Impresiones de We Happy Few. La fórmula del Joy aún tiene que mejorar

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8 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

We Happy Few

Uno de los juegos independientes más esperados es We Happy Few, que gracias a su estética y ambientación, ha conquistado allá por donde se ha mostrado. Aunque todavía falta bastante para disfrutar del juego en su estado final, ya podemos probar su versión anticipada mediante el programa Early Access de Steam o Game Preview de Xbox, lo que nos permite hacernos una idea de qué esperar de esta Inglaterra alternativa y llena de drogas.

Por si no conocéis el título, en esencia nos propone una historia en la que hubo un suceso tan grave, que para olvidarlo se instauró una sociedad en la que los ciudadanos tienen que tomar Joy, una droga que les hace estar felices todo el tiempo y olvidar todas las penas. Nosotros tomaremos el papel de un ciudadano que deja de tomar el Joy y se da cuenta de lo terrible que es esta sociedad, siendo nuestro objetivo escapar y no morir en el intento.

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Avance de Shadows of Kurgansk

  • PC

27 julio, 2016 por MetaLan Leave a Comment

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De la mano de Yadon Studio nos llega Shadows of Kurgansk, un juego de supervivencia y horror que aún está en desarrollo y podéis probar ya en Steam. En las siguientes líneas os dejo un pequeño avance del juego y mis impresiones del mismo.

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Impresiones de F1 2016. Así arranca la carrera de un piloto de Fórmula Uno

  • PS4
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22 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Codemasters son algunos de los mejores desarrolladores de juegos de velocidad que hay en la actualidad, por lo que es algo sorprendente que en los últimos años, los títulos de la Fórmula Uno no hayan destacado tanto. Pero eso va a cambiar, o eso pretenden, con F1 2016, la entrega de este año que viene repleta de novedades, y que ya hemos podido probar largo y tendido durante unas tres horas aproximadamente.

La principal novedad de esta entrega será la inclusión de un modo Carrera, donde nos crearemos un piloto y tendremos que lograr los mejores resultados posibles durante 10 temporadas. ¿Lograremos ser leyendas como Schumacher, o pasaremos sin pena ni gloria? Todo dependerá de nuestra actuación y las decisiones que tomemos, siendo la primera fundamental: ¿en qué escudería correr?

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Impresiones de Deus Ex: Mankind Divided. Una secuela llena de aumentos

  • PS4
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18 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Realizar un reboot de una serie mítica no es nada fácil, y aun así, Deus Ex: Human Revolution lo hizo sin despeinarse si quiera, ofreciendo un RPG de acción que nos planteaba un universo fascinante y novedoso, a la par que fiel a los juegos originales. Es por este motivo que las expectativas están tan altas con Deus Ex: Mankind Divided, la secuela del reboot que continuará justo donde lo dejó la primera parte.

Recientemente hemos tenido la ocasión de probar todo el primer acto del juego, unas 6 horas yendo deprisa, en su versión de PS4, y a continuación tendréis las primeras impresiones que deja el juego. Si os preocupáis por los spoilers tranquilos, ya que no desvelaremos nada de la trama, que de nuevo, volverá a ser uno de sus puntos fuertes.

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Impresiones de The King of Fighters XIV. El clásico de lucha se moderniza

  • PS4

5 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The-King-of-Fighters-XIV

Los juegos de lucha han tardado algo en llegar a la actual generación de consolas, pero en nada de tiempo las principales franquicias están presentando sus nuevas entregas, y a finales de verano le tocará a ATLUS con el más que prometedor The King of Fighters XIV, el regreso de la popular saga que pretende modernizarse ligeramente al mismo tiempo que se mantiene fiel a sus raíces.

Recientemente hemos podido probar una demo en la que «solo» podíamos combatir contra otros usuarios o contra la CPU, por lo que todavía faltan por ver los numerosos modos de juego que traerá el título, pero en lo que es materia jugable, estamos ante un título muy a tener en cuenta.

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Impresiones de Attack on Titan: Wings of Freedom. La mejor adaptación posible del anime

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4 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Attack on Titan ProjectAT_gamevisual

Uno de los animes más populares de los últimos años es Attack on Titan, también conocida en España como Ataque a los Titanes, o por los más puristas, Shingeki no Kyojin, en japonés. Tras una genial primera temporada y con la segunda ya confirmada para su estreno en primavera de 2016, los fans estamos deseando tener más de las aventuras (o más bien desventuras muchas veces) de Eren y el resto del Cuerpo de Exploradores en su lucha incesante contra los titanes.

Para remediarlo tendremos el próximo 28 de agosto la adaptación a videojuego del anime, que recogerá toda la primera temporada de la serie para que la podamos disfrutar. Cuando se anunció, tenía varias dudas sobre cómo saldría el juego al estar desarrollado por Omega Force, conocidos por encargarse de la gran mayoría de musou del mercado (saga Dynasty Warriors y similares), y tras haber podido probar una breve demo, estos temores se han disipado por completo.

