Hay gente que nace con un pan bajo el brazo… otros lo hacemos con un mando. En mi caso, con uno algo tan arcaico hoy en día como el de una consola de Pong. Desconsolados es la excusa ideal para seguir metido hasta las cejas en este mundillo que tanto me apasiona.

Un nuevo monitor 3D de PlayStation permite jugar a «pantalla partida» sin partir la pantalla

Una de las sorpresas anunciadas en la conferencia de Sony de esta madrugada es nuevo monitor 3D con la marca PlayStation. Este panel de 24 pulgadas está destinado más bien a habitaciones y no precisamente a salas de estar por su tamaño. Se pondrá conseguir junto con un cable HDMI, un par de gafas y una copia de Resistance 3 por 499 dólares… o 499 euros imagino.

Lo más interesante de este panel es que permite a dos jugadores, cada uno con su par de gafas, poder jugar a un mismo juego viendo dos imágenes diferentes. Esto permite el multijugador local sin tener que jugar a pantalla partida y perder una gran parte de la imágen. En conclusión, si tenéis un hermano y compartís habitación, este monitor os puede salvar la vida.

Aunque dicen que «el tamaño no importa» yo sigo prefiriendo paneles más grandes. Tampoco sé hasta que punto si el precio de 499 es muy competitivo para una pantalla de estas dimensiones y falta ver la calidad del 3D. En todo caso siempre está bien tener nuevas opciones.

LittleBigPlanet, con todo su esplendor y más, llegará a PS Vita

Aunque a nadie le sorprende que las franquicias de Sony lleguen a todos los dispositivos de la compañía, es bueno ver como aprovecharán las funciones de la nueva PS Vita. LittleBigPlanet, uno de los títulos estrella, presenta un aspecto visual muy fiel a su versión en PS3.

Además de permitir usar todas las herramientas disponibles en LittleBigPlanet 2, la versión de PS Vita incorporará nuevos mecanismos para sacar jugo a la lujosa pantalla táctil de la portátil, así como el uso de los accelerómetros. Esto hará que podamos hacer creaciones diferentes, como las que se ven en el siguiente video:

En cuanto al cross-play con PS3, que se convertirá en tónica de muchos juegos de PS Vita, nos limitaremos a compartir los diferentes trajes para los Sack boys.

Independientemente de que no se trate de un título nuevo, parece que aprovecharán las cualidades de la nueva consola portátil bastante a fondo.

La integración «cross-play» entre la PS Vita y la PS3 es un factor importante

Si algo han subrayado durante la presentación de Sony esta madrugada en el E3 es la integración entre PS Vita y PS3. Por ejemplo, en Ruin, una especie de clon de Diablo, podremos continuar alternar nuestras partidas entre la PS3 cuando estemos en casa y queramos jugar con pantalla grande, o en PS Vita cuando estemos montados en el autobús y los demás  nos miren por detrás del hombro. En la versión para PS Vita de ModnationRacers podremos descargar el contenido generado por miles de usuarios en la PS3. También habrá juegos donde usuarios de ambas plataformas puedan compartir partidas, como es el caso de Wipeout 2048, donde podremos competir contra usuarios de PS3 desde nuestras PS Vitas.

En una época donde se tiene a integrar los diferentes juegos en múltiples plataformas, este tipo de integración siempre es bienvenido. Supongo que es una forma también de exprimir y reaprovechar las ideas originales de juegos, a parte de permitir seguir una partida al juego de turno desde cualquier lado. Esto es algo que a mi personalmente me gusta, siempre que la calidad visual en ambos dispositivos sea similar. Lo que he visto de PS Vita hasta ahora no me ha defraudado en ese sentido.

Imagino que muchos desarrolladores también optarán por este tipo de portabilidad, ya que les permite alcanzar nuevas audiencias. También permite a Sony intentar expandir la marca con menos esfuerzo para intentar conseguir la mayor cuota de mercado posible. Eso es importante al tener que competir con la 3DS o incluso con otros dispositivos móviles como los iPads/iPhones.

