La app Network te será de gran utilidad mientras juegas a Need for Speed Rivals

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  • Xbox 360
  • Xbox One

3 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Electronic Arts acaba de publicar el siguiente tráiler de Network, la aplicación para portátiles, smartphones y tablets que te permitirá mientras juegas de Need for Speed Rivals conectarte con tus amigos e interactuar con ellos, realizar acciones mientras conduces por el condado de Redview o comparar los retos que ellos han logrado con los que has ido consiguiendo durante tu estancia en las carreteras ya sea como corredor o como policía. Desde el siguiente enlace podéis acceder desde un pc a la apliación Network y la misma web encontraréis los enlaces a la App Store y Google Play.

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El parche para la versión de PS4 de Battlefield 4 se retrasa

  • PS4

3 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Decidí estrenar PS4 jugando el primer fin de semana a Battlefield 4. Lo he jugado también en PS3 pero quería comprobar los gráficos de esta nueva versión y pasarme de nuevo el modo campaña del juego, aparte de echarle horas al online. Pues bien, el domingo al mediodía cerré juego y consola, y al llegar la noche e intentar finiquitar el modo campaña el juego sólo me dejaba iniciarla desde el principio. Se me cayeron al suelo, la verdad. Decidí cambiar de juego. Esperaba que hoy llegase el anunciado parche de Battlefield 4 a PC y PS4, pero el segundo se ha retrasado según DICE porque no ha habido tiempo de testeo. ¿Pero el tiempo que han tenido de desarrollo no han podido detectar este tipo de cosas? Tampoco han servido para nada los problemas que tuvieron ya en su día con PS3 y Xbox 360, pues parece ser que no. Una generación más y me da en la nariz que seguimos haciendo los jugones de betatesters durante la vida últil del juego. Sinceramente, no mola.

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Final Fantasy 14: A Realm Reborn llegará a PlayStation 4 en abril de 2014

  • PS3
  • PS4

3 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Square Enix ha puesto finalmente fecha de lanzamiento a la versión para PlayStation 4 de Final Fantasy 14: A Realm Reborn. En concreto se producirá el próximo mes de abril de 2014 y de paso también ha anunciado que los poseedores de esta consola tendrán acceso a una beta que dará comienzo en febrero del mismo año. Además aseguran que podremos traspasar el progreso realizado en la versión de PS3 a la versión de PS4 y por tanto nos evitaremos tener que empezar de nuevo la partida en esta última versión.

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PS4 supera los dos millones de unidades vendidas a nivel mundial

  • PS4

3 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Tras la puesta de largo de la nueva consola PlayStation 4 el pasado 15 de noviembre en américa y el 29 de noviembre en Europa y algunos países de latinoamerica es hora de hacer balance de ventas. Según anuncia hoy Sony en su blog oficial en inglés las ventas totales alcanzan los 2,1 millones de consolas vendidas en todos los territorios desde el pasado 15 de noviembre. Todo un logro por parte de Sony que ve como el arranque de su consola de nueva generación está siendo más plácido que con lo ocurrido con PS3. Esto no ha hecho nada más que empezar, así que esperemos que esto confirme la buena salud en general de los videojuegos y pronto nos lleguen títulos que nos hagan disfrutar de nuestra recién estrenada consola.

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Flower

  • PS3
  • PS4
  • VITA

2 diciembre, 2013 por Bruno Aranda Leave a Comment

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Anoche me puse con Flower para ver cómo le sentaba el avance a PS4. No esperando muchas mejoras en un juego que ya es de lo mejorcito, no pude dejar de babear y sorprenderme de nuevo ante la experiencia, aún más gratificante, que supone Flower para PS4. No siendo muy largo, el tiempo alrededor mío paró hasta que no di con el final del juego. De nuevo.

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Resogun

  • PS4

1 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Gracias a Playstation Plus, todos los usuarios de PS4 podemos disfrutar de Resogun, la nueva obra de Hosemarque, que se despunta como el mejor juego de lanzamiento de la consola. La mecánica del título es muy simple: controlamos a una nave que tiene que rescatar a los últimos humanos que quedan con vida en cinco niveles. Estas fases, que recorremos de forma lateral, son circulares, por lo que daremos vueltas mientras aniquilamos a los cientos de enemigos que nos saldrán al paso.

