Creo que no era el único Desconsolado que tenía puesto la vista en Gravity Rush de cara al lanzamiento de PS Vita por encima de muchos otros juegos, pero que por desgracia, nos llevamos un buen chasco al ver cómo esta joya se perdería el lanzamiento de la portátil. Sin embargo, este retraso puede que nos acabe beneficiando al final, ya que de tener pensado su lanzamiento únicamente en formato descargable (algo que todavía no sé cómo se les pasó por la cabeza), ahora han confirmado que tendrá también un lanzamiento físico el 13 de junio. Por si todavía no conocéis el juego, no os perdáis su nuevo tráiler. Sin duda, va a ser uno de los mejores juegos de Vita en mucho tiempo.
Así es la nueva Normandía por dentro de Mass Effect 3
Uno de los aspectos claves de la franquicia Mass Effect ha sido siempre la nave Normandía, que ha llevado al equipo de Sephard por toda la galaxia en sus dos primeras aventuras, y cómo no, será nuestro centro de mando de nuevo en la guerra final contra los Segadores. El juego sale a la venta la semana que viene, y como era de esperar, el hype está por las nubes. Para calmarlo (o todo lo contrario, según se vea), la página CVG ha lanzado un vídeo mostrando el interior de la nueva Normandía. En esencia, es muy similar a la vista en Mass Effect 2, con algunos pequeños cambios que podéis ver a continuación sin temor a tragaros ningún spoiler de ninguna clase.
El nuevo DLC de Final Fantasy XIII-2 aportará un nuevo juego de cartas para el casino Xanadú
Uno de los minijuegos más conocidos y queridos por los fans de la saga Final Fantasy es, sin duda, el juego de cartas. Final Fantasy XIII-2 incluía las carreras de chocobos y unas mesas donde, supuestamente en un DLC futuro, podríamos jugar a cartas… y aquí lo tenemos: en la próxima actualización de la Store encontraremos, junto con un par de DLCs con nuevos trajes por 1.99€ cada uno, el DLC para jugar a cartas. El precio de éste será de 4.99$ (al cambio, lo mismo en € suponemos) y nos permitirá avanzar un poco en la historia de Sazh, que tan colgada quedó en FFXIII-2 (no diremos más, no sea que vayamos a levantarle el juego a alguien).
Mientras esperábamos un juego parecido a los anteriores o con la magia que desprendían, nos encontramos un juego totalmente nuevo, con la inclusión del tiempo, factor muy importante en todo el juego. Será algo parecido al póker, pero también parece tener otras modalidades. Podéis ver el trailer del minijuego tras el salto.
Super Stardust Delta (PS Vita)
Uno de los juegos más espectaculares del catálogo de Playstation Network en PS3 es sin duda alguna Super Stardust. Siendo un éxito tanto de crítica como de público, no es de extrañar que HouseMarque nos traiga una versión exclusiva para PS Vita, conservando todas las claves del original, pero con interesantes novedades. ¿Os atrevéis a volver al espacio más arcade en versión portátil?
Como en el original, la base jugable es la de un shooter con perspectiva cenital en la que movemos la nave con el joystick izquierdo, y disparamos con el derecho. Bajo esta aparente simpleza, se esconde una jugabilidad que da mucho más de sí de lo que parece en un primer momento, y que nos mantendrá enganchados mientras liberamos los diferentes planetas de todos sus enemigos. Pero claro, lo primero que destaca es lo bien que funcionan los sticks de Vita. Desde luego, este juego era una prueba de fuego en este aspecto que ha superado con creces.
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El nuevo diario de desarrollo de I Am Alive nos cuenta todas las claves del juego
La semana que viene por fin llega a Xbox Live Arcade (y algo más adelante al resto de consolas) el esperado I Am Alive, y para que no se nos olviden todas las claves del juego, Ubisoft ha lanzado un nuevo diario de desarrollo del título para que los propios desarrolladores nos las muestren. Básicamente, el juego será una aventura de supervivencia en un mundo post-apocalíptico, en el que tendremos que cuidar mucho los recursos que encontremos (una pistola será un bien muy preciado y escaso), además de la estamina de nuestro personaje para que no se nos caiga cuando estamos escalando. La verdad, el juego luce de miedo, por lo que hay ganas de ver en qué queda todo tras tantos retrasos.
Plantas vs Zombis (PS Vita)
Llega a PS Vita el mayor éxito de la desarrolladora PopCap a través de descarga en la PlayStation Store. Plantas vs Zombis lleva dando guerra desde el 2009 en un montón de plataformas, y seguro que muchos de vosotros ya lo habréis probado en alguna de sus versiones. Cómo ya conoceréis e indica su nombre se trata de una guerra fraticida entre unas plantas que defienden nuestra casa y unos zombis que intentan asediarla por todos lados y a todas horas. Pero, ¿realmente vale la pena desembolsar lo que vale por disfrutar de nuevo de Plantas vs Zombis si ya lo hemos jugado? Vamos a entrar en detalle.
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Los Simpsons Arcade Game
Es posible que nuestros lectores más jóvenes no recuerden aquellas salas de recreativos que tantas broncas de nuestros padres nos costaron a aquellos que pasamos de 22 años aproximadamente. Lo que seguro que si conocéis es Los Simpson, la familia americana por excelencia que llena los mediodías de nuestros televisores desde que tenemos uso de razón.
En 1991 salía para recreativas este juego para hacernos gastar una moneda tras otra empeñados en avanzar a lo largo de sus ocho fases. Ahora Konami nos trae el juego, tal cual, a nuestras consolas mediante PSN y XBLA para hacernos recordar momentos de nuestra tierna juventud.
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Rayman Origins (PS Vita)
Uno de los mejores juegos del año pasado, y directamente, de los mejores plataformas no solo de los últimos años, sino de los que he jugado en mi vida, llega a PS Vita con sus ropas de gala para volver a hacernos pasar otros grandes momentos en la nueva portátil de Sony. En efecto, se trata de Rayman Origins, del que os recomiendo leer el análisis que ya realizamos de su versión de sobremesa, ya que en PS Vita es prácticamente igual salvo algunas pequeñas novedades. ¿Qué tal lucirá el Origen de Rayman en la palma de nuestra mano?
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Smash ‘n’ Survive
Si estáis cansados de conducir coches haciendo el bien, Smash ‘n’ Survive es vuestro juego. Olvidaos de conducir por una ciudad, persiguiendo al malo, o haciendo el cafre descafeinadamente: Armaos de valor, subid a estos estrambóticos coches, armados hasta la matrícula y preparaos para no dejar tubo de escape en pie.
Version2Games Limited nos pone al mando de unos coches de aire futurista con todas aquellas armas que podáis imaginar en él: sierras en los laterales, cuchillas y sierras frontales, lanzallamas, emisores de ondas sónicas, lanzarayos, púlsares y, cómo no, nuestra propia fuerza bruta.
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Catherine
Catherine ya está disponible en Europa, pese al retraso sufrido con respecto a los lanzamientos en Japón y Norte América (aunque entre estos también hubo un tiempo, y es que en Japón está disponible desde hace un año aproximadamente, pero no se estrenó en Estados Unidos hasta Julio del pasado año). La espera ha sido larga y dura, pero tras haberlo completado voy a contaros qué podemos esperar de un título tan original y distinto cómo este.

