Pues sí Desconsolados, ya lo sabíamos de antes de la conferencia por una filtración, pero aun así, ver el teaser de Halo 4 es algo impagable. Si bien el anuncio ha sido algo esperado, el saber que será el inicio de una nueva trilogía es algo bien grande porque ya sabemos que habrá Halo 5 y Halo 6. Aunque tendremos que esperar para verlos, al menos sabemos que la cuarta aventura del Jefe Maestro llegará a Xbox 360 en las navidades de 2012.
La primera aventura del Jefe Maestro se remasteriza en Halo: Combat Evolved Anniversary
Uno de los «anuncios» de Microsoft en su conferencia ha sido el de Halo: Combat Evolved Anniversary, que básicamente será la primera aventura del Jefe Maestro puesta al día en gráficos y online. Saldrá en el mes de noviembre, y aquí os dejamos su primer tráiler:
Los zombis nos rodean en el nuevo tráiler de Resident Evil: Operation Raccoon City
Raccoon City no descansa ni en el E3, ya que se ha mostrado el nuevo tráiler de Resident Evil: Raccoon City. Como ha pasado con los excelentes vídeos de Tomb Raider o Prey 2, el tráiler es una CGI, solo que en este caso no es que muestre demasiado ni es muy largo. Aun así, podemos ver más zombis, disparos, alguna que otra explosión y puede que a un personaje emblemático de la franquicia. Eso sí, a ver si en el E3 en sí podemos ver algo más de gameplay de esta entrega.
Un gran anuncio de Metal Gear Solid Rising nos espera en invierno
«La razón por la que no hemos dicho nada de Metal Gear Soli Rising hasta ahora, es por que estamos haciendo algo grande, y que llegará para el próximo invierno». Estas eran las palabras del presidente de Konami, Shinji Hirano; «Así que por favor, estad atentos a las noticias de Rising este invierno».
Durante el evento pre-E3 que mantuvo Konami hace unos días, el mismo Kojima nos dijo que Rising no estaría presente en el E3, y con las palabras de Hirano apoyándole, ya sabemos que no veremos nada hasta invierno, pero… ¿Qué será eso tan grande que nos está preparando Kojima y Konami, expertos en superbombazos? Por ahora la fecha sitúa este título en 2012, siendo lanzado para X360, PS3 y PC.
Sueños, jets y helicópteros en el nuevo tráiler de Ace Combat: Assault Horizon
Desde que se anunció el nuevo Ace Combat: Assault Horizon, la verdad es que no me había sorprendido demasiado con ninguno de sus tráilers, pero vaya si eso ha cambiado con el tráiler del E3. Mezclando cinemáticas con algunos combates aéreos, el vídeo nos pone un poco en la situación bélica del juego (lo «típico»: un ruso intenta acabar con el mundo) y crear algo de misterio con el prota, además de mostrarnos más de la jugabilidad en los helicópteros. Todo esto con unos gráficos y explosiones realmente espectaculares. Sin duda, un gran tráiler que hace que tengamos muy buenas vibraciones de esta entrega del popular arcade aéreo.
El metro de Moscú nunca había tenido mejor aspecto que en el tráiler gameplay de Metro: Last Light
Los chicos de THQ no han perdido el tiempo, porque si no hace ni tres días que anunciaron Metro: Last Light, ya nos muestran el primer tráiler gameplay. Los desarrolladores dicen que quieren solucionar todos los problemas del primero y brindarnos el mejor aspecto gráfico visto en consolas, y a juzgar por el tráiler, van por el buen camino. Tras ver el vídeo me han entrado unas ganas tremendas de jugar a la primera parte, porque es una auténtica pasada:
Nueva York es el escenario de la venganza en el nuevo tráiler de Prototype 2
El primer Prototype no fue el juegazo que parecía y realmente InFamous le hizo mucha competencia, pero a pesar de esto, hay que reconocer que era tremendamente divertido. Sin embargo, Prototype 2 parece muchísimo más ambicioso, y vaya si no es espectacular el tráiler del E3. Por lo que se va mostrando, esta entrega tiene un aspecto más pulido gráficamente hablando, y si logran contar una buena historia y crear un sistema jugable algo menos caótico podríamos estar ante uno de los grandes de 2012.
Dungeons & Dragons: Daggerdale
Hace apenas una semana que salió a la venta en Xbox Live y PSN un episodio de la archiconocida saga Dungeons & Dragons, Daggerdale. Este capítulo, desarrollado por Bedlam y publicado por Atari, se basa en un juego de rol que usa los combates en tiempo real, las misiones secundarias, y el desarrollo de personajes a través de la experiencia. Además que también tiene el toque de exploración que supone buscar oro y otros objetos no comunes que nos pueden ayudar a hacer más fácil nuestra misión.
La historia de este episodio, tal y como muestra una gran intro, nos cuenta la historia de Daggerdale, una región donde antiguamente se situaba el reino de los enanos de Tethyamar. Sin embargo con el paso del tiempo en esta región solamente quedaron sus ruinas y los Zentharim (los malos del juego) construyeron la Torre del Vacío para dominar Daggerdale construyendo un ejército y dándole el mando a Rezlus, el Mago más poderoso de los Zentharim. Nuestra tarea, encargada por Lorin-Aria, consiste en alcanzar la Torre del Vacío y derrotar a Rezlus.
Ser cazador de demonios inmortal nunca había molado tanto como con el tráiler de NeverDead
Uno de los juegos de Konami que más desapercibido está pasando es NeverDead, pero que a juzgar por su nuevo tráiler, tiene pinta de ser bastante divertido. El título nos pondrá en la piel de un cazador de demonios que fue castigado con el don de la inmortalidad por un bicho muy malo (y feo), y tras muchísimos años sufriendo, por fin se va a cobrar venganza. El estilo de juego será el de un shooter en tercera persona frenético y bastante curioso al poder disparar sin cabeza, piernas o brazos, o directamente controlar la cabeza de nuestro protagonista. Esto suena muy bien, pero tendrá que haber alguna forma de que nos maten, ¿no? De cualquier forma, aquí os dejamos con el nuevo tráiler del juego, que llegará a las tiendas a finales de año.
Kojima desvela el motor gráfico de su próximo juego: el Fox Engine
Aunque Hideo Kojima no se vaya a pasar por el E3, eso no significa que no nos pueda dejar algún que otro anuncio, que es exactamente lo que pasó en la conferencia de anoche de Konami. Si bien todo fue más o menos como se esperaba, una de las grandes sorpresas fue el anuncio del Fox Engine, el motor gráfico multiplataforma que llevan haciendo los chicos de Kojima Productions desde que terminaron Metal Gear Solid 4, y que será el motor que utilizará el próximo juego de Kojima que todavía no se ha anunciado pero que será multiplataforma. Al parecer, este motor abaratará costes y evitará que se hagan ports de una consola a otra, además de asegurar una gran calidad. Para que os hagáis una mejor idea, aquí tenéis el vídeo en el que Kojima presenta este motor gráfico:

