Konami anuncia Contra: Rogue Corps, una nueva entrega que llegará el 26 de septiembre

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12 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Contra: Rogue Corps

Poco a poco, Konami va anunciando nuevos juegos con los que se va ganando nuestra confianza tras la debacle de estos últimos años, y el último en ser anunciado es Contra: Rogue Corps. Así es, la mítica saga de disparos regresará este 26 de septiembre con una nueva entrega que funcionará como un shooter de doble stick para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

En el juego podremos controlar a 4 personajes con habilidades únicas, además de participar en un modo multijugador tanto competitivo y cooperativo. Por si queremos satisfacer nuestras ganas de tiros desafiantes, Contra Anniversary Collection ya está disponible, con varios juegos clásicos de la franquicia para revivirlos en todas las plataformas.

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Novarama presenta nuevos vídeos y tutoriales de Killsquad con motivo del E3 2019

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11 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Killsquad

No todo son grandes AAA en el E3, y de hecho, los españoles también tienen mucho que decir en Los Ángeles, como los chicos de Novarama, que han ido a presentar Killsquad en la feria. Por este motivo, el estudio ha presentado tres nuevos vídeos, antes de que la gente empiece a probar el juego. Por un lado, un tráiler general lleno de acción, ya que recordemos, estamos ante un RPG de acción al estilo Diablo, con personajes con habilidades únicas y montones de armas con las que acabar con los alienígenas.

Por otro lado, han presentado los tutoriales para dos de los personajes: Kosmo y Troy. El primero se centra en el ataque cuerpo a cuerpo, mientras que el segundo es un pistolero en toda regla. No pinta nada mal Killsquad, y lo mejor es que en breve lo podremos probar, ya que se publicará en breve en Early Access, con un lanzamiento planeado para PS4 y Xbox One más adelante.

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Mini-Mech Mayhem incluirá varias modalidades para jugar contra la IA

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11 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mini-Mech Mayhem

La semana que viene (el 18 de junio para ser más exactos) llega a PSVR el más que interesante Mini-Mech Mayhem de FuturLab, un título en el que básicamente disfrutaremos del juego de hologramas de Star Wars, pero en VR y con drones súper adorables. Esto no es información nueva, pero hasta ahora, el estudio se había centrado en el modo multijugador online, lo cual será la verdadera gracia, está claro.

Aprovechando el E3, el equipo ha anunciado que habrá un completo modo para un jugador, que funcionará como pequeños puzzles en los que superar condiciones en concreto. Además, habrá oponentes controlados por la IA, con tres niveles de dificultad y varias personalidades creadas, para que parezcan oponentes humanos. Esto hace que me interese más todavía por Mini-Mech Mayhem, ya que poder jugar cuando queramos es siempre algo que se agradece, aunque con amigos va a ser muy divertida esta propuesta, desde luego.

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Marvel’s Avengers llegará el 15 de mayo, con la promesa de nuevo contenido gratuito durante años

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11 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Marvel's Avengers

Lo estábamos esperando, y al final Marvel’s Avengers se presentó a lo grande durante la conferencia de Square Enix del E3… Aunque no logró crear unas impresiones tan positivas como creo que esperaban. Este juego no tendrá nada que ver con las películas, sino que formará su propio universo con su propia trama. En esta ocasión, la aventura empezará en el Día-A, cuando los Vengadores son atacados en un día de celebración, lo que acaba con la aparente muerte del Capitán América y una gran destrucción, de la que acusan a los héroes. Sin embargo, un gran mal les obligará a reunirse de nuevo.

La idea me gusta, pero no mostraron demasiado del juego, ni ha quedado claro qué esperar de Marvel’s Avengers. En principio, será un juego con una fuerte carga narrativa que podremos jugar tanto en solitario como con otros tres amigos, pero la pregunta es si disfrutaremos de niveles lineales o de algo al estilo de Destiny, con la pregunta de cómo estarán adaptados los niveles para las habilidades de cada héroe. Al menos, prometen que todo el contenido post-lanzamiento será gratuito, para no separar a la comunidad. Con un lanzamiento previsto para el 15 de mayo de 2020, todavía hay tiempo para saber mucho más, pero personalmente, me esperaba una vuelta que creara un mayor impacto, y no solo por un diseño de los personajes un tanto cuestionable.

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Square Enix muestra en profundidad el gameplay de Final Fantasy VII Remake

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11 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fantasy VII Remake

El gran protagonista de la conferencia de Square Enix del E3 fue sin duda Final Fantasy VII Remake, ya que después de conocer que el juego llegaría el 3 de marzo, tocaba saber cómo se jugaría. Aunque en los vídeos iniciales parecía que estaríamos ante un RPG sólo de acción, resulta que Square ha combinado la acción con el ATB del original, de modo que con los ataques estándar rellenamos la barra de ATB, lo que nos permite ralentizar el tiempo para realizar las habilidades especiales de cada personaje. O si lo queremos, podremos meter las habilidades en comandos rápidos, para no frenar la acción.

Junto a esto, hemos podido ver una versión ampliada del tráiler que se presentó en el concierto de Final Fantasy, donde podemos ver lo espectacular que luce Tifa en este remake. También se ha desvelado que este primer juego se centrará solo en la parte de Midgard, aunque tranquilos, que aseguran que estaremos ante un RPG de un gran tamaño, con que no serán solo 4-5 horas ni nada por el estilo. Personalmente me han vendido este Final Fantasy VII Remake, y será una forma estupenda de disfrutar por primera vez la aventura de Cloud y compañía.

