FIFA 14 sigue sacando pecho en su versión next-gen. Es el turno de la ambientación

  • PS4
  • Xbox One

18 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

FIFA-14

FIFA 14 sabe que no tiene rival ahora mismo, ni siquiera en la next-gen que pueda hacerle sombra. Con varias novedades respecto a su versión de consola actual, es decir de PS3 y Xbox 360, ofrecerá a los usuarios de Xbox One y PS4 una experiencia futbolística completa. Hoy sus desarrolladores nos muestran la excelente ambientación que ofrecerán las aficiones en los partidos, así como los estadios y sus alrededores lucen de maravilla justo antes del inicio de un encuentro. Para transmitirnos la espectacularidad de este deporte y no nos perdamos detalle contaremos con un buen puñado de cámaras, de tal forma que parecerá que estemos delante de una transmisión de un partido en directo por televisión.

Filed Under: Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: Electronic Arts, FIFA 14

Impresiones de Need for Speed Rivals. Huir de la policía nunca fue tan espectacular

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

17 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Need-For-Speed-Rivals

Need for Speed Rivals va a ser uno de los pocos juegos multiplataforma en estrenarse al mismo tiempo en la nueva generación y en la actual, y en la Madrid Games Week dejó a todos los asistentes un gran sabor de boca para que esperemos ansiosos su lanzamiento sea en la plataforma que sea. Al igual que en la Gamescom, en la feria madrileña estaba disponible la versión de Playstation 4, pero esta vez, en su versión final ya con textos en castellano incluidos. Por tanto, podíamos hacer absolutamente lo que quisiéramos, ya sea correr por la ciudad, enfadar a la policía, participar en carreras o detener a unos cuantos corredores.

Cuando cogí el mando, el juego estaba en uno de los refugios que tenemos por la ciudad, y trasteé un poco con las opciones de personalización de los vehículos. Desgraciadamente, no es que vayamos a poder tunear los coches como en Need for Speed Underground, pero al menos podemos poner las llantas y pinturas que queramos. Hecho esto, como siempre es muy divertido huir de la policía, es lo que hice en primer lugar.

Need-For-Speed-Rivals

Al ir por la ciudad, una buena parte de las opciones para «perder» el tiempo de la anterior entrega se mantienen, como los radares, para así picarnos constantemente con nuestros amigos para ver quién va más rápido. Pero eso es sólo la punta del iceberg, ya que si nos encontramos con otro corredor por la ciudad, podemos retarle en cualquier momento a una carrera entre dos.

Al ir tan rápido, no es de extrañar que la policía esté al acecho, y en cuanto se ponen a perseguirnos, realmente no dan tregua. Algo muy importante es que hay una barra de daños, por lo que, si nos arrinconan o nos destrozan el coche, seremos detenidos. Esto es muy importante, ya que aunque podemos esquivar a los policías en algunos puntos del mapa, lo más probable es que nos sigan siempre la pista. Pero casi más importante es que, al darles esquinazo o ganar una prueba, ganamos puntos, que sirven para comprar otros coches. Hasta ahí todo normal, pero existe la peculiaridad de que una gran parte de esa recompensa la perderemos a no ser que vayamos a un refugio. Por eso, si vemos que tenemos daños críticos, buscaremos como locos en el mapa alguna tienda de reparación o un refugio para que no nos quiten esos puntos, lo cual puede dar pie a momentos tremendamente emocionantes, ya que hay que esquivar tráfico, embestidas policiales y su tecnología, que no es moco de pavo.

Need-For-Speed-Rivals

Si nos pasamos al otro bando, también tendremos cochazos para atrapar a los malechores, algo que haremos por la fuerza bruta, ya sea estampando nuestro coche, usando bloqueos, bandas de clavos o pulsos electromagnéticos para freír los coches.

Sea como sea, la experiencia es muy divertida y espectacular, en gran parte gracias a unos gráficos increíbles, con una sensación de velocidad de aúpa, unos efectos de partículas como chispas o humos muy trabajados, y una banda sonora muy cañera para amenizar las carreras y que pongamos más cara de velocidad todavía.

Tenía mis dudas ante esta entrega al estar desarrollada por un nuevo equipo, Ghost, pero parece ser que vamos a estar ante un verdadero torrente de velocidad y diversión con un apartado técnico muy trabajado y para que entre por los ojos. Así que para los amantes de lo arcade, creo que ya tenemos un juego de velocidad más que garantizado para estrenar en nuestras nuevas consolas.

