La beta cerrada de Frostpoint VR: Proving Grounds tendrá lugar del 24 de agosto al 4 de septiembre

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19 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hace unas pocas semanas que supimos de la existencia de Frostpoint VR: Proving Grounds, un nuevo shooter multijugador muy ambicioso de inXile Entertainment y Thirdverse. Con su lanzamiento planeado para este mismo 2020, está claro que necesitamos betas para probar la funcionalidad online o ver cómo van los servidores, así que dicho y hecho. Desde el 24 de agosto hasta el 4 de septiembre tendrá lugar la beta cerrada.

Para apuntarse en la beta, tendréis que rellenar el siguiente formulario y formar parte del Discord del juego. Por ahora, no se podrá mostrar nada de lo que se pruebe en esta beta cerrada, con que está más destinada a dar feedback que promocionar el juego. Próximamente habrá una beta abierta, con que oportunidades para probar este más que ambicioso título habrá a patadas durante los próximos meses.

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Los balanceos de Yupitergrad llegarán a Steam el 27 de agosto

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18 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yupitergrad

Uno de los géneros que más me gustan en la VR es el de los plataformas vertiginosos, con que Yupitergrad tiene totalmente mi atención. Esta obra de Gamedust, un estudio polaco, nos meterá en un loco juego de plataformas con un estilo artístico de lo más llamativo, una historia llena de sentido del humor, estética «Dieselpunk» y balancearnos por una base militar claramente inspirada en los diseños de la Unión Soviética.

El estudio ha confirmado que disfrutaremos del juego en PC el próximo 27 de agosto, en tan solo una semana. El título estará disponible en todas las tiendas posibles de PC (Oculus, Steam y Viveport), costando alrededor de 15 euros. La idea de balancearnos por 50 niveles como unos Tarzanes soviéticos suena de lujo, con que tengo ganas de empezar a gritar «¡Aaaahhhhh!» entre balanceo y balanceo.

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Impresiones de Pangman. Adaptando un clásico de recreativa a la VR

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18 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pagman

Cuando hace unas semanas los chicos de Ivanovich Games anunciaron Pangman, me entró una dosis de nostalgia increíble. Eché muchas monedas en la recreativa del clásico Super Pang en mi pueblo cuando era un renacuajo, con que al tener la posibilidad de probar el juego antes de su lanzamiento en Early Access, no me lo pensé dos veces. Antes de hablar de las impresiones, no está de más recordar que Pangman llegará en Early Access el próximo 25 de agosto a PC, además de a Sidequest para Oculus Quest, con un lanzamiento también planificado más adelante para PSVR, con que todos los visores recibirán su dosis de nostalgia retro.

Por si no conocéis Pang, además de recomendaros dejar de leer para jugar a cualquiera de sus versiones, os lo resumo: somos la última resistencia de la humanidad contra unas malvadas esferas que han conquistado todo el mundo. Esta es la premisa también de Pangman, pero metiendo montones de referencias a Matrix, al controlar a Eon (no Neo), tener a una compañera que es clavada a Trinity o ver muchas veces el equivalente al código verde de Matrix, pero siendo todo círculos en vez de caracteres extraños. Todo para contextualizar el juego, y de paso, soltar chistes malos y puyas sobre esferas o círculos cada cinco minutos.

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El conocido grupo Linkin Park llega a Beat Saber con un nuevo DLC de 11 canciones

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17 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber

El juego musical más popular de VR vuelve a estar en boca de todos ya que, tras un tiempo sin recibir noticias de él, nos deja hoy mismo con su DLC más grande hasta la fecha: el de Linkin Park. Así es, desde ya mismo podemos jugar a 11 temazos de este archi-conocido grupo dentro de Beat Saber.

Junto a este nuevo pack de pago (que cuesta unos 14 euros, o 2 euros por cada canción suelta), hay un nuevo escenario basado en un túnel, perfecto para acompañar estos nuevos temas. De esta manera, el listado de canciones del juego (entre las de pago y las gratuitas) asciende a 55, cifra que no está nada mal.

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The Walking Dead: Onslaught se pondrá a la venta el 29 de septiembre en PCVR y PSVR

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14 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead: Onslaught

ACTUALIZACIÓN. Los chicos de Avance Discos han confirmado que distribuirán el juego en formato físico en nuestro país, pudiendo ya reservar las diferentes ediciones que se pondrán a la venta el próximo 2 de octubre.

Llevábamos bastante tiempo sin conocer muchas novedades de The Walking Dead: Onslaught más allá del cambio total de la estructura que habían planteado inicialmente. Pues bien, la obra de Survios (uno de los mejores estudios que hay para la VR) por fin tiene fecha de lanzamiento: el 29 de septiembre estará disponible en formato digital para PC y PSVR.

Para acompañar esta buena noticia tenemos un nuevo tráiler, que demuestra el mayor énfasis que habrá en la narrativa, además de verse infinitamente mejor que la preliminar versión que pude probar en la Gamescom el año pasado. Recordemos que este juego de la franquicia se basa en la serie de televisión, y de ahí el protagonismo que tendrá Daryl. No confundirlo con el excelente The Walking Dead: Saints & Sinners, que en su lugar adapta el universo del cómic. Siguiendo con las buenas noticias, si preferís el formato físico, Perp Games ha confirmado que el 2 de octubre estará disponible en Europa el juego en su versión para PSVR tanto en una edición Estándar como en una Deluxe.

