SEGA está preparando el reboot de Jet Set Radio y Crazy Taxi

    Crazy Taxi Jet Set Radio

    En el último informe financiero de SEGA la compañía japonesa expresaba su idea de recuperar algunas de sus franquicias más conocidas. Entre ellas figuraban Jet Set Radio y Crazy Taxi, que tuvieron una gran popularidad en la era de Dreamcast o incluso en los recreativos. Pues bien, esa idea se va a materializar en forma de reboots de gran presupuesto. Así lo indican desde Bloomberg (gracias Gematsu), formando ambos proyectos parte de la iniciativa «Super Game». Básicamente, consiste en crear grandes juegos para poder competir con titanes como Fortnite y así obtener grandes beneficios a largo plazo mientras se crean comunidades online fuertes.

    Según indican, el reboot de Crazy Taxi lleva ya un año de desarrollo, y se espera para dentro de 2-3 años. Eso sí, el regreso de ambas franquicias no es seguro del todo. Al fin y al cabo, los proyectos están todavía en fases tempranas de desarrollo, por lo que siempre se corre el riesgo de que se cancelen. Esperemos que todo vaya rodado para que las dos franquicias puedan volver. Siempre hacen falta propuestas más arcades, aunque quizá no hace falta que tengan un presupuesto estratosférico para funcionar. Igual eso es lo raro de esta buena noticia. Simplemente con un taxi, una buena banda sonora y unos patines, muchos ya estaremos más que contentos.

    5

    Carmageddon Max Damage

    Recuerdo perfectamente la controversia que tuvo Carmageddon en aquel fabuloso 1997. Países como Reino Unido y Alemania, censuraron a cal y canto la obra original de Stainless Games sustituyendo los peatones del juego por zombis o robots que proyectaban fluidos verdes y negros – algo muy propio de los años 90 – en el momento que se atropellaban con nuestros alocados y carniceros vehículos. En países como Brasil llegó hasta prohibirse su venta; así estaba el panorama. Antena 3 se rasgaba las vestiduras viendo como un juego premiaba por atropellar niños y ancianas y  Antichrist Superstar (Marilyn Manson) aterrizaba en España. Era el puto fin del mundo.

    A veces la realidad supera a la ficción y tan solo una semana después del lanzamiento de Carmageddon Max Damage, un atentado horrorizó al mundo entero en Niza, donde decenas de personas fueron atropelladas, muchos de ellos niños; maldita coincidencia. Me he sentido en la obligación de mantener cierto tiempo prudencial para publicar este análisis y aunque es un tema que sigue muy presente en la retina de mucha gente, se tratará como lo que es, un videojuego ambientado en un mundo irreal, paranoico y sin más reglas que las que el propio jugador decide aplicar.

    [Read more…]