El shooter Finger Gun VR en el que jugamos con el tracking de manos salta a Kickstarter

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12 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Un proyecto de lo más interesante para la Realidad Virtual es Finger Gun VR del equipo español Miru Studio, ya que nos propone un shooter ambientado en el Oeste en el que dispararemos con nuestras propias manos, y más concretamente, con los dedos. Porque sí, todos hemos hecho el «pew pew pew» con las manos-pistolas, y en este juego, será la principal mecánica. Esto se conseguirá gracias al tracking de manos de Oculus Quest, siendo uno de los juegos más interesantes que se centrarán en exclusiva en esta mecánica.

Para financiar las partes finales del desarrollo, el estudio ha iniciado una campaña en Kickstarter, donde tienen un «modesto» objetivo de 10 mil euros, para así poder seguir con el desarrollo, adaptar el título correctamente a visores de PC más estándares (donde el tracking de manos no es posible) y cosas por el estilo. Si todo va bien, a principios de 2021 se lanzaría una versión en Early Access, con que tengo muchas ganas de ver cómo sigue evolucionando este más que interesante proyecto.

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Blood & Truth y Firewall: Zero Hour recibirán mejoras en PS5

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11 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Los usuarios de PSVR nos sentimos algo decepcionados con el soporte que daría PS5 a nuestro querido visor, ya que en principio los juegos compatibles no serían las versiones nativas de PS5, sino que tendrían que ser las retrocompatibles de PS4. Al menos por el momento, que con las actualizaciones de software todo puede cambiar. Por suerte, hay juegos de PS4 que se están actualizando para aprovechar la potencia extra de PS5, y esto también está ocurriendo con varios títulos de PSVR.

Por un lado, Blood & Truth ya ha sido parcheado para ofrecer una mayor tasa de refresco (se moverá a 90 FPS), todos los assets mostrarán un mayor nivel de detalle, los tiempos de carga se reducirán y la resolución aumentará. Lo mismo se puede decir de Firewall: Zero Hour, el popular shooter online de First Contact Entertainment, que nos permitirá disfrutar de una mayor resolución que en PS4 Pro y unos tiempos de carga menores. A ver si poco a poco más juegos de PSVR se actualizan para aprovechar al máximo la nueva consola, y sobre todo, se anuncian las más que seguras PSVR 2.

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Star Shaman

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11 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los géneros estrella de la VR es el del rogue-lite, ofreciéndonos algunos de los mejores títulos del medio, como In Death y su propuesta basada en la arquería, o el reciente Until You Fall, que personalmente es uno de los mejores títulos que hay disponibles para cualquier visor. Por eso, cuando anuncian un nuevo juego del género, me entra la curiosidad, al haber siempre potencial para ofrecer horas de rejugabilidad con unas mecánicas adictivas.

Este es sin duda la idea del joven estudio francés Ikimasho, que se lanzan a la VR con Star Shaman. Cuando los Arquitectos de la Entropía quieren dejar todo ordenado pero sin ningún tipo de vida, nos tocará devolver el ritmo, el color y la alegría a los mundos de toda la galaxia usando nuestra poderosa magia. ¿Estáis listos para combatir al compás de la banda sonora más funky de la VR?

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Los dos primeros capítulos de Tarzan VR estarán disponibles el próximo 17 de noviembre

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10 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de Fun Train habían dicho que disfrutaríamos muy pronto de Tarzan VR, y resulta que no exageraban lo más mínimo, ya que han anunciado que los dos primeros capítulos de este juego episódico estarán disponibles el próximo 17 de noviembre, en tan solo una semana. De esta manera, la próxima semana nos convertiremos en el rey de los simios en los capítulos The Great Ape y The Jagged Edge, aunque eso sí, por ahora sólo podrán jugar los usuarios de PC.

Para celebrar esta noticia, la compañía ha lanzado un nuevo diario de desarrollo, donde el estudio Stonepunk Studios hablan de las grandes inspiraciones del juego, cómo han tratado de crear una especie de cómic interactivo, y sobre todo, cómo pretenden hacernos sentir como Tarzán mientras nos balanceamos por la jungla. La verdad es que la propuesta pinta de lujo, y Fun Train ya nos trajo el espectacular The Exorcist VR, así que parece que le tienen cogido el punto a las adaptaciones a VR de grandes franquicias.

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El esperado shooter After the Fall se retrasa hasta inicios de 2021

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6 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Los chicos de Vertigo Games llevan ya bastante tiempo trabajando en el prometedor After the Fall, un shooter para VR cooperativo online que quiere ofrecer una experiencia muy duradera un poco a lo Destiny para lo que promete ser uno de los juegos más ambiciosos para la VR. Desde hace tiempo no tenemos ninguna información nueva del título, y en principio, iba a llegar este año. Como era de esperar, la compañía ha anunciado un retraso del juego, esperando ahora que se publique a principios de 2021.

La pandemia ha afectado obviamente al desarrollo, por lo que necesitarán tiempo para alcanzar los altos estándares que tienen depositados los desarrolladores. Vertigo Games vuelve a reiterar que tienen grandes planes con el juego, por lo que próximamente nos darán más información sobre el título para ver cómo nos vuelven a atrapar con este prometedor After the Fall.

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Contractors VR llegará a Oculus Quest el próximo 3 de diciembre

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6 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Contractors VR

Uno de los shooters online de VR más populares es Onward, que intenta ser lo más realista posible. Todavía no hay mucha competencia oficial dentro de Oculus Quest, salvo que entremos en Sidequest y demás. Por suerte, eso va a cambiar el próximo 3 de diciembre con Contractors VR, el FPS online de Caveman que también está disponible en PC, y que por fin llegará este día a la tienda oficial de Oculus. Ahora mismo, la beta está disponible a través de Sidequest, pero ya no hará falta usar esta tienda externa.

