Probamos el multijugador de Driver: San Francisco junto al creador de la saga

Esta tarde hemos estado en las oficinas madrileñas de Ubisoft para probar el regreso de uno de los personajes más míticos de los videojuegos: David Tanner. Así es, hemos jugado a Driver: San Francisco, y no solo eso, sino que además hemos podido entrevistar a Martin Edmonson, el creador de la franquicia. Del juego en sí, hemos podido ver los inicios al modo historia y probar a fondo uno de sus modos multijugador, pero desgraciadamente, hasta el próximo 14 de julio no os podemos contar nada de nada. Así que si queréis más información del estado de forma en que regresará Tanner, ya podéis ir preparando vuestro coche para las más frenéticas persecuciones que os encontraréis en las impresiones.

Los piratas atacan duro a Epic Games: Gears of War 3 ha sido filtrado

Vergonzoso cómo los juegos se filtran meses antes de su lanzamiento, y es que aunque todavía falten dos meses y medio para que el 20 de septiembre disfrutemos de Gears of War 3, una versión completa del juego (pero con muchos bugs) ha sido filtrada por la red.

Desde aquí apoyamos a Epic Games y os instamos a que no descarguéis esta versión pirata, ya que no se merecen ese desprecio al enorme esfuerzo que han puesto los desarrolladores para ofrecernos el que será uno de los mejores juegos de la generación. Esperemos que noticias como estas no se repitan demasiado, porque es una verdadera lástima cómo se echa a perder gran parte del trabajo de grandes desarrolladores como Epic.

Explorando los rincones siniestros de Hunted: The Demon’s Forge con su making of en castellano

«Explorando rincones siniestros» es como los chicos de inXile Entertainment han nombrado a su making of de Hunted: The Demon’s Forge con comentarios de Jamey Scott (director de sonido) o de Matt Findley (presidente de la compañía desarrolladora) sobre el diseño del sonido del juego, uno de los puntos fuertes de Hunted, tanto como por su BSO, como por sus efectos y doblaje.

Si además de conocer la opinión de los creadores del juego, con el vídeo a continuación, queréis conocer la nuestra, no tenéis más que pasar por el análisis de Snake.

[Gamelab 2011] El cómo y el porqué de que MercurySteam esté detrás de Castlevania

¡¡Qué mejor que empezar la conferencia con un vídeo de la escena final de Castlevania!! Enric Álvarez, ponente de la conferencia, Co-fundador y director de proyectos de Mercury alegó que «Ya ha pasado un año, así que si no habéis jugado, no tenéis perdón», así que si algún asistente a la conferencia no había jugado, o visto el final del juego, se enteró DE TODO. Pero también nos agraciaron con el primer vídeo que se hizo de Castlevania, cuando nunca antes había sido presentado al público.

Esa escena final sirvió para luego hilar con la captura de movimientos, donde se nos mostró lo mismo, pero rodado con personas reales vestidas con los típicos trajes de nodos de captura de movimiento y así empezar el relato de como MercurySteam pasó a encargarse de la producción de este Castlevania, acogidos por Konami.
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Rumor: el primer Crysis podría llegar a Xbox 360 [ACT] También saldría en PS3

ACTUALIZACIÓN: como bien nos comenta eresunpaquete, el juego también aparece listado en la ESRB tanto para PS3 como para 360, por lo que su anuncio es más que inminente.

Así es Desconsolados, hoy nos hemos encontrando una buena bomba de llegar a ser cierta: el Crysis original podría estar de camino a la Xbox 360. Al menos eso se ha percibido según una lista y la distribución por parte de EA Korea. En efecto, la PS3 se quedaría fuera según esta lista. La verdad, Crysis 2 me encantó cuando salió este año en consolas y pude disfrutar de la franquicia al fin (como muchos otros Desconsolados sin ordenadores de la NASA), pero la verdad, era muy diferente (y personalmente, mejor jugablemente) a la primera parte a pesar de ser algo más lineal, y es que como dicen muchos jugones, si a la primera entrega se le quitan sus geniales gráficos, no habría causado demasiado impacto.

