Tráiler de lanzamiento de NBA 2K Playgrounds 2

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16 octubre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

NBA 2K Playgrounds 2

2K Games es claro dominador de mostrar el baloncesto en nuestras consolas, no sólo en forma de simulador con NBA 2K, sino que a partir de ahora también en lo más arcade del género con NBA 2K Playgrounds 2. En el videojuego encontramos modos de juego para un jugador, bien jugar con amigos o contra el mundo. El modo Campeonato Playgrounds presenta una liga internacional igualada con múltiples marcadores en cooperativo o en solitario, mientras que el modo Temporada para un jugador recrea la experiencia de dirigir a un equipo durante la temporada regular y los playoffs. A todo esto se añaden partidos online para cuatro jugadores, encuentros en cooperativo contra la IA, matchmaking mejorado con servidores dedicados, concursos de triples, potenciadores disparatados, partidas personalizados, etc.

NBA 2K Playgrounds 2 incluye más de 300 jugadores en su lanzamiento, con nuevas incorporaciones legendarias como Michael Jordan, Kobe Bryant y Kareem Abdul-Jabbar, a los cuales se sumarán casi 200 jugadores más en las próximas actualizaciones. El juego se lanza con diez nuevas canchas de diferentes rincones del mundo, como Washington D.C., San Luis, Seúl y Australia, más las que se incluirán posteriormente. Además, el juego destaca por los más de 100 movimientos característicos de diferentes jugadores, como el sensacional mate desde la línea de tiros libres de Michael Jordan, la bandeja “Iceman” de George Gervin y el auto alley-oop de LeBron James. También hay un montón de accesorios de personalización nuevos, como chaquetas, camisetas, pantalones, pantalones cortos y calzado. NBA 2K Playgrounds 2 ya está disponible para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y Windows PC por un precio de 29,99 €.
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Call of Duty: Black Ops 4

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16 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Call of Duty: Black Ops 4

Uno de los aspectos por los que la saga Call of Duty se ha hecho tan popular en los últimos años es sin duda su modo online. Aunque todas las entregas han contado con campañas muy al estilo de los Blockbuster de Hollywood, contando con bastantes actores de renombre en sus últimas entregas para encarnar a los protagonistas, la gran mayoría de los usuarios se centraba en su multijugador.

Este es seguramente uno de los motivos por los que Activision y Treyarch han querido romper el trío de pilares típico de los últimos juegos de Campaña, Multijugador y Zombies, al eliminar por completo el modo Historia de Call of Duty: Black Ops 4, y en su lugar, ofrecer la experiencia multijugador más completa vista hasta la fecha en la saga. En su anuncio, el juego no terminó de cuajar entre todos los usuarios (siempre defenderé las campañas de la franquicia), pero con sus betas, poco a poco nos fue conquistando. Sin embargo, ha llegado la prueba de fuego con el lanzamiento final. ¿Le ha salido bien la apuesta a Call of Duty de poner toda la carne en el asador en su faceta online, o se queda algo coja esta entrega frente a capítulos anteriores?

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Tráiler de lanzamiento de LEGO DC Super-Villanos

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11 octubre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

LEGO DC Súper Villanos

Llega la hora de ser malo en un mundo sin super-héroes con LEGO DC Super-Villanos para dominar el mundo. En esta nueva entrega de LEGO publicada por Warner y Tt Games nos pasamos al otro lado, y ponernos al lado de villanos de DC como el Joker, Harley Quinn, Lex Luthor, Deathstroke o Killer Frost para conquistar el planeta una vez que nos damos cuenta que la Liga de la Justicia ha desaparecido. El próximo 19 de octubre llega a nuestras pantallas LEGO DC Super-Villanos a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch y para celebrarlo se publica el siguiente tráiler de lanzamiento. Muy pronto, muy pronto podremos crear nuestro propio súper-villano, completamente personalizable con súper poderes únicos.