Filed Under: Avance, PC, Portada, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Electronic Arts, Madrid Games Week 2013, Need for Speed Rivals

Impresiones de NBA 2K14 en PS4. El verdadero deporte next-gen ya está aquí

  • PS4
  • Xbox One

17 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

NBA-2K14

No soy muy aficionado del baloncesto, y menos aún de sus juegos, pero en la Madrid Games Week me daban ganas de cambiar de parecer tras probar NBA 2K14 en su versión de Playstation 4. Muchas veces hemos visto en la actual generación cómo los partidos en esta misma saga, en el FIFA o en el Madden parecían casi reales, pero esa sensación no es nada comparada con la que deja NBA 2K14 en apenas unos segundos.

La versión de PS3, Xbox 360 y PC están muy bien, pero en la nueva generación vemos personas, no personajes. El nivel de detalle es asombroso, pudiendo ver animaciones que hacen algunos jugadores y otros no, que se mueva su ropa, la expresión de su cara para denotar cansancio o rabia ante una canasta que no ha entrado y mucho más. Eso por no mencionar los primeros planos a la hora de lanzar un tiro libre, pudiendo apreciar el sudor, el movimiento del pelo (muy natural) o incluso las líneas en las palmas de la mano. Lo dicho, es un no parar de alucinar cuando te pones con este juego.

NBA-2K14

El campo también se ve mucho más detallado, siendo bastante espectacular el reflejo que se puede ver en la pista, un público excepcionalmente modelado y los árbitros, entrenadores y demás compañeros del banquillo con unos movimientos tan naturales que te asombran.

Todo este derroche gráfico no entra en saco roto, ya que la base jugable tan buena que ya tiene la franquicia se mantiene, por lo que es una verdadera delicia el realizar tiros, triples, mates o buenas defensas. Eso si sabemos jugar, claro, que podemos notarlo a la inversa gracias a una IA que no dejaba pasar ni una, sobre todo a novatos como un servidor.

Pero vamos, que el juego es realmente espectacular, siendo lo más parecido a una retransmisión de baloncesto que nos podamos encontrar, ya no sólo por los aspectos gráficos sin apenas rival en la nueva generación, sino por la naturalidad de la jugabilidad, ya que combinando todo, tenemos una experiencia que ningún amante del baloncesto se deberá de perder si se hace en breve con una Playstation 4 o una Xbox One.

Filed Under: Avance, Destacado, Portada, PS4, Xbox One Tagged With: 2K Games, Madrid Games Week 2013, NBA 2K14

Impresiones de Max: The Curse of Brotherhood. La pluma es más fuerte que la espada

  • Xbox 360
  • Xbox One

16 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los plataformas son mi género predilecto, y por eso, me gustó mucho que el género tuviera su rinconcito en el stand de Microsoft de la Madrid Games Week gracias a Max: The Curse of Brotherhood, que no llegará a Xbox 360 y Xbox One hasta el año que viene. En esta aventura, controlaremos a Max, que no aguantaba a su hermano, y pidió que desapareciera. Su deseo se ha cumplido, pero como era de esperar, no era lo que esperaba, por lo que se embarca en un gran viaje para rescatar a su hermanito.

Para ello, tendremos que saltar y usar un arma secreta: un lápiz mágico. En la demo que estaba disponible, empezábamos con el poder del color marrón, por el que podíamos hacer levantar columnas de tierra. Para ello, Max se queda parado, y pasamos a controlar el lápiz para dibujar por dónde tienen que salir las columnas.

Así, podemos ir abriendo el camino para que el joven Max pueda saltar de un lado a otro de la sala y continuar su búsqueda. Pero claro, por el camino, hay algún que otro enemigo al que hay que evitar, y lo peor de todo, trampas que nos hacen picadillo. En estos momentos, el juego pasa de puzzles y plataformas a un poco de ensayo y error, ya que hasta que no ves cómo va a aplastarte una trampa, no sabes realmente cómo va a funcionar.

Pero ésa es parte de la diversión del juego: averiguar cómo avanzar ante los obstáculos que van apareciendo. Otro aspecto que me gustó mucho fue que, tras esquivar las trampas, descubrí un camino secreto para encontrar un objeto coleccionable, lo que motivará bastante la exploración.

