La beta de Evolve será exclusiva de Xbox One, y se muestra una nueva bestia a la que cazar

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9 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

evolve

Microsoft se está haciendo muy fuerte con todo el tema de los DLCs y betas, ya que 2K Games ha anunciado durante la conferencia de Microsoft que Evolve tendrá una beta exclusiva para Xbox One, y que todo el DLC saldrá primero para la consola de Microsoft. Pero no solo nos ha dejado esto, sino que hemos podido disfrutar de un nuevo tráiler donde hemos podido ver a otra bestia muy diferente a la que ya habían anunciado. Si van anunciado más contenido así, vamos a tener luchas multijugador para rato cuando el juego salga a la venta.

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The Division vuelve a mostrarse por la puerta grande con el nuevo gameplay

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9 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

thedivision

Uno de los puntos fuertes de la conferencia de Microsoft ha sido el nuevo gameplay de The Division, esta vez funcionando en una Xbox One. De momento falta bastante para que el juego salga a la venta (mínimo 2015, que no descarto más retrasos), pero al menos, el juego se ve de miedo por el momento (crucemos los dedos para que no haya un downgrade). En esta nueva demo hemos podido ver a cuatro personajes luchando para conquistar un territorio, que si bien sus comentarios se notan que están MUY preparados, se ve que los tiroteos van a ser muy emocionantes. A ver si luego en la conferencia de Ubisoft vemos algo más del juego, que hay ganas.

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The Witcher III se luce en una demo gameplay en la conferencia de Microsoft

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9 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Witcher 3

The Witcher III: Wild Hunt quiere dominar este E3 a lo grande. Primero, con el increíble tráiler de hace unos días, pero hoy también se han lucido con una demo gameplay en la conferencia de Microsoft, corriendo en Xbox One. Son cuatro minutos muy espectaculares, en los que vemos un poco el sistema de conversaciones, sino el sistema de combate, que será muy brutal, pudiendo cortar a un enemigo por la mitad, lo cual se dice pronto. El próximo mes de febrero vamos a tener Geralt de Rivia para rato, y la espera va a costar con la pintaza que tiene el juego.

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Las aventuras de Lara Croft continuarán en 2015 con Rise of the Tomb Raider

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9 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Tomb Raider Comic

Lara Croft ha vuelto para quedarse, y buena prueba de ello es que el año que viene disfrutaremos de Rise of the Tomb Raider, la secuela al reboot de la saga. En la conferencia de Microsoft hemos podido disfrutar de su primer tráiler, completamente CGI, donde vemos a Lara en el psicólogo, ya que parece que tiene estrés post-traumático tras lo vivido en la primera entrega. Aunque eso no evita que siga yendo de aventuras, como se puede ver en el vídeo. Esperemos que dentro de poco se den más detalles o se vea algo de gameplay, porque hay muchas ganas de seguir de aventuras con Lara.

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El primer gameplay de Assassin’s Creed Unity confirma el cooperativo para cuatro personas

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9 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

assassins-unity5

Había muchas ganas de ver Assassin’s Creed Unity, y gracias a la conferencia de Microsoft, lo hemos podido ver a lo grande, confirmando que podremos crear nuestras hermandades de Asesinos con nuestros amigos de forma online para completar las misiones con nuestros amigos. Esto lo han mostrado con una misión, en la que veíamos cómo los cuatro jugadores iban cooperando para ayudarse a acercarse al objetivo. Todo esto bajo un apartado gráfico de auténtico aupa. Esta entrega de la franquicia pinta muy bien, y seguro que no es la última vez que la vemos hoy.

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El nuevo tráiler de Dragon Age Inquisition aumenta el hype al máximo

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9 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

dragon_age_inquisition_3

Hay muchas ganas de Dragon Age: Inquisition, y el tráiler mostrado en la conferencia de Microsoft se ha aumentado el hype al máximo. Si bien no es tan alucinante como el impresionante vídeo de The Witcher 3, tampoco se queda muy lejos. Vale que no muestra mucho de su historia, pero sí que muestra bastante gameplay, que parece será muy dinámico y divertido. En los próximos días seguro (o luego en la conferencia de EA) que vemos mucho más gameplay, por lo que nos tocará estar atentos.