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Un nuevo tráiler de Resident Evil 2 muestra los chupadores

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10 octubre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Resident Evil 2

Capcom ha publicado un nuevo vídeo de Resident Evil 2 cargado de acción en el que podemos ver a los lickers, también conocidos como chupadores o lamedores, uno de los enemigos más reconocidos de la saga, a los cuales tiene que hacer frente Claire Redfield. El motor gráfico RE Engine luce en todo su esplendor en este remake de Resident Evil 2 respetando la cámara por encima del hombro. De la misma forma se centrará más en la exploración y en la tensión máxima de escuchar sonidos y esperar el ataque sorpresa de alguno de los terribles seres que nos esperan en Raccoon City. Ya sea con Claire Redfield o Leon S. Kennedy la acción y la resolución de puzles está asegurada, ya que cada uno de ellos contará con sus propias campañas jugables permitiendo que veamos la historia desde la perspectiva de ambos personajes.
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Mighty Polygon anuncia el inicio de la campaña de promoción en la plataforma Square Enix Collective de Relicta

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10 octubre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Relicta

El pequeño estudio indie Mighty Polygon afincado en Valencia ha sido seleccionado para formar parte de la plataforma Square Enix Collective, en la que la empresa japonesa promociona proyectos atractivos para someterlos a los votos de la comunidad, gracias al desarrollo de Relicta. Se trata de una aventura desafiante de puzles en primera persona, donde tendremos que combinar magnetismo y gravedad para descubrir los secretos de la Base Chandra y sus variados entornos naturales. En esta historia de exploración y misterio jugaremos en la piel de la Doctora Patel, una científica de renombre atrapada en una inquietante y ruinosa base lunar, que tendrá como única arma su cerebro para salvar a su hija del secreto que yace en las profundidades de la Luna. La campaña estará abierta hasta el 4 de noviembre y podéis apoyar el proyecto en Square Enix Collective. El lanzamiento de Relicta está previsto para 2019 en PC y Xbox One, aunque seguramente llegará a más consolas.
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La cañera música de GRIP: Combat Racing es la protagonista de su nuevo tráiler

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9 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

GRIP: Combat Racing

Gran parte del atractivo de cualquier juego de coches es competir a toda velocidad con la música a toda pastilla. Personalmente, las bandas sonoras de los mejores arcades de hace unos años me hicieron conocer varios grupos geniales, y por eso la banda sonora es algo a lo que siempre quiero prestar atención. En GRIP: Combat Racing la música también va a ser importante, por lo que Wired Productions y Caged Element han publicado un nuevo tráiler, en el que muestran varios de los temas que han licenciado para el juego.

Los temas vienen por un trato con Hospital Records, gracias al cual han licenciado 11 canciones, para así sumarse a las canciones que ya había en la versión en Early Access. En total tendremos 24 canciones de lo más cañeras mientras competimos a toda velocidad en las carreras más veloces y locas de este año. El 6 de noviembre podremos disfrutar de la versión final de GRIP: Combat Racing, que llegará también en formato físico a PS4 y Nintendo Switch gracias a los chicos de Avance, mientras que las versiones de PC y Xbox One serán solo digitales.

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Hellblade se lanzará en formato físico para Xbox One y PS4 el 4 de diciembre

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9 octubre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Hellblade: Senuas Sacrifice

Sin duda la noticia más esperado por muchos seguidores de Ninja Theory de su videojuego Hellblade. Tras el éxito y premios cosechados se han decidido a lanzar Hellblade en formato físico tanto para Xbox One como para PS4 a un precio de 29,99 euros. Le edición de Xbox One será distribuida por Microsoft, mientras que la versión de PS4 será distribuida por 505 Games. Hellblade: Senua’s Sacrifice ha tenido más de un millón de fans en el mundo en el viaje de Senua, una guerrera Celta que se embarca en una búsqueda con una visión inquietante para salvar el alma de su amante muerto del infierno Vikingo. Creado en colaboración con neurocientíficos y personas que experimentan psicosis, el juego lleva a los jugadores a lo más profundo de la mente de Senu.
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Microsoft presenta Project xCloud, poder jugar desde cualquier lugar con el dispositivo que prefieras

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9 octubre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Project xCloud