El juego recibirá además diversas actualizaciones de contenido el mismo 3 de diciembre, incluyendo mejores gráficos, nuevos modelos de personajes e interfaz, pero sobre todo, la principal novedad será un modo cooperativo para disfrutar junto a nuestros amigos. La verdad es que no lo he jugado todavía, pero se ve muy bien el título por lo que se enseña en los tráilers, y el toque algo más directo respecto a Onward hace que quiera empezar a pegar tiros pero a la de ya.

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Los creadores de Pixel Ripped anuncian YUKI, un frenético bullet hell para VR

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5 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

YUKI

Uno de los estudios de VR que más me gustan es sin duda ARVORE, ya que con los dos Pixel Ripped han logrado ofrecer nostalgia e inmersión de una manera totalmente única. Para su nuevo proyecto, se alejan de este estilo nostálgico para adentrarnos en los bullet hell, con ciertas mecánicas de rogue-lite para que tengamos juego para rato.

Así será YUKI, su nueva obra que saldrá a principios de 2021 para PC y Oculus Quest, y más adelante para PSVR. En el título, controlaremos al personaje de anime que da nombre al juego, que en realidad será una figura de acción que nos transportará al mundo mágico de la heroína. Así que, moviendo nuestro cuerpo, deberemos superar niveles llenos de enemigos y muchas, muchas balas, para ir desbloqueando poco a poco más armas y potenciadores. El primer tráiler no luce nada mal, y como amante del género, tengo muchas ganas de ver el toque que le da ARVORE para hacer que este claro homenaje a Star Fox o los Touhou funcione a las mil maravillas en Realidad Virtual.

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El genial In Death: Unchained se actualiza para aprovechar la potencia extra de Oculus Quest 2

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4 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Death: Unchained

Poco a poco, los estudios van actualizando sus juegos para que los usuarios de Oculus Quest 2 podamos disfrutar de mejoras técnicas que serían imposibles en las primeras Quest, siendo ahora el turno de Superbright de hacer lo propio con el genial In Death: Unchained Hoy llega la actualización que nos permite disfrutar de bastantes mejoras gráficas, en las que el equipo de desarrollo lleva ya un tiempo trabajando.

Básicamente, en Quest 2 cada mundo que visitemos se cargará entero de golpe, lo que nos permitirá disfrutar de una mayor distancia de dibujado. Además, la niebla tiene efectos dinámicos para hacerlo todo más atractivo, junto a una mejora en la iluminación o nuevos elementos en el escenario para que el mundo no esté tan vacío. A esto hay que sumar una mayor resolución al eliminar el «Foveated Rendering» que pixelaba los márgenes de la pantalla. Aunque todas estas mejoras están pensadas para los usuarios de Quest 2, a mitad de mes se espera un DLC gratuito que añadirá más contenido al juego, por lo que vamos a estar en este purgatorio virtual de In Death: Unchained durante mucho, mucho tiempo.

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Blair Witch: Oculus Quest Edition

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30 octubre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El año pasado se puso a la venta Blair Witch, un juego de terror por el que había bastante expectación, al basarse en una franquicia bastante popular por lo de culto que se convirtió la primera película, y por los juegos anteriores del estudio. Esto último es precisamente lo que más me echaba para atrás, ya que Bloober Team ha hecho Layers of Fear, una serie de juegos que, personalmente, me aburren al no ser más que walking simulators sin ofrecer ni una historia atractiva ni sustos memorables. Tampoco el análisis que hizo mi compañero Faust me animó a probar el juego pese a estar en el Game Pass, pero para este Halloween algo ha cambiado: hay una versión para VR.

Al igual que ocurrió con Layers of Fear, el estudio polaco sigue explorando las posibilidades de la Realidad Virtual para meternos el miedo en el cuerpo con Blair Witch: Oculus Quest Edition. Sí, por ahora el juego es exclusivo del visor independiente de Oculus, prometiendo desde el estudio que han rediseñado el juego para tener en cuenta todas las interacciones posibles en Realidad Virtual, y en general, ofrecer un producto mejor que el año pasado. Así que poneos las gafas y llenaos los bolsillos de scooby-galletas, que vamos al bosque junto a nuestro perro para vivir una aventura terrorífica.

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OhShape se actualiza con mejoras visuales y con varias sorpresas con motivo de Halloween

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30 octubre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape

Ni en los juegos musicales podemos huir del «efecto Halloween», ya que los chicos de Odders Lab han publicado una genial actualización de OhShape que ya está disponible en Oculus Quest y PC, mientras que estará en breve para PSVR. Con este parche recibimos varias mejoras visuales, como un nuevo efecto al traspasar las manos los muros amarillos, para que parezca que tienen cierta solidez, algo muy conseguido por las chispas que salen y la vibración de los mandos. Además, el primer nivel ha sufrido un cambio radical, haciéndolo mucho más vistoso. En Quest 2 directamente este mapa ahora tiene reflejos (no sé si también en Quest 1), por lo que la calidad gráfica es mejor.

También se han solucionado bugs, hay más estadísticas de nuestras acciones y podemos comparar mejor nuestras actuaciones con las de nuestros amigos. Pero lo más llamativo nada más empezar a jugar será la decoración de Halloween, que estará disponible hasta el próximo día 2. El menú principal tiene un genial espantapájaros, las monedas se han sustituido por caramelos de Halloween y los indicadores de puñetazo ahora son calaveras.

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