La beta cerrada del shooter cooperativo Hazard Ops se inicia con un vídeo que nos muestra 28 maneras de morir

  • PC

28 mayo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

hazard_ops

Ha llegado la hora de que los primeros mercenarios den buena cuenta de zombis y momias en el shooter cooperativo online Hazard Ops que hoy inicia su beta cerrada. En cada uno de los niveles además tendremos que ir con cuidado de no caer en las trampas que nos han preparado, así como de llevar el armamento adecuado para que cualquier bestia infernal no acabe con nosotros en este alocado título.Si quieres participar en la beta cerrada tan sólo tienes que pasarte por aquí para inscribirte y de esta forma participar en alguna de las partidas del único modo disponible denominado Team Deathmatch. Para animar a todos los desarrolladores nos muestran 28 maneras diferentes de acabar con nosotros en Hazard Ops.
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α

0rbitalis

  • PC

27 mayo, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

0RBITALIS

Si lanzamos una piedra en el espacio, esta sigue su trayectoria con velocidad constante. Eso sí, lo suyo es llegar hasta el espacio, ya que la gravedad terrestre nos pone las cosas difíciles. Esta fascinante fuerza, la gravedad, es también la premisa fundamental de 0rbitalis (atención al cero inicial), el juego indie de Alan Zucconi en el que nos veremos lanzando sondas intentando evitar que sean destruidas por los choques contra cuerpos de diferente masa y consecuentes fuerzas gravitatorias. El juego se encuentra actualmente como Acceso Anticipado en Steam, con actualizaciones y mejoras constantes, por lo que a la que leáis esto, puede ser que el juego ya haya cambiado.

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Se filtran los primeros detalles de Battlefield: Hardline, el spin-off de polis y cacos

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield Hardline

Es casi una certeza que este año disfrutaremos de otro Battlefield (esperemos que sin tantos bugs como el cuarto, porque menudo desastre), y gracias a una filtración en la última actualización de Battlelog, se ha filtrado que el nombre de la entrega de este año será Battlefield: Hardline. Este spin-off estaría siendo desarrollado por Visceral Studios (creadores de Dead Space), y cambiaría la temática militar de siempre por una urbana, en la que la policía, con predominio de equipos SWAT, se enfrentarían a ladrones de todo tipo en entornos urbanos. Se han filtrado muchos iconos del juego, de los diferentes modos y hasta de las cuatro clases clásicas de la saga (lo podéis ver todo en este enlace), aunque lo más curioso es que los modos de juego serán diferentes al típico «Conquista», ya que se mencionan «Blood Money», «Heist» o «Turf War» junto a «TDM» (Duelo por Equipos) y «Bomb Squad». En principio, los dos primeros modos se podrán probar en el E3 en el mapa «High Tension», que es donde se anunciaría por todo lo alto. ¿Qué os parecen estos detalles? ¿Os atrae la temática policial para un Battlefield?
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Turtle Rock Studios nos descubren cuatro nuevos cazadores de Evolve

  • PS4
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27 mayo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

evolve

2K Games y Turtble Rock Studios presentan en sociedad a cuatro nuevos personajes que se unirán a la caza de la bestia en Evolve. Se trata de Hyde, Lazarus, Bucket y Maggie, y podéis conocer sus habilidades y su aspecto gracias al vídeo recién publicado por los desarrolladores, en el que por supuesto nos comentan las bondades de cada uno de ellos y cuya unión hace la fuerza para derrotar al monstruo que controlará otro jugador de la partida. Por tanto podemos ver nuevo gameplay de Evolve, así como un nuevo mapa que estará disponible el día de su lanzamiento, es decir, el próximo 21 de octubre.
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The Evil Within se retrasa hasta el 24 de octubre, pero a cambio nos muestra el miedo que da

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Evil Within

Hoy es un día de retrasos, ya que tras Sony, ahora llega Bethesda para confirmar que el aterrador The Evil Within no saldrá el 29 de agosto como estaba previsto, sino finalmente el 24 de octubre en Europa. Al parecer, los desarrolladores necesitan un poco más de tiempo para ajustar al máximo todas las mecánicas y sustos para que nos caguemos en los pantalones de tanto miedo que nos dará. Para «suavizar» esta mala noticia, se ha anunciado el incentivo para reservar el juego: el «Fighting Chance Pack», que viene con armas, un botiquín y otras mejoras para ayudarnos en el combate y que el detective Sebastián Castellanos no sucumba a las primeras de cambio. Además, se ha publicado un nuevo tráiler en el que se graban las reacciones de la gente al jugar. Hay ganas de probarlo para comprobar si esas reacciones están justificadas, y si un Triple A puede volver a dar miedo o hay que tirar de indies para asustarnos.