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Impresiones de Resident Evil 7 Biohazard Teaser. De vuelta al terror al estilo de PT

  • PS4
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15 junio, 2016 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Una de las mejores sorpresas de este E3 (si no teníamos en cuenta los rumores, claro), ha sido el regreso de Resident Evil 7 Biohazard a sus orígenes en el terror, ya que en las últimas entregas se habían acercado demasiado a la acción a lo Michael Bay, que ya la saga estaba irreconocible. Si bien esta séptima parte también va a diferenciarse de las primeras entregas al cambiar la perspectiva a la primera persona, al menos se quieren recuperar las raíces del survival horror.

Para ir probándolo por nosotros mismos, desde ya mismo está disponible en PS4 para los miembros de PS Plus una demo titulada Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour, que estará disponible próximamente para las demás plataformas. Esta demo pretende acercarnos al estilo del terror de esta nueva entrega, y tras probarla, se nota que en Capcom han jugado mucho a PT.

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Impresiones de FIFA 17. ¿Preparado para empezar tu carrera futbolística?

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12 junio, 2016 por Daniel Rodríguez Mogollón Leave a Comment

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Más de 20 años de FIFA, ese juego de fútbol que, cada año, protagoniza millones de piques entre amigos y, en ocasiones, la muerte de algún que otro mando por colisiones. Pues bien, ha llegado el momento de nuestra ración anual de pre-FIFA que se produce todos los veranos: ¿Qué mejoras de jugabilidad traerá? ¿Qué nuevos modos de juego habrá? ¿Con qué nueva celebración o regate vacilaré al personal? ¿Por fin podre ser bueno jugando al FIFA con esta edición? Algunas de estas preguntas las contestaremos a continuación, pero otras tendremos que esperar un poco más.

Bien, como ya habréis visto hace unos días en el vídeo de Electronic Arts sobre FIFA 17, han utilizado el motor Frostbite para dar vida al juego. Gracias a este motor, FIFA 17 conseguirá ser todavía más fiel a la realidad que en anteriores entregas haciendo las canchas aún más impresionantes, permitiéndonos apreciar además otros escenarios hasta ahora no tan visibles como los vestuarios. En el vídeo también se puede ver a Harry Kane con un dispositivo en la cara, el cual ha sido utilizado para dotar de emociones más realistas a los jugadores de campo. Otro cambio visual será respecto al brillo de la piel, consiguiendo tonos más normales en un futbolista dentro del campo.

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Impresiones de la beta de Grand Kingdom. La vida del mercenario no da ni un momento de respiro

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6 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Grand Kingdom

La retahíla de JRPG que nos trae NIS America no para de crecer, y uno de los más llamativos para el mes de junio va a ser sin duda Grand Kingdom. Tengo que reconocer que no tenía casi ni idea de este juego hasta que he probado la beta que tiene lugar estos días, pero me ha conquistado casi al instante. En esta propuesta encarnaremos a un capitán que dirige a un grupo de mercenarios, que se prestarán al mejor postor en un reino sumido en una gran guerra entre cuatro grandes grupos.

La beta nos permite jugar el prólogo y la primera misión de la historia, donde se ve que habrá bastante sentido del humor y personajes carismáticos a lo largo de nuestro viaje. Obviamente, al tratarse de una beta para probar las opciones online, estas misiones nos sirven para aprender lo más básico antes de lanzarnos a la guerra de verdad.

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Impresiones de la alfa de Nioh. Cuando Dark Souls y Onimusha se dan la mano

  • PS4

3 mayo, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

NiOh Demo-1

Ha llovido mucho desde el anuncio de Nioh, cuando originalmente iba a ser lanzado junto a PS3. Sin embargo, hay veces que los cambios vienen bien, y estamos ante la prueba más clara de ello. Desde que el juego resurgió hace unos meses ha levantada bastantes expectativas, pero no ha sido hasta ahora gracias a la alfa del título que el hype no se ha convertido en real. Si queríamos un sucesor de Onimusha a lo Dark Souls, parece que por fin lo hemos conseguido.

No es muy habitual poder probar un juego con tanta antelación a su lanzamiento, que de momento está fechado para finales de este 2016, pero gracias a esta alfa hemos podido hacernos una idea de lo que nos ofrecerá esta aventura ambientada en el Japón feudal. La alfa estará en funcionamiento hasta el próximo 5 de mayo, con que si aún no la habéis probado ya estáis tardando en ir a descargarla. Desde el primer minuto las similitudes con la saga de From Software son más que evidentes, pero afortunadamente, Nioh tiene una personalidad propia para no ser un clon más de los Souls.

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