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El pack de canciones Cyberpunk Essentials añade todavía más contenido a Synth Riders

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13 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cyberpunk Essentials

El genial título musical Synth Riders no para de ir ofreciéndonos contenido. Los chicos de Kluge Interactive este mes nos traen un nuevo pack de contenido llamado Cyberpunk Essentials, al ofrecer 10 nuevos temas de varios de los mejores artistas de EDM del momento.

Este nuevo pack de canciones viene con 5 temas gratuitos, y otros 5 de pago, como con el DLC de Electro Swing de hace unos meses. Además, hay un nuevo mapa con esta temática, para que podamos mover el esqueleto sin parar. De esta manera, hay un total de 45 canciones gratuitas y 10 de pago en total. Eso sin contar con todas las canciones de la comunidad o la posibilidad de disfrutar de todas en el modo Spin. A continuación os dejamos con los temas gratuitos y de pago, junto a un pequeño teaser para que veáis en movimiento el ritmazo del juego.

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Las carreras sobre escobas de Little Witch Academia: VR Broom Racing llegan en octubre a Oculus Quest y en 2021 al resto de visores

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12 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Little Witch Academia: VR Broom Racing

Poco a poco nos van llegando más juegos japoneses a la VR, siendo el próximo en aparecer en nuestros visores Little Witch Academia: VR Broom Racing. Esta adaptación del popular anime (disponible en Netflix en nuestro país) nos permitirá participar en trepidantes carreras a los lomos de nuestra siempre fiel escoba voladora. Todo mientras estamos junto a los personajes del anime, claro. Incluso podremos jugar online con nuestros amigos o explorar la academia, lo cual será todo un regalo para los fans.

El juego superó un Kickstarter para poder realizarse, y ahora los chicos de UNIVRS han desvelado los planes de lanzamiento del juego. Para empezar, los usuarios de Oculus Quest podremos empezar a surcar los cielos a partir del próximo 13 de octubre. Luego, las versiones de PC y PSVR se pondrán a la venta a principios de 2021. Esta es una táctica cada vez más habitual, donde se prioriza la versión del visor más popular del mercado. Little Witch Academia: VR Broom Racing costará unos 30 dólares, y tendrá voces tanto en inglés como en japonés.

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Tarzan VR se muestra en un nuevo tráiler capturado con Mixed Reality

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10 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tarzan VR

Una forma muy divertida de mostrar los juegos de Realidad Virtual es con vídeos grabados en Mixed Reality. Es algo que nos permite mostrar el juego y a la persona dentro de este entorno virtual, lo cual se usa mucho con juegos musicales del estilo Beat Saber. Sin embargo, también puede usarse con desternillantes resultados, como es el caso de Tarzan VR. Esta obra de Fun Train y Stonepunk Studios lleva un tiempo en desarrollo, y al fin podemos ver en movimiento las numerosas mecánicas a las que tendremos acceso.

Como el más que conocido Tarzán, podremos balancearnos usando lianas, gritar y golpearnos el pecho, dar puñetazos, usar un tirachinas y mucho más. Todo esto es lo normal, pero al poder verlo en Mixed Reality con unos actores que lo están viviendo muchísimo, junto al tema «I am the lord of the jungle», pues tenemos un resultado bastante «cringe», pero que también llama muchísimo la atención. Tarzan VR todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera para PSVR y PCVR en los próximos meses.

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Vertigo Remastered

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31 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Vertigo Remastered

Uno de los primeros grandes juegos para la Realidad Virtual que se alejaron de las «simples» demos técnicas o breves experiencias, para ofrecer una aventura completa y que aprovechaba el medio, fue Vertigo durante 2016. La obra del joven desarrollador Zach Tsiakalis Brown logró contentar a los primeros usuarios de la VR en PC, aunque con tanto bombazo reciente, ha pasado algo desapercibido al ser un juego claramente independiente. De hecho, no lo conocía hasta que se mostró el tráiler de Vertigo Remastered en el Upload VR Showcase de hace unas semanas, lo que me ha hecho descubrirlo más también por lo que me ha comentado Jugón Virtual entre otros jugones de la VR.

Con la idea de renovar este clásico de la Realidad Virtual y conectar mejor con la futura secuela, recientemente se ha publicado esta remasterización, que ha tocado los gráficos, las mecánicas, la progresión y ciertas partes del diseño para que Vertigo Remastered esté al día con los estándares actuales de la VR. ¿Listos para vivir todo tipo de aventuras estrafalarias en un universo alternativo?

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GrowRilla VR

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30 julio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

GrowRilla VR

Una saga que me gusta mucho es la de Katamary, ya que la idea de empezar cada fase pequeño para crecer hasta convertirnos en un ser prácticamente indestructibles da una genial sensación de escala, además de ser divertido a más no poder. Por eso, me llamó mucho la atención GrowRilla VR en cuanto vi su descripción. La premisa de este juego independiente desarrollado por Salmi Games es muy sencilla: somos un mono que, cuanto más comamos, más grandes nos haremos.

Por tanto, se junta la mecánica principal de ir creciendo de los Katamary con la posibilidad de convertirnos en un kaiju capaz de arrasarlo todo a su paso, lo cual siempre es divertidísimo de hacer en Realidad Virtual. Por tanto, tras ponerme en plan mono durante bastante tiempo, ya puedo contaros cómo convertirnos en el King Kong de la VR.

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