Impresiones de la Beta de Titanfall

  • Xbox One
  • PC

19 febrero, 2014 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Titanfall

Así es, ya hemos jugado y rejugado la beta de Titanfall para PC, que salió a la luz el 14 de febrero para un número limitado de jugadores.

Como consecuencia, tenemos unas primeras conclusiones sobre el juego, o más bien de las partes de las que hemos podido disfrutar de él, ya que, no nos olvidemos, de que es una beta, y no representa de manera exacta el resultado que veremos llegar finalmente el 13 de marzo.

De todas formas, vamos a lo que vamos, qué nos han parecido nuestros primeros contactos, nuestras primeras bajas, nuestros primero titanes…, qué nos ha parecido todo. Pues, sencillamente, bestial.
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De nuevo temblarán nuestro bolsillos con el Humble Indie Bundle 11

  • PC

19 febrero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Guacamelee2

Humble Bundle ha lanzado ya su décimo primero pack o bundle de juegos indies. Y de nuevo, no baja el listón de la calidad de títulos que ofrece, de tal forma que encontramos seis juegos que realmente debéis considerar. Todo ello como siempre por la cantidad de dinero que os queráis gastar y que irá a parar a beneficencia o a los propios desarrolladores. Los títulos en cuestión son: Guacamelee! Gold Edition, Dust: An Elysian Tail, The Swapper, Giana Sisters: Twisted Dreams. Si ofreces un mínimo por el pack de juegos además podrás conseguir Antichamber y Monaco: What’s Yours is Mine.

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7

Cube & Star: An Arbitrary Love

  • PC
  • Mac
  • Linux

18 febrero, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

Cube and Star An Arbitrary Love 2014-02-15 21-08-52-93

Lo bueno del PC es la gran variedad de experiencias que podemos encontrar, algunas de ellas que realmente rompen moldes y nos hacen sentir algo diferente. Entre estas, podemos encontrar Cube & Star: An Abitrary Love, creado por Joshua McGrath, de Doppler Interactive.

Una vez superada la extrañeza del título, nos sumiremos en la más absoluta confusión. Si ponemos a un cubo en medio de una gran esfera con algo que se asemeja a árboles y criaturas que pasean a nuestro alrededor, ¿qué tenemos que hacer? Exacto. Esa es la sensación.

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Strider prepara su regreso con su tráiler de lanzamiento

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

18 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Strider-2

Mañana sale a la venta Strider, el regreso de esta popular saga para las consolas actuales, las de nueva generación y PC por 14,99 €. Para ponernos los dientes largos, nada mejor que un buen tráiler de lanzamiento, en el que se puede ver la pintaza que tiene esta aventura de acción y plataformas. En los próximos días tendréis el análisis del juego en la web, pero mientras tanto, nada mejor para aumentar un poco el hype que revisar el tráiler que está tras el salto.

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NASCAR 14 no se disputará en Xbox One y PS4

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

18 febrero, 2014 por Vito Navas Leave a Comment

2434446-nascar
El famoso (y único, creo yo) juego basado en las pruebas de conducción NASCAR, aborrecido y amado a partes iguales, no llegará a todos los usuarios, algo que perjudica a sus seguidores. El estudio ha confirmado que el último juego de la franquicia no saldrá para las consolas ‘next-gen’, por motivos más que todo monetarios.
Ed Martin, en nombre del estudio productor, Eutechnyx, dijo que no saldría para estas consolas porque aún no hay suficientes consolas en el mercado cómo para que valga la pena sacar el juego a ese ‘mundo’. Entre declaraciones, Martin expone:

Nos cuesta unos 6 millones de dólares desarrollar una versión ‘next-gen’ de NASCAR», asegura Martin. «Tienes que vender una barbaridad de copias para cubrir los costes de desarrollo, aparte de las licencias. No nos aporta nada ahora mismo. Tenemos los derechos [de las carreras], y sin duda tenemos planes, pero no será este año».

