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Star Fox

Los viejos rockeros nunca mueren, y si no, que se lo digan a los intrépidos Star Fox liderados por Fox McCloud. Y es que parece que la aparición del líder de mercenarios espaciales en la película de Super Mario Galaxy ha vuelto a colocar a la saga en la órbita de Nintendo, y más concretamente en su nuevo sistema híbrido: Nintendo Switch 2. 10 años, que se dice pronto, han pasado desde que Star Fox Zero alzara el vuelo en Nintendo Wii U de la mano de la gran Platinum Games y Shigeru Miyamoto; algo que pareció ser insuficiente (además de llegar bastante tarde) para calar entre el público tras el fracaso estrepitoso de una de las consolas más infravaloradas de la historia.

Nintendo tampoco ha querido arriesgar demasiado: ha vuelto a las raíces de la saga, a aquello que funcionó y por lo que la gente la amó. Este nuevo Star Fox no es más (ni menos) que la enésima adaptación de Lylat Wars, la reimaginación de Star Fox de Super Nintendo llevada a Nintendo 64 con todas las mejoras que el juego merecía. Además, esta versión de Star Fox 64 también recibió una adaptación mucho mejor en Nintendo 3DS y de la que bebe, principalmente, este remake de Nintendo Switch 2. Por lo tanto, vas a jugar al remake del remake del remake, y oye, tremendo trabajo se han marcado los buenos de Velan Studios.

Si quieres disfrutar de una experiencia añeja, arcade, respetuosa y sorprendentemente buena, súbete al cockpit de nuestra Arwing porque empieza una nueva misión de los Star Fox para salvar Cornelia y toda la galaxia de las manos (nunca mejor dicho) del malvado Andross. ¡Rock n’ Roll!

Lo mismo, pero muchísimo mejor

Para realizar este análisis, me he tomado la libertad de jugar a la versión de Nintendo 64 que puedes descargar con tu suscripción de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión, y además, con cierto amor y nostalgia, he desempolvado mi Nintendo 3DS para comparar, también, la adaptación del mismo juego en la última portátil de Nintendo, disfrutando de todas las mejoras, además del sorprendente efecto 3D estereoscópico que le va como un guante. Con el trabajo hecho y el contexto adquirido, he de resaltar que el salto cualitativo de este rail shooter en Nintendo Switch 2 es absolutamente desbordante; es una obra fiel y respetuosa del juego original; todo está ubicado en el mismo sitio, todos los enemigos se comportan de la misma manera, todos los secretos se ocultan de la misma forma, pero es tan grande el salto gráfico, es tan brutal el cambio, que parece nuevo, pero sin serlo.

Todo este salto gráfico y de rendimiento se potencia cuando entramos en el modo abierto, un modo en el que cambiarás de la acción clásica del rail shooter a algo mucho más libre, donde los movimientos de rizo o los giros pronunciados serán rotundamente necesarios; además de estos movimientos, se desbloquea también el movimiento de cambio de sentido, que permite a tu Arwing girar sobre su propio eje para cambiar su trazado 180 grados. La fluidez de la acción y la belleza de los entornos le dan una dimensión realmente única a la aventura de Star Fox; tanto ha sido así que este modo abierto ha inspirado el nuevo modo batalla que comentaré más adelante y que no tiene desperdicio alguno.

Lo mejor de todo es ver (y oír) cómo Velan complementa la obra original sin alterarla, mejorando solo aquello que necesitaba ser ampliado. Por ejemplo, nada más comenzar la aventura, serás testigo de una cinemática inédita donde serás testigo de la traición que sufre el padre de Fox McCloud por parte de un compañero de tripulación. Gracias a esta nueva cinemática, tendrás un poco más de background de los actores principales, héroes y villanos, que te acompañarán en esta aventura. El juego incluye, también, nuevas cinemáticas antes, durante y después de completar cada una de las misiones (y la de los finales, claro) que refuerzan el sentido de la aventura y la relación que comparten todos los personajes de la actual Star Fox entre sí; incluso se han añadido escenas de vídeo antes y después de completar el tutorial para seguir ahondando en dichas relaciones interpersonales. Y no tardarás mucho en darte cuenta de un detalle espectacular: Star Fox está completamente doblado al castellano, y el reparto de voces es sobresaliente.

