La locura Tiny Tina’s Wonderlands llegará a principios de 2022

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10 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tiny Tina's Wonderlands

Aunque se filtró hace tiempo, en el Summer Game Fest se ha presentado al fin Tiny Tina’s Wonderlands, un juego independiente del universo Borderlands, pero ambientado en un mundo de fantasía, como en el brutal DLC de Borderlands 2. Esta entrega saldrá a principios de 2022 a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Como la saga Borderlands, estaremos ante un juego cooperativo de magia, fantasía, disparos, espadas y todo lo que nos ocurra. Podremos personalizar a los personajes para que tengan diferentes propósitos, en función del equipo y las habilidades que les pongamos. El elenco de actores en inglés es de mucho renombre, al contar con las voces de Andy Samberg (Brooklyn Nine-Nine), Wanda Sykes (la jefa en Black-ish), Ashly Burch (la propia Tina) y Will Arnett (Arrested Development). Aseguran que el ofrecerá una campaña narrativa altamente rejugable, pero todavía no tenemos más que el genial tráiler cinemático. Habrá que esperar para ver gameplay, pero al menos, el concepto de Tiny Tina’s Wonderlands pinta realmente bien.

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Anunciada la edición física del precioso JRPG Astria Ascending

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10 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Astria Ascending

Los amantes de los JRPGs estamos que no paramos de recibir alegrías, con más y más títulos que nos llegan a nuestro territorio. Uno de ellos es Astria Ascending, un título desarrollado por Artisan Studios, y que será publicado en formato digital por Dear Villagers. A su vez, la versión física se distribuirá mediante Maximum Games, siendo los amigos de Tesura Games los encargados de traer el título a España.

Uno de los motivos por los que hay tanta expectación por Astria Ascending es por parte de los colaboradores principales del proyecto: Kazushige Nojima como guionista (también ha escrito Final Fantasy X y Final Fantasy VII Remake), con música por Hitoshi Sakimoto & Basiscape (Final Fantasy XII, Vagrant Story). Estos grandes artistas aparte, este JRPG de scroll lateral promete ofrecernos 50 horas de diversión mientras exploramos sus intrincadas mazmorras y disfrutamos de su completo sistema de combate. El tráiler de presentación es muy, muy bonito, por lo que hay ganas de echarle el guante.

Astria Ascending se pondrá a la venta en formato digital para todas las plataformas, publicándose en su lanzamiento en Xbox Game Pass. Por otro lado, la edición física sólo se pondrá a la venta para PS4, PS5 y Nintendo Switch. En ambos casos, podremos disfrutar del juego a finales de este 2021.

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NIS America confirma la distribución de Monark en Occidente para 2022

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10 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monark

Está siendo un no parar de recibir noticias sobre Monark, el nuevo JRPG que está siendo creado por Lancarse, equipo de ex-desarrolladores de Shin Megami Tensei. Tras disfrutar hace unas horas de unas imágenes de arte increíbles y su primer tráiler japonés, ya tenemos la confirmación de la distribución en Occidente del juego. Como era de esperar, los encargados en traerlo a nuestro territorio será NIS America, con una fecha de lanzamiento estimada de principios de 2022.

Junto a esta noticia, se confirma la llegada de Monark a Steam, junto a las versiones ya conocidas de PS4, Nintendo Switch y PS5, por lo que sólo los usuarios de Xbox se perderán esta joya. En EEUU ya se puede reservar la Edición Coleccionista del juego, que traerá lo siguiente:

  • Un libro de arte de tapa dura
  • Un póster de tela de los Siete Pecados
  • Parte de la banda sonora en disco
  • 5 stands acrílicos de los personajes

Es de esperar que mañana 11 de junio se pueda reservar también dicha edición en la tienda europea de NIS America (recordad el tema de aduanas, al estar localizada en UK), y más adelante en tiendas normales por la más que segura distribución de Bandai Namco. Eso sí, por ahora se confirma que sólo nos llegará Monark con textos en inglés, como la gran mayoría de JRPGs de la compañía.