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El primer gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare es realmente espectacular

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9 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Advanced Warfare

Como casi todos los años, Microsoft ha arrancado su conferencia mostrando gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare, que como no podía ser de otra forma, tendrá todo el DLC primero en las consolas de Microsoft, como ya nos tenían acostumbrados en años anteriores. El gameplay mostrado es muy espectacular, ya que es la primera vez que se ve el juego en movimiento, y realmente se ve como un juego next gen, algo que no pasó el año pasado. Todo con varias novedades jugables metidas entre los clichés de la campaña, pero sin duda, esta entrega pinta realmente bien.

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Shiness ya es una realidad y saldrá a la venta también PS4 y Xbox One

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8 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shiness

El prometedor RPG con elementos de acción de uno contra uno Shiness ya ha terminado su campaña en Kickstarter, y ha sido un éxito rotundo, ya que de los 100 mil dólares que necesitaba, han recaudado 139.865 dólares. Este dinero extra les ha permitido alcanzar varios objetivos secundarios, como la traducción del juego a nuestro idioma o modo PvP en formato local. Aunque lo mejor es que, además de llegar a PC, Mac y Linux como estaba planeado inicialmente, el título llegará también a Playstation 4 y Xbox One. En principio, esto se desbloquearía si se llegaban a los 140 mil dólares, pero como se han quedado tan cerca y la gente lo demandaba, lo van a hacer. De todas formas, en breve van a iniciar una campaña en PayPal, por lo que se pueden alcanzar más objetivos, como el lanzamiento en Wii U, que al final se ha quedado algo lejos. Pero bueno, fantásticas noticias para los que backeamos el proyecto, y ahora les toca a Ynnis Interactive ponerse manos a la obra para lanzar el juego el próximo año.

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Project Temporality

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7 junio, 2014 por Vito Navas Leave a Comment

project_temporality

Seguimos con la racha de Indies, en esta ocasión le toca a un juego un poco singular, estamos hablando de Project Temporality, un juego de aventura y pluzzles en tercera persona, con un toque un tanto especial, fresco y con un tema que ya está tomando mucha cabida en los juegos de esta generación y los proyectos para la próxima.

La propuesta de Defrost Games nos hace encarnar a una especie de Robot biomecánicamente construido, con unas características muy especiales, esencialmente dos: Este puede crear bucles espacio-temporales, y dentro de estos mismos puede ‘multiplicarse’ y hacer que sus clones realicen las acciones qué este hizo, siempre con la finalidad de completar los puzzles con las que su ‘creador’ lo pone a prueba. Se dice que estamos ante un juego del estilo Portal por su parecido argumental, físico y técnico, lo que si podemos decir a ciencia cierta es que es un juego que a pesar de sus actuales errores, podría convertirse en uno de los juegos indie con más acogida en el actual receso qué hay por la salida de los juegos de nueva generación o next-gen.

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La emotiva aventura hecha con papel A Song for Viggo busca financiación en Kickstarter

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6 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Song for Viggo

La muerte de un ser querido es una temática muy dura que no se trabaja demasiado en los videojuegos, pero es precisamente el tema central de A Song for Viggo, una aventura gráfica que nos cuenta la historia de una familia que ha sufrido la pérdida de Viggo, uno de los dos hijos, a causa del padre por un terrible accidente en un parking. Nosotros controlamos a Steve, el padre de familia, que tiene que mover página, pero no antes de organizar el funeral para su hijo, al mismo tiempo que su familia está de duelo de diferentes formas. Dependiendo de las decisiones que vayamos tomando (que aseguran, serán tan sutiles que ni nos daremos cuenta de que las estamos tomando), la aventura irá de una forma u otra. Además de esta fuerte temática, su otro gran atractivo es el visual, ya que el juego está siendo desarrollado todo con papel, usando figuras reales hechas a mano, fotografiándolas y luego animándolas para el juego. Esta curiosa aventura gráfica está ahora en búsqueda de financiación en Kickstarter, y su fecha de lanzamiento estimada se sitúa en verano del año que viene. Espero que el Kickstarter sea todo un éxito, ya que lo que tienen los chicos de Saint and Simon entre manos promete mucho.

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