Ubisoft muestra el editor de mapas de Far Cry 3 en un nuevo tráiler

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En unos días por fin disfrutaremos de uno de los FPS más esperados del año, y por si no teníamos los dientes suficientemente largos por el juego, ahora va Ubisoft y nos trae un nuevo tráiler en el que nos muestran el editor de mapas del que hará gala Far Cry 3. Al igual que en la anterior entrega, podremos crear nuestros propios niveles con miles de objetos, condiciones metereológicas y la forma que nos plazca, para luego compartir y jugar con el resto de la comunidad. Una novedad interesante se encuentra en el modo «Sandbox», donde podremos colocar vehículos, fauna y personajes de IA para disfrutar de una buena matanza con las condiciones deseadas.

Mañana llega el Oppa Gangnam Style a Dance Central 3

Oppa Gangnam Style está siendo todo un fenómeno mundial, y con su alocada coreografía, estaba más que claro que el tema llegará a los diferentes juegos de baile. La semana pasado lo hizo con Just Dance 4, y desde mañana, los usuarios de Dance Central 3 podrán hacer lo propio. Para celebrar la llegada de este DLC, Harmonix nos ofrece un making of en el siguiente enlace para contarnos cómo han adaptado la canción al juego, con varios retos como hacerlo en muy poco tiempo frente a los demás temas que podemos comprar, además de la captura de movimientos para tener la experiencia más real posible. Y vosotros, ¿también haréis el caballito con vuestro Kinect esta misma semana?

El DLC Omega de Mass Effect 3 ya tiene un espectacular tráiler de lanzamiento

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Bioware nos va a deleitar con un DLC individual que pinta realmente bien. Y es que si algo nos faltó en Mass Effect 3 fue ver qué pasó con el planeta Omega, ya que Aria solo nos comentó un poco su situación en la Ciudadela y poco más. Para eso estará la expansión Omega, que llega a los servicios digitales esta misma semana, y del cual ya tenemos un épico tráiler de lanzamiento. Batallas espaciales, tiroteos con Cerberus y sobre todo, Aria matando a diestro y siniestro. Desde Bioware aseguran que se trata del DLC más grande que han hecho hasta la fecha, con que no nos esperan más que maravillas.

Completar la nueva entrega de Tomb Raider nos llevará entre 12 y 15 horas

La nueva entrega de Lara Croft se está haciendo de rogar y no llegará hasta bien iniciado el 2013. Eso sí, completar Tomb Raider nos llevará entre 12 y 15 horas según ha informado hoy Karl Stewart, uno de los dirigentes de Crystal Dynamics. Todo dependerá del si perdemos más o menos tiempo en misiones secundarias o vamos de lleno a completar la historia del juego. Me parecen pocas horas, pero si estas realmente no me dejan soltar el mando o estoy pensando en retomar la partida al día siguiente, pues bienvenidas sean. De paso el señor Karl ha asegurado, y como no podía ser de otra manera, que habrá hay planeada una secuela.

Irrational Games se centra en el desarrollo del modo un jugador de Bioshock Infinite y confirma que no tendra multi

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Irrational Games no cometerá los mismos errores que en Bioshock 2, esto lo tiene claro, y por ello su manda más, el señor Ken Levine, ha anunciado en su cuenta de twitter que Bioshock Infinite no contará con apartado multijugador. Prefieren centrar todos sus esfuerzos en crear una experiencia única, tal y como ocurrió con la primera entrega de Bioshock. Recordar Desconsolados otros juegos como Dead Space que tras su primera entrega se embarcaron en presentar un modo multijugador en su secuela y el flaco favor que el resultado hizo a sus ventas. Irrational Games ahora lo tiene más claro y no se dejará llevar por la corriente de opiniones que indican que cualquier juego de esta generación debe tener un apartado multijugador para triunfar.