Tras avanzar un poco más, el escenario se volvía mucho más forestal que antes, con montones de raíces que iban surgiendo de la nada de forma automáticamente gracias al poder del lápiz. Todo esto para guiarnos hasta donde conseguimos nosotros este poder, de tal forma que en las zonas verdes, podemos hacer surgir una rama con la forma que dibujemos.

En estos momentos, el toque de puzzles fue el que tomó el relevo, ya que hay un límite de tinta en cada uso, por lo que hay que saber muy bien hasta dónde dibujamos una raíz y con qué forma para que sea estable y podamos pasar. Si nos equivocamos, siempre podemos cortar la rama, algo que también se aplica a los puzzles para encontrar la forma correcta para poder avanzar.

Dejé de jugar tras completar esta sección, pero el estilo de la jugabilidad realmente me gustó, ya que mezclaba bastante bien los puzzles y las plataformas, todo con un aspecto bastante simpático y muy de cuento. Por lo que los usuarios de Xbox van a tener una aventura a la que no perder la vista, como si de vuestro hermano pequeño se tratase.

Filed Under: Avance, Portada, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Madrid Games Week 2013, Max: The Curse of Brotherhood

NBA 2K14 tendrá entrevistas en la next-gen gracias a Real Voice

  • PS4
  • Xbox One

14 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

NBA2K14_RealVoices

Aparte de ser uno de los mejores simuladores deportivos en la actual generación NBA 2K14 no se está durmiendo en los laureles y está presentando pequeñas novedades y funcionalidades que harán las delicias de los amantes de este deporte. La última en ser presentada es Real Voice, una nueva faceta del juego que nos llevará a escuchar las voces reales de varios de los mejores jugadores de la NBA ya sea al final o durante el descanso de los partidos. Y cómo veréis en el tráiler de presentación no son demasiado largas e incluso aparecen algún que otro jugador cuya cara nos suena más, como Pau Gasol.

Filed Under: Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: 2K Games, NBA 2K14

Impresiones de LocoCycle. Que una moto empiece a dar golpes a 200 por hora es muy divertido

  • Xbox 360
  • Xbox One

13 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

lococycle-arte-005

El desarrollo de LocoCycle ha dado varios tumbos desde que se anunció para Xbox 360, y ahora para el lanzamiento de Xbox One, pero eso ya está en el pasado, y lo que importa es que estamos a tan sólo una semana de poder disfrutarlo. Pero gracias a la Madrid Games Week, todos los asistentes pudimos comprobar cómo se mueve la próxima obra de Twisted Pixel (autores del increíble Splosion Man, por ejemplo), y la verdad es que no decepciona en absoluto, apuntando maneras para ser el juego exclusivo de lanzamiento de la consola más divertido.

Pero mejor no nos adelantemos. Si no sabéis de qué va, preparaos para echar unas cuantas risas: un mecánico latino está arreglando una moto, cuando de repente descubre que tiene una avanzada IA y autonomía propia. A la moto la están persiguiendo, por lo que huye rápidamente, dejando al pobre mecánico atrapado en todo este embrollo. Lo que sigue es algo loco a más no poder (de ahí el nombre del juego), pero también terriblemente divertido, ya que en esencia, estamos ante un beat’em up donde nos movemos a 200 por hora fácilmente, aderezado con fuertes dosis de conducción arcade.

az_xbox_one_egyik_kezdocime_lesz_a_lococycle_is_1

En la demo que estaba disponible, se podía notar cómo había partes bien diferenciadas. En unas, simplemente teníamos que preocuparnos de conducir, esquivando los obstáculos que un robot gigante nos iba lanzando, o los misiles que nos disparaban unos enemigos con jet-pack. Luego están los momentos que mezclan la velocidad y el combate, con enemigos disparándonos, pero siendo posible acabar con ellos a base de golpes, o con armas de largo alcance. Todo para llegar finalmente al componente más beat’em up: dar golpes hasta cansarnos.

En todas las partes predominaba un estilo arcade que hacía que fuera muy sencillo coger el mando y empezar a disfrutar. Y vaya si se disfruta, ya que las persecuciones y peleas son la mar de divertidas, más gracias a los desternillantes diálogos de la moto y el mecánico. No sé si a España llegará el juego doblado, pero sería un puntazo para disfrutar al máximo de estos momentos cómicos.

