The Climb 2 se actualiza con nuevos niveles gratuitos

The Climb 2

Hace varias semanas se lanzó The Climb 2, donde Crytek volvió a demostrar lo mucho que les gusta explotar los dispositivos en el apartado técnico, además de lo mucho que han mejorado diseñando niveles muy locos e intensos para escalar. Pues bien, no hemos acabado todavía con el juego, ya que durante el Oculus Gaming Showcase de anoche se anunció el DLC gratuito Freestyle Expansion Pack.

Esta actualización añadirá un total de 12 nuevos niveles, lanzándose hoy mismo los primeros 6. Estas fases serán todo un desafío, al no haber ningún tipo de punto de control, y poder obtener puntos extra si no nos entizamos las manos en ningún momento. Por si esto no fuera suficiente, también habrá un modo en el que escalar de manera rítmica, con los agarraderos apareciendo y desapareciendo al ritmo de la música. Por el tráiler, parece que estaremos ante los niveles más desafiantes de The Climb 2, con que hay muchísimas ganas de volver a escalar con esta actualización.

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Lone Echo II por fin fija su lanzamiento para verano de 2021

Lone Echo II

El juego de VR que más espero es, de lejos, Lone Echo II. La primera parte me sigue pareciendo de lo mejor que hay para Realidad Virtual, con que hay ganas de ver cómo Ready at Dawn continúa la historia de Jack y Olivia en esta secuela. El desarrollo ha sido de todo menos suave, al sumar retrasos, una pandemia y demás. Por suerte, parece que todo empieza a llegar a su final, al haberse anunciado la ventana de lanzamiento durante el reciente Oculus Gaming Showcase.

Será en verano cuando al fin se ponga a la venta Lone Echo II, que sigue siendo una exclusiva de Oculus en PC, pero que promocionan muy fuerte para Oculus Quest 2 al poder jugar con Link. Hemos podido ver nuevo material ingame del juego, aunque muy escaso. Eché en falta en el evento un nuevo tráiler que aumente más el hype todavía. Sea como sea, al menos no estamos muy lejos del lanzamiento, con que en unos pocos meses podremos volver a disfrutar de una gran historia mientras nos movemos en gravedad cero por el espacio.

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Oculus muestra mucho más gameplay de Resident Evil 4 VR

Resident Evil 4 VR

Fue el anuncio sorpresa del evento de Resident Evil de la semana pasada, y sin duda, ha sido el plato fuerte del Oculus Gaming Showcase. Si bien todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para Resident Evil 4 VR (que sigue siendo una exclusiva para Oculus Quest 2), al menos hemos podido ver mucho material gameplay del título para hacernos una idea de cómo funcionará.

Básicamente, han rehecho las interacciones para que tengan sentido en la VR, pudiendo abrir cajones, coger la munición físicamente del entorno o agarrar las armas de nuestro cuerpo en vez de sólo a través del ya clásico inventario-maletín. Además, podremos movernos a la vez que disparamos, con toda clase de opciones de movimiento, como el libre, teletransporte, giro por grados, etc. El juego tiene una pinta espectacular, ya que promete ser muy fiel al Resident Evil 4 que tanto queremos, pero con la particularidad de que ahora el «¡Detrás de ti, imbécil!» podrá ser totalmente literal. Todavía sigo con la duda de cómo adaptarán los QTE, pero al menos, parece que vamos a estar ante un port a la altura de un clásico como este.

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Resident Evil 4 llegará a Oculus Quest 2 de la mano de Armature Studio

Resident Evil 4 VR

Había rumores, y finalmente se ha confirmado. Capcom y Oculus están colaborando para llevar Resident Evil 4 a Oculus Quest 2 (interesante que especifiquen el 2, a saber si es una exclusiva) de la mano de Armature Studio. En este evento sólo se ha anunciado este Resident Evil 4 VR, sin conocer excesivos detalles.

Sí se ha visto algo de gameplay, mostrando que el juego se disfrutará en primera persona, pudiendo movernos y apuntar al mismo tiempo, además de haberse añadido múltiples interacciones propias de la Realidad Virtual. La semana que viene, en el Oculus Gaming Showcase, darán a conocer muchos más detalles de este Resident Evil 4 VR, cómo ha sido el proceso de adaptación (recordemos que hay muchos QTE en el juego), y seguramente, una fecha de lanzamiento. Lo poco que se ha enseñado luce de miedo, con que si bien nos quedamos por ahora sin modo VR para Resident Evil Village, visitar la «España profunda» en Realidad Virtual es demasiado tentador como para dejarlo pasar.

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The Climb 2

The Climb 2

Uno de los primeros juegos de Realidad Virtual que probé en PC con las primeras Oculus Rift fue The Climb, y todavía me sigue pareciendo de los mejores juegos que hay en el mercado. Desde Crytek crearon un juego sencillo, pero que funciona de maravilla en VR, gracias a un apartado técnico brillante y su genial diseño de niveles.

Por eso, cuando anunciaron The Climb 2 hace unos meses, me llevé una alegría enorme. ¿Más escenarios en los que escalar? ¿Justo ahora que quería ir a un rocódromo (desde hace un año) pero no se puede por la situación actual? Parecía que venía en el momento perfecto, aunque hubo ciertos detalles curiosos. Para empezar, esta entrega es exclusiva para Oculus Quest (por ahora), lo que limita la calidad gráfica que puede alcanzar el título. A cambio, tenemos desde el principio la libertad que da jugar sin cables. Con estas dudas en mi cabeza empecé a echarme el talco digital para empezar a escalar por los lugares más exóticos del mundo. Preparaos para subir sin parar, pero cuidado, no vayáis a mirar abajo durante todo este análisis.

