Anunciado Song in the Smoke, un nuevo juego de supervivencia para Realidad Virtual

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3 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Song in the Smoke

El estudio 17-Bit, autores del divertido GALAK-Z, ha anunciado Song in the Smoke, un prometedor juego de acción y supervivencia para Realidad Virtual que estará disponible esta misma primavera en Oculus Rift, Oculus Quest y PSVR. En este juego, que contará con el llamativo arte de Katsuya Terada, nos despertaremos en un mundo prehistórico lleno de misterios, que deberemos ir desvelando a medida que luchamos por nuestra supervivencia.

A lo largo de 8 fases exploraremos frondosos bosques, montañas heladas y otros entornos, mientras fabricamos las herramientas necesarias para sobrevivir usando la inmersión que nos proporciona la VR. Tendremos una total libertad para elegir cómo afrontamos las situaciones, además de tener que hacerlo nosotros mismos con nuestras manos. No soy mucho del género, pero al estar estructurado dentro de una gran aventura, y por su genial arte, Song in the Smoke ha captado mi atención. Aunque todavía no tiene fecha, no deberíamos de tardar en disfrutar el juego, ya que se pondrá a la venta esta misma primavera.

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DOOM 3: VR Edition llegará a PSVR el 29 de marzo

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3 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras el fantástico DOOM Eternal todavía teníamos ganas de matar demonios, y desde Bethesda nos han escuchado al anunciar DOOM 3: VR Edition para PSVR. Esta adaptación para la Realidad Virtual de la tercera entrega se lanzará el 29 de marzo, en solo unas pocas semanas, para que revivamos el coqueteo de la saga con el terror de la manera más inmersiva posible.

No es la primera vez que podemos disfrutar del juego en VR, ya que en Oculus Quest podemos jugar a la versión original con una adaptación realmente buena (sobre todo al jugar en Quest 2), mientras que BFG se puede modear para jugarlo en PC con excelentes resultados. Sin embargo, este es un lanzamiento oficial, con nuevas texturas y efectos de sonido para que nos sintamos en esta base de Marte llena de demonios como nunca antes. Además, podremos jugar con el Aim Controller, lo cual dará más inmersión todavía. Esta edición vendrá con el juego principal y sus dos expansiones, para tener más de 15 horas de matanza demoniaca. He echado unas horas a la adaptación a Quest, pero vaya si a finales de mes no voy a volver a Marte como un campeón a aniquilar más demonios.

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Impresiones de Wraith: The Oblivion – Afterlife. World of Darkness da el salto a la VR

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3 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wraith The Oblivion Afterlife

El género de terror no nos va a dejar nunca en la Realidad Virtual, ya que es demasiado apetecible el disfrutar de buenos sustos cuando estamos inmersos en el mundo que se renderice dentro de las gafas de turno. Por eso, tenía muchas ganas de ver qué nos ofrecía Fast Travel Games con Wraith: The Oblivion – Afterlife. Tras disfrutar con el divertido Werewolf, tenía ganas de explorar más del universo de World of Darkness, así que dicho y hecho, ya que he tenido la ocasión de probar la primera hora y media de este nuevo juego.

Como está siendo la norma con el estudio, nos encontramos ante un género totalmente diferente al que nos tenían acostumbrados, ya que aquí estamos ante un juego de terror con todas las de la ley. En el papel de Ed Miller, morimos nada más empezar el juego, por lo que seremos un fantasma que está atrapado en la Mansión Barclay hasta descubrir qué narices está pasando y cómo morimos. Por supuesto, habrá muchos espectros que quieren absorber nuestra esencia (además de darnos unos buenos sustos, claro), por lo que incluso en el Más Allá tendremos que andar con pies de plomo.

