10

NBA 2K16

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14 octubre, 2015 por Salva Pastor Leave a Comment

NBA2K16

Y una vez más me pregunto… cómo lo hacen? Cómo se las apaña Visual Concepts para mejorar año a año algo que tan sólo doce meses antes habíamos calificado de insuperable? Pues lo hacen. Vaya si lo hacen. Y la mejor prueba de ello: NBA 2K16. Ni más ni menos que la última entrega del, sin discusión, mejor y más completo simulador deportivo del mercado.

Da igual si sois más de fútbol, de basket, de hockey o de petanca. Cualquiera que se ponga un rato, tampoco hace falta mucho, con NBA 2K16 llega a la misma conclusión: es otra cosa. Otro nivel. Y si el año pasado ya era impresionante esperaos a ver éste.

De la mano de las superestrellas Stephen Curry, James Harden y Anthony Davis y con “His Royal Airness” Michael Jordan siempre presente, el estudio californiano vuelve a dejarnos boquiabiertos con un sinfín de novedades a cual más acertada: una física renovada, multitud de nuevas animaciones, acertados cambios jugables, un nuevo modo My Player dirigido por Spike Lee, nuevos modos online, infinitas posibilidades de edición… Os parece poco? Pues no, no lo es. Es IMPRESIONANTE. Juzgad vosotros mismos.
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Impresiones de la beta de Star Wars Battlefront. No hay equilibrio en la Fuerza

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

12 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars Battlefront 1429211669-star-wars-battlefront-key-art

Este es el año de Star Wars entre el regreso de la franquicia al cine, la nueva temporada de «Star Wars: Rebels», Disney Infinity 3.0, y cómo no, Star Wars Battlefront. Había muchas ganas del regreso de esta franquicia, que volverá de la mano de Electronic Arts y DICE, y tras ver el juego o probarlo de forma fugaz en varias ferias, por fin hemos podido jugar tranquilamente en nuestras casas gracias a la beta abierta del juego.

Las primeras impresiones que deja el juego son inmejorables. He estado jugando en PS4, y el apartado gráfico es apabullante. Sencillamente fantástico cómo se ve todo, con un nivel de detalle espectacular, unos efectos de partículas fantásticos, y un aire de Star Wars inmejorable. Lo mismo con el sonido, con el ruido de los blásters sonando constantemente en cada tiroteo en el que nos metamos de lleno, las explosiones o incluso el ruido de las espadas láser cuando Darth Vader o Luke Skywalker entran al campo de batalla.

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Impresiones de Zenith. Un Diablo más ágil, y sobre todo, mucho más gamberro y humorístico

  • PS4
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  • PC

8 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zenith Inlay

En casi toda aventura de fantasía que se precie hay un héroe al que le toca salvar el mundo del peligro de turno, por lo que claro, es normal que alguno de estos héroes quiera retirarse y descansar de una vez de luchar contra monstruos. Esta es un poco la premisa de Zenith de Infinigon dentro del sello de Badland Indie, y tras probar el inicio de la aventura en la pasada Madrid Games Week nos alegramos de que le cueste tanto a Argus Windell, el protagonista, retirarse.

El primer nivel que sirve a modo de tutorial nos mete de lleno en una cloaca, donde este mago heroico ha caído tras un tiempo ya alejado de la vida de héroe. Pero claro, para salir de allí tendrá que ponerse las pilas y luchar contra ratas gigantes, porque claro, ¿qué es una cloaca de fantasía sin ratas gigantes? Este comentario lo suelta el propio protagonista, o uno similar, y es que estamos ante una aventura con mucho sentido del humor, riéndose de los clichés del género con bastante acierto al mismo tiempo que los repite.

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Impresiones de Dogchild. De aventuras para salvar a los mejores amigos del hombre

  • PS4

8 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dogchild captura5

La genial iniciativa de Premios Playstation ya está en su segunda edición, y el ganador de la primera ya tiene casi listo su flamante juego, Dogchild, que al fin se pudo probar en la Madrid Games Week para hacernos una idea de lo que nos encontraremos en esta divertida propuesta independiente antes de su lanzamiento el próximo 1 de diciembre.