La jugabilidad a la hora de dar golpes a los enemigos es muy sencilla, con golpes rápidos, fuertes y contraataques. Combinando todo, se obtienen unas peleas entretenidas, que si bien no son complicadas, al irse alternando entre los otros momentos de la demo, quedaban muy bien.

LocoCycle_2013E3_Screenshot (6)

En un par de momentos, también había escenas en las que tan sólo había que contraatacar a los enemigos que nos iban a asaltar. No es que fueran las más emocionantes, pero ver los ataques con los que se defendía el dúo protagonista sí que merecía la pena.

De hecho, la demo no es que fuera excesivamente complicada, y justo cuando se ponía más emocionante al llegar un jefe final con el que luchar, se acababa. Pero tras unos 10 minutos repartiendo golpes a alta velocidad y riendo a carcajada limpia, las impresiones que deja el título son muy positivas.

Lo único que no me convenció es que no parece que estemos ante un juego de Xbox One, sino más como lo que es: un desarrollo de 360 pasado a One para aumentar el catálogo inicial. No es que eso sea algo negativo, pero para los que busquen ese salto evolutivo que grite «next-gen», como que aquí no se lo van a encontrar. Aunque si a cambio podemos disfrutar de vertiginosos combates y mucho sentido del humor, no está tampoco nada mal, ¿no os parece?

Filed Under: Avance, Portada, Xbox 360, Xbox One Tagged With: LocoCycle, Madrid Games Week 2013, Microsoft, Twisted Pixel

Pues va a ser que Rayman Legens se apunta a la next-gen

  • PS4
  • Xbox One

12 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

raymanlegends_logo

Rayman Legends en principio sólo iba a estar disponible para Wii U. Luego Ubisoft se desdijo de lo inicialmente previsto y anunció también versiones para PC, PS3, PS Vita y Xbox 360. Pues bien, los jugadores que no lo hayan probado en las versiones anteriores y se hagan con una PS4 o Xbox One van a poder hacerlo en estas consolas a partir del mes de febrero de 2014. Si ya en Wii U nos pareció un juego excelente tras nuestro análisis, imaginaros en versión next-gen y quizás con mejoras gráficos respecto a sus versiones menores. Lo dicho, un imprescindible si no lo habéis jugado.

Filed Under: Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: Rayman Legends, Ubisoft

Anunciado Middle-Earth: Shadow of Mordor para la actual y nueva generación

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

12 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

1384274008-gi-cov-248

Los amantes de El Señor de los Anillos estamos de enhorabuena, ya que GameInformer ha desvelado en su nueva portada el desarrollo de Middle-Earth: Shadow of Mordor, un juego de acción en tercera persona ambientado en la Tierra Media y que se situará antes de los hechos de los libros y películas.

Controlaremos a Talion, que ve cómo las tropas de Sauron, de camino a Mordor, arrasan a toda su familia, y hasta acaban con él. Sin embargo, gracias a un espíritu vengativo, es resucitado y obsequiado con poderes basados en su rabia. En la aventura descubriremos e origen de los famosos anillos, de dónde ha salido el espíritu que nos «ayuda», y cómo no, nos terminaremos enfrentando con el mismísimo Sauron.

Al parecer, habrá que tomar decisiones, que en principio, tendrán consecuencias más allá de la muerte (a saber lo que esto significa). Pero lo más interesante sin duda es el sistema «Némesis», por el cual, cada enemigo tendrá una personalidad e inteligencia propia, de tal forma que se adaptarán a cómo juguemos y las decisiones que hayamos tomado, lo que variará cada sesión de juego y nos propondrá un reto constante.

Todavía no se sabe cuándo saldrá a la venta el juego, pero sí se ha desvelado que los desarrolladores son los chicos de Monolith Productions (los creadores del escalofriante FEAR), y que saldrá en PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

Filed Under: Noticia, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Middle-Earth: Shadow of Mordor, Warner Bros

Impresiones de Deadfall Adventures. El estilo Uncharted también funciona en 1ª persona

  • Xbox One
  • PC

11 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

deadfall_adventures_2013-1280x720 (1)

Uncharted ha calado muy hondo en esta generación, por lo que no es de extrañar la existencia de Deadfall Adventures, una aventura en primera persona que nos pone en la piel de un aventurero que resuelve puzzles, acaba con sus enemigos a base de disparos y tiene un cuaderno con muchas de las soluciones de los rompecabezas a los que hace frente. ¿A que no os suena de nada? La principal diferencia es que ahora lo viviremos todo en 1ª persona, lo que le da una nueva perspectiva a esta temática de cazatesoros.

