Resogun se expandirá con el DLC Defenders y la actualización Challengers

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11 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Housemarque siguen haciendo un trabajo increíble con el que es hasta la fecha uno de los mejores juegos de PS4, ya que Resogun va ampliar su contenido una vez más. Por un lado, todos los usuarios tiene acceso desde hoy a la actualización Challengers, totalmente gratuita, y que añade un sistema de experiencia por el que subimos de nivel al completar objetivos secundarios. Eso por no mencionar los nuevos desafíos, el modo Fotografía o la Galería de Humanos, junto a unos cuantos nuevos trofeos.

Pero el plato fuerte llegará la semana que viene con Defenders, que traerá dos nuevos modos de juego. En Protector tendremos que defender la última colonia humana, usando para ello nuevos potenciadores, como un teletransportador o la capacidad de llevar a los humanos a ciudades concretas. Luego, en Comando controlaremos al último humano con vida, que se liará a tiros contra todos los aliens. Este modo es compatible tanto con el cooperativo con el competitivo, por lo que va a dar mucha diversión. El tráiler de la expansión pinta de miedo, con que la semana que viene tocará volver a luchar contra estos espectaculares vóxeles.

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Resogun tendrá cooperativo local el 23 de junio y su primer DLC llegará el 25 de junio

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9 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resogun

Resogun es uno de los mejores juegos que nos podemos encontrar actualmente en Playstation 4, y el 23 de junio se ampliará de forma gratuita con dos añadidos de lo más esperados: modo cooperativo local y un completo editor de naves. Pero no solo eso, sino que dos días más tarde, el 25 de junio, se lanzará el primer DLC del juego, llamado Héroes. En él se incluirán dos modos de juego completamente nuevos. Por un lado, tendremos el modo Supervivencia, a ver cuánto sobrevivimos, incluyendo un ciclo de día y noche en cada nivel. Luego, en «Demolición», hay una especie de bola de demolición que que podemos usar para destruir todo, aunque con cuidado que no nos destruya a nosotros. Este DLC costará unos 5 euros, pero se pondrá también disponible un Pase de Temporada por unos 8 euros para hacerse con todos los DLCs que saldrán más adelante.

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Dead Nation: Apocalypse Edition llega a PS4 gratis la próxima semana para usuarios PS Plus

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27 febrero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Sorpresa y de las gordas la que nos acaba de dar PlayStation. Tras los rumores de que Dead Nation llegaría a PS4 se confirma este hecho y bajo el largo título de Dead Nation: Apocalypse Edition. Incluye lo visto en PS3 a lo que hay que añadir la expansión Road of Devastation que se lanzó a posteriori. Vicio y del bueno en este mata zombis de visión cenital en el que controlamos a un personajes en busca de información de lo ocurrido por el brote zombi. Recordaros que el juego está desarrollado por Housemarque, responsables de Resogun que también podemos disfrutar en PS4.

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Resogun

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1 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Gracias a Playstation Plus, todos los usuarios de PS4 podemos disfrutar de Resogun, la nueva obra de Hosemarque, que se despunta como el mejor juego de lanzamiento de la consola. La mecánica del título es muy simple: controlamos a una nave que tiene que rescatar a los últimos humanos que quedan con vida en cinco niveles. Estas fases, que recorremos de forma lateral, son circulares, por lo que daremos vueltas mientras aniquilamos a los cientos de enemigos que nos saldrán al paso.

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Impresiones de Resogun. Housemarque vuelve a hacer un arcade imprescindible

  • PS4

15 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El soporte de Sony a los indies y a los juegos descargables en Playstation 4 se vio claramente en la Madrid Games Week, con un pasillo reservado para esta clase de juegos. Como no podía ser de otra forma, Resogun era de los que más destacaba, y es que su calidad habla por sí solo. Como ya sabréis, se trata de uno de los primeros juegos que recibiremos gratis si somos miembros de Playstation Plus, y menudo regalazo vamos a tener el próximo 29 de noviembre.

Los desarrolladores de esta joya son los chicos de Housemarque, quienes ya nos dejaron el espectacular Super Stardust en PS3, y se ve que  van a repetir el éxito que tuvieron en este shooter arcade en la nueva generación. Como podréis haber comprobado por los vídeos e imágenes mostrados, se trata de un shooter en el que controlamos una nave en un nivel circular. Nos podemos mover sólo en el plano horizontal y no por el planeta entero, por lo que nuestro movimiento se queda limitado a izquierda, derecha, arriba y abajo.