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Wraith: The Oblivion – Afterlife llegará a Oculus el 22 de abril

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3 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wraith The Oblivion Afterlife

Uno de los títulos anunciados por ahora de VR más esperados es Wraith: The Oblivion – Afterlife, al ser el nuevo trabajo de Fast Travel Games. El estudio ya nos ha ofrecido joyas como Apex Construct o The Curious Tales of the Stolen Pets, antes de saltar al terror puro y duro con este título. De hecho, he tenido ocasión de probar el inicio del juego, con que las altas expectativas están más que justificadas.

Sabíamos que disfrutaríamos del juego en la primavera de 2021, y ya tenemos las fechas de lanzamiento para las diferentes plataformas. Los primeros en disfrutar del juego serán los usuarios de Oculus Quest y Oculus Rift, poniéndose a la venta el 22 de abril. Habrá Cross-Buy entre ambas versiones, costando 24,99 €, lo cual es un precio muy ajustado. Un mes más tarde podrán sufrir el terror los usuarios de Steam, al estar disponible Wraith: The Oblivion – Afterlife desde el 25 de mayo. Por último, la versión de PSVR llegará más adelante, sin una fecha fijada todavía. Para celebrar la noticia, el estudio ha publicado un el siguiente gameplay de varios influencers del mundillo de la VR, incluyendo el español Jugón Virtual. Así que, será un lanzamiento muy escalonado, pero al final, los usuarios de todos los visores actuales del mercado podrán disfrutar de este prometedor juego de terror.

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Cartridge Monsters

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1 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cartridge Monsters

Me encantan la saga Persona, y cómo no, le tengo echado el ojo a Shin Megami Tensei, que es de donde se originó. Al final, el concepto de «Pokémon, pero con un mayor énfasis en la historia, demonios y todo mucho más oscuro» es lo que me tiene muy hypeado con SMT III Nocturne HD y SMT V para este 2021, por lo que cuando vi Cartridge Monsters en Steam, me llamó mucho la atención.

Esta obra de Happenstance Games es básicamente un Shin Megami Tensei diseñado desde cero para Realidad Virtual. Hay un montón de demonios sueltos por el mundo, una misteriosa torre ha aparecido protegida por unas criaturas, y somos los únicos que tenemos el poder de usar una pistola con la que capturar a los monstruos para luchar por nosotros. Sí, una premisa muy básica (al igual que la historia), pero por la que podemos sumar otro RPG por turnos a la VR, género del que apenas tenemos títulos. Sin embargo, tener ganas de que algo funcione, y que realmente lo haga, son dos cosas muy diferentes, como vamos a comprobar con este título.

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PlayStation lanza la iniciativa PlayStation Plus Trophy Challenge para suscriptores junto a los juegos del mes de marzo

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26 febrero, 2021 por Faustino Fernández 3 Comments

PlayStation Plus

Llega la hora de conocer las novedades que ofrece la suscripción para miembros de PlayStation Plus durante el mes de marzo. Y junto a ello PlayStation anuncia una nueva iniciativa denominada PlayStation Plus Trophy Challenge que nos permitirá participar a partir del 2 de marzo en un reto de trofeos con los juegos del mes para PS4 de marzo. Los usuarios que superen el reto podrán ganar un set exclusivo de avatares y una consola PlayStation 5 si superan el reto durante el periodo en el que esté activo. Este reto está todavía por anunciar, aunque será en uno de los siguientes juegos: Final Fantasy VII Remake, Remnant: From the Ashes y Farpoint (es necesario PSVR para este último).

Estos tres juegos estarán disponibles para usuarios de PlayStation 4 mientras que Maquette será el juego exclusivo para PlayStation 5, y digo exclusivo porque la versión para PS4 no estará disponible para los usuarios de esta consola. Un mes a mi parecer flojito y que nos deja con ganas de mas, la verdad.

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El nuevo diario de desarrollo de Maskmaker nos muestra los inicios de Innerspace VR

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25 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Maskmaker VR

Uno de los títulos para VR más prometedores de los próximos meses es seguramente Maskmaker, el próximo proyecto de Innerspace VR. Este estudio se ganó toda mi atención gracias a A Fisherman’s Tale, una espectacular aventura narrativa que jugaba con las perspectivas como ningún otro juego de la VR, además de contar una historia de lo más simpática.