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Los vampiros anime de Code Vein nos chuparán la sangre desde el 27 de septiembre

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11 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Code Vein

Se ha hecho de rogar, pero por fin, durante el E3, los chicos de Bandai Namco han confirmado que Code Vein llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 27 de septiembre. Así lo han anunciado en el tráiler preparado para la feria, en el que podemos ver detalles de la historia, conocer a varios personajes principales del juego y algunos de los jefes que nos van a dar seguro para el pelo. Hace poco probé la beta del título y me dejó un muy buen sabor de boca, con que ya tengo más que marcado en el calendario el 27 de septiembre, pese a no ser el mayor aficionado a los juegos Souls-like. Pero entre la estética, ciertas mecánicas a lo God Eater y el universo, es complicado no emocionarse con Code Vein.

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Las locas perspectivas de Etherborn estarán disponibles el 18 de julio

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11 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Etherborn

El vistoso Etherborn se ha mostrado durante bastantes ferias, pero por fin, aprovechando el Kinda Funny Games Show del E3, ha confirmado al fin su fecha de lanzamiento: el 18 de julio. Por si no lo conocéis todavía, esta obra nacional de Altered Matter nos propone un montón de puzzles y plataformas que se basan en la perspectiva, ya que en Etherborn, lo que es el suelo puede pasar a ser la pared o el techo en menos de lo que canta un gallo. Todo con una estética preciosa, una genial música y una historia en plan metafísica. Todas las veces que lo he probado me ha enamorado, y tras haberlo apoyado en su campaña de Fig, estoy ya deseando echarle el guante a la versión final de esta auténtica preciosidad.

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El segundo pack de canciones de Beat Saber, centrado en Imagine Dragons, ya está disponible

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11 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Beat Saber

No todas las noticias tienen que ver con lo que están viviendo los asistentes al E3 en Los Ángeles, ya que el esperadísimo segundo pack de canciones de Beat Saber ya está disponible, y está centrado en un único grupo: Imagine Dragons. Los chicos de Beat Games han mantenido en secreto el contenido de este DLC, pero el misterio ha merecido la pena, ya que es una de las mejores selecciones posibles para cortar directamente con la música electrónica, al mismo tiempo que nos ofrecen temas perfectos para ir cortando cubos con nuestas espadas láser.

Las buenas noticias no acaban aquí, ya que el estudio ha confirmado que este año el juego va a ofrecer canciones que jugaremos en 360º, por lo que no estaremos siempre de frente con los cubos, muros y minas viniendo por la misma dirección. Esto es lo que los asistentes al E3 sí pueden probar en exclusiva, llegando esta característica primero a Oculus Quest por razones obvias (jugar sin cables a Beat Saber es una maravilla), y luego a los visores que lo soporten, por lo que esta característica no creo que llegue a PSVR. Así que, todo apunta a que estaremos ante otro 2019 fantástico para Beat Saber, que sigue siendo por méritos propios, el juego estrella de la Realidad Virtual.

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Ubisoft celebra el décimo aniversario de la saga con Just Dance 2020, disponible el 5 de noviembre

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10 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Just Dance 2020

Al igual que cada año podemos contar con un nuevo FIFA, también lo podemos hacer con Just Dance, y este año es especial, ya que marca el décimo aniversario de una de las series más exitosas de Ubisoft. Así que, este año la compañía francesa quiere tirar la casa por la ventana con Just Dance 2020, con la vuelta del modo cooperativo y otras novedades que desvelarán más adelante. Una parte importante de la entrega de este año será la mayor personalización, con un sistema de recomendación mucho mejor que el de la entrega anterior.

Aunque al final, la clave está en las canciones, teniendo ya un primer grupo de canciones que podremos bailar en Just Dance 2020, incluyendo Con Calma de Daddy Yankee Ft. Snow o Kill This Love de BLACKPINK entre otros. El 5 de noviembre podremos disfrutar de esta entrega en todas las plataformas actuales, incluyendo PS4, Xbox One, Stadia, Switch y Wii, siendo sorprendente cómo esta versión sigue vendiendo como churros año tras año.

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Gods & Monsters nos propondrá explorar la mitología griega a partir del 25 de febrero en todas las plataformas

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10 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gods & Monsters

A Ubisoft le encanta cerrar sus conferencias del E3 con una nueva franquicia o un anuncio sorpresa, y en esta ocasión ha sido Gods & Monsters, el próximo juego del equipo desarrollador de Assassin’s Creed Odyssey. En esta ocasión, abandonan por completo el estilo visual realista, para ofrecernos un estilo cartoon realmente bonito, con el que pretenden mostrarnos la Mitología Griega. En la piel de un héroe abandonado, deberemos salvar a los dioses griegos, superando todo tipo de pruebas y desafíos por su precioso mundo.

Aunque solo han mostrado un breve tráiler CGI, Gods & Monsters saldrá relativamente pronto, ya que estará disponible el próximo 25 de febrero en todas las plataformas posibles: PS4, Xbox One, PC, Stadia y Nintendo Switch. Espero que pronto muestren el juego en movimiento, ya que la premisa y el apartado artístico son realmente llamativos.

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