Disparamos a los lados usando el stick derecho, y con el izquierdo controlamos la nave. Como os podréis imaginar, hay que acabar con el mayor número de enemigos posible, apareciendo cada vez más, y más poderosos. Para hacerles frente, tenemos una gran bomba con la que acabar con las naves cercanas, o un turbo para salir de una zona en un momento atravesando a cualquiera que se nos ponga por delante, lo que viene de perlas cuando nos rodean.

El juego de por sí es muy divertido y arcade al máximo, pero el espectáculo visual es increíble. Todo está formado por cubos, por lo que al destrozar naves veremos cómo van saltando por los aires montones de cubos. Cargaos muchas naves a la vez, y no se puede hacer más que disfrutar de las vistas. Pero tampoco se pueden disfrutar mucho, ya que la muerte acecha cada segundo, haciendo que las partidas sean rápidas y muy espectaculares.

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Con tan solo un par de partidas, el título me tiene más que ganado, eso que aún falta por ver las diferencias entre las naves que podremos pilotar, los modos de juego y los escenarios que tendrá. Sin duda, va a ser uno de esos juegos que van a entrar en nuestra PS4 en cuanto la tengamos y va a costar en salir de ella muchísimo tiempo.

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Guacamelee! y GTA Liberty City Stories entre los juegos de diciembre de PlayStation Plus

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13 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Sony acaba de hacer públicos los juegos que ofrecerá en diciembre a los suscriptores de PlayStation Plus y como no podía ser de otra forma ya se incluyen títulos para PS4 aunque estos no sean quizás lo «buenos» que todos esperamos. De tal forma que para esta plataforma podremos disfrtuar de Resogun y Contrast, en cambio para PS3 podremos jugar a Grid 2 y Guacamelee!. Este último gracias a su opción Cross Buy podremos incluso disfrutarlo en PS Vita. Y por último para la portátil de Sony llegarán dos buenos juegos: Sonic and All-Stars Racing Transformed y Grand Theft Auto Liberty City Stories. El vicio en PS Vita al menos está asegurado.

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Sony y los indies en PlayStation

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22 agosto, 2013 por Bruno Aranda Leave a Comment

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Si algo Sony está anunciando a bombo y platillo es su nuevo amor por los juegos independientes. En una de las sesiones de la Gamescom 2013, hemos tenido la oportunidad de escuchar de primera mano lo que piensan algunos de los estudios cuyos títulos serán editados por Sony. Y ya de paso, hemos probado algunos de estos juegos.

En primer lugar, Shahid Ahmad, que ya apareció el martes en la conferencia principal de Sony para hablar de los juegos indie, ha intentado definir de nuevo lo que significa tener estos juegos en la PlayStation. Dice que los juegos continúan siendo independientes ya que «los juegos indies se basan en la libertad creativa» y «[en Sony] están intentando romper las barreras que separan a PlayStation del resto de desarrolladores del mundo«.

El turno de palabra ha pasado a Alex Lee, productor ejecutivo de SCE World Wide Studios, que ha puesto ejemplos de cómo están ayudando a los estudios pequeños. Por ejemplo, han ayudado a Dynamighty (Counter Spy) con una nueva oficina y soporte creativo; a HumaNature Studios (Doki Doki Universe) con herramientas, middleware, producción y localización; o Arrowhead Game Studios (Helldivers). Incluso han creado un equipo de incubación propio.

Los siguientes en hablar han sido, precisamente, algunos de los responsables de dichos estudios indie, que han pasado a explicar los proyectos en los que están trabajando y que os resumimos a continuación.

Helldivers

Johan Pilestedt, Game Director de Arrowhead Game Studios

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Arrowhead son conocidos por Magicka, un título editado por Paradox Interactive y que por alguna razón nunca llegó a las consolas. Ahora se encuentran trabajando en Helldivers para PS4, PS3 y PS VITA.

Johan asegura que «su corazón está en el juego cooperativo» y que la idea es la de crear «juegos que suponen un reto para jugadores creativos«. En ese sentido no se dedican a balancear el juego para que sea asequible especialmente, sinó que simplemente eliminan aquéllo que es aburrido. Confían en que el jugador tendrá la creatividad para solucionar los problemas que vaya encontrando, cosa que se agradece.