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Batman se nos va al espacio con LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham a finales de año

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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

LEGO Batman 3: Mas Alla de Gotham

Con lo bien que le salió a TT Games LEGO Marvel Super Heroes el año pasado, es una alegría comprobar que este año quieren repetir su éxito en el universo DC con LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham. En esta tercera entrega, Batman y la Liga de la Justicia lucharán contra Brainiac y la «Legion of Doom» para salvar la Tierra una vez más. En total tendremos unos 150 personajes para los que escoger, entre los que estarán todos los miembros de la Bat-Familia, junto a montones de miembros de la Liga de la Justicia y del universo cósmico de DC, como varios Lanterns del universo. Todo esto con nuevos vehículos (como el jet invisible de Wonder Woman). Todo con nuevos puzzles, habilidades e historias para que nos lo pasemos en grande el próximo otoño con esta cómica aventura de Batman y compañía. Mientras tanto, el primer tráiler del juego ya nos va sacando una buena sonrisa a la espera de conocer más detalles.

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2K Games muestra 15 minutazos de gameplay de Borderlands: The Pre-Sequel

  • PS3
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27 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Borderlands The Pre Sequel

Hemos pasado horas y horas en Pandora buscando botines y mejores armas para luchar contra montones de enemigos junto a nuestros amigos, pero en Borderlands: The Pre-Sequel, nos va a tocar irnos a la Luna de Pandora a luchar, por lo que es una buena idea ir conociendo este nuevo escenario. Para ello, 2K Games ha publicado un vídeo enteramente gameplay de 15 minutos en el que nos van explicando varias de las mecánicas nuevas de esta entrega, como la baja gravedad, el uso del oxígeno o las habilidades de los nuevos personajes. Aunque no sea la tercera parte para la nueva generación que muchos esperábamos, parece que esta pre-secuela va a darnos bastantes horas de diversión.

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El completo RPG Shiness busca financiación para llegar a PC, Mac, Linux y PS4

  • PS4
  • PC
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  • Linux

26 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shiness

Otro Kickstarter que tiene muy buena pinta (me sorprende la calidad de algunos productos que buscan crowfunding) es el de Shiness, un proyecto francés que es realmente ambicioso. Para empezar, se trata de un RPG en el que la acción se desarrolla en tiempo real en combates de uno contra uno, pero con varias razas para los personajes y con un idioma inventado y creado desde cero para el juego. Tal es el grado de detalle, que el juego también supone el inicio de un cómic, por lo que están planeando ir a lo grande. Su objetivo actual es alcanzar los 100 mil dólares para que el juego salga en PC, Mac y Linux, pero el primer «stretch goal» es en los 140 mil dólares, y ahí se alcanzaría el lanzamiento en PS4. Espero que consigan este objetivo, ya que el título tiene muy buena pinta. Si queréis apoyarles y ver mucho más del juego, pasaos por este enlace.

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The Last Tinker: City of Colors

  • PC

26 mayo, 2014 por Daniel Regueiro Leave a Comment

The_Last_Tinker_City_of_Colors

The Last Tinker: City of Colors de Mimimi Productions es lo que podríamos definir como un plataformas clásico de 128 bits, con un mundo generoso en tamaño y un enfoque para todos los públicos, color a raudales y diversión rápida sin demasiada complicación. Una fórmula ya clásica que nos recuerda a Mario64, Jack and Daxter o mi añorado Crash Bandicoot, pero con toques algo más modernos y la mejora gráfica esperable en la época en la que estamos.
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El terror espacial de Caffeine busca financiación en Kickstarter

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  • PC

26 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Caffeine

Le estoy cogiendo el gustillo a los proyectos que se presentan en Kickstarter, ya que hay algunas propuestas de lo más interesantes. Sin ir más lejos, aquí tenemos Caffeine, un indie de terror que usa el Unreal Engine 4 y que nos traslada al espacio en una estación abandonada pero de lo más terrorífica. El juego está siendo desarrollado en Australia, y piden para financiar el juego 70 mil dólares australianos. Con ese dinero, esperan completar el juego para finales de año con soporte para PC, Oculus Rift y Playstation 4, aunque esta versión llegaría algo más tarde. Sin duda, el juego tiene buena pinta, y es genial ver cómo los indies de terror están teniendo tanta importancia, por lo que le deseamos el mayor éxito del mundo a esta campaña de Kickstarter, que podéis encontrar en este enlace.

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