Su próximo proyecto, Maskmaker, será el más ambicioso hasta la fecha, al ser también una aventura llena de rompecabezas, pero contar con un desarrollo algo más abierto gracias a sus diferentes biomas y máscaras que podremos fabricar. El título pinta de lujo, y tengo muchas ganas de disfrutarlo una vez se ponga a la venta a partir del próximo 20 de abril. Mientras esperamos, el estudio ha iniciado una serie de diarios de desarrollo, estando el primero centrado en la formación de Innerspace VR. Esta clase de información siempre me resulta muy interesante, con que si queréis ver la trayectoria de este equipo, os dejamos este primer diario de desarrollo.

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El 12 de marzo podremos vivir el Desembarco de Normandía en VR gracias a Days of Heroes: D-Day

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25 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Days of Heroes D Day

Aunque personalmente me gustó mucho Medal of Honor: Above and Beyond, mucha gente se quedó con ganas de otro shooter en VR ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Puede que Days of Heroes: D-Day no sea claramente el shooter más AAA del mercado, pero sí parece que nos va a poder dar unas cuantas horas de diversión.

Esta obra de Zen Apps Studios nos trasladará a la Segunda Guerra Mundial, para vivir el Desembarco de Normandía, saltos en paracaídas en mitad de territorio enemigo o el despeje de grandes ciudades a lo largo de sus 26 misiones. El juego ofrecerá un estilo visual low-poly (que me recuerda mucho al de Honor and Duty), pero promete ofrecer unas armas con un manejo más o menos realista. No tendremos que esperar mucho para comprobarlo, ya que el título se pondrá a la venta el próximo 12 de marzo a través de Steam.

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The Climb 2 estará disponible en Oculus Quest el próximo 4 de marzo

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24 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Climb 2

Uno de los exclusivos de Oculus que más me han gustado es The Climb, y por eso tengo muchas ganas de ver cómo sale The Climb 2. Anunciado en exclusiva para Oculus Quest 2 (otra muestra más de cómo la compañía favorece más el visor independiente que Rift S), ya sabemos que la obra de Crytek estará disponible el próximo 4 de marzo.

Esta secuela ofrecerá 15 nuevos niveles, siendo una novedad interesante el uso de escenarios urbanos. Así no estaremos sólo en lugares exóticos, sino que podremos subir por los rascacielos de las ciudades para sentir auténtico vértigo en las «junglas de cristal» de la actualidad. Curiosamente, no hemos visto ninguna imagen, y sólo tenemos la imagen de arriba, pero igualmente, tengo muchas ganas de ver qué tal luce esta secuela, y si el diseño de los nuevos escenarios está a la altura (porque va de escalada esto) o no.

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Las frenéticas carreras para VR de Z-Race llegan a Early Access el 2 de marzo

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24 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Z-Race

El género de las carreras no suele tener muchos exponentes diseñados desde cero y en exclusiva para Realidad Virtual, y menos cuando se tratan de juegos de naves totalmente arcades. Por eso, tengo mucha curiosidad por Z-Race, el próximo juego de XOCUS Games.

Este título se lanzará en Early Access en Steam el próximo 2 de marzo, en tan solo una semana, con que en breve podremos empezar a competir en sus vertiginosas carreras. Por lo que podemos ver en el tráiler, los circuitos están más o menos cerrados para intentar evitar mareos. El uso constante de la tercera persona me hace pensar que igual, por esa idea de evitar cinetosis en los usuarios, esta va a ser la perspectiva principal del título. Dicho esto, pinta muy bien el juego, y tras disfrutar una barbaridad de Wipeout Omega Collection (que en PC no está disponible), el cuerpo me pide más arcades de naves.

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