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Harmonix anuncia Chroma, un FPS musical para PC y Free-To-Play

  • PC

17 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Chroma75fJvuI

Harmonix nos ha sorprendido esta tarde con el anuncio de Chroma, ya que se trata de su primer FPS para PC. Pero tranquilos, que no han dejado de lado el género musical, ya que estamos ante un FPS Free-To-Play en el que la música será la clave para jugar. Ya sea para poder disparar, hacer más daño o que el escenario cambie, la música y llevar un buen ritmo será esencial. Algunas armas no podrán ser disparadas a no ser que lo hagamos según el ritmo de la canción, mientras que otras nos permitirán matar de un golpe si llevamos un buen timing. Juntar la música y los disparos de un FPS multijugador al más puro estilo Unreal Tournament no podía sonar mejor, con que ya hay ganas de probar el juego. Lo bueno es que para eso está la versión Alpha a la que nos podemos apuntar, y que arrancará a finales de este mismo mes. Por su parte, el juego no llegará a Steam hasta otoño, y aunque de momento sólo está confirmado para PC, no se descarta que salga también en consolas. Mientras esperamos con ganas más información del juego, aquí os dejamos con su primer tráiler.

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7

Outlast

  • PS4
  • PC

17 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

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En los últimos años, los survival horror han brillado por su casi total ausencia, ya que hemos visto cómo títulos que antaño asustaban, se han convertido en aventuras de acción con zombis o monstruos similares como enemigos. Esto no es dar miedo, y en septiembre, Outlast salió en PC para asombrar (y asustar) a casi todo el mundo, convirtiéndose en un fenómeno en Youtube con infinidad de gameplays y reacciones de la gente jugando.

Pues bien, el juego por fin ha salido para PS4, y además, formando parte del contenido de Playstation Plus para que los miembros podamos disfrutarlo sin coste alguno. A este precio, ¿quién se va a resistir a investigar un psiquiátrico lleno de muerte?

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Daylight saldrá en abril tanto para PC como PS4

  • PS4
  • PC

17 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hemos estado pasando miedo (o al menos, tensión) con Outlast en PS4 estas últimas semanas, y los chicos de Zombie Studios han confirmado que el esperado Daylight saldrá a la venta este próximo mes de abril para PC y PS4, con soporte para 3D. En este survival horror, controlaremos a una joven que se despierta en un psiquiátrico abandonado y lleno de fantasmas, contando con la única ayuda de un teléfono móvil para alumbrarse. La gracia del juego estará en que cada vez que juguemos, los niveles se generarán de forma aleatoria, por lo que nunca sabremos qué nos acechará tras cada esquina o puerta. Personalmente, esta idea me parece sublime, y tengo muchísimas ganas de ver lo que nos puede ofrecer el título.

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Un nuevo gameplay de Thief nos muestra como superar la misión «Aislamiento»

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

17 febrero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

lockdown

Square Enix y Eidos Montreal muestran a escasos días del lanzamiento de Thief un nuevo gameplay de más de quince minutos de duración en la que podremos observar como Garrett superar la misión denominado «Aislamiento». Se trata de una misión de transición cuyos acontecimientos suceden una vez completado el tutorial del juego. Tras un atraco frustrado, Garrett tiene que abrirse paso hacia su guarida en la Torre del Reloj del Mercado de Piedra. Pero antes de llegar, mejor hacer una parada en una famosa joyería de la ciudad para tomar prestadas ciertos objetos brillantes.

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Path of Shadows de Lince Works prepara su llegada a Kickstarter para marzo

  • PC
  • Mac
  • Linux

16 febrero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Navegando por la web «Made In Spain» que recoge los juegos hechos en nuestro país (os recomiendo encarecidamente que la visitéis), me encontré con Path of Shadows, un juego en el que están trabajando los chicos de Lince Works, y que tiene muchísimo potencial. Básicamente, el juego bebe de la saga Tenchu y otros juegos de sigilo más modernos, para ofrecernos el sigilo ninja más espectacular posible. Todo con un acabado cell-shading bastante espectacular, y con unos poderes peculiares basados en la sombra para acabar con los enemigos. Aunque desde ya podemos probar el prototipo del juego, los chicos de Lince Works van a lanzar el Kickstarter del juego el próximo mes de marzo, para así alcanzar la recaudación necesaria para hacer el juego y llevarlo al mayor número de plataformas posible. Desde aquí, les deseamos lo mejor, ya que el juego tiene pinta, y da gusto ver obras así de interesantes viniendo de nuestras tierras.

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