El juego nos pondrá en la piel del joven Tarpak, que puede hablar con los animales, y Tarao, su fiel perro. Juntos intentarán luchar contra una terrible organización que está secuestrando animales para experimentar sobre ellos. Para liberarlos tendremos que viajar por varios mundos resolviendo puzzles, en secciones de plataformas y hasta con algo de sigilo, creando una combinación jugable de lo más prometedora.

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8

PES 2016

  • PS3
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  • Xbox One
  • PC

7 octubre, 2015 por Salva Pastor 2 Comments

pro-evolution-soccer-2016

Y parece que fue ayer cuando disfrutábamos de aquel genial International Superstar Soccer…“Qué gráficos! Qué jugadas!! Y puedes reconocer perfectamente a las estrellas!!!”. ISS era lo más parecido a una recreativa de fútbol en nuestra Super Nintendo y el primero de una saga que ha marcado la historia del deporte rey en su versión virtual. Veinte años han pasado de aquello, tantos que su época dorada nos parece ya demasiado lejana… pero tras jugar largo y tendido podemos decir que tal vez sea precisamente ésta, la entrega que celebra tan destacada efeméride, la que suponga el punto de inflexión que todos esperamos.

PES 2016 sigue siendo un juego mejorable en varios aspectos y por ello no termina de resultar un juego “redondo”, pero lo cierto es que además de aportar interesantes novedades elimina casi por completo la desagradable sensación de producto inacabado que dejó la anterior entrega. Simplemente con esto han conseguido traernos un juego más completo, más sólido y sobre todo con una jugabilidad excelente que, ahora sí, recuerda por momentos a la del PRO de antaño.

Probablemente PES 2016 no consiga destronar aún a su gran rival, pero visto lo visto va a estar más cerca de lo que nunca haya estado en la última década. Veamos cuáles son sus pros (nunca mejor dicho) y contras para ver de qué lado se decanta vuestra balanza.
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Impresiones de Polarity. Ikaruga por partida doble al jugar solos o con amigos

  • PS4

6 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

07_Polarity

En el género de los arcades de naves es difícil innovar, por eso de es agradecer lo que están intentando hacer los chicos de Incuva con Polarity, uno de los finalistas para los Premios Playstation 2015. En esencia, parten de la base de Ikaruga, por la que la nave tiene cierta polaridad, permitiendo que los disparos del mismo color de la polaridad que tengamos en ese momento no nos hagan daño. Para no hacer exactamente lo mismo han incluido una segunda nave, que siempre estará ahí, ya juguemos solos o acompañados. Si jugamos solos tendremos que controlar cada nave con un stick, necesitando más coordinación todavía para tener ambas naves vivas entre el infierno de balas que se nos va a echar encima.

En la Madrid Games Week probé la demo en cooperativo, por lo que solo tenía que preocuparme de una de las naves. La gracia de las dos naves va más allá de tener dos naves con las que disparar, sino que también afecta a la jugabilidad. Si las dos naves están cerca, un rayo las unirá, lo que permitirá destruir todo lo que pase por dicho rayo, o recoger la chatarra. Además, si una de las naves es abatida podremos acercarnos y cambiar la polaridad de la otra nave para que nuestro compañero pueda recuperarse gracias al rayo.

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Impresiones de Rise & Shine. La pistola parlante y el niño que salvarán el mundo de los videojuegos

  • Xbox One
  • PC

6 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rise Shine_promo_01

Hubo muchos juegos indies que me gustaron en la Madrid Games Week, pero mi favorito fue fácilmente Rise & Shine de Super Mega Team. La base del juego es muy sencilla: somos Rise, un niño de 10 años que sobrevive a un ataque de unos alienígenas durante plena invasión al mundo de los videojuegos. Por desgracia, el héroe legendario de turno no lo consigue, y en su lecho de muerte le da a nuestro protagonista Shine, una pistola parlante que tendrá que usar para salvar el mundo.

