El cuarto capítulo de Tales from the Borderlands estará disponible la semana que viene

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13 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aleluya. Desde Telltale Games se han puesto las pilas con Tales from the Borderlands, y si el mes pasado pudimos disfrutar de su genial tercer capítulo, la semana que viene estará disponible el cuarto episodio, titulado Escape Plan Bravo. Si habéis seguido la serie, sabréis que las cosas no pintan muy bien para Rhys y Fiona, por lo que será interesante ver cómo continuarán sus desventuras en este próximo capítulo.

Las fechas de lanzamiento, como siempre, variarán según la plataforma. El 18 de agosto estará disponible en PC, Mac, Linux, PS4 y PS3, mientras que el siguiente día llegará a Xbox 360 y Xbox One. Por último, el 20 de agosto llegará a iOS y Android. Esperemos que luego el quinto capítulo llegue con la misma rapidez, que estas aventuras por Pandora están muy emocionantes.

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Impresiones de Call of Duty: Black Ops III. Haciendo avanzar el modo campaña y el multijugador

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En los últimos años, lo que más se ha mostrado de un Call of Duty antes de su lanzamiento ha sido su campaña, dejando su multijugador en secreto hasta al menos la Gamescom. Sin embargo, el nuevo ciclo de desarrollo de 3 años ha permitido que con Call of Duty: Black Ops III la situación sea diferente, ya que desde su anuncio, hemos podido ver la campaña, el multijugador y hasta los Zombies. Incluso en las diferentes ferias se han podido ver o probar algunos de estos modos, dejando la Gamescom como «solo» otra oportunidad más de ver algo nuevo del juego o probar algún nuevo mapa multijugador.

Esto es lo que ha pasado este año en Colonia, donde hemos tenido ocasión de, por un lado, ver el modo campaña del juego, y por otro, echar unas partidas a su renovado multijugador. Los chicos de Treyarch se ve que han ido a por todas con esta entrega, y a falta de ver el modo Zombies, todo apunta a que estaremos ante la mejor entrega de la saga en años.

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Impresiones de Shadow Warrior 2. Lo Wang vuelve por la puerta grande

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Es genial que los FPS más de la vieja escuela estén volviendo, para no tener que tirar de coberturas ni salud regenerativa, sino botiquines y nuestra velocidad tanto esquivando balas como apuntando a la cabeza de los enemigos. Bajo ese espíritu estaba Shadow Warrior, un reboot de la saga que logró calar entre los usuarios pese a su poca variedad de situaciones.

Como no tuvimos suficiente con Lo Wang, este ninja/fan excesivo de superhéroes va a volver a la acción el año que viene con Shadow Warrior 2. Aunque durante la Gamescom 2015 no tuvimos ocasión de probarlo, sí pudimos ver la misma demo que se mostró en el E3, pero jugada en directo y preguntando varias cosas a los desarrolladores.

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Impresiones de Fallout 4. Acción en un pueblo infestado de Ghouls

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En el E3 2015 vimos muchísimo de Fallout 4, algo genial al saber que encima el juego saldrá a la venta el próximo mes de noviembre. Por desgracia, esto nos ha dejado con pocas novedades para la Gamescom 2015, donde apenas hemos podido ver un vídeo de unos 15 minutos en el que había más acción que elementos de RPG. Al menos, había algo muy divertido al inicio: la introducción del sistema SPECIAL. Este sistema de habilidades vuelve, y para animarlo, nada mejor que Pit-Boy en vídeos de una animación muy clásica. De momento solo vimos la primera letra, «Strenght» (Fuerza), para mejorar nuestros golpes, capacidad de almacenamiento y demás.

Al parecer, en esta entrega habrá más de 70 perks que añadir a cada aspecto de SPECIAL, que nos dará diferentes atributos y mejoras. Como los aspectos principales de nuestro personaje, estarán representados los perks por el genial Pit-Boy, en animaciones que son bastante autoexplicativas.

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Impresiones de Mad Max. Forjando alianzas en el Páramo

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11 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Estamos ya muy cerquita de uno de los lanzamientos más potentes de septiembre, y es que Mad Max promete ofrecernos la misma acción trepidante de la espectacular película, pero con una historia y unos personajes diferentes. Ya os hemos hablado varias veces del juego, y os contamos cómo fue la demo del E3, pero ahora nos toca adentrarnos en el Páramo en la demo de la Gamescom.

