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Donkey Kong Bananza

Pese al legado de Donkey Kong, apareciendo junto a Super Mario en el primer juego del mono y el fontanero italiano, su trayectoria no podía ser más distinto. Tras varios juegos en 2D fantásticos, el simio tuvo su salto a las 3D de la mano de Rare en Nintendo 64. ¿Desde entonces? Nada. Varios spin-offs, los excelentes Returns y Tropical Freeze, pero nada de 3D… Hasta ahora. De la mano del equipo tras Super Mario Odyssey tenemos Donkey Kong Bananza, con la idea de trasladar la filosofía más abierta de diseño del juego del fontanero, a las particularidades únicas de DK.

¿El resultado? Un plataformas 3D único, donde aprovechar la potencia extra de Nintendo Switch 2 para ofrecer un juego como ningún otro. Así que preparad vuestros puños para romperlo todo, que el viaje de DK y la buena de Pauline al centro de la Tierra no ha hecho más que comenzar.

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Pauline y DK enamoran en el Direct de Donkey Kong Bananza

Ya en la breve toma de contacto de hace un mes, tenía muy claro que Donkey Kong Bananza era el verdadero juego capaz de vender la Nintendo Switch 2 a cualquiera. Un plataformas 3D familiar pero fresco a la vez, protagonizado además por uno de los monos más populares de toda la industria. Y ahora, con el Direct centrado en el título a nuestras espaldas, esas sensaciones no han hecho más que aumentar. ¿Una aventura épica y entrañable entre Donkey Kong y una joven Pauline? ¿El poder de la música y de la amistad como principales armas? Ya está Nintendo, no hace falta nada más para tenernos engorilados al máximo con Donkey Kong Bananza.

Y vaya si hay mucho más. El bueno de Donkey tendrá varias transformaciones gracias a las canciones de Pauline, habrá guiños a toda la franquicia por todas partes, y casi casi, parece que estamos ante la típica aventura familiar que podría estrenarse en los grandes cines un verano cualquiera. Porque no nos engañemos, el parecido entre Donkey y Pauline con Rompe-Ralph y Vanellope es más que evidente, y me encanta. Entre el amiibo que me está poniendo ojitos, las opciones de creación o incluso el sencillo pero buen cooperativo para padres e hijos, todo tiene una pinta sencillamente increíble.

Está claro que Donkey Kong Bananza va a vender todavía más Switch 2 una vez esté a la venta el próximo 17 de julio. A falta de jugarlo en profundidad, con este nuevo vistazo, el juego ya me ha «kongquistado» a lo grande. ¿Y vosotros cómo lleváis el hype por el regreso de DK y Pauline?

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Impresiones de Donkey Kong Bananza. Leña al mono y al escenario

Donkey Kong es una de las sagas más emblemáticas de Nintendo, pero parecía estar anclada en el 2D. Por suerte, eso va a cambiar el 17 de julio con Donkey Kong Bananza, que nos ofrecerá un plataformas 3D de lo más único. ¿Su premisa principal? Poder destruir y modificar el escenario en tiempo real a base de leches. Más libertad y posibilidades que nunca, para aprovechar la fuerza bruta y la agilidad del primate como nunca antes.

Es una idea muy loca, pero que vaya si funciona. Tanto, que su demo fue mi favorita en el evento donde probar Nintendo Switch 2. Es más, voy un paso más allá, y creo que es uno de los principales motivos para hacerse con la consola. Pero claro, ¿cómo se pueden crear niveles si «todo» se puede destruir? Ahí está la magia, porque entre tanta destrucción, hay un gran diseño y una profundidad que ya se puede empezar a apreciar tras unos pocos minutos.

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Nintendo Switch 2 se estrenará el 5 de junio por 470 €

El ansiado Nintendo Direct con todos los detalles de Nintendo Switch 2 al fin ha llegado, y nos ha dejado toda la información que podríamos necesitar sobre la consola. Primero, lo más importante: estará disponible el 5 de junio a un precio de 470 €. Un precio algo alto, pero no será el único elemento caro, ya que Mario Kart World costará la friolera de 80 € en digital o 90 € en formato físico. Una auténtica locura, igual para animarnos a comprar el pack de la consola y juego por 510 €. Antes de saltar a los juegos, vamos a repasar las principales características:

  • GameChat. Al fin tendremos chat de voz en la consola, integrado de manera nativa, y gratuito para todo el mundo hasta marzo del 2026. Después será necesario una suscripción a Nintendo Switch Online. Además de hablar, podremos compartir nuestra pantalla (a una pésima resolución y frame rate, eso sí). Vamos, una especie de Discord integrado en la consola, y accesible con el nuevo botón «C» del mando
  • La consola traerá 256 GB de almacenamiento interno, y será compatible sólo con las tarjetas microSD Express
  • Pantalla LCD de 7,9 pulgadas y una resolución de 1080p. También es compatible con el HDR, y funcionará hasta los 120 FPS en los juegos compatible para ello
  • Los Joy-Con se podrán usar como un ratón, algo que se usará en bastantes juegos
  • Se venderá una web-cam (por 60 €), que podremos conectar para usarla en el chat o en varios juegos que la aprovechen, como la renovada versión de Mario Party Jamboree
  • GameShare. Igual que ocurría en Nintendo DS, con una copia del juego, se podrá conectar de manera local con otras consolas Switch o Switch 2 para jugar con nuestros amigos
  • Game Cube llega a la consola virtual, con F-Zero GX, The Legend of Zelda: Wind Waker y SOULCALIBUR II disponibles de lanzamiento
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