¿Suena absurdo? Sí, pero ese es uno de los puntos fuertes, ya que el sentido del humor está muy presente. Ya solo con el diálogo entre Rise y este héroe legendario hay momentos desternillantes, como cuando le dice que Shine le conferirá vidas infinitas, pero que por algún motivo no se aplica a su anterior portador para darle un motivo de pasar la pistola a otra persona. También hay muchas referencias y guiños a juegos del sector o a clichés, pudiendo ver en el fondo de los escenarios una especie de bar llamado «Cheats», o que la madre de Rise le diga claramente que a todos los habitantes del planeta les sale en algún momento de su vida la misión de salvar al mundo.

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ViewSonic VG2401mh-2

    6 octubre, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

    VG2401mh-2

    Tan importante como un buen PC o consola es tener un buen monitor para disfrutar de los juegos, sobretodo cuando se disfrutan en una pequeña habitación o despacho de nuestro hogar. Y es que además, seguramente no sólo lo utilizamos para jugar, sino también para navegar por internet, disfrutar de las ventajas del sistema operativo, ver fotos o incluso visionar películas. El monitor que he podido probar gracias a ViewSonic, el modelo VG2401mh-2 orientado claramente a los jugones, ofrece un excelente resultado sea cual sea el uso que le demos, aunque como comento, debes tenerlo muy en cuenta como opción de compra si vas a utilizarlo horas y horas para jugar.

    El monitor ViewSonic VG2401mh-2 de 24” Full HD ofrece una tasa de refresco de 144 Hz que lo hace totalmente recomendable para disfrutar de nuestros videojuegos favoritos. Además, incluye un modo único denominado Juego que nos permite tener en pantalla una mejor visibilidad y en los momentos en los que la escena del juego se oscurece tener un mayor grado de detalle.
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    8

    The Talos Principle

    • PS4

    6 octubre, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

    TalosCatWS

    Casi un año después de la llegada de The Talos Principle a PC e incluso a plataformas móviles Android el pasado mes de mayo, el título de Croteam quiere desembarcar definitivamente en nuestras vidas dando el salto a la consola de Sony PlayStation 4 para traernos esta propuesta que combina los puzles más refinados, la ciencia ficción y la filosofía, todo encapsulado en un título que ha recibido la mejor de las críticas a nivel mundial.

    El escritor del galardonado The Swapper, Tom Jubert, es el encargado de poner el guion a esta fantástica aventura que plantea temas de interés mundial pero también temas personales haciendo claras referencias a Platón o Aristóteles. Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything) también está involucrado en el Proyecto como escritor junto a Tom, así pues tenemos un fuerte componente narrativo que no a todo el mundo le puede llegar a encantar o enganchar. Para eso están los libros.

    Dicho esto y sin más dilación, analizaré lo que para mí ha sido una de esas sorpresas del año, no por el género, pues juegos de puzles hay algunos (no demasiados) sinó por ese componente filosófico que incluye The Talos Principle y que, sin decir si está bien o mal, expondré.

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    Impresiones de Song of Horror. Añadiendo la muerte permanente a los survival horror tradicionales

    • PS4
    • Xbox One
    • PC

    5 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Song of Horror logo_portada

    Aunque los survival horror están volviendo poco a poco sobre todo gracias a la escena independiente, la mayoría de propuestas del género que nos encontramos se juegan desde una perspectiva en primera persona. Por eso es de agradecer que los chicos de Protocol Games estén haciendo Song of Horror, un survival que bebe directamente de los clásicos como Alone in the Dark para ofrecernos mucho miedo y tensión con ángulos de cámara fija y un enemigo sobrenatural.

    En la pasada Madrid Games Week por fin pudimos probar su demo, que próximamente harán pública aprovechando su nueva campaña de Kickstarter para finales de mes, y el juego tiene una pinta espectacular. Más allá de querer volver a las raíces, desde el estudio quieren ofrecer algo innovador, y ahí es donde entra la muerte permanente. Tendremos a un conjunto de personajes con los que hacer progresar la historia, pero si alguno de ellos muere, estará muerto para el resto del juego y nos perderemos su punto de vista de la acción.

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