La próxima entrega de Two Worlds podría caer por 2012

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19 febrero, 2011 por Gerard Fernández 2 Comments

Después de lanzar Two Worlds II, TopWare ya tiene claro que quiere hacer una nueva entrega, y que ésta será para 2012 (si es que los mayas nos lo permiten).

Las dos primeras entregas de esta saga, se lanzaron siendo muy buenas en algunos aspectos, y muy malas en otros, teniendo siempre un buen registro de bugs que podían llegar a tocar los «joysticks» de sobremanera; pero TopWare se quiere poner las pilas, y ya tienen a nuevos miembros en los equipos de modelado 3D, CG, y animación, con tal de «intentar mejorar con cada trabajo que hacemos» según la misma compañía. «Hemos hecho grandes cosas con nuestro juego, y ya estamos mirando hacia la siguiente entrega». Si queréis ver qué nos ofrecía la segunda entrega de la saga, podéis pasar por nuestro análisis.

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Danger Close confirma el desarrollo de Medal of Honor 2

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18 febrero, 2011 por Faustino Fernández 2 Comments

El desarrollador de la primera entrega de Medal of Honor, el estudio Danger Close, acaba de confirmar que una segunda entrega está en pleno proceso de producción. El Productor ejecutivo del juego, Greg Goodrich, así lo ha revelado en el blog oficial de Medal of Honor. No sé si alegrarme o entristecerme y es que la primera entrega desarrollada por este estudio no acabó de convencerme. Quizás la controversia que hizo desaparecer a los talibanes tuviese algún efecto negativo en Danger Close, pero la verdad que el juego tuvo varias carencias. Esperemos que en esta ocasión las solucionen y hayan escuchado a los usuarios.

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Marvel vs Capcom 3: Fate of two Worlds

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18 febrero, 2011 por Carles García 23 Comments

En 1996 y en pleno apogeo del género de lucha, Capcom nos sorprendió con un juego que aunaba los personajes de los X-Men (venidos de su fantástico X-Men: Children of the Atom) con los personajes de Street Fighter, en el que sería su primer Crossover, X-Men vs Street Fighter. Debido al éxito, al año siguiente apareció Marvel Superheroes vs Street Fighter, con los personajes más famosos de la factoría Marvel (no solo de X-Men) con los de la saga Street Fighter (incluida la Alpha). Ambos juegos son considerados los precursores de la saga Marvel vs Capcom, que apareció en 1998 bajo el nombre Clash of Superheroes, reuniendo a 15 personajes de ambas casas. El éxito en recreativas fue tal que no quisieron desaprovechar el tirón de la saga y sacaron al año siguiente la segunda entrega, Marvel vs Capcom 2: New Age of heroes, con nada menos que 56 personajes, ahí es nada.

Marvel vs Capcom es de esas sagas por la que no pasan los años, y lo digo por experiencia, ya que a día de hoy aún dedico buen tiempo a su segunda entrega en mi maravillosa Dreamcast (sin duda fue la mejor conversión). Otro claro ejemplo de ello lo podéis comprobar en el éxito que tuvo su reedición para PSN y Live de hace año y medio. Desde entonces todos estábamos deseosos, yo el primero, por ver una nueva entrega de esta fantástica saga con nuevos personajes, nuevos ataques, gráficos redibujados a alta definición y un sinfín de cosas más. Nuestras plegarias surtieron efecto y al poco Capcom confirmó el desarrollo de una nueva entrega. Desde entonces, empezaron las apuestas por saber qué personajes estarían en ella al mismo tiempo que Capcom nos confirmaba con cuentagotas los personajes que se incorporaban al plantel, así como numerosos vídeos de animación que nos dejaban salivando.
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¿Quién se puede cansar de estos espectaculares tráilers de Bulletstorm?

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18 febrero, 2011 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

A una semana del lanzamiento de Bulletstorm, los chicos de Epic y People Can Fly nos ofrecen el enésimo tráiler del juego, y ojo, que siguen sin perder la gracia ni la espectacularidad, y eso ya es decir tras perder la cuenta de los vídeos que nos han ofrecido. Como de costumbre, en el vídeo asistiremos a muertes brutales, humor y espectáculo sin parar. ¡Si hasta aparece una especie de Godzilla espacial! Tras una demo que era sinónimo de diversión directa no podemos tener más ganas de conseguir las muertes más espectaculares en el que promete ser el FPS más frenético de la temporada.

