Impresiones: Assassin’s Creed III: Liberation. Los Assassins invaden PS Vita a lo grande

  • VITA

14 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque no hay demasiados lanzamientos últimamente en PS Vita, uno de los que mejor pinta tiene es sin duda Assassin’s Creed III: Liberation, una aventura exclusiva para PS Vita que promete ofrecer una experiencia 100% Assassin’s Creed en la palma de la mano, y por lo que hemos podido probar en los Hard Days de Ubisoft, van por el buen camino.

La demo que estaba disponible nos situaba en un pantano con Aveline y una compañera. Lo primero que destaca es que el doblaje al castellano ya estaba incluido, encontrándonos con la misma calidad sonora que podemos esperar de la franquicia. Lo siguiente que sorprende son los gráficos, que aunque no llegan al nivel de las aventuras de Connor según podemos ver en sus diferentes vídeos, sigue siendo realmente increíble para una portátil.

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Impresiones: modos campaña y multijugador de Medal of Honor: Warfighter

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

14 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Aunque su regreso en 2010 no fue tan espectacular como nos hubiera gustado a los fans de Medal of Honor, Danger Close se ha tomado muy en serio todo el feedback para hacer lo que uno espera de la franquicia: volver por todo lo alto. Al menos eso es lo que parece en Medal of Honor: Warfighter, del cual ya hemos podido probar su modo campaña en consolas, y su renovado multijugador en PC.

Aunque antes de empezar a pegar tiros, Greg Goodrich (productor ejecutivo de esta entrega) nos desveló sus principales claves. En el aspecto tecnológico, esta entrega empleará el motor Frosbite 2.0 de DICE, cuyas herramientas han sido perfeccionadas desde lo visto en Battlefield 3 para ofrecer unos gráficos increíbles.
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Impresiones: modos individual y multijugador y versión de PS Vita de Need for Speed: Most Wanted

  • PS3
  • VITA
  • Xbox 360
  • PC

14 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

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Aunque los simuladores de velocidad no están mal, a algunos lo que nos va es ponernos a conducir a toda pastilla, pulsar más bien poco el pedal del freno y descargar adrenalina conduciendo de la forma más bestial posible. En esto se ha especializado Criterion Games a lo largo de los años con la saga BurnOut, para luego dar el paso a Need for Speed con la edición de 2010 de Hot Pursuit. Tan buena fue esta entrega que ya se van a encargar de la saga a partir de ahora, siendo su próximo gran juego Need for Speed: Most Wanted. 

Hace poco se pasó por España Doug McConkey, el Marketing Manager de la franquicia, para mostrarnos el juego y darnos la oportunidad de probar el modo individual en consolas, el multijugador en PC, y hasta la increíble versión de PS Vita.
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Impresiones: Trine 2 – La Amenaza Goblin

  • PC
  • Wii U
  • Mac

5 septiembre, 2012 por Bruno Aranda 1 Comment

Ooooh, aaaah… esos sonidos de placer, junto con el repiqueteo de la tecla para capturar pantallazos, me han acompañado en la beta de la expansión La Amenaza Goblin para Trine 2. Algunos de vosotros ya sois conocedores del amor que siento por Trine 2 y hasta yo mismo me pregunto qué es lo que puede llegar a mejorar con una expansión. Simplemente más niveles, ¿verdad? Eso es lo que yo anticipada y, como siempre, los de Frozenbyte me siguen sorprendiendo.

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Impresiones primera demo de PES 2013

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

5 agosto, 2012 por Salva Pastor 2 Comments

A estas alturas de la película, cuando incluso Konami parece asumir el papel secundario de PES en la generación actual y ya se habla del trabajo de cara a futuras plataformas, uno no espera una revolución espectacular en la saga. Sin embargo, bastan unos minutos jugando a esta primera demo de PES 2013 para darse cuenta de que PES Team piensa dar guerra hasta el último minuto. Con las lógicas reservas por tratarse de una versión del juego aún por pulir, podemos augurar que PES 2013 supondrá un paso más en la clara línea ascendente apuntada en la anterior entrega gracias a importantes novedades a nivel jugable que acaban de dar forma a un producto cada vez más acorde a lo que todos esperábamos. Pero veamos cuáles son esas novedades y por qué nos ha causado tan buena impresión.

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Impresiones de la demo de Transformers: La Caída de Cybertron

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

1 agosto, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Aunque tras los espectaculares tráilers y todos los premios que se ha llevado Transformers: La Caída de Cybertron estos últimos meses, la verdad es que es algo inevitable tener una pequeña desconfianza a priori tras el fracaso que supuso el título basado en el final de la trilogía cinematográfica. Pero por suerte, para eso están las demos, y es que la de esta entrega muestra todas sus cartas sobre la mesa, y parece que High Moon Studios tiene otra mano ganadora.

La demo se divide en la parte del modo campaña y en el multijugador. El primer nivel de la historia se sitúa al comienzo del juego, siendo un tutorial en toda regla. Poniéndonos en situación, los Autobots van en un Arca tras ver cómo Cybertron se ha deteriorado mucho por su guerra contra los Decepticons, por lo que tienen que buscar un nuevo hogar saltando a través de un portal. Pero claro, huir no iba a ser tan fácil, y Megatron ataca con toda la artillería a la nave de Optimus y compañía. Tomando el control de Bumblebee, nos enseñan los controles básicos, cómo transformarnos y, ya de paso, acabar con unos cuantos Decepticons.
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Probamos Borderlands 2 en Barcelona. Más y mejor es lo que promete esta entrega

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

13 julio, 2012 por Eric Bayona 1 Comment

borderlands_2

Hace ya unos cuantos días, concretamente el jueves 28 de junio, asistimos a la presentación de Borderlands 2 en Barcelona. Para ello, el equipo de 2K España se desplazó hasta un hotel barcelonés donde mostró el juego a los medios asistentes, acompañados por un par de representantes de Gearbox Software: Paul Hellquist (Game Design Director) y Steve Gibson (Vicepresidente del estudio). Si te interesa conocer más detalles de Borderlands 2, sigue leyendo.
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Probamos New Super Mario Bros. 2: elementos clásicos y oro, mucho oro

  • 3DS

10 julio, 2012 por Eric Bayona 2 Comments

El último juego que pude probar en el stand de Nintendo durante esta edición de la Gamelab es, ni más ni menos, que la nueva aventura del fontaneto más famoso del mundo. Así es, para el disfrute de todos los asistentes, allí había una demo de New Super Mario Bros. 2. Si no tuviste la suerte de poder jugarlo no desesperes, porque aquí encontrarás mis impresiones.
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Impresiones de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. Fusión entre Lords of Shadow y los Castlevania clásicos

  • 3DS

8 julio, 2012 por Eric Bayona Leave a Comment

Debo reconocer que el cambio tan radical de este Castlevania (respecto a los títulos de la saga aparecidos en consola portátil anteriormente) no me acababa de convencer. Así pues, cuando tuve la oportunidad de probar el juego, no iba muy convencido. No porque crea que el juego vaya a ser malo (al contrario, tengo mucha fe en lo que MercurySteam puede hacer con la saga), sino porque va a ser muy distinto a los otros juegos de la saga… ¿o tal vez no tanto? Sigue leyendo estas impresiones para descubrirlo.

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Probamos Luigi’s Mansion: Dark Moon, y es terrorificamente divertido

  • 3DS

5 julio, 2012 por Eric Bayona 2 Comments

En el stand que puso Nintendo en la Gamelab había diferentes juegos para que el público asistente los probase. Lo interesante es que varios de ellos eran juegos que aún no se han puesto a la venta, así que pudimos ver (y probar) las demos de algunos de los títulos más esperados de la portátil de Nintendo. Hoy vengo a hablaros de la nueva aventura protagonizada por Luigi. Sí, me refiero a Luigi’s Mansion: Dark Moon (también conocido como Luigi’s Mansion 2).

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