Halloween llega al VR Gate para poder probar el terrorífico Resident Evil 7 con Playstation VR

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Hace unas semanas os hablamos del VR Gate, una iniciativa de Sony para que cualquier interesado en probar Playstation VR, simplemente tuviera que ir a la página web, registrarse y acercarse al lugar para probar de primera mano el dispositivo de realidad virtual. Sin lugar a dudas, un género que va a funcionar a las mil maravillas en la realidad virtual será el terror, con que aprovechando que Halloween está a la vuelta de la esquina, el lugar ha recibido un importante cambio para ofrecer una experiencia terrorífica, terminando con la posibilidad de probar la demo más reciente de Resident Evil 7, de la que Faust os habló tras probarla en la Barcelona Games World. 

El pasaje del terror que han montado en el lugar, y que es previo a probar el juego, se ha basado en personajes de los dos títulos de terror principales para el dispositivo: Until Dawn: Rush of Blood y cómo no, Resident Evil 7. Me ha gustado bastante este pasaje, ya que el guía, que actúa como el dueño de un carnaval de lo más macabro, lo borda, hablando en verso y llevando muy bien de sala a sala.

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Nos damos de tortas en la presentación de Skara: The Blade Remains, ya disponible en Steam

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Aunque es muy común encontrarse con muchos shooters online y hasta bastantes MOBAs, es raro encontrarse con títulos centrados en la acción hack and slash y centrados en exclusiva en el modo online. Ha habido unos cuantos, pero si ya encima tienen una jugabilidad a lo Dark Souls, la cifra se reduce hasta un único ejemplo: Skara: The Blade Remains. Este título F2P de 8-bit Studios lleva ya tres años en desarrollo, y por fin ya está disponible en Steam únicamente en España en forma de alfa abierta.

Para celebrarlo, los dos directores del estudio, Pablo Rodríguez y César Ortega, se desplazaron a Madrid para presentar el juego, y de paso, darnos una oportunidad de probar la versión más reciente del juego, la cual se puede descargar ya sin ningún coste adicional. Lo primero que quisieron destacar de Skara y este lanzamiento únicamente en España es que quieren demostrar que se pueden hacer grandes juegos en España, y hacer que los españoles nos sintamos orgullosos de los títulos de nuestro país, abogando más adelante por el juego según se vaya lanzando en otros territorios para que sea un éxito y cuente con una gran comunidad.

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Abylight y Locomalito presentan Maldita Castilla EX, la versión mejorada que llegará a Xbox One el 20 de julio

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El verano está siendo muy prolífico para los juegos independientes, y en especial para los nacionales, con varios lanzamientos muy llamativos. Uno de los próximos en llegar será Maldita Castilla EX, la primera adaptación a consolas de los juegos de Locomalito de las manos de Abylight Studios, y para celebrar la noticia de que el juego llegará el próximo 20 de julio a Xbox One como exclusiva temporal, el estudio y Locomalito han presentado el juego en Madrid para contar todas las novedades del título.

Si os suena el juego, seguramente habréis probado su versión original, que llegó a PC el pasado 2012, y ahora llega a consolas con un gran número de novedades. El objetivo del original era traer el espíritu de los juegos arcade de antaño adaptados a los tiempos modernos. De paso, también pretendía dar a conocer las leyendas nacionales, ya que conocemos mucho sobre los trolles, goblins y demás seres, pero casi nada de las leyendas de Castilla, Aragón o Al-Ándalus, así que inspirado por un mural en Segovia, se puso a investigar, y el resto es ya historia.

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Visitamos una galaxia muy, muy cuadrada en la presentación de LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza

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Desde hoy es posible revivir uno de los mayores éxitos en taquilla de la historia en clave de humor gracias a LEGO Star Wars: El Poder de la Fuerza. Para celebrar el lanzamiento, Warner Bros ha presentado el juego en un marco inmejorable: el museo del robot de la tienda de juguetes y robótica Juguetrónica, localizada en el centro de Madrid. Como invitado especial se contaba con Graham Goring, uno de los principales responsables del guión en el estudio de TT Games.

Como viene siendo habitual en la franquicia, el juego se centrará en recrear la película. Al contrario que en entregas anteriores, esta vez el foco principal de todo el título es una única película, lo que les ha permitido dejar respirar mejor la acción, sin cortar nada como en otras recreaciones, al estar basándose esta vez en una película reciente y no una clásica muy conocida. Aun así, va a haber varios niveles que contarán historias secundarias que añaden más profundidad a los personajes, y están basadas en el lore creado por Lucasfilm. Igual no se pueden considerar canon (bromeó que si lo dijera los fans le enviarían todo tipo de amenazas de muerte por considerar canon un juego de LEGO), pero sí son bastante prometedoras, como descubrir cómo Han Solo cazó a las bestias que tiene en su nave en la película, una misión en la que Poe rescata a Ackbar, o incluso descubrir por qué C3-PO tiene un brazo rojo en la película, más allá de querer vender nuevos muñecos, claro.

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Microsoft celebra la primera edición del FanFest Xbox en España con gran éxito

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Durante este fin de semana los chicos de Microsoft España han celebrado el primer FanFest Xbox en nuestro país, un evento dedicado a los fans que han empezado a hacer este mismo año. Como maestro de ceremonias el evento tuvo a Graeme Boyd, el Social Marketing Manager EMEA, que ha expresado cómo ha sido duro el inicio de Xbox One, pero que gracias al apoyo de los fans han podido remediar las cosas. En sus palabras, gracias a todo el feedback que se ha ido dando han podido realizar los cambios necesarios que han encauzado a la consola por el buen camino. También quiso alabar a los fans españoles, a quienes llamó muy entusiastas y críticos, algo que siempre viene bien para seguir mejorando.