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Diablo III llegará en 2012 a consolas

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17 febrero, 2011 por Faustino Fernández 2 Comments

Buena noticia la que recibimos los que somos seguidores de este juego y encima nos encanta jugar en la consola y no en PC. Pues bien, Blizzard, mediante un anuncio publicado en Gamasutra en el que busca «Senior Producer», acaba de confirmar la noticia que estamos dando, y no es otra que Diablo III está en desarrollo y llegará a consolas el próximo año junto con la versión de PC. El texto es el siguiente:

Blizzard Entertainment is looking for a highly organized individual with outstanding communications and project management skills for the Diablo team. The ideal candidate has prior experience in console game development and has a keen knowledge of how each discipline operates and interacts. Self-direction and follow-up skills are a must, as well as the ability to anticipate production issues and find effective solutions. The candidate must be fully committed to seeing projects through from inception to completion, and delivering games on time with the highest quality.

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Ubisoft anuncia el primer gran DLC para La Hermandad: La Desaparición de DaVinci

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17 febrero, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Así es Desconsolados, mientras esperamos pacientemente las nuevas aventuras en una nueva época para Desmond tras el espectacular desenlace de La Hermandad, Ubisoft ha anunciado el primer gran DLC de la última entrega. La mala noticia es que, tras varios paquetes de mapas gratuitos para el multijugador, esta vez sí que nos tocará pagar. Lo bueno es que no nos encontraremos ante nuevos niveles para nuestras cacerías online, sino que además de este contenido tendremos una nueva historia para jugar con Ezio, en la que tendremos que rescatar a DaVinci después de que haya sido secuestrado. En total, nos darán una hora y media más de juego, además de cuatro personajes para el modo multijugador, dos nuevos modos y un mapa exclusivo ambientado en la Alhambra. La verdad es que tiene buena pinta, aunque hasta marzo nada de nada. A ver si no se pasan con el precio de este DLC y nos llevamos un buen contenido hasta que anuncien el próximo Assassin’s.

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Videoanálisis: Stacking

    17 febrero, 2011 por Bruno Aranda 5 Comments

    ¿Preparados para un viaje diferente? Stacking, la nueva apuesta de DoubleFine para Xbox y PlayStation, llega para sorprendernos. Lo hace usando el encanto especial al que nos está acostumbrando esta compañía, fundada por Tim Schaffer, que escribió y codiseñó grandes juegos como Monkey Island, Maniac Mansion o Grim Fandango.

    Si nunca habéis jugado con Matrioskas, las archiconocidas muñecas rusas de madera donde cada vez que abres una aparece otra más pequeña en el interior, esta es vuestra oportunidad.

    Aquí tenéis nuestro videoanálisis:

    [iframe: title=»YouTube video player» width=»600″ height=»368″ src=»http://www.youtube.com/embed/FbRDuNaoOU0?hd=1″ frameborder=»0″ allowfullscreen]

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    Nuevo tráiler de Rage. Simplemente espectacular

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    17 febrero, 2011 por Faustino Fernández 1 Comment

    Rage

    Id Software y Bethesda Software nos presentan hoy un nuevo tráiler del esperado Rage. Gráficamente el juego es espectacular por lo que podemos ver en el siguiente tráiler y podremos ver fases de disparos y de conducción. El motor del juego denominado ID Tech 5 parece que ya está listo para mover a la perfección el juego en PC, PS3 y Xbox 360. El 13 de septiembre de este mismo año saldremos de dudas.

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    El contenido descargable de Castlevania: Lords of Shadow se retrasa

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    17 febrero, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Konami ha comunicado que el primer contenido descargable para el juego Castlevania: Lords of Shadows que debería llegar este mes se retrasa hasta marzo. Según David Cox de Konami el producto final se ha de probar durante un par de semanas y justo hace pocos días se dio por concluido el desarrollo del DLC denominado ‘Reverie’. Un segundo contenido descargable denominado ‘Resurrection’ estaba anunciado para Abril, pero seguramente también vea pospuesta su fecha de salida.

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    Los zombis arruinan las vacaciones en Dead Island

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    17 febrero, 2011 por Faustino Fernández 4 Comments

    Impresionante vídeo que os mostramos a continuación de un nuevo juego en el que tendremos que acabar con los malditos zombis: Dead Island. Y es que nos desplazamos a una isla junto a nuestra mujer e hija para disfrutar de unos días de descanso y estos seres nos amargan dichas vacaciones. Dead Island es un shooter con elementos RPG que está siendo desarrollado por Techland para PC, PS3 y Xbox 360. El vídeo tiene una pintaza increíble y ojalá el resultado final del juego fuese este. El modo en el que cuenta la historia a través de flashbacks y flashforwards realmente me ha sorprendido.

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