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The Climb 2 estará disponible en Oculus Quest el próximo 4 de marzo

The Climb 2

Uno de los exclusivos de Oculus que más me han gustado es The Climb, y por eso tengo muchas ganas de ver cómo sale The Climb 2. Anunciado en exclusiva para Oculus Quest 2 (otra muestra más de cómo la compañía favorece más el visor independiente que Rift S), ya sabemos que la obra de Crytek estará disponible el próximo 4 de marzo.

Esta secuela ofrecerá 15 nuevos niveles, siendo una novedad interesante el uso de escenarios urbanos. Así no estaremos sólo en lugares exóticos, sino que podremos subir por los rascacielos de las ciudades para sentir auténtico vértigo en las «junglas de cristal» de la actualidad. Curiosamente, no hemos visto ninguna imagen, y sólo tenemos la imagen de arriba, pero igualmente, tengo muchas ganas de ver qué tal luce esta secuela, y si el diseño de los nuevos escenarios está a la altura (porque va de escalada esto) o no.

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Jurassic World: Aftermath

Una de las franquicias cinematográficas más populares del mundo es sin duda Jurassic Park. Desde la primera película, este parque temático que usa dinosaurios como principal atracción ha captado nuestra imaginación, y cómo no, nuestro terror cuando las criaturas se han salido de sus «jaulas» y perímetros para empezar a merendarse al personal.

En el mundo de los videojuegos, la saga ha tenido varios exponentes en géneros muy diferentes, como un gestor del propio parque en el reciente Jurassic World: Evolution, o incluso un FPS muy experimental en los años 90 basado en las físicas. Con la idea de ofrecernos una nueva aventura mientras esperamos al estreno de la tercera parte de la actual saga de películas, CoatsinkOculus Studio nos traen a Oculus Quest Jurassic World: Aftermath. Situado entre las dos películas más recientes, viviremos más de cerca que nunca el terror de estar siendo perseguidos por estas auténticas máquinas de matar ya extintas, así que contened la respiración y buscad un buen escondite si no queréis acabar en la tripa de unos dinosaurios con muy malas pulgas.

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Medal of Honor: Above and Beyond

Una de las franquicias más icónicas de Electronic Arts es sin duda Medal of Honor. Fue pionera en el género shooter de la Segunda Guerra Mundial, al saber trasladar el espectáculo de las películas de guerra, al mundo del videojuego. Ahí estaba incluso Steven Spielberg involucrado, con que fue una saga muy importante para la compañía durante bastantes años. Por desgracia, se estancó algo, y con el salto a la época moderna de Call of Duty, no se supieron adaptar, ofreciendo un reboot aceptable y una secuela desastrosa en todos los aspectos.

Tras ya bastantes años ausente, Respawn Entertainment toma las riendas para ofrecernos una secuela que nos traslada nuevamente a la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, Medal of Honor: Above and Beyond no pretende ser un shooter más, sino que Oculus ha producido el juego para que sea el nuevo AAA de la Realidad Virtual con el que atraer a un mayor público a los visores de VR. Ya sabemos que Respawn Entertainment tiene un talento increíble para hacer FPS tradicionales, ¿pero podrán dar en la tecla adecuada para ofrecer no sólo un gran juego de VR, sino revivir esta querida franquicia?

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Jurassic World: Aftermath llega a Oculus Quest mañana, 17 de diciembre

Jurassic World: Aftermath

Uno de los anuncios más interesantes del Facebook Connect fue sin duda Jurassic World: Aftermath, al trasladar esta icónica franquicia a la Realidad Virtual para que sintamos el terror en nuestras carnes cuando huyamos de los velocirraptores. Sin embargo, no había una fecha fijada de lanzamiento ni nada por el estilo, con que ha sido una sorpresa agradable descubrir que el juego se pondrá mañana mismo a la venta.

Este exclusivo de Oculus Quest desarrollado por Coatsink nos ofrecerá una historia nueva situada entre Jurassic WorldJurassic World: Fallen Kingdom, y personalmente, espero encontrar algún que otro easter egg de la serie de animación, Campamento Cretácico. Sea como sea, tengo ganas de ver (y huir) de estos dinosaurios, y podéis contar con que próximamente tendréis un completo análisis en la web.

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Medal of Honor: Above and Beyond presenta sus completos modos multijugador

Medal of Honor: Above and Beyond

La semana que viene sale el esperadísimo Medal of Honor: Above and Beyond, el nuevo juego de la saga desarrollado por Respawn Entertainment específicamente para la Realidad Virtual. Desde el principio, sabíamos que el juego tendría modos online además de una completa campaña para un jugador, pero no se habían mostrado los modos que podríamos disfrutar en el título hasta la fecha.

En el nuevo tráiler, podemos ver varios de los mapas y modos de los que hará gala el juego. Por lo que se ve, vamos a estar ante una propuesta de lo más completa, con opciones de Duelo a Muerte, Duelo a Muerte por Equipos, Dominación, una especie de Rey de la Colina, o un modo de plantar la bomba. Todo mientras disfrutamos del mismo tipo de interacciones que en solitario, como escalar o devolver físicamente las granadas. Lo dicho, Medal of Honor: Above and Beyond tiene una pinta espectacular, y este modo aumenta todavía más el hype por el título.

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