Una de las características clave de los juegos de pressing catch es la de las herramientas de creación, por lo que no es de extrañar que THQ lance un tráiler de WWE 12 centrándose en esto. ¿Que queremos crearnos a nuestro propio luchador con sus movimientos, remates, introducción y hasta historias? No hay problema, porque las posibilidades de la entrega del año pasado se han visto aumentadas y mejoradas (sobre todo en las intros). Pero eso no es todo, ya que por primera vez podremos crear nuestros propios rings. En el vídeo no es que se vean muy bien que digamos, pero al menos es un añadido más. Pero vamos a ser sinceros, todo esto está muy bien, pero una demo para comprobar todas las mejoras no haría daño, ¿verdad THQ?
About Luis Miguel Calzada
Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

estaria bien una demo