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Playstation 4

  • PS4

30 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

PlayStation 4

Hemos esperado pacientemente, y por fin, todos podemos entrar en la nueva generación. Desde el 29 de noviembre, Playstation 4 llegó a nuestros hogares, ofreciendo la siguiente evolución en los juegos, y dando el pistoletazo de salida a unos cuantos años de diversión y sorpresas constantes. Antes de su lanzamiento, como ocurre con todas las consolas, el hype estaba por las nubes, y tras estar horas trasteando y disfrutando con la consola, toca dar un primer veredicto de la nueva consola de Sony.

La consola

Seguro que ya habréis visto montones de imágenes de Playstation 4, con que ya sabéis cómo es. La verdad es que el resultado de la consola es bastante bueno, con un diseño simple, pero acertado, haciendo que no destaque mucho entre nuestras demás consolas. Lo más extraño respecto a éstas es la luz que está siempre encendida, y que nos indica el estado de la consola de una forma mucho más visual que nunca.

La principal pega de este diseño minimalista es que los botones de encendido o sacar el disco, ya que son minúsculos (además de táctiles), y la primera vez que instalé la consola me vi tocando por todo el frontal hasta que ya por fin los localicé e identifiqué.

En cuanto a las conexiones, para vídeo sólo tenemos la opción del HDMI, diciendo adiós de forma definitiva a la conexión por AV. Al menos, para el sonido hay una salida digital. Luego está el típico puerto Ethernet, y dos puertos USB 3.0 en el frontal de la consola. Sin olvidarnos de la entrada para la Playstation Camera, que al contrario que con Xbox One, aquí se tiene que comprar por separado.

PlayStation4

El mando

El salto evolutivo que nos encontramos en el Dualshock 4 respecto al 3 es increíble. La ergonomía es mucho mayor, con unos sticks más cómodos que nunca y mucho más precisos, además de la gran mejoría de los gatillos. Todo sin despreciar los botones de acción y la cruceta, que siguen siendo excelentes. Como ya sabréis, una de las principales novedades del mando es su panel táctil, que es sorprendentemente preciso y cómodo de usar. El mejor ejemplo está en Killzone: Shadow Fall, donde lo usamos constantemente para dar órdenes al Búho, el robot que nos acompaña.

Otra característica a destacar es el altavoz incorporado, que también se aprovecha en varios juegos de manera muy efectiva, como en Resogun, recibiendo todo el feedback («humano salvado», «potenciador conseguido» y cosas por el estilo), a través de dicho altavoz. Finalmente está la barra de luz, que además de indicar qué jugador somos, es aprovechada de forma sorprendente por varios juegos. El más increíble es Sound Shapes, ya que el color es similar al color predominante en el nivel en el que estamos, y va parpadeando al ritmo de la música. Esto, junto al uso del altavoz al coger una nota o morir, crea una experiencia fantástica.

También es muy importante la entrada para auriculares y headsets, ya que en lugar de conectar los cascos al televisor o a la consola, podemos usar el mando como intermediario, obteniendo una calidad de sonido bastante alta. Lo mismo con el uso de nuestra voz, siendo el headset que viene con la consola muy cómodo y eficaz para hablar con nuestros amigos.

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Interfaz de usuario

A los que nos gustaba el XMB de PS3 por su simpleza, nos daba miedo lo que podría resultar con la interfaz de usuario de PS4, pero la verdad es que el resultado es bastante bueno, siendo igual de sencilla a la hora de navegar, pero mucho más rápida y eficiente. En el menú principal veremos todas nuestras aplicaciones, ordenadas de la más usada recientemente a la menos. Este es el punto más negativo de la interfaz, ya que no nos permite ordenar como queramos las interfaces, y ahora no ocasiona muchos quebraderos de cabeza al no tener demasiados juegos, pero según haya más lanzamientos, la cosa va a cambiar drásticamente.

Para las demás funciones, entramos en una pestaña superior, y desde ahí accedemos a la PS Store, las notificaciones, los amigos, el perfil (que se puede combinar con el de Facebook) o los ajustes. El paso de un menú a otro es muy rápido, y gracias a la posibilidad de dejar una aplicación en suspensión, podemos pasar de estar jugando a entrar al menú de ajustes, o a la Store, sin por ello tener que cerrar el juego.

El navegador de internet también ha sufrido una gran mejoría, yendo mucho más rápido, y aceptando más contenidos Flash que antes. No será tan bueno como el de un ordenador, pero al menos es bastante funcional. Eso sí, es raro que no permitan usar el panel táctil para el zoom o movernos por la página, ya que haría la navegación mucho más sencilla que únicamente con los sticks.

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Share

Uno de los aspectos más promocionados de Playstation 4 es la capacidad de compartir contenidos, ya sean capturas de pantalla o vídeos, a través de Twitter o Facebook. Para ello, tan sólo tenemos que pulsar el botón «Share» del mando, y se guardarán los últimos 15 minutos de juego, además de hacer una captura de pantalla. Luego, tan sólo tenemos que seleccionar qué queremos subir y listo. Esta subida se hará en un segundo plano, por lo que podremos seguir jugando sin problemas.

Las imágenes se pueden compartir en Twitter y Facebook, añadiendo algún comentario junto a ellas. Los vídeos, sólo se pueden subir a Facebook, sin posibilidad de usar una cuenta de YouTube para colgarlos en dicha página. Esto es un problema, ya que Facebook comprime muchos los vídeos, y se pierde calidad de imagen. Al menos, si recurrimos a descargar los vídeos desde nuestro perfil de Facebook, y luego los subimos a YouTube, nos encontramos con unos resultados que no son perfectos, pero dan la talla, como podéis comprobar en todos los vídeos usados en esta entrada.

Esta pega aparte, el editor de vídeos para cortarlos es súper fácil de usar, por lo que la consola es una auténtica maravilla para compartir contenidos.

Pero eso no es lo mejor, ya que todavía queda por comentar la posibilidad de hacer streaming a Twitch o Ustream. La pantalla entonces se reduce para que podamos ver los comentarios que nos va dejando la gente, sin que por ello se resienta nuestra partida. Aunque claro, es necesario tener una buena subida de datos a internet para que los demás nos puedan ver sin problemas. Eso sí, mientras que los espectadores pueden escucharnos, no podrán escuchar a los amigos que nos estén hablando.

Todo esto sin la necesidad de tener Playstation Plus, algo que sí es requerido para jugar online con nuestros amigos.

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Remote Play

Si tenéis una PS Vita y una Playstation 4, vuestra experiencia va a ser mucho más completa gracias al Remote Play. Además de usar PS Vita como una segunda pantalla, podemos jugar directamente como si fuera un mando más. En este caso, el panel trasero sirve para suplir de un par de gatillos, y el L3 y R3. En función del juego, los botones «R» y «L» harán de «R1» y «L1» o al contrario, dependiendo de cuáles se usen más y cuáles menos.

La calidad de imagen es peor que la que podemos disfrutar en el televisor, pero sigue viéndose todo bastante bien. El problema está en que la imagen se reduce a 30 frames por segundo, por lo que el bajón se nota algo más en los juegos que vayan a 60, como Resogun. Aun así, para poder jugar por toda la casa o sin tener que encender el televisor, esta función es excelente… siempre y cuando tengáis una buena conexión WiFi, ya que de lo contrario la imagen se deteriorará y habrá lag.

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Los juegos

Para terminar, tenemos casi lo más importante en una consola: sus juegos. Como seguramente ya sabréis, hay que realizar grandes instalaciones en todos los juegos, además de instalar los parches pertinentes, que son una costumbre. Si estuviéramos en PS3, esto supondría horas antes de por jugar, pero en PS4, la espera se reduce a menos de un minuto. Así es, aunque juegos como Call of Duty: Ghosts pidan 50 Gb de instalación, en menos de un minuto podremos entrar a la acción. Con los parches es todavía mejor, ya que se pueden bajar en segundo plano mientras estamos jugando, y cuando ya se haya bajado, que proceda a instalarse. Es algo muy cómodo y directo, lo que hará que los borrados de datos (con «solo» 500 Gb de disco duro, van a ser inevitables), vayan a ser más llevaderos al saber que volver a jugar a determinado título supondrá una espera mínima.