El futuro de las consolas está en el aire. Estamos quizás ante la última o penúltima generación de consola y ello es debido a que los canales de distribución van cambiando muy rápidamente y también la potencia que necesita el juego para jugar ya sea en consola o equipo compatible. Por ello Microsoft como anunció en el pasado E3 está estudiando la manera de que podamos jugar a sus juegos ya sea en consola o en otro dispositivo como ordenador, móvil, tablet, ….. gracias a conectarnos en la nube a sus servidores de juegos. Una especie de Netflix, pero dedicada a videojuegos para que todos nos entendamos. Para ello Microsoft está mezclando su conocimiento en plataformas en servidores Azure y en Xbox One para unir fuerzas y permitir en un futuro no muy lejano que podamos continuar la partida desde cualquier dispositivo al videojuego que prefiramos.

Microsoft está trabajando con los juegos de las desarrolladoras que han publicado en Xbox One para empezar a testear el sistema de Project xCloud públicamente el próximo año 2019. Aunque ahora mismo los encargados del proyecto ya están testeando juegos en pantallas táctiles de teléfonos y tablets con un mando de Xbox One conectado a estos a través de Bluetooth. Sin duda la proliferación de la red 5G ayudará también a que la velocidad de conexión a este sistema sea aún más beneficiosa para el usuario y no se produzca ningún microcorte de conexión en algún momento, algo que nos puede llegar a sacar de la experiencia, aunque el servicio también podrá funcionar en la actual red 4G sin ningún problema.

Microsoft va en serio con Project xCloud lo que nos asegurará jugar a cualquiera de nuestros juegos favoritos a través de una suscripción y en cualquier lugar. El sueño de cualquier videojuegador. Seguiremos atentamente las noticias sobre Project xCloud porque apunta a ser la próxima revolución del universo de los videojuegos.

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El primer contenido descargable Shadow of the Tomb Raider llegará el 13 de noviembre

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8 octubre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Shadow of the Tomb Raider Forge

Square Enix anuncia el lanzamiento del primer contenido descargable titulado «La fragua» que llegará a Shadow of the Tomb Raider. Si como yo os habéis recorrido ya todo el mapa de punta a punta y explorado todas las tumbas, este primer dlc nos vendrá como agua de mayo. «La fragua» es una aventura totalmente nueva y el primero de los siete dlc mensuales que estarán disponibles a través del pase de temporada, o bien se podrán adquirir por separado, y que proporcionarán a los jugadores un montón de contenidos nuevos, tumbas de desafío, experiencias cooperativas, armas y atuendos, los modos Reto de puntuación y Contrarreloj y nuevas misiones secundarias de la historia. Encontraremos también en este primer dlc una nueva tumba de desafío que se puede jugar en solitario o en cooperativo, y al superarla recibiremos como recompensa la habilidad Granadera, el atuendo de fantasma y el arma Caballero silencioso.

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Skybound Games, empresa de Robert Kirkman, se encargará de acabar The Walking Dead: The Final Season

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7 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El culebrón de Telltale Games no parece tener un final, ya que tras anunciar el despido del 90% de la plantilla, parece que los 25 empleados que quedaban en la plantilla también han sido despedidos, todos sin recibir ningún aviso previo ni el finiquito. Todo esto en mitad del lanzamiento de The Walking Dead: The Final Season, que se suponía que iba a ser la gran despedida de Clementine, uno de los personajes más icónicos de los videojuegos en los últimos años.

Pues bien, parece que sí habrá un desenlace para Clementine, ya que Telltale Games ha llegado a un acuerdo con Skybound Games, empresa de Robert Kirkman, el creador del cómic de The Walking Dead. Esta compañía se hará cargo de los dos capítulos que quedan, y parece ser que contratarán a varios empleados de Telltale Games para mantener la visión del estudio, y esperemos, que así reciban el soporte que se merecen. Cuándo llegarán los capítulos restantes, cuántos empleados originales se mantendrán ni nada por el estilo se sabe, con que habrá que estar atentos para ver cómo continúa esta historia.

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