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Overwatch por fin tendrá Cross-Play entre todas sus plataformas

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10 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Overwatch

Ha costado muchísimo, pero por fin, cuando ya está el juego bastante muerto, Overwatch va a introducir el Cross-Play para que los usuarios de todas las plataformas puedan jugar juntos. Así lo han anunciado en una nueva actualización por parte de los desarrolladores, y si bien esta característica no está disponible todavía ni tiene una fecha fija, ya tenemos varios detalles interesantes:

  • A todos los usuarios se les dará una caja de botín dorada cuando se active el Cross-Play
  • Habrá que linkar nuestra cuenta de consola con la de Battle.net para poder activar el Cross-Play
  • Los usuarios de PC no podrán desactivarlo en ningún momento
  • Si nos unimos a una partida Ranked en solitario, nos juntarán con jugadores sólo de consola
  • Si formamos un grupo con amigos de PC, entonces nos meterán en el matchmaking de PC
  • La progresión cruzada no estará disponible cuando se active el Cross-Play

En la web oficial tenemos más información detallada, pero desde luego, es una gran noticia sobre todo a largo plazo, ya que también estará disponible en Overwatch 2, pero Blizzard sin duda ha tardado en ponerse las pilas para mantener vivo el juego, con que a ver cómo le sienta esta funcionalidad.

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La guerra moderna de Battlefield 2042 llegará el 22 de octubre

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9 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield 2042 Key Art

Desde Electronic Arts sabían que había muchas expectativas puestas en el nuevo Battlefield de este año, y su presentación no ha decepcionado lo más mínimo. El prometedor Battlefield 2042 ya es oficial (tras muchas filtraciones), y llegará el próximo 22 de octubre a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Esta nueva entrega apostará por un tiempo moderno, para trasladarnos a una hipotética 3ª Guerra Mundial, lo que sirve como excusa para luchar por todo el globo. Eso sí, esto servirá solo como contexto, porque no habrá modo campaña. En su lugar, el juego apostará al 100% por el multijugador, con tres grandes modos:

  • All-Out War. Los clásicos modos Conquista y Asalto
  • Hazard Mode. Un nuevo modo diseñado para jugar por equipos, y del que hablarán pronto
  • Un modo del que no se sabe nada, y de nuevo, anunciarán sus detalles próximamente

Lo más destacado de esta secuela será la apuesta por 7 mapas para 128 jugadores (en nueva generación y PC, con versiones reducidas para 64 jugadores en PS4 y One), los más grandes y más cargaditos de usuarios de toda la franquicia. A esto hay que sumar un nuevo sistema de Especialistas para poder tener clases más personalizables pero con roles bien diferenciados, nuevos gadgets como los trajes aéreos, y cómo no, un apartado técnico de auténtico escándalo. El 13 de junio se mostrará el gameplay de Battlefield 2042, con que este E3 2021 vamos a tener muuucha guerra para nuestro disfrute. Ya se puede reservar el juego, con varias ediciones disponibles, como la Ultimate, con la que Battlefield 2042 se pondrá a la venta una semana antes, el 15 de octubre. ¿Con ganas de Battlefield?

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Frogun es una carta de amor a los plataformas 3D que se merece todo el apoyo del mundo

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9 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Frogun

Ayer os hablé de la campaña de Kickstarter de Frogun, la obra de molegato que me tenía robado el corazón solo por ver imágenes y vídeos por Twitter, por lo que claramente tenía que backear el proyecto. Apoyé la campaña de Kickstarter sin haber probado la demo (disponible en el Kickstarter), y tras hacerlo, no puedo más que recomendar que todos los amantes del género también lo hagan.

En esencia, estamos ante un plataformas 3D que podría asemejarse a Captain Toad, pero aquí si podemos saltar, combatir y tenemos un control total sobre la cámara. Ya no está solo el énfasis en la exploración de los entornos, sino también en ir superando los diferentes retos plataformeros. Para ello, la buena de Renata (que es tan adorable que me quedaría viéndola durante horas en su animación de espera) cuenta con una pistola-rana, con la que podemos engancharnos al escenario y al entorno. Esto se usa bastante bien durante la demo, al poder agarrar enemigos pequeños (lo que me recuerda a Klonoa), o ir a por los enemigos de frente si son muy grandes. Para movernos por el entorno es clave, o incluso para la resolución de pequeños puzzles, al usarse para activar mecanismos lejanos o tirar de cajas.

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La versión final de Edge of Eternity llega a PC junto a un épico tráiler de lanzamiento

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8 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Edge of Eternity

Tras un largo periodo de desarrollo, los chicos de Midgar Studio por fin han publicado la versión completa de Edge of Eternity, su oda al JRPG en la que llevan trabajando desde 2015, cuando publicaron su Kickstarter original. Desde entonces, el equipo francés ha ido trabajando muy duro, lo que se ha comprobado por las diferentes actualizaciones del Early Access, resultando en un título que tiene una pinta estupenda.

