Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami se actualiza con el modo 60 FPS y nuevos demonios

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles

Unos pocos días después de ver en movimiento a los malvados Yahaba y Susamaru en Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami, desde SEGA y CyberConnect 2 anuncian que la nueva actualización de contenido del juego ya está disponible en todas las plataformas. Junto a los dos demonios, las versiones de Steam, PS5 y Xbox Series X/S reciben el esperado modo 60 FPS.

De esta manera, podremos jugar a 60 FPS (lo mejor para un juego de acción/peleas) durante los combates y las secciones de exploración. Además, se han añadido más misiones online y elementos desbloqueables para nuestro perfil. Tras esta actualización, sólo quedarán dos nuevos personajes gratuitos por añadirse de los anunciados originalmente, y después tocará esperar por si se añade contenido de la segunda temporada del anime (que se estrena en breve, incluyendo en Crunchyroll), o si ya tocará ser pacientes hasta la llegada de una secuela.

Yahaba y Susamaru muestran en vídeo su potencia en Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles Sasamaru DLC

Tal y como habían prometido, SEGA y CyberConnect 2 están presentando los diversos personajes que van a ir llegando como DLCs gratuitos al divertido Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami. En esta ocasión toca ver en vídeo (gracias a Gematsu) a dos de los primeros oponentes de peso a los que se enfrenta Tanjiro: los demonios Yahaba y Susamaru.

Yahaba usa el poder de unas flechas que le salen de los ojos para arrastrar a sus oponentes hasta destrozarlos, mientras que Susamaru es una bestia parda que nos puede destrozar con sus balonazos. Ambos personajes llegarán a finales de noviembre/principios de diciembre, sin una fecha clara todavía. Después, todavía quedan dos personajes más por añadir en la tercera gran actualización gratuita, por lo que todavía tendremos motivos para volver al mundo de Guardianes de la Noche durante los próximos meses.

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Sonic llega a Monster Hunter Rise el 26 de noviembre

Monster Hunter Rise Sonic

Los eventos de colaboración de Monster Hunter Rise siguen dándonos crossovers muy locos, y el próximo 26 de noviembre será el turno de Sonic The Hedgehog. Ya que el erizo está de aniversario, está paseándose por multitud de juegos, y en el caso de Monster Hunter Rise nos traerá un evento gratuito compuesto por dos misiones. El principal objetivo será recoger los anillos a toda pastilla, con varios temas de la franquicia de fondo.

Como podemos ver en la web oficial, también habrá armaduras especiales. Para nuestro cazador estará el traje de Sonic, mientras que nuestro fiel perrete podrá vestir de Tails. Además, nuestro compañero gatuno podrá convertirse prácticamente en Sonic, con la posibilidad de usar las Chaos Emeralds y convertirlo en Super Sonic. El apoyo de Capcom con el contenido post-lanzamiento está siendo ejemplar, así que vamos a tener Monster Hunter Rise para mucho, mucho tiempo.

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La música de Hatsune Miku: Colorful Stage alegrará nuestros móviles el 7 de diciembre

Hatsune Miku Colorful Stage

Tras una beta abierta de lo más exitosa, SEGA ha anunciado que Hatsune Miku: Colorful Stage estará disponible para Android e iOS el próximo 7 de diciembre. Para celebrarlo, la compañía ha mostrado un nuevo tráiler, donde conoceremos mejor a las diferentes bandas cuyas historias seguiremos en el título.

Personalmente, mi favorita es Vivid Bad Squad, pero no nos podemos olvidar de los excéntricos de Wonderlands X Showtime, las idols MORE JUMP MORE!, los rockeros de Leo/need o las misteriosas Nightcord at 25:00. Junto a estos personajes tendremos a Hatsune Miku y compañía para acompañarles, y cómo no, ponerse todos a cantar y bailar hasta que nuestros dedos no puedan más. Por aquí podéis ir escuchando el musicote del que hará gala el juego, para ya tener canciones favoritas en las que conseguir el tan ansiado Full Combo.

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Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

Kimetsu No Yaiba Guardianes de la Noche Las Crónicas de Hinokami

Uno de los animes más populares de los últimos tiempos de Kimetsu No Yaiba, traducido a Guardianes de la Noche en nuestro país. Las aventuras de Tanjiro para curar a su hermana Nezuko nos han conquistado a todos, gracias a la increíble animación de Ufotable, encumbrando el manga también al estrellato.

Así que, la adaptación al mundo del videojuego era inevitable, siendo CyberConnect 2 los encargados de desarrollar Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami. Ya nos ofrecieron los juegos de Naruto hace unos años, por lo que claramente tienen el talento para llevar animes a este medio de una forma espectacular. Sin embargo, con una historia más limitada que con el popular ninja de bigotes de gato que ni siquiera se ha terminado de contar en el anime. ¿habrá suficiente material como para hacer un título a la altura?

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Los DLCs de Rui y Akaza para Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami se muestran en vídeo

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles Rui

La semana pasada al fin pudimos disfrutar de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Honokami, el esperado arena-fighter de este híper popular anime. Podéis contar con que tendremos el análisis en breve, pero mientras, desde CyberConnect 2 ya nos van mostrando a los dos primeros personajes que se añadirán mediante DLC a finales de octubre o principios de noviembre.

