Namco Bandai muestra el editor de circuitos de Ridge Racer Unbounded

La creación de circuitos mediante el editor que contiene el juego será una parte importantísima de Ridge Racer Unbounded y que nos proporcionará horas extras de juego y de diseño. Hoy Namco Bandai nos muestra lo sencillo que será crear nuestro propio circuito, así como personalizarlo a nuestro gusto con rampas, plataformas, loops, objetos o vehículos que podremos romper o desplazar a nuestro paso. La complejidad del circuito dependerá de nuestra pericia y paciencia a la hora de diseñar, y nos pueden quedar unos circuitos tan chulos como los que veréis a continuación. Me recuerda mucho al editor de Trackmania, aunque este parece más complejo.

Rayman 3 HD ya está disponible, y regresa con su tráiler de lanzamiento

Desde hoy mismo, ya podemos recordar las locuras y las altas dosis de diversión de Rayman 3 HD, el remake de la tercera entrega del narizudo plataformero, que ya está disponible tanto en Playstation Network como Xbox Live Arcade. Para celebrarlo, Ubisoft ha lanzado un nuevo tráiler de lanzamiento en el que se resumen a la perfección las principales características de esta entrega: mucha acción, estilos de juego, variedad y diversión. Sin duda, uno de los juegazos de la generación pasada, ahora a disposición de todos con gráficos en HD y logros/trofeos. Y todo por unos 10 euros, con que es una compra de lo más apetecible, ¿no os parece?

Ángeles contra demonios contra la Muerte en el nuevo tráiler CGI de Darksiders II

THQ y Virgil Games están dispuestos a acabar con nosotros a base de hype por Darksiders II, y es que en Desconsolados somos muy fans de esta genial franquicia que nos matará a todos de diversión. O al menos, ese será el objetivo de Muerte, otro de los Jinetes del Apocalipsis, mientras despacha a demonios en el nuevo tráiler CGI del título. No es que nos muestre algo nuevo, pero esa batalla entre ángeles y demonios promete, al igual que ese final, aunque vaya a ser continuado en otro vídeo más adelante. No sé vosotros, pero yo quiero ver cómo continúa este apocalipsis ya mismo.

Bioware cede antes las presiones y explicará el final de Mass Effect 3 seguramente en un DLC

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Esto era algo que se veía venir, ya que al terminar una pedazo de trilogía como Mass Effect, es difícil contentar a todos. Sin embargo, como parece que ha habido una avalancha de críticas negativas ante el desenlace de Mass Effect 3, Ray Muzyka, uno de los máximos responsables de Bioware, ha anunciado que están trabajando en mejorar este final. Como explica, es muy importante el feedback que están recibiendo por parte de los usuarios, y están trabajando muy duro para explicar el final sin sacrificar la integridad artística del equipo, pero intentando contentar a todo el mundo. En abril se darán más detalles, pero como dice que están trabajando en nuevos contenidos jugables, es casi seguro que esta expansión del final nos la darán mediante un DLC. Personalmente, todavía ni he empezado el juego (aunque Jerry está castigando a fondo a los Segadores para ofreceros un completo análisis dentro de poco), pero me parece muy exagerado que tengan que ampliar el final. Mientras este DLC sea gratuito, perfecto, pero sería una lástima tener que pagar por ver el verdadero final, como ya pasó en su día con Prince of Persia.

Anunciado oficialmente Epic Mickey 2: The Power of Two para 360, PS3 y Wii

Lo que era un secreto a voces por fin se ha confirmado, ya que se ha anunciado el lanzamiento de Epic Mickey 2: The Power of Two para Xbox 360, PS3 y Wii para el próximo otoño. Esta secuela traerá como principal novedad el modo cooperativo con Oswald como segundo personaje, que controlará un mando de control remoto, teniendo que aunar fuerzas él y Mickey para superar los puzzles y retos de la aventura. Otros dos cambios importantes nos esperan, como el que todos los personajes tengan voces (Frank Welker, Abu en «Aladdin», está confirmado como Oswald), además de un enorme énfasis en la música, a veces pareciendo que estemos ante un musical. Es más, se están escribiendo canciones completamente originales, por lo que la magia de la música Disney llegará a esta entrega. El escenario volverá a ser el Wasteland, con zonas nuevas y otras ya conocidas, pero que han sido devastadas por otra catástrofe. Además, la horrorosa cámara de la primera parte ya es historia, o al menos eso promete Warren Spector. En el próximo programa de GTTV se mostrará el primer tráiler del juego, con que estaremos atentos ante el regreso de este simpático dúo.