Esta ve no había varias opciones ni misiones secundarias, sino que por primera vez podíamos probar una misión principal. El objetivo es muy directo: acabar con los enemigos que están atacando a un grupo de refugiados, con los que luego podremos forjar una alianza que nos ayudará en nuestras aventuras.

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Tumbas, trampas y puzzles en el nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider

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10 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Rise of the Tomb Raider me ha dado una gran alegría durante la Gamescom 2015, ya que en vez de mostrar únicamente acción desenfrenada, la demo que mostraron a puerta cerrada tenía más exploración y puzzles que otra cosa. Por suerte, ahora todos podemos ver este gameplay de unos 13 minutos, en el que Lara llega a Siria para ser atacada mientras está en su jeep. Desde ahí llega a la tumba que está buscando, donde tiene que sobrevivir a varias trampas y resolver varios rompecabezas. La acción no llega hasta el final, creando una experiencia que me recuerda más a los Tomb Raider originales, lo cual me encanta. ¿No podemos estar ya a 10 de noviembre?

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Impresiones de Mafia III. La Familia se muda a la Nueva Orleans de 1968

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10 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los principales anuncios de la Gamescom 2015 ha sido sin lugar a dudas Mafia III, el regreso de la popular franquicia de 2K Games gracias a su nuevo estudio situado en Los Ángeles, Hangar 13. Este se trata de su primer juego y era la primera vez que se iba a mostrar al público en forma de un genial tráiler.

Por suerte, también hemos tenido ocasión de ver el juego en movimiento, y el hype generado por el vídeo está más que justificado. Esta secuela deja atrás los años 40 para pasarse a Nueva Orleans durante el 1968. En el papel de Lincoln Clay nos embarcaremos en una historia de venganza, donde ningún mafioso quedará en pie al final.

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Submerged

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7 agosto, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

submerged

Propuesta curiosa la que nos ofrece la desarrolladora australiana Uppercut Games que deja de lado cualquier atisbo de acción frenética para deleitarnos con una exploración a nuestro ritmo por los restos de una ciudad sumergida. Submerged es un juego indie sin demasiadas pretensiones que no arriesga lo más mínimo y eso se nota en el resultado final. Uppercut Games tienen experiencia en juegos de móviles y el salto a consolas y PC requiere de otros mecanismos de jugabilidad que se echan de menos mientras avanzamos por esta aventura sobre el agua.
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Battleborn tiene fecha de lanzamiento y nuevo tráiler para la Gamescom

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6 agosto, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

Battleborn

La nueva IP de 2K Games asaltará nuestras pantallas el próximo 9 de febrero de 2016. Battleborn es la gran apuesta de la distribuidora que cuenta con los creadores de Borderlands para trasladar toda la acción a este nuevo shooter en primera persona ambientado en el futuro y en el que podremos elegir nuestro personaje entre 25 héroes distintos. El modo historia de Battleborn se podrá jugar bien en solitario o en compañía de un máximo de cuatro amigos ya sea en pantalla partida o en multijugador online. También tendremos a nuestra disposición tres modos multijugador competitivos que enfrentará a 10 jugadores online en partidas 5 vs 5. Elijamos el modo que más se adapte a nosotros, siempre tendremos la opción de evolucionar nuestro personaje con habilidades exclusivas.
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Impresiones de Trackmania Turbo. Carreras alocadas con y sin Realidad Virtual

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6 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

trackmania_turbo

Una de las mejores noticias que nos dejó Ubisoft durante el E3 fue el regreso de Trackmania con Turbo, su próxima entrega destinada a PC, PS4 y Xbox One que mantendrá las alocadas carreras de la saga, junto a unas novedades interesantes.

Durante la Gamescom 2015 he podido probar Trackmania Turbo en dos formas muy diferentes: de la forma tradicional, con mando, y con Project Morpehus. Ambos métodos son muy espectaculares, pero empezaré por el más tradicional. En el modo carrera tendremos la friolera de más de 200 circuitos, algunos nuevos y otros de entregas anteriores. Pero da igual de donde vengan, ya que todos serán muy alocados, siendo habituales grandes saltos, giros imposibles o incluso loopings. ¿Realismo? Que se vaya lo más lejos posible en estas divertidas carreras.
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