Como ya se había anunciado, se tratan de los primeros demonios controlables: el niño-araña Rui y el enérgico Akaza. Como no podía ser de otra forma, en los dos vídeos (cortesía de Gematsu) podemos ver su repertorio de movimientos, incluyendo un ataque final que bien podría estar extraído del propio anime. Tras estos dos personajes gratuitos, se esperan otros 4 para el futuro, eso sin olvidar del parche para hacer que el juego se mueva a 60 FPS en consolas de generación.

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Anunciado Yakuza 8 junto a la reestructuración del RGG Studio

    RGG Studio

    Una de mis franquicias favoritas es Yakuza, lo que ha hecho del Ryu Ga Gotoku Studio no solo uno de los más potentes dentro de SEGA, sino de la industria. Este 2021 es el décimo aniversario del estudio, y con este hito hay una serie de cambios bastante importantes, como han anunciado en un comunicado, lo que propiciará una reestructuración interna. Para empezar, se confirma la marcha de Toshihiro Nagoshi, el que ha sido la cabeza del equipo y el principal desarrollador/creativo detrás de la saga desde sus inicios. Ya había habido rumores sobre su marcha a NetEase, y aunque no se sabe su destino de manera oficial, sí sabemos que deja SEGA. Junto a él se marcha el productor de la franquicia, Daisuke Sato.

    El nuevo director del RGG Studio será ahora Masayoshi Yokoyama, quien también lleva bastantes años como productor. En el comunicado podemos ver los nuevos directivos principales del equipo, todos con una pose que demuestra cómo llevan el estilazo de Yakuza por dentro. Para que no solo haya «malas» noticias, también se ha confirmado que están trabajando en Yakuza 8, donde continuaremos el viaje de Ichiban Kasuga, el protagonista del excelente Yakuza: Like a Dragon. No nos olvidemos del contenido que está por llegar del reciente (y excelente, como podéis leer en el reciente análisis) Lost Judgment, ya que en 2022 tendremos una potente expansión protagonizada por Kaito. Así que, el RGG Studio tiene cuerda para rato, pero tocará esperar para ver cómo afecta a la calidad de sus juegos o a SEGA en general la marcha de estos dos titanes dentro de la compañía.

    Los demonios Akaza y Rui llegarán en la primera actualización de Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami

    Kimetsu No Yaiba Hinokami Chronicles Rui

    La semana que viene podremos disfrutar del esperado Guardianes de la Noche -Kimetsu No Yaiba- Las Crónicas de Hinokami (no había nombre más largo, ¿verdad?), donde los defensores de la humanidad contra los demonios podrán darse de tortas entre ellos. Sin embargo, ¿qué pasará con los demonios? En el anime son casi (o más) importantes que los guardianes, por lo que había cierta decepción por no ser controlables de lanzamiento.

    Esto se solucionará con las actualizaciones gratuitas, añadiéndose dos personajes en cada una de las que 3 están por venir. Gracias al último número de Weekly Jump (y al aviso por parte de Gematsu), ya sabemos quiénes serán los primeros demonios en llegar. Por un lado tendremos a Rui, el chico araña protagonista de uno de los mejores momentos de toda la serie. Luego está Akaza, uno de los demonios más poderosos, y al que pudimos ver en todo su esplendor en el arco del Tren Infinito. No hay fecha exacta para esta primera actualización, pero al menos tendremos diversión para rato con el contenido base de Las Crónicas de Hinokami una vez esté disponible a partir del próximo 15 de octubre.

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    Lost Judgment

    Lost Judgment Key Art

    Tras el final de la historia de Kazuma Kiryu, el Ryu Ga Gotoku Studio llevó la franquicia Yakuza por dos rumbos diferentes. Por un lado, la saga principal se pasaría al JRPG por turnos, logrando excelentes resultados con Yakuza: Like a Dragon el año pasado. Por otro, surgió la saga spin-off de Judgment, manteniendo la acción, pero ofreciendo historias de misterio protagonizadas por un ex-abogado que ahora se había convertido en detective privado.

    Con el mayor éxito de la saga en Occidente, al fin ha ocurrido algo que nunca pensábamos que llegaría a ocurrir: un lanzamiento global simultáneo con traducción total al castellano. Bajo este maravilloso contexto recibimos Lost Judgment, secuela de este gran spin-off, que promete ofrecernos una de las historias más duras de toda la franquicia, al mismo tiempo que se adentra en temas bastante tabús y se refinan todas las mecánicas al máximo. Coged la chupa de cuero, que toca volver a investigar los bajos fondos de Japón para resolver un nuevo asesinato.

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    Super Monkey Ball: Banana Mania

    Super Monkey Ball: Banana Mania

    Hay algunas sagas que, si bien no son las primeras que nos vienen a la mente al preguntarnos por juegos clásicos, nos han acompañado durante muchos años. Éste es el caso de Monkey Ball, y es que si bien no llegan a las cotas de popularidad de Sonic o Mario, estos graciosos monitos llevan 20 años rodando y consiguiendo bananas sin cesar, por lo que para celebrar tal gesta se lanza al mercado Super Monkey Ball: Banana Mania, juego del que vamos a hablar hoy.

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