Con esta cantidad de brutales añadidos, vas a poder comprobar de primera mano el sentimiento de justicia de su líder, Fox McCloud, de la arrogancia y el orgullo de Falco Lombardi, del carácter sensato y paternal del grupo de la pata de Peppy Hare y de la cabeza loca pero ingeniosa de Slippy Toad, el favorito de muchos, que lo mismo te construye una nave espacial que un Blue-Marine, un submarino capaz de surcar las profundidades marinas o un Landmaster, un tanque capaz de destruirlo todo a su paso. Además, durante las distintas misiones de Star Fox te toparás con varios NPC amigos y enemigos, como la temida banda Star Wolf, que le dará más variedad y líneas de diálogo desternillantes a la aventura. Todo esto hace que el juego alcance unos valores de producción muy altos, y lo mejor es que, para haber pasado 29 años desde las Guerras de Lylat, el juego goza de una jugabilidad que muchos desearían en la época.

Y uno de esos elementos estrella que ya brillaban en Star Fox 64 eran sus rutas secretas, las cuales tenías que descubrir realizando pequeñas misiones ocultas, ya sea salvando a un compañero, o haciendo que cayera en combate, o sorteando algunos obstáculos; en definitiva, pequeños detalles que hacían que la aventura tomase un rumbo u otro. Esto sigue estando ahí, intacto, y ese es uno de los grandes atractivos del juego, ya que la duración de la campaña no es muy larga, pero descubrir todos los caminos que existen en la galaxia de Star Fox y ver cómo lucen en esta nueva edición te “obligará” a jugarlo varias veces. La campaña es corta, sí, estamos de acuerdo, pero Nintendo y Velan se han encargado de añadir un montón de novedades. El primero no es nuevo, viene de su versión de Nintendo 3DS, pero hará que quieras exprimir cada misión al máximo; hablo de las medallas, que obtendrás dependiendo de la puntuación que alcances en cada galaxia. A cambio de esas monedas recibirás recompensas para el Holovisor (una especie de enciclopedia del juego), y si las consigues todas, desbloquearás el modo de dificultad experto, para que las tropas de Andross te exijan muchísimo más.

Nuevos modos para expandir un juego excelente

La gran novedad de Star Fox en Nintendo Switch 2 es el modo desafío. Vas a tener dos niveles de dificultad: normal y experto. En cada uno de estos niveles necesitarás cumplir una lista concreta de objetivos, como por ejemplo, eliminar a un tipo de enemigo concreto en un tiempo límite, usar el cañón más poderoso para derrotar a un jefe, pasar por ciertos obstáculos, etc. Los de nivel experto, como su nombre bien indica, son retos mucho más complicados que sacarán a pasear tu pericia más oculta. Sin duda, es el clásico modo de un juego de los 90 que te exige exprimir al máximo para poder desbloquear absolutamente todas las opciones de menú.

El modo batalla es más divertido de lo que aparenta. En él podrás jugar contra compañeros y/o enemigos controlados por la CPU, o bien contra otros jugadores en línea en batallas cerradas de dos bandos de cuatro pilotos cada uno. Existen tres misiones diferentes: la primera se desarrolla en la bahía de Corneria, donde tu objetivo principal es buscar torres de control satélite y mantener su posesión a tu favor para poder solicitar refuerzos aliados. La segunda misión se desarrolla en el planeta helado de Fichina, donde tendrás que sobrevivir a una intensa lluvia de meteoritos para posteriormente destruirlos y hacerte con los núcleos de energía para ganar puntos y alzarte con la victoria. La tercera y última misión se desarrolla en el Sector Y, donde tendrás que interceptar un cargamento pirata y llevarlo a tu base; vaya, un modo “captura la bandera” de toda la vida, pero envuelto en el contexto espacial de rigor.

Lo mejor de todo, sin duda, es que tanto la campaña como el modo desafío y el modo batalla tienen múltiples modos de juego cooperativo. Existen tres modos de juego: el modo 1 jugador, donde estarás tú solo contra el mundo, como en la experiencia original de Star Fox. El segundo es el modo cooperativo en una única consola, donde dos personas van a jugar diferentes roles en la Arwing. Uno controlará los movimientos de la nave mientras el otro jugador controlará el cañón de plasma con el nuevo modo ratón de Nintendo Switch 2 para derribar a los enemigos; un modo que hará disfrutar a los más jóvenes de la casa. Y por último, y no menos importante, el modo cooperativo a través de GameShare.

