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Mortal Kombat actualizado sin actualización

    23 mayo, 2011 por spawn_comando Leave a Comment

    No, Desconsolados, no se me ha ido la cabeza. Lo ha confirmado NetherRealm Studios, que mediante el sistema anunciado en Mortal Kombat, el cual ofrecía la posibilidad de cambiar ajustes en la potencia de todos y cada uno de los golpes de todos los luchadores.

    Todo estos cambios se han hecho buscando un mayor equilibrio en el plantel de Kombatientes, y son los siguientes:

    – Reducido el daño de algunos combos y daño general de Kung Lao.
    – Reducido el daño de algunos movimientos especiales.
    – Aumentado el daño de Kitana tras su ataque con el abanico.
    – Ajustes en algunos malabares.
    – Reducido el daño en algunos combos básicos.
    – Aumentado el daño en Sheeva para varios de sus movimientos y ataques.
    – Cambiados temporalmente algunas propiedades del estilo de Sonya.
    – Cambiado Towards Front Kick de Kano por un ataque bajo.
    – Reducida la recuperación de Kano tras su lanzamiento de giro.
    – Aumentado el daño de Baraka en algunos ataques especiales y movimientos.
    – Más facilidad para hacer malabares con Baraka.
    – Reducido el daño en un enemigo congelado.
    – Nuevo combo para Baraka.
    – Reducido el daño de algunos combos de Reptile.

    Filed Under: Noticia Tagged With: Mortal Kombat, NetherRealm Studios

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