También se pasó por España Chris Johnston, Associate Brand Manager de Tomb Raider, para mostrar unos minutos de la versión final de Rise of the Tomb Raider, uno de los juegos que forman el llamado «mejor catálogo de la historia de Xbox One». Gracias a este primer vistazo pudimos comprobar el buen doblaje al castellano del juego, que continuará las aventuras de Lara Croft tras sobrevivir a la isla de Yamatai en el reboot de hace unos años.

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Electronic Arts abre las puertas del Templo EA Sports FIFA para ofrecer la experiencia definitiva a los fans de la saga

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El lugar donde jugamos es importante, ya que siempre nos gusta sentirnos cómodos mientras disfrutamos de nuestro juego favorito. Por eso los chicos de EA España han puesto mucho empeño en el Templo EA Sports FIFA, que ya ha abierto sus puertas y empezará a recibir fans de la saga el mes de octubre. Como su propio nombre indica, se trata de un templo a la saga futbolera, ofreciendo las mejores condiciones posibles para echarse unos partidos a FIFA 16 junto a nuestros amigos mientras vemos el legado de la franquicia.

Para jugar dispondremos de dos salas de lo más imponentes. En una de ellas habrá un sofá pensado para partidos con cuatro usuarios, mientras que en otra sala habrá dos pantallas para que se echen partidos de uno contra uno. En cualquier caso, los televisores son de una calidad enorme, adaptándose las luces a lo que veamos por pantalla (cuidado, predominará el verde), y con un sonido envolvente para disfrutar al máximo de cada encuentro.

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Microsoft presenta Gears of War: Ultimate Edition junto a los fans en la Fnac de Callao

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En España tira mucho la saga Gears of War, y se notó ayer por la tarde cuando Microsoft presentó al público la esperada remasterización Gears of War: Ultimate Edition (en breve tendréis el análisis en la web) en la Fnac de Callao. Hubo un lleno absoluto para ver la charla por Carlos Villasante, Relaciones Públicas de Microsoft España, y varios miembros tanto del medio MondoPixels y la Comunidad española de Gears of War.

Durante la presentación repasaron lo icónica que ha sido la saga para el mundo de los videojuegos, ya que cambió la forma de ver los shooters en tercera persona la pasada generación, y se ha convertido en uno de los iconos de Xbox. Para esta remasterización querían mantener el esqueleto del original, por lo que solo han hecho pequeños retoques en la jugabilidad para acercarlo más a los últimos capítulos, cambiando por completo las escenas de vídeo y los aspectos visuales.

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Probamos los nuevos headsets de Turtle Beach durante la Gamescom 2015

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Los headsets son cada vez más importantes para jugar, o al menos, cada vez más usados. De hecho, las nuevas consolas favorecen mucho el uso de cascos, al poder enchufarlos sin problemas al mando. De los auriculares más populares tenemos los de Turtle Beach, y durante la Gamescom pudimos probar brevemente el catálogo actual de la compañía.

Empezando por los cascos más básicos tenemos los Recon 30X, por unos módicos 25 €, que suponen una mejora respecto a los cascos que vienen de serie con Xbox One. Por tanto, tienen solo un auricular y el micrófono, pero mucho más cómodos que los de serie. Sin duda, un buen punto de entrada para los que quieren algo bastante básico sin muchas complicaciones.

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Sigue con nosotros todas las novedades de la Gamescom 2015 con noticias e impresiones

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    Ya ha llegado agosto, y antes que de costumbre ya estamos con la mayor feria a nivel internacional y una de las más importantes del mundo. Hablamos de la Gamescom 2015, desde donde cubriremos todas las novedades que nos dejará la feria alemana. Un servidor os irá ofreciendo impresiones de decenas de juegos, entre indies y AAA. Empezando por mañana con la conferencia de Microsoft donde veremos al fin Crackdown o sabremos cuándo disfrutaremos de Quantum Break, para seguir con cuatro días de no parar de disfrutar de videojuegos.

    Algunos de los juegos que os podemos comentar que probaremos o veremos son Rock Band 4, Kingdom Come: Deliverance, Warhammer: End Times Vermintide, Disney Infinity 3, el catálogo de Devolver Digital, el de BadLand Indie, Blackhole y muchísimo más. Así que atentos a los próximos días con las noticias, tráilers e impresiones que nos esperan.

    Se nos enciende la chispa en la presentación de Magic Duels: Orígenes

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    Muchas franquicias están sufriendo un reboot últimamente, y una de ellas es Magic, que se relanzará bajo el nombre de Magic Duels: Orígenes. Lo interesante de este reinicio es que servirá para equiparar el mundo físico al digital, y que la experiencia juguemos de una forma u otra sea lo más similar posible.

    El juego ya está disponible en iOS y dentro de poco saldrá a la venta en PC, PS4 y Xbox One. Para conocer más sobre el juego acudimos a la presentación del juego en Madrid de la mano de Inés Alcolea, la responsable de Magic en España, y Carly Drew, Digital Marketing Manager. El reboot es muy importante en el frente físico y digital, y no es para menos teniendo en cuenta los más de 20 millones de usuarios que hay, sin contar la gente que juega tranquilamente en su casa sin ir a ningún tipo de competiciones.

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