El modo de GameShare tiene miga porque no todos los modos de juego permiten las mismas características. Por ejemplo, en GameShare, para el modo campaña y el modo desafío, solo se permiten dos jugadores, uno siendo el anfitrión (el que controlará la Arwing) y el invitado, que a través de una conexión inalámbrica, apuntará con el modo ratón a las tropas enemigas. En el modo batalla la cosa cambia, pues el GameShare permite hasta cuatro jugadores locales con diferentes consolas (incluso la primera Nintendo Switch) con un único cartucho. Y hasta ocho jugadores en línea con diferentes consolas, juegos y suscripciones independientes. Tenlo en cuenta, porque si creías que podías hacer un modo campaña con tres pilotos más, siento decirte que toda la carne está echada en el modo batalla, y es divertidísimo, y encima puedes usar avatares de los pilotos no solo para tus partidas GameShare de Star Fox, sino en cualquier otro juego. ¡Eso es brutal!

Conclusión

Aparentemente, Star Fox es un juego menor, ya que se trata de una adaptación fiel y respetuosa a la obra original de Nintendo 64 y Nintendo 3DS. Aun así, es un juego que rezuma ese aroma añejo, a ese estilo de juego que jugábamos en los 90 y que exprimimos hasta el final porque los lanzamientos de videojuegos eran mucho más controlados y dilatados en el tiempo. Este juego rezuma ese aroma de vacaciones de verano enganchado a tu consola, jugando a ese juego que te encantaba rejugar y masterizar, que te autoexigía ser mejor, conseguir más puntos, pasárselo sin recibir daño alguno. Esa sensación es todo lo que transmite esta nueva obra, pero con un gran cambio, y es que visualmente es espectacular; el diseño de sonido está a otro nivel y la dirección artística (incluida la de los personajes) es brutal, algo arriesgado, sí, pero cumple de manera sobrada.

La jugabilidad está refinada a la excelencia, y no es que en ese sentido tuviesen mucho trabajo que hacer, porque habiendo jugado a las anteriores versiones, sientes exactamente la misma sensación al mando y eso tiene mucho mérito. Las bondades de Nintendo Switch 2 han permitido que este juego mantenga toda su esencia, haciéndolo más entendible, más bonito, más emotivo, que suene más apoteósico y permita unir a múltiples jugadores con modos de juego cooperativos y competitivos, porque es lo bonito de esto. Podrás estar más o menos en desacuerdo en el aspecto visual de los personajes, su estética y/o estilo artístico, pero te aseguro que una vez pones en marcha tu Arwing y le metes un par de Barrell Rolls se te pasa todo.

¿Quizás esta sea la antesala de lo que nos espera con The Legend of Zelda: Ocarina of Time? Si de verdad van a hacer un juego idéntico al original, con sus mejoras evidentes de Quality of Life (o QoL) y un aspecto gráfico para caerse de culo al suelo, yo firmo ahora mismo.

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Nos consolamos con:

  • El lavado gráfico es brutal; cada galaxia tiene carisma y personalidad propia.
  • El diseño de sonido es perfecto, las melodías están rehechas con mucho gusto y el doblaje al español es, simplemente, espectacular.
  • El modo ratón está muy logrado, aunque un tanto difícil de controlar al principio.
  • El respeto que ha tenido Velan por la obra original es de remarcar, añadiendo solo lo imprescindible para sentirse moderno.
  • El añadido de los desafíos le da ese toque añejo que tanto nos gusta a los que tenemos más años que James McCloud.
  • Los modos competitivos son muy divertidos y poder usar el avatar con tu cámara en Nintendo Switch 2 es TOP.

Nos desconsolamos con:

  • La vibración HD podría estar mucho mejor; viniendo de Velan Studios, me sorprende que no hayan aprovechado mejor esta funcionalidad; cuando pilotas la nave, no hay vibración alguna, no sientes el motor en tus manos.
  • Han eliminado el parpadeo de los puntos débiles de los jefes; ahora se escucha un sonido distinto al impactar en ellos; hubiese quedado genial una pequeña ayuda visual.
  • Que no tenga un modo cooperativo a cuatro jugadores para el modo campaña duele en el alma.

Análisis realizado gracias a una copia digital para Nintendo Switch 2 proporcionada por Nintendo España

Ficha

  • Desarrollo: Velan Studios
  • Distribución: Nintendo
  • Lanzamiento: 25/06/2026
  • Idioma: Textos y voces en Castellano
  • Precio: 59,99€ físico y 49,99€ digital