ha confirmado el precio de 119 €, por lo que estamos hablando de un periférico bastante premium. No en vano, con 3dRudder podremos paliar la falta de sticks en muchos juegos, algo que será muy de agradecer para no tener que usar todo el rato los Move para movernos como si fueran un joystick virtual, lo que nos deja sin poder las manos con tanta libertad como querríamos. Junto a estas buenas noticias, se han confirmado más títulos que serán compatibles desde el lanzamiento del dispositivo, entre los que están pesos pesados de lo más prometedores como Immortal Legacy: The Jade Cypher o Undead Citadel entre otros. A continuación os dejamos la lista de los juegos que tienen confirmada la compatibilidad, mientras cruzamos los dedos para que Skyrim VR, Borderlands 2 VR o DOOM VFR también la tengan.

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La saga Dance Central regresa esta primavera para Oculus Rift y Oculus Quest

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27 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dance Central

Una saga a la que tengo un cariño especial es Dance Central, ya que fue la que me hizo comprar una Xbox 360 con Kinect, y más adelante una Xbox One con Kinect también. Desde su última entrega, Spotlight, la franquicia parecía que había muerto junto a Kinect, pero por suerte va a volver a la vida gracias a la Realidad Virtual, ya que Harmonix se ha aliado con Oculus para traernos un nuevo Dance Central.

Esta entrega se pondrá a la venta esta misma primavera (casi seguro que coincidiendo con el lanzamiento de Oculus Quest), y se podrá jugar tanto en Oculus Rift como en Oculus Quest. El juego vendrá con 32 temas que van desde los años 70 hasta los éxitos actuales, ofreciendo coreografías únicas para cada tema. Los bailes se han hecho pensando en la VR, y además tendremos a nuestros avatares, los cuales podremos personalizar y aparecerán en los diversos modos cooperativos y competitivos, siendo la primera entrega de la franquicia con multijugador online síncrono, y no solo una lucha por obtener la mayor cantidad de puntos. El juego se podrá probar este fin de semana en la PAX East, y ya os digo que tengo un hype tremendo por el cuerpo. Id preparando el esqueleto, que la pista de baile virtual está a punto de llegar.

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El adorable Concrete Genie confirma su lanzamiento en otoño y la presencia de dos modos para PSVR

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25 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Concrete Genie

Un juego que lleva mucho tiempo desaparecido es Concrete Genie, la adorable propuesta de Pixelopus en la que controlamos a un joven marginado que trae color a su pueblo pesquero gracias a un pincel mágico que le permite crear criaturas vivientes de las que se hace amigo. Por suerte, en el State of Play el juego ha resurgido, confirmando por fin su lanzamiento para otoño de este mismo año. Sí, esto supone un retraso, pero bueno, al menos ya se va cerrando el cerco en cuanto a la fecha de lanzamiento.

También se ha mostrado un tráiler argumental, en el que vemos más monstruitos adorables, más matones que quieren molestar al pobre protagonista, y las criaturas de la oscuridad, que claramente serán los villanos a los que nos enfrentaremos. Otra noticia que me ha gustado es la confirmación de que habrá dos modos diseñados para PS VR, de los que darán más detalles próximamente. Próximamente darán más detalles de ambos modos, pero lo importante es que Concrete Genie sigue luciendo increíblemente tierno y adorable, con que las ganas que había de pintarlo todo se mantienen intactas.

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Confirmadas las fechas de lanzamiento de Falcon Age, Trover Saves the Universe, Jupiter & Mars y más juegos para PSVR

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25 marzo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Falcon Age

Un juego que me tiene ganado desde que lo descubrí es Falcon Age, ya que poder chocar el puño con tu halcón es lo más bonito del mundo. Por suerte, la espera para poder jugarlo en PS4 y en PSVR (el mismo juego, pero dos formas de jugar) se va a acabar, ya que el juego se pondrá a la venta el próximo 9 de abril, en apenas un par de semanas. Ésta ha sido una de las fechas de lanzamiento que se han confirmado de juegos para PSVR durante el State of Play en un vídeo recopilatorio, con que vamos a resumirlas todas:

  • Falcon Age 9 de abril
  • Table of Tales 16 de abril
  • Jupiter & Mars 22 de abril
  • Everybody’s Golf VR 21 de mayo
  • Trover Saves the Universe 31 de mayo
  • Mini-Mech Mayhem 18 de junio
  • Vacation Simulator 18 de junio

Así que, tendremos muchos juegos entre los que elegir en PSVR para los próximos meses, y sobre todo, mucha variedad, entre juegos online, un juego de mesa virtual, un título de exploración submarina precioso, algo de golf, y para rematar, mucho humor mientras estamos de vacaciones. Me encanta ver lo saludable que se ve el futuro para PSVR, ya que como habréis podido notar, estoy enamorado de la Realidad Virtual, y más juegos significa más experiencias únicas que vivir.

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