El nuevo tráiler de Far Cry 3 llega cargado de acción

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Ubisoft acaba de publicar un nuevo tráiler de Far Cry 3 repleto de acción. Nuevas escenas ingame salen a la luz repletas de un intenso color debido al sol tropical y otras más oscuras que nos transportan al lugar en el que el misterioso doctor Earnhardt cultiva y recoge unas interesantes semillas. Estas semillas y otras plantas que encontraremos en la isla parecen transportar al personaje hacia una locura transitoria y destrucción, si es que no lo consiguen antes los habitantes de este lugar paradisiaco. Parece que la locura también les ha afectado a ellos y de qué manera. Tendremos que luchar con todas nuestras armas y aprovechar cualquier elemento que encontremos, incluido un ala delta que nos permitirá volar. Pasen y vean el espectacular tráiler de Far Cry 3.

Journey (PS3)

El desierto. El viento sopla con fuerza levantando arena en las dunas. Tras una estructura que vivió tiempos mejores, una figura envuelta en tela se refugia ante el azote de los elementos. Al fondo, en la distancia, se intuye la silueta de una montaña cubierta por la bruma. Una fuerza invisible -o simplemente una gran curiosidad- nos empuja a atravesar las misteriosas arenas en esa dirección, en la búsqueda del destino que dará significado al decadente y desolado entorno que nos rodea.

Mientras tanto se quema la pizza en el horno, pero me da igual. Mi misión es mucho más importante.

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Los 13 primeros minutos del juego de The Walking Dead nos muestran su jugabilidad

Con el colofón del final de temporada todavía reciente, por fin sabemos cómo se jugará a The Walking Dead dentro de unas semanas cuando salga su primer capítulo en los servicios de descarga de consolas y PC. Como se puede ver en los 13 primeros minutos de juego (atención a los spoilers), nos encontraremos con una evolución de las aventuras de «Point & Click», ya que podremos mover con libertad al personaje al mismo tiempo que con el otro stick seleccionamos los objetos para sus diferentes acciones. La verdad es que me esperaba el juego peor, pero el estilo gráfico, y una aproximación así al cómic puede dar para una historia muy interesante y un título en su conjunto que puede llegar a sorprender. ¿Qué os parecen a vosotros estos minutos gameplay?

Capcom publica el tráiler de lanzamiento de Resident Evil: Operation Racoon City

Como bien dice Capcom: «Todos los caminos conducen al infierno en Raccoon City». Así que ya que tenemos que ir por las buenas, mejor ir preparados y saber qué nos vamos a encontrar. Esta semana llega Resident Evil Operation Raccoon City a PS3 y Xbox 360. Volveremos a enfrentarnos a los temidos zombis, a escuadrones enemigos y a temibles armas biológicas. Jugaremos como un soldado de los Servicios de Seguridad de Umbrella y podremos elegir entre alguno de los seis personajes disponibles, cada uno con sus propias habilidades y características. El juego también llegará a PC, pero lo hará más tarde, en concreto el próximo 18 de mayo.

Bioshock Infinite nos presenta a un nuevo enemigo: ‘Boys of Silence’

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Hoy nos llega un nuevo diario de desarrollo de Bioshock Infinite y con él conoceremos un nuevo enemigo denominado ‘Boys of Silence’. Este tétrico y a la vez escalofriante enemigo no podrá vernos, pero sí oirnos, por tanto tendremos que decidir cada vez que nos encontremos con uno de estos enigmáticos enemigos si nos enfrentamos a ellos o bien intentamos pasar desapercibidos a su lado. Y atención que si nos encuentran seguramente pedirán refuerzos. Según Ken Levine estos enemigos actuarán igual que las cámaras de vigilancia que pudimos ver en la primera entrega de Bioshock.