Hoy llega una actualización gratuita a GTA Online con el nombre de «La Gran Vida» que incluye nuevo contenido, así como algunas interesantes características que mejoran la experiencia del juego. De tal forma que podremos tener dos propiedades en todo momento y adquirir alguno de los cinco nuevos opulentos apartamentos en alguna de estas localizaciones: Eclipse Towers en Vinewood, Richards Majestic en Rockford Hills, Tinsel Towers en Little Seoul, 4 Integrity Way en Downtown, y Del Perro Heights en la playa.
Toca conseguir coches para el nuevo garaje de nuestro estrenada casa o apartamento, así que RockStar ha incluido en este pack tres coches de lujo y una moto veloz: Enus Huntley S (Todocamino), Dewbauchee Massacro (Deportivo), Pegassi Zentorno (Super) y Dinka Thrust (moto). De paso se han añadido 12 nuevas actividades entres las que cabe destacar actividades del modo Captura, Supervivencia, Partida a Muerte por Equipos y Último Hombre en Pie. Todo ello con el añadido de incluir un nuevo arma, se trata del potente fusil Bullpup que no puede faltar en vuestra armería personal.
Impresiones de Murdered: Soul Suspect. El misterio del Asesino de la Campana da comienzo

Ronan O’Connor está teniendo un día de perros. Le han dado una buena tunda, le han tirado por una ventana y luego le han hecho unos cuantos agujeros a base de disparos. Bueno, más que un día malo, ha tenido su último día. Y así de bien empieza Murdered: Soul Suspect, la nueva IP de Square Enix que va a ofrecer algo nuevo en el género de las aventuras al proponernos resolver nuestro propio asesinato. Todavía nos falta esperar al 6 de junio para comprobar si realmente el juego va a cumplir todo lo que promete, pero tras probar sus dos primeros niveles, todo apunta a que así será.
No estamos ante un juego de acción ni nada por el estilo. Aquí prima la investigación, pero con el giro de tuerca de que somos unos fantasmas, por lo que la forma de interactuar con el escenario cambia radicalmente respecto a otros títulos de investigación criminal, como El Testamente de Sherlock Holmes o el más conocido LA Noire.
El nuevo tráiler de Titanfall nos muestra su próximo pack de mapas Expedition

Dentro de poco llegarán a Xbox One (y algo más tarde a PC y Xbox 360) el pack de mapas Expedition de Titanfall, que ofrecerá tres nuevos niveles para dar rienda suelta a la agilidad de los pilotos y la capacidad destructiva de los titanes. Uno de los niveles nos llevará a unas antiguas ruinas en mitad de un bosque, lo que da muchas oportunidades para sorprender desde las alturas antes de pasar al ataque. Otro será algo más tradicional, pero tendrá tres niveles verticales bien diferenciados. Finalmente, la zona de entrenamiento pasará a ser una zona de guerra, con muchos pasillos estrechos donde habrá auténticas matanzas. Dicen que una imagen vale más que mil palabras, con que ahí va el tráiler detallando los tres mapas de este pack.
El Ángel de la Muerte llega a consolas el 19 de agosto con Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition
La expansión Reaper of Souls llegará a consolas el próximo 19 de agosto, después de su lanzamiento en PC el pasado 25 de marzo. Es el turno por tanto que los jugadores de la versión de consola se enfrenten al Ángel de la Muerte en este nuevo capítulo de Diablo III. Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition, que incluye el juego completo y expansión, tendrá un precio de unos 70 euros en su versión de PS4 y Xbox One, mientras que la versión para PS3 y Xbox 360 costará unos 40 euros. Además habrá bonus con regalito incluido para aquellos que hagan la reserva del juego en su versión para consola que incluye una armadura realmente poderosa.
El nuevo diario de desarrollo de Alien: Isolation se centra en la creación de personajes

Últimamente le estoy cogiendo el gustillo a los survival horror, le tengo unas ganas tremendas a Alien: Isolation, que parece ser va a ser el título que los fans de la saga merecemos. Poco a poco, Creative Assembly ha ido mostrando el juego en varios diarios de desarrollo, y ahora este nuevo vídeo se centra en la creación de personajes. Como se puede ver, han intentando hacerlos realistas, y para que luzcan de forma genial en pantalla, nada mejor que capturar sus rostros y voces al mismo tiempo durante las sesiones de captura de movimiento, usando así actores reales para hacernos creer que estamos ante una nueva película de la franquicia. El 7 de octubre está cada vez más cerca, y será entonces cuando el pitido del sensor de movimiento se va a grabar a fuego en nuestro cerebro.
El nuevo capítulo de The Walking Dead estará disponible la semana que viene