Otro aspecto muy positivo es la enorme velocidad que hay para las descargas, ya que con una conexión a internet aceptable, descargar cerca de 10 Gb dura menos de una hora, y al poder tener varias descargas en paralelo, las descargas van muy rápido.

En la calidad del catálogo inicial no me voy a meter todavía, ya que para eso están los análisis que vamos a ir publicando a lo largo de las próximas semanas, aunque la variedad de títulos y los juegos F2P como Warframe o DC Universe Online nos van a dar montones de horas de diversión, que al fin y al cabo, es de lo que se trata.

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Conclusión

Playstation 4 no es perfecta ni de lejos, con algunos aspectos como el menú principal que parece no estar acabado (hay demasiado espacio vacío), o la imposibilidad de compartir nuestros vídeos sin que Facebook los comprima tanto o, directamente, dejarnos copiarlos a un USB. Aun así, la propuesta es muy sólida, con muchos aspectos realmente de «next-gen», y con mucho potencial para seguir mejorando de forma brutal. Todo esto sin haber probado la Playstation Cámara todavía, y muchos juegos prometedores que están al llegar, por lo que la nueva generación no podía arrancar mejor para Sony. ¿Y a vosotros? ¿Qué os parece Playstation 4?

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Sony España abre sus puertas a los jugadores para celebrar el lanzamiento de PS4

  • PS4

28 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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No falta casi nada para poder empezar a comprar Playstation 4. Es más, algunos la podremos disfrutar desde esta misma noche. Por lo que para celebrar un lanzamiento tan importante, Sony ha decidido hacer un evento dedicado a los jugadores, implicando aún más su campaña publicitaria de que PS4 es para los jugadores. Así que han abierto las puertas de sus oficinas a lo largo de esta tarde, para, además de probar varios de los juegos de lanzamiento de la consola, poder ver por dentro sus oficinas, para comprobar cómo se han preparado para tal ocasión.

La primera parada del tour es el Showroom donde ya hemos estado varias veces, siendo el lugar perfecto para probar títulos de la talla de Killzone: Shadow Fall, Resogun, Knack, Need for Speed Rivals, LEGO Marvel Superheroes  o el increíble NBA 2K14 entre otros. Para algunos, era la primera toma de contacto con la consola, y ver en enormes pantallas varios de los FPS de lanzamiento era espectacular, mientras que otros nos contentamos con ver lo adorables y detallados que son los héroes de LEGO en la nueva generación.

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Después, empezaba el tour por las oficinas, aunque sin olvidarnos de la pared conmemorativa del evento, donde podíamos dejar nuestra marca junto a la de decenas de jugones más. Tras dejar la firma de la web, tocaba visitar la oficina del mandamás de Sony en España: James Armstrong. Su oficina estaba decorada con varios cuadros de su pasado en la industria del cine, además de fotos con celebridades mostrando su apoyo a la compañía, o estatuillas de Ratchet & Clank y Jak and Daxter. Además de saludar a todos, estaba abierto a preguntas, donde algunas de las más destacadas involucraban el lanzamiento de PS Vita TV en España, diciendo que están trabajando en algo mejor para el año que viene, y que si llega, lo hará bajo otro nombre, ya que lo considera feo y demasiado oriental y de ingeniero. Siguiendo con los aspectos japoneses, no podía faltar la pregunta de si llegará alguna vez el tan ansiado remake de Final Fantasy VII, donde intentó desviar la pregunta diciendo cómo varios de los grandes juegos japoneses no tienen tanto tirón en Occidente, y por eso no pueden traer todos. Aunque los que sí traen, casi siempre están localizados, siendo España uno de los primeros países donde empezó a pasar.

Después, dos voluntarios echaron un partido al FIFA 14 en PS4, siendo el reto en ganar en la primera parte, para lo que entonces ganarían un código de Escape Plan. En este turno no lograron la victoria y los tan ansiados códigos, pero seguro que alguno caería entre tanto jugón.