Sniper Ghost Warrior 2 muestra nuevo gameplay en un impactante tráiler

City Interactive y Namco Bandai publican un nuevo tráiler del esperado shooter Sniper Ghost Warrior 2 que será lanzado el próximo año después de sufrir varios retrasos. Mientras estos retrasos sean para pulir el juego y que llegue con una calidad mínima me parece bien. En este vídeo podemos ver momentos de gameplay de esta nueva entrega y lo bien que se ve el juego gracias al motor gráfico CryEngine 3, disparos a larga distancia, momentos de sigilo y acabar con los enemigos tras una silenciosa incursión. Todo esto y más a continuación.

Zumba Fitness Core

Se acercan las Navidades, y con ellas el período de descanso, estar con la familia, los regalos y las cenas tan típicas de esta época. Y claro, después de tanta comilona, habrá que bajar un poco esos kilos ganados. Por suerte, eso se puede solucionar con Zumba Fitness Core, que se convierte ya en la tercera entrega de la saga en llegar a Kinect, y la segunda en menos de un año tras el genial Zumba Fitness Rush de hace varios meses.

Por si no sabéis lo que es Zumba, básicamente consiste en una mezcla de diferentes estilos de baile con el hacer ejercicio, y se ha convertido en todo un fenómeno mundial al permitir estar en forma de una forma muy amena y divertida. Esto es exactamente lo que logran los juegos lanzados hasta la fecha, pero hay una pequeña gran diferencia con Zumba Fitness Core.
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Impresiones de la demo de DmC Devil May Cry

Desde esta semana se puede poner fin a la polémica sobre el reboot de Devil May Cry, ya que por fin está disponible la demo de DmC para salir de dudas sobre la calidad del juego. Esta versión de prueba viene con dos niveles muy diferentes. El primero es un tutorial del que ya os hablamos largo y tendido hace unos meses. En esencia, vamos recorriendo un nivel tras ser trasladados al limbo, y nuestra tarea es avanzar destrozando las cámaras de seguridad para abrir el camino, con algunos enemigos que nos saldrán al paso o alguna que otra sencilla zona plataformera.

Esta fase es ideal para conocer las nuevas mecánicas jugables, aunque gracias a una jugabilidad que se mantiene prácticamente idéntica a lo marcado por la franquicia en entregas anteriores, al instante uno se siente muy cómodo.

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Libertad total, torres de radio, tatuajes y muertes en el nuevo tráiler de Far Cry 3

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La semana que viene por fin se pone a la venta el esperado Far Cry 3, y para que sepamos más sobre lo que nos encontraremos en este inmeso juego, Ubisoft continúa con la serie de vídeos «Feature». En esta ocasión es el turno de saber cómo se amplía el mapa, que será de una forma similar a lo visto en Assassin’s Creed III, pero sustituyendo atalayas por torres de radio. Al capturar estaciones enemigas podremos usar estos puntos para viajar rápidamente por el mapa, además de comprar mejoras para las armas. Y a la hora de recurrir a la acción, tendremos carta blanca para hacer lo que queramos, y por eso está el sistema de los tatuajes, que representará que hemos tomado un camino u otro a la hora de desarrollar las habilidades de Jason.

El sistema de calificación por edades de Corea del Sur lista a Resident Evil: Revelations para PS3 y Xbox 360

Uno de los mejores juegos que hay disponibles para Nintendo 3DS podría dar el salto próximamente a Playstation 3 y Xbox 360. O al menos así se puede deducir por la presencia de Resident Evil: Revelations en las listas de ambas consolas. Recordad que esta entrega de la popular saga (de la que aquí tenéis un completo análisis) ofrecía una experiencia más survival que el reciente Resident Evil 6, y que por eso caló más hondo en los fans. Esperemos que los rumores sean ciertos y podamos disfrutar de este genial juego en estas plataformas. Con que habrá que estar atentos a posibles comunicados por parte de Capcom para ver si se confirma o se desmiente.