Para celebrar este hito, nada mejor que disfrutar de un gran tráiler de lanzamiento, con toda la épica y el melodrama de los mejores JRPG. Todo acompañado con una gran banda sonora (compuesta por Cédric Menendez), a la que ha contribuido Yasunori Mitsuda, compositor de Chrono Trigger y más grandes JRPGs. Encima, Edge of Eternity llega completamente traducido al castellano, gracias al esfuerzo de Meridiem Games, que con suerte, se traducirá en una edición física para consolas. Porque sí, el título todavía tiene que llegar a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S (de golpe a Game Pass, además) a finales de este 2021, mientras las actualizaciones gratuitas seguirán llegando al juego.

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Nostalgia máxima con Frogun, un plataformas 3D que busca financiación en Kickstarter

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8 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Frogun

Desde hace un tiempo le llevo siguiendo la pista a Frogun, un juego de plataformas 3D que está desarrollando molegato, un único desarrollador de Madrid (a tope con los juegos Made in Spain) que por Twitter ha ido mostrando los avances del juego, robándome el corazón con cada uno de ellos. Básicamente, se trata de un juego de plataformas con una estética directamente sacada de la época de PSX y Nintendo 64, usando grandes polígonos pero con un encanto fuera de lo normal.

En Frogun controlaremos a la joven exploradora Renata, que se aventurará en una serie de ruinas para buscar a sus padres arqueólogos, que han desaparecido. Para ello, contará con su piel pistola-rana que da nombre al juego, mientras se enfrenta a montones de peligros e incluso a su rival, Jake, que tiene una serpiente como compañero/herramienta. La premisa de Frogun es híper simpática, pero lo dicho, el juego tiene una pinta sencillamente increíble para los que crecimos con el género.

Pues bien, ahora podemos apoyar Frogun gracias a la campaña de Kickstarter, donde el objetivo mínimo de 5 mil euros ya está cerca de completarse (he tenido que poner mi granito de arena), y así financiar parte del desarrollo del título. El publisher del juego será Top Hat Studios, con la idea de poner a la venta el título en verano de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Desde la campaña es posible descargar una demo del juego, que viene de perlas para ponerle las zarpas a este Frogun, que es ya mismo uno de los juegos que más espero para 2022.

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Capcom confirma la hora de su conferencia del E3 2021

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8 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Capcom E3 2021

Poco a poco vamos cerrando el calendario de conferencias del E3 2021, y ahora le toca el turno a Capcom, que ha confirmado cuándo celebrará su evento digital. Tendrá lugar el próximo lunes 14 de junio a las 2:30 PM (PT), o lo que es lo mismo, a las 23:30 (hora peninsular) si no me fallan los cambios horarios.

En este evento darán a conocer nuevos detalles de Monster Hunter Rise, Monster Hunter Stories 2, The Great Ace Attorney Chronicles y Resident Evil Village. Al menos, estos son los títulos ya anunciados de lo que sabemos que hablarán, seguramente para comentar futuras actualizaciones de contenido. Eso no quita que pueda haber sorpresas, como quizá un nuevo Dragon’s Dogma, o alguna nueva saga. ¿Qué es lo que esperáis ver de la compañía para este evento?

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Sword of the Necromancer se actualiza con nuevos modos, jefes e historia

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8 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sword of the Necromancer

Los chicos de Grimorio Games no pierden ni un minuto, ya que mientras están colaborando con Tesura Games y Jandusoft para hacernos llegar una espectacular edición física de Sword of the Necromancer, acaban de anunciar una nueva actualización gratuita para el juego cargada de contenido que estará disponible el próximo 24 de junio. Para empezar, se añaden nuevos modos de juego, que ofrecen diversas formas de disfrutar el título:

  • Modo Desafío. Volveremos a avanzar por los 5 pisos de la mazmorra como en el juego principal, pero habrá nuevos enemigos y encuentros que nos complicarán la vida
  • Modo Coliseo. Empezaremos en nivel 1, teniendo que luchar sin ningún item inicial. Cuando mayor sea el combo que elaboremos, más XP recibiremos, y más podremos ir subiendo de nivel
  • Boss Rush. Lucharemos contra 5 jefazos en sucesión, tanto los ya conocidos como algunos completamente nuevos
  • Diseñador de mazmorras. Podremos crear nuestras propias mazmorras para luego compartirlas con nuestros amigos
  • Al completar los nuevos modos, se desbloqueará el Epílogo, para así disfrutar de un nuevo capítulo de la historia

Sword of the Necromancer es un rogue-like de mazmorreo donde podemos invocar criaturas, y que se lanzó en enero para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, para que podamos disfrutar del título en absolutamente todas las plataformas.

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