La aventura de Clementine en The Walking Dead continuará la semana que viene con el capítulo 3 de la segunda temporada, titulado Harm’s Way. El martes día 13 lo disfrutarán los usuarios de PC, mientras que los de PS3 y Xbox 360 lo harán al día siguiente, el 14 de mayo. Finalmente, la versión para iOS estará disponible el día 15, y algo más tarde saldrá en PS Vita. Para ponernos los dientes largos mientras esperamos a este episodio, los chicos de Telltale Games han publicado el tráiler de lanzamiento del capítulo, que es bastante espectacular. Eso sí, ojito con verlo si no habéis jugado a los demás episodios de la temporada, porque está plagadito de spoilers.
Child of Light

De vez en cuando tenemos la oportunidad de disfrutar de uno de estos juegos donde, simplemente, paramos a medio camino a admirar la belleza ante nosotros. Tomamos un respiro o simplemente navegamos sin rumbo mientras nos embriagamos, mesmerizados, del mundo que nos rodea. El evocativo diseño artístico dibujado a mano podría convertir por si mismo a Child of Light en compra segura, pero hay más. Dejad que os ilumine.
Child of Light explica la fábula de Aurora, la hija de un duque austríaco de finales del siglo XIX y su misteriosa esposa, que una noche se despierta en un mundo diferente. Lemuria es un mágico mundo que se encuentra en peligro por la Reina de la Oscuridad, que ha capturado la Luna y el Sol. Aurora, con sus poderes luminosos se verá obligada a ayudar a los lemurianos y recuperar los astros para vencer a la maléfica reina en una aventura cargada de tristeza, misterio y esperanza.
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Insomniac Games muestra por primera vez Sunset Overdrive de forma ingame

Ya sé qué exclusivo de Xbox One me llama más para que compre la consola: Sunset Overdrive. Insomniac Games es de mis desarrolladores favoritos, y este nuevo proyecto pinta realmente bien. El año pasado en el E3 solo mostraron un pequeño teaser generado por ordenador, pero ha llegado la hora de ver cómo luce el juego o mejor aún, cómo se juego, y sobre todo, parece que va a ser divertido, alocado y frenético. Tendremos una ciudad a nuestras anchas para explorar, y la movilidad del personaje es muy alta, pudiendo deslizarse por los dables, correr por las paredes o ir en tirolina mientras va sembrando el caos. Todo con un look de estilo cartoon muy atractivo (incluso las pompas son en puro 2D) y armas tan increíbles y novedosas como nos tienen acostumbrados en Insomniac. El juego va a salir a la venta el próximo otoño, y en el E3 en apenas un mes seguro que vemos mucho más de este espectacular exclusivo.
Conoce a los personajes secundarios de Watch_Dogs en su nuevo tráiler
Ya se me hacía raro que Ubisoft no lanzara más tráilers de Watch_Dogs al estar a unas tres semanas de su lanzamiento, y eso empieza a cambiar con el nuevo vídeo del juego, que se centra en los personajes secundarios con los que se irá cruzando Aiden Pierce en Chicago. Algunos serán aliados, otros enemigos, y otros solo buscarán su interés, por lo que tocará ver en quién podemos confiar y de quién hay que preocuparse. Otro aspecto genial del vídeo son los gráficos, ya que se ve mejor que nunca, por lo que espero que finalmente Watch_Dogs consiga sobrellevar todo el hype que tiene encima y sorprendernos para bien el próximo 27 de mayo.
Techland retrasa el lanzamiento de Dying Light hasta febrero de 2015

Otro juego que ve retrasado su lanzamiento. En esta ocasión se trata de Dying Light desarrollado por Techland y distribuido por Warner Bros. Han anunciado en la página oficial del juego que esto se debe a que quieren que todo en el juego se mueva de una manera fluida y natural, y por tanto prefieren centrarse en este apartado antes de lanzarlo prematuramente. Parece que está costando sacar partido a PS4 y Xbox One en algunos títulos que se anunciaron su desarrollo junto al lanzamiento de la consola. De momento sólo podemos deciros que el mundo abierto en el que nos persiguen zombis y tenemos que sobrevivir se retrasa hasta febrero de 2015.