PS Vita costará 249 euros en su versión Wifi, y 299 la versión con 3G

En la conferencia de Sony del E3 de esta noche, a parte del nombre, se ha revelado el precio de la PS Vita. Como ya sabemos, vendrá en dos versiones, una con sólo Wifi, que costará 249 euros, y otra también con 3G que se venderá por 299 euros. Realmente se trata de precios relativamente buenos, que serían mejores si no supieramos que en Estados Unidas ambos dispositivos se venderán por 249,99 y 299,99 dólares respectivamente. No se ha mencionado nada sobre el supuesto recorte de prestaciones, como una reducción de memoria que se había rumoreado.

En todo caso, la presentación de la PS Vita ha sido todo un éxito en la conferencia de Sony, presentándose varios juegos interesantes que, de estar disponible cuando la portátil llegue estas Navidades, prometen ayudar a un lanzamiento muy potente. En la conferencia se han presentado los juegos más importantes, algunas de las franquicias más famosas como LittleBigPlanet o Uncharted, pero estamos seguros que la plataforma será muy atractiva también para otros desarrolladores externos a Sony.

Cobertura de la conferencia de Sony en el E3

    Hoy estamos tirando la casa -y nuestro sueño- por la ventana. Además de la cobertura de las conferencias de Microsoft, Electronic Arts y Ubisoft esta tarde/noche, la próxima madrugada estamos dispuestos a sacrificarnos para traeros en directo todo lo que acontezca en la conferencia de Sony. No solo nos sacrificamos por vosotros, sinó también por notrosos, y es que tenemos mucha curiosidad de ver que nos ha preparado la compañía cuya imagen se ha visto seriamente perjudicada después de los ataques a PSN recientemente.

    Todo el mundo espera que Sony tenga preparado un gran hit para que dejemos atras en nuestras mentes la pena que hemos pasado en nuestros sofás sin poder conectarnos online con nuestros amigos (aunque en muchos casos no sepamos si son personas reales). A parte, esperamos saber de Uncharted 3 y su magnífico -dicen- 3D, Resistance 3, inFamous 2, Twisted Metal, Starhawk… y por que no, sobre el nombre definitivo de la NGP que todo apunta que será PS Vita.

    Estad atentos a este espacio a las 2 de la madrugada, hora española. Os recomendamos un buen café y unos vicios hasta entonces… ¡y a seguir nuestra cobertura en vivo y en directo!

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    Sigue con nosotros la cobertura de la conferencia de CDProjekt

      Esta es nuestra cobertura minuto a minuto (finalizada). Si llegáis tarde, acordáos que la podéis leer empezando por abajo del todo si queréis seguir el orden cronológico.

      En resumidas cuentas, el anuncio importante que tenían preparado era lo ya sabido, que The Witcher 2 llegará a Xbox 360 antes de fin de año. El resto de la presentación, al aire libre junto a la playa, se ha centrado en explicarnos sobre GOG y el rescate de juegos retro de EA como Dungeon Keeper o Wing Commander Privateer, que pueden ser adquiridos en dicha plataforma.

      Podéis ver la transcripción del seguimiento en directo después del corte.

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      Ya no hay necesidad de salir de Minecraft – un usuario incorpora YouTube dentro del juego

      La Minecraft-manía continúa y hoy me entero que un usario ha creado un visualizador de YouTube dentro del juego, aprovechándose de la posibilidad de crear mapas, una nueva funcionalidad que fue añadida hace unos días. Se trata de un hack en el modo Multiplayer Survival y no de un mod creado por un cliente, en un claro ejemplo de hacker constructivo y no del tipo al que estamos acostumbrados últimamente. Ahora ya no hace falta salir de Minecraft ni para ver los videos, aunque la calidad ahora mismo deja un poco de desear.

