Mercury Hg

  • PS3
  • Xbox 360

8 octubre, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde hace varios años, empezando por PSP, Konami siempre ha intendo que todos conozcamos el mercurio de primera mano de la mano de su franquicia de puzzles-habilidad, Mercury. Tras su paso por las portátiles, ahora vuelve por segunda vez a los servicios descargables con Mercury Hg, una apuesta mucho más realista en lo visual pero igualmente fantástica que encantará a los fans del género.

Como en los anteriores, nuestro objetivo será mover el tablero de juego para que una gota de mercurio llegue a la meta de cada fase cumpliendo ciertos requisitos. En esto, el control es inmejorable, dejando todo en manos de nuestra habilidad que en la suerte, como pasa con muchos otros títulos de rompecabezas.

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Anunciados los primeros DLCs para Final Fantasy XIII-2

  • PS3

4 octubre, 2011 por Gerard Fernández 1 Comment

Aun faltan varios meses para el lanzamiento de Final Fantasy XIII-2, pero siguiendo la moda de los DLCs prematuros, Square Enix ya ha presentado varios de estos contenidos descargables, para poco después de su lanzamiento. Estos DLCs por ahora, son de territorio nipón, pero no es de extrañar que lleguen también a tierras occidentales.

El DLC principal es la típica batalla final opcional, conocido por ser el combate más chungo del juego, trabajo que normalmente recae sobre el monstruo Omega. Esta vez además, si lo vencemos, podremos añadirlo a nuestro grupo de monstruos capturados, para formar nuestro equipo de monstruos personalizado. Junto con este, se lanzarán dos prendas alternativas para Noel y Serah. El precio por ahora es desconocido, pero lo que si sabemos es que esta no es la lista completa y que habrá más anuncios.

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Rotastic

  • Xbox 360

4 octubre, 2011 por Eric Bayona 1 Comment

Hay algunos títulos que sorprenden por la simplicidad de su propuesta y, sobretodo, por lo efectiva que resulta dicha simplicidad. ¿Es Rotastic una de esas propuestas?

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I Am Alive está vivo y llegará este invierno a los servicios de descarga

  • PS3
  • Xbox 360

30 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

¿Os acordáis de un impresionante teaser de I Am Alive que Ubisoft mostró en el E3 de 2008? Mucho ha llovido desde entonces, y tras montones de rumores sobre su cancelación, nos alegra saber que el juego está vivo y coleando, y que llegará a los servicios digitales (PSN y XBLA) durante este invierno. Para celebrarlo, tenemos un tráiler totalmente gameplay que nos muestra cómo el planteamiento inicial no se ha perdido: tras un desastre en Chicago, nuestro principal objetivo será la supervivencia. Parece que nos encontraremos ante una aventura plataformera bastante espectacular y variado, por lo que habrá que estar a I Am Alive de nuevo.

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BloodRayne: Betrayal

  • PS3
  • Xbox 360

27 septiembre, 2011 por Eric Bayona 2 Comments

BloodRayne: Betrayal supone el regreso de Rayne, la Dhampir más sexy del mundo del videojuego, a las andadas en un nuevo juego de acción. Para los que no lo sepáis, amigos desconsolados, un Dhampir es un ser medio humano y medio vampiro; vaya, el hijo (o la hija, porque siguen teniendo sexo) de un vampiro y un humano. Eso sí, esta vez nos llega de un modo muy diferente a lo que nos tenía acostumbrados, aunque no por ello peor…
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Renegade Ops

  • PS3
  • Xbox 360

25 septiembre, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Los chicos de Avalanche Studios nos sorprendió muy gratamente el año pasado con el explosivamente divertido Just Cause 2. Porque reconozcámoslo: ¿a quién no le gusta reventar cosas en entornos paradisiacos de vez en cuando? Siguiendo con esta filosofía, el estudio, de la mano de SEGA, nos trae Renegade Ops a los servicio de descarga. ¿El planteamiento? Hacernos pasar un rato de lo más divertido y sin demasiadas complicaciones en el ya típico género de los shooters con los sticks de XBLA y PSN. En otras palabras, si siempre habías querido un Just Cause descargable y cenital, no busques más lejos de Renegade Ops.