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Después, hasta nos enseñaron un poco el departamento de ventas, antes de mandarnos a la sala de cine para prensa que tienen en las oficinas, donde Javier Borrego (a quien pude entrevistar en la Madrid Games Week), nos dio una breve introducción a Killzone: Shadow Fall, antes de poder probarlo en esa pantallaza de cine. Una curiosidad es que los chicos de Guerrilla encargaron la BSO a dos compositores diferentes, sin que el otro lo supiera, y dando a uno materiales de los Helghast, y al otro no. Así lograron dos BSO muy diferentes, que han combinado para simbolizar mejor cuándo el juego se centra en un bando o en otro.

Tras darnos unos códigos de DLCs del juego (el que se consigue con la reserva), una suscripción de Playstation Plus de 90 días y varias camisetas y póster, este tour daba por concluido. Sin duda, ha sido una forma genial de dar a los jugadores la oportunidad de ver la casa de una de las consolas de nueva generación que va a estar en boca de todos, siendo un gran anticipo para el lanzamiento de la consola en apenas cuestión de horas.

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Los problemas de Xbox One y PS4

  • PS4
  • Xbox One

26 noviembre, 2013 por Mikel Vilella 9 Comments

xbox

Como en todos los estrenos de nuestro tiempo, es normal que haya unidades defectuosas, al menos en los primeros lotes. Es algo totalmente normal y que, en general, no alcanzan un porcentaje demasiado alto respecto al total de unidades vendidas. Lo que sí que es cierto es que fastidia bastante esperar días, años y siglos para tener tu nueva PS4 o hacer una cola interminable para obtener tu flamante Xbox One, llegas a tu casa, abres, enciendes y…algo pasa que no funciona como debe.

Eso es lo que les ha ocurrido a algunos usuarios de PS4 primero (por orden de lanzamiento) que reportaban problemas con el encendido de la consola, llegándose a hablar de la «luz azul de la muerte», como ya ocurriese con Xbox 360 y su círculo rojo de la muerte. También se han reportado problemas con el conector HDMI, e incluso se ha relacionado con el primero de los problemas. Sony por su parte reaccionó lanzando un complicado tutorial para solucionar el problema. Por suerte siempre están las garantías, sin que ello evite el disgusto y la desconfianza del usuario que seguramente se preguntará si no volverá a fallar en un futuro.

En cuanto a Xbox One, lanzada mucho más recientemente, empiezan a surgir los primeros defectos relacionados con el lector de discos. En el caso de Microsoft, la reacción ha sido regalar un juego a aquellos que hayan tenido que cambiar su consola por defectos de fábrica. Desde luego, los de Redmond parecen dispuestos a dar el todo por el todo en su guerra encarnizada con los japoneses. De esta forma, según informa Polygon, Microsoft estaría dando a elegir entre uno de los nuevos juegos: Forza Motorsport 5, Ryse, Zoo Tycoon y Dead Rising 3.

Por suerte, el número de unidades defectuosas tanto de un bando como de otro suele andar sobre el 1% de todos los millones de consolas que venden. Así que no tendríamos por qué preocuparnos si además están dentro de garantía. Por si acaso, recordad guardar bien el tiket.

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PlayStation App ya disponible para Android mientras que iOS recibe actualización

  • PS4

26 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Todo se va poniendo a punto para recibir convenientemente a PlayStation 4 el próximo viernes 29 de noviembre. Desde nuestros móviles y tablets también podremos interactuar la consola así que la mejor forma de comenzar la semana es descargarnos en nuestros dispositivos Android la neuva PlayStation Apo. Y si tenemos iOS pues actualizar la aplicación ya instalada a la nueva versión. Podremos ver invitaciones, mensajes de amigos o noticias, también conectarnos con PlayStation 4 o ir directamente a la Tienda de Sony Entertainment Network a través del navegador para comprar cualquier producto que esté allí disponible y que nuestra PS4 lo vaya descargando para que cuando lleguemos a casa podamos jugar tranquilamente.

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