Por tanto, las dos preguntas que nos rondan son: ¿es realmente necesario este port a 360? y ¿cuánto se tendrá que sacrificar gráficamente para que la consola lo pueda mover? Puede que salgamos de dudas el mes que viene en la Gamescon, por lo que estaremos muy atentos.

Catwoman, Dos Caras y Batman se unen en 12 increíbles minutos de Batman: Arkham City

Por si alguno tenía dudas sobre si pillarse Batman: Arkham City, seguro que el siguiente vídeo puramente gameplay de 12 minutos de duración que seguro os van a encantar. Como lo mejor es que lo veais por vosotros mismos, tan solo os diremos que el vídeo involucra a Catwoman, Dos Caras y, cómo no, el propio Batman. Sin duda, el juego ya se ha ganado el corazón de muchos Desconsolados para cuando salga a la venta el próximo 21 de octubre.

2K Games nos pone los dientes largos con los 2 primeros minutos de la demo de Bioshock Infinite

El ganador absoluto del E3 fue sin duda alguna Bioshock Infinte, llevándose premios por doquier, incluido el de mejor juego de la feria. Pues bien, estos premios fueron por una demo que no llegamos a ver…. Hasta ahora. O al menos en parte, ya que los chicos de 2K Games nos ponen los dientes largos con los 2 primeros minutos de la demo, y anunciando que hasta el 7 de julio no lo mostrarán en Gametrailers TV. Pero bueno, estos 2 minutos ya son muy buenos, con uns gráficos espectaculares y una ambientación alucinante. Puede que no haya nada de acción, pero vaya si pone los dientes largos de cara a ver más del juego.

Alice Madness Returns

Toca hablar de la continuación de uno de los juegos más sorprendentes que han surgido en los últimos años. La primera parte, American McGee’s Alice, salió en el 2000 mostrando una versión mucho más gótica y adulta del clásico de Lewis Carroll. Ahora, 11 años después, escuchando la petición de los fans de continuar la saga EA decide publicar la segunda parte, desarrollada por Spicy Horse.

La Historia de esta primera parte se situaba varios años después de los mostrados en «A través del Espejo y lo que Alicia encontró allí«, donde Alicia, internada en un psiquiátrico sintiéndose culpable desde la muerte de su familia en un incendio, padecía los delirios de su mente a punto de enloquecer y modificaban su visión del País de las Maravillas. Estos delirios hacían que la Reina de Corazones tuviera más poder y pusiera en peligro todo el País de las Maravillas. Por lo que decide regresar para salvarlo y enfrentarse a la Reina de Corazones. Finalmente se da cuenta que la Reina de Corazones es ella misma y el País de las Maravillas es su propia mente, y cuando vence a la Reina de Corazones vence a su propia locura, y cuando salva al País de las Maravillas salva su propia mente.

Alice Madness Returns

 
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El 14 de octubre Frank volverá con Dead Rising 2: Off the Record

Capcom ha desvelado que Dead Rising 2: Off the Record llegará a las tiendas el próximo 14 de octubre. Como recordaréis, se trata de una entrega ambientada en el momento de la segunda entrega, pero esta vez tendrá como protagonista a Frank, el emblemático prota de la primera entrega. La verdad, esperemos que el juego llegue a precio reducido, porque por lo visto, será más diversión igual a lo visto ya el año pasado.

Warner Bros muestra la carátula definitiva (esta vez sí) de Batman: Arkham City

¿Os acordáis de la anterior portada de Batman: Arkham City? Pues bien, ya os podéis ir olvidando de ella, porque Warner Bros ha presentado la que será la portada oficial del regreso del Hombre Murciélago. Como podréis ver, está algo mejor que la anterior, pero si os soy sincero, me gustó bastante más la de Arkham Asylum. Pero bueno, lo mejor será el juego en sí, con que por el momento disfrutemos de la portada hasta que podamos disfrutar de Batman y de la ciudad de Arkham.