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Crimson Alliance

  • Xbox 360

24 septiembre, 2011 por Albert Diaz Leave a Comment

Muchos son los seguidores del género que popularizara Diablo haya hace unos años y este Crimson Alliance se plantea como un digno sucesor de esa estirpe de juegos que siguieron al maestro. Nos os equivoquéis, no es un nuevo Diablo, pero para aquellos que tengan una Xbox 360 en su casa y tengan ganas de jugar a un título que, alejado de toda pretensión, divierte, es la excusa perfecta para ponerse delante de un pad y comenzar con este Crimson Alliance.

La historia de este título desarrollado por Certain Affinity no dista de muchas de las ya clásicas del género. Una maga malvada quiere destruir el mundo conocido y un grupo de aventureros (un guerrero, una asesina y un mago) quiere y debe ir tras esta milenaria amenaza. Clásica pero efectiva, ya que a los cinco minutos de jugar nos olvidaremos de esta historia para centrarnos en lo importante del juego, la jugabilidad.

Una jugabilidad que roza el frenetismo de los beat’m up clásicos, con muchos efectos y enemigos en pantalla, todo un placer para los amantes de los juegos «semi-masivos». Cuidado, no estamos ante un Dead Rising, pero este sistema de enemigos si conseguirá hacernos creer que nos atacan desde todos lados muchos de ellos, aunque solo haya dos o tres. [Read more…]

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SkyDrift

  • PS3
  • Xbox 360

14 septiembre, 2011 por Eric Bayona 19 Comments

SkyDrift es un título de carreras de aviones de un marcado estilo arcade. Con claras influencias de Wipeout y Blur (por si no lo recordáis este fue, desgraciadamente, uno de los últimos títulos de Bizarre Creations en el que se mezclaban los conceptos de Project Gotham Racing y Mario Kart dando un título de carreras de coches distinto, frenético y muy, MUY divertido que, por desgracia, no vendió lo suficiente), en este título debemos ganar las carreras para ir progresando y desbloqueando nuevos aviones y diferentes skins para los mismos (4 en total, aunque sólo 3 desbloqueables).

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El nuevo trailer de Trine 2 nos muestra los espectaculares juegos de luces que poblarán los escenarios

  • PS3
  • PC
  • Mac

14 septiembre, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

Desde FrozenByte, Lauri Hyvärinen, anuncia que los desarrolladores gráficos han terminado su trabajo en Trine 2, y tras lo que han conseguido, no es para menos que para felicitarles. Si Trine ya fue un juego revelación entre los Descargables, con la segunda entrega, la compañía espera conseguir el título de Mejor Contenido Descargable 2011, o aspirar a estar entre ellos.

Si aún no creéis que un juego descargable puede llegar a valer la pena, es que no conocéis la saga, o no habéis visto el trailer presentado: «Nos encanta crear vídeos increíbles, y este es especial en muchos sentidos; refleja el estado de ánimo y los sentimientos que Trine 2 nos ofrecerá».

Trine 2 será lanzado durante este año, sin precisar más en la fecha todavía, para toda plataforma posible: Xbox Live Arcade en X360, PlayStation Network en PS3 y Steam en PC/Mac. Más tarde dará el salto a Linux y otras plataformas.

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DeathSpank: The Baconing

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Mac

9 septiembre, 2011 por Albert Diaz 2 Comments

Actualmente encontramos grandes obras en los catálogos online de las diferentes consolas. Juegos que por diversos motivos salieron como un título descargable por cuestiones de presupuesto pero que no tienen que envidiarle nada a ninguno de los supuestos triples A de la generación. Hablo de Bastion, Ms. Splosion Man… esto ha hecho que los títulos que salen para estas plataformas digitales suban cada vez más el listón y cuando nos encontramos con juegos como DeathSpank: The Baconing pueda parecer que somos muy duros con él, pero es que los tiempos han cambiado, y esperamos grandes cosas, sobre todo de estudios con más experiencia en el sector como los chicos de Hothead Games con Ron Gilbert a la cabeza, padre de Monkey Island y Maniac Mansion entre otros títulos.

DeathSpank: The Baconing es la continuación de la ya prolífica saga de uno de los superhéroes más «curiosos» de esta generación. Con poco más de un año de diferencia con su primera entrega, con esta tercera Ron Gilbert ha querido darnos más de lo mismo en estos megas que ocupa el juego, concepto que a priori puede no sonar demasiado malo, pero el tiempo no pasa en vano y repetir los mismos esquemas siempre no es lo mejor que puedes hacer para asentar una compañía en este sector. ¿Quieres adentrarte en el mundo de Spanktopia?

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