      Realmente, de ahí a una tablet virtual dentro Minecraft no falta tanto. El iPad a acumular polvo…

      Este video es uno de los pocos casos donde podéis ver un video de YouTube, dentro de otro video de YouTube, dentro de otro video de YouTube…

      Concurso: consigue uno de los cinco códigos de Terraria (PC) que sorteamos

      Gracias al equipo de Re-Logic, los desarrolladores de Terraria, os podemos ofrecer a cinco de nuestros lectores la posibilidad de obtener un código para descargar el juego en la plataforma Steam. Para mi, fue una grata sorpresa, así que esperamos poder hacer felices a cinco afortunados.

      Para participar tendréis que dejarnos un comentario indicándonos dos cosas:

      • Tenéis que opinar sobre el juego o imaginar que es lo que le espera al personaje de la siguiente imagen si decide saltar hacia las profundidades. Podéis sacar ideas leyendo nuestro análisis de Terraria.
      • Un número comprendido entre el 00000 y el 99999.

      Los dos que más se acerquen al número de la ONCE del lunes 6 de junio se llevarán un código de Terraria para Steam.

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      Un «cepillo táctil» para sensaciones más reales en películas y juegos

        Por si el 3D nos parece poco, Disney ha presentado un prototipo de un dispositivo que busca ir más allá de las experiencias visuales y pasar a las táctiles. En una conferencia en Vancouver, ha presentado el «cepillo táctil», un dispositivo que se pondría en el respaldo de las butacas para transmitir sensaciones por nuestra espalda. Se usan dos técnicas para hacer vibrar las doce espirales que componen el sistema: movimiento aparente, que activa dos motores sucesivamente para dar la sensación de movimiento sobre la piel, y sensación fantasma, donde se generan dos vibraciones estacionarias que se sienten como un hormigueo entre los dos puntos. Disney presentó el sistema usando una simulación de un coche.

        Y mientrastanto, el equipo detrás de este chisme ya trabaja en otro sistema que se puede llevar para transmitir sensaciones por el torso y las mangas.

        Realmente es ideal si ponen esto en los cines. La chica de al lado se quedará con la duda si has sido tu o la butaca. Ya veo a más de uno aprovechando las escenas de acción.

        Lo siguiente ya será usar algo de dinamita para explosiones más realistas…

        El sistema para recuperar las contraseñas de PSN, comprometido por hackers

          Al parecer, lo que ha empezado como un rumor esta mañana podría tener fundamentos. Los de Eurogamer dicen haber verificado la información de que el sistema de PlayStation Network para recuperar las contraseñas sufre de una grave vulnerabilidad. Dicha vulnerabilidad habría permitido a hackers cambiar nuestras contraseñas simplemente conociendo el email de la cuenta de PSN y la fecha de nacimiento, información personal que fue comprometida en el robo de datos a PSN del pasado abril.

          Sony ha desactivado la página para identificarse hasta nuevo aviso esta mañana, afectándose la entrada a páginas de PlayStation.com y sus foros. La página para recuperar contraseñas no está disponible en estos momentos tampoco.

          Por lo tanto, aquellos que aún no han podido cambiar su contraseña para PlayStation o Qriocity mediante la web no podrán hacerlo por ahora, debido a «un mantenimiento esencial que no se sabe cuanto va a tardar», según un representante de Sony.

          Sí que es posible conectarse a PSN desde la PS3 y la PSP por ahora, así como acceder a la información de amigos y trofeos. Solo afecta a los cambios de contraseña.

          En Nyleveia.com, los primeros en reportar el problema, recomiendan por seguridad usar en PSN una cuenta de correo e-mail que no tengamos asociada a ningún otro servicio o uso. Aseguran que 15 minutos después de informar a Sony del problema, el sistema fue desactivado por la corporación nipona.

          A ver que pasa con esto, pero está claro que tienen que mirar todas las posibles vulnerabilidades con una lupa de gran aumento.