Define a Helldivers como un «simulador de soldados suicida«, donde los enemigos son mucho más poderosos que los humanos. Como en Magicka, los guiños a películas y libros son constantes y Johan explica que es la mejor manera de comunicarse. Arrowhead siempre ha querido hacer un juego de ciencia ficción y ahora tiene la oportunidad con Helldivers.

Hohokun

Ricky Hagget, Fundador de Honeyslug
Richard Hogg, artista visual

Hohokun

Ricky y Richard se han asociado para traernos el estrafalario Hohokun, realmente algo de aspecto alternativo que he tenido oportunidad de probar posteriormente. La idea, como con Helldivers, es la de crear el juego mediante «jugabilidad emergente», donde se intenta no tomar demasiadas decisiones al principio, sinó más bien dejar fluir la creatividad a lo largo del proyecto. En este sentido, han llegado a obtener un juego que no se imaginaban para nada de buen principio.

Hohokum no es fácil de explicar, incluso habiéndolo jugado. Básicamente conducimos una especie de cometa o gusano volador en el que se van subiendo personajes repartidos por el nivel. Estos personajes puede interaccionar con el nivel y, por ejemplo, recoger una especie de piñas para luego hacer volar cometas si llevamos las piñas a un lugar determinado. No hay puntuación ni nada por el estilo, por lo que imagino que es más bien una experiencia que se va cobrando algo de sentido a medida que se juega, basándose en la exploración e interactividad, o eso espero. Es uno de esos títulos extravagantes que a mi tanto me atraen, pero con el que muchos otros salen corriendo.

Hohokun está en desarrollo para PS4, PS3 y VITA.

Resogun

Harry Krueger, Programador, Housemarque

Resogun

Housemarque saltaron a la fama con el excelente Super Stardust HD para PS3 y su nuevo título, Resogun, es el «sucesor espiritual de Super Stardust» según las palabras de Harry. La idea continúa siendo que el juego sea «fácil de coger, pero difícil de dominar«.

En Resogun controlamos una nave espacial que se mueve alrededor de un mundo cilíndrico creado por voxeles. Miles de cajas pueden volar por los aires con determinadas explosiones. Es mejor verlo que explicarlo, porque visualmente es muy atractivo y dinámico. Vicio asegurado.

Resogun es exclusivo de PS4.

Shadow of the Beast

Matt Birch, Fundador de Heavy Spectrum

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Si alguien en la audiencia se había dormido, Matt Birch lo ha despertado de un sobresalto. Ha sido la presentación más teatral y entusiasmada de las vistas hoy. Lástima de no tener a Matt en video.

Heavy Spectrum está trabajando en un remake de Shadow of the Beast, cuya película conceptual no dejó indiferente a nadie en la presentación de Sony del martes y que hoy hemos podido ver de nuevo.

Matt comenta que su pasión por esta saga le viene desde que cuando apareciera para Amiga en 1989. Shadow of the Beast tenía muchos elementos a los que no se daba explicación. ¿Qué hacen estos propulsores dentro de la cueva? ¿Y este dragon? ¡Si no cabe por la puerta! ¿Y ese dirigible en el cielo? Hoy en día no se deja nada sin explicación y Matt echa en falta el poder hacer volar la imaginación.

Agradece a Sony la oportunidad de poder hacer este remake para PS4 y la ayuda para crear la película conceptual.

Rime

Tequila Works

Rime

Rime es el resultado de los madrileños Tequila Works de querer dar respuesta a las preguntas de «¿qué define lo bonito?» y «¿qué define la locura?» todo en uno. El juego, que recuerda conceptualmente a Journey, se centra en la historia de un niño atrapado en una isla. Desde Tequila Works se asegura de que se trata de «una experiencia personal íntima y evocativa».

A continuación se muestran algunas imágenes del prototipo del juego y la verdad es que el título es prometedor.

Rime está previsto para PS4 y PS VITA.

Murasaki Baby

Massimo Guarini, Fundador de Ovosonico

Murasaki_Baby

Murasaki Baby parece despertar mucho interés siempre que se muestra. La temática de abandono de la niña que se pregunta «¿Donde está mi mamá?» no deja indiferente. Artísticamente es brutal y original, de toques surrealistas ideados en las peores pesadillas, pero a la vez, lleno de encanto.

Murasaki Baby saldrá para PS VITA.

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