En la versión final, que estaba disponible para la Madrid Games Week, probé el principio de la aventura. El protagonista está en el Sahara con una compañera, que le ha pedido ayuda para encontrar un gran tesoro. Pero hay varias personas indeseables que intentan alcanzar tal preciado objeto, por lo que habrá que dejar claro que será para nosotros.
[Read more…]

Filed Under: Avance, PC, Portada, Xbox One Tagged With: Badland Games, Deadfall Adventures, Madrid Games Week 2013, Nordic Games

NBA 2K14 promete un cambio sustancial en la next-gen gracias a su motor Eco-Motion

  • PS4
  • Xbox One

11 noviembre, 2013 por Faustino Fernández 1 Comment

NBA-2K14-ps4

Si un título de actual generación está sorprendiendo a propios y extraños en su paso a consolas de nueva generación es NBA 2K14. La novedad consiste en su motor Eco-Motion que han implementado en la versión next-gen del juego, sobretodo centrado en las emociones que tendrán los jugadores, en las reacciones del público, en el ambiente. Todo un acierto por parte de Visual Concepts que crea uno de los mejores simuladores deportivos tanto por jugabilidad como por reconocimiento de los jugadores reales y sus movimientos para empezar a disfrutar desde el día uno ya sea con PS4 o Xbox One.

Filed Under: Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: 2K Games, NBA 2K14

« Previous Page
Next Page »

Twitchs asociados

Últimos análisis

Security 51 
  • PC

Si pensabais que pedirle los papeles a los viajeros en Papers, Please era estresante, imaginad hacerlo cuando el que está al otro lado de la ventanilla podría ser un reptiliano disfrazado. Security 51 nos pone el uniforme de un guardia de seguridad en las instalaciones más secretas del planeta con la premisa de detectar anomalías, […]

Witchspire 
  • PC

Si la idea de coger una escoba o una varita mágica y perderte por un mapa gigantesco os llama la atención, Witchspire apunta exactamente a ese nicho. Nos adentramos en una aventura de mundo abierto donde la libertad es la bandera principal. La promesa de explorar bosques, ruinas y pueblos resolviendo misiones y puzzles a […]

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

Dave the Diver – Into the Jungle DLC 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

¿Creíais que dave solo sabía bucear en agua salada? hoy dejamos el océano atrás y nos adentramos en la espesura con el dlc into the jungle de Dave the Diver.

En estas primeras impresiones cambiamos el traje de neopreno por el de explorador. Nos toca adentrarnos en una selva llena de peligros para conseguir nuevos ingredientes de agua dulce, cazar animales exóticos y ver qué locuras culinarias es capaz de preparar Bancho con lo que traigamos.

Pawsome Resort 
  • PC

¿Quién iba a decir que gestionar un hotel para animales sería tan adictivo? Hoy abrimos las puertas de nuestro negocio en Pawsome Resort, un simulador que me ha sorprendido para bien y me ha mantenido enganchado sin ser consciente del tiempo.

En estas primeras impresiones empezamos construyendo los hábitats básicos y rescatando a nuestro primer empleado para ayudarnos con su gestión. Es una experiencia súper recomendable y relajante que me ha dejado con muy buen sabor de boca. ¡Vamos a ver cuántas estrellas conseguimos hoy! ¡Dentro vídeo!

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

Y además...

  • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
    8
  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
    8
  • Astro Colony -
  • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
    4
  • 007 First Light -
    8
  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Empluna -
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
Más análisis

Últimos comentarios

  • read more en Top 10 – Los mejores juegos de terror de la VR | Meta Quest 2, PSVR, PCVR, PICO
  • car paint protection near me en Instrucciones para solucionar el problema del firmware 4.45 de PS3
  • Luis Miguel Calzada en Maestro
  • Valeria DV en Maestro
  • Ana desde Madrid en Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj
  • Luis Miguel Calzada en Thief VR: Legacy of Shadow
  • Luis Miguel Calzada en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
  • Willy en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
  • Luis Miguel Calzada en No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files
  • José Mari en No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.