El 18 de septiembre llegará Mighty No. 9 en formato digital y físico

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Se ha hecho de rogar, pero por fin sabemos cuándo podremos disfrutar de Mighty No. 9, el nuevo proyecto de Keiji Inafune, que básicamente es el sucesor espiritual de Megaman. Tras una campaña súper exitosa de Kickstarter, por fin sabemos cuándo el juego estará disponible: el 18 de septiembre. Ese día podremos descargar el juego en los sistemas digitales de cada plataforma, y como sorpresa, también comprar el juego en formato físico.

Este lanzamiento físico es posible gracias a Deep Silver (Koch Media en España), aunque no será para todas las consolas. PS3 y Xbox 360 solo tendrán el lanzamiento físico, mientras que las versiones físicas de Nintendo 3DS y PS Vita llegarán algo más tarde. Esta versión física vendrá con el juego de serie por unos 30 euros. Este precio mayor respecto a la versión digital (20 euros) se debe a que esta versión vendrá con el DLC «Abandoned Lab Stage», que traerá nuevos niveles, un nuevo jefe y otro personaje. Este DLC también lo recibirán los que han apoyado el juego, lo cual es buena noticia. ¿Hay ganas de ver cómo será este espetado sucesor espiritual?

Impresiones de Ian’s Eyes. El lazarillo contra los zombies

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Aunque el terror en los AAA no está en sus mejores momentos, el género se está manteniendo a flote gracias a las propuestas independientes. Algunas de ellas están preparándose en España, y una de las próximas en llegar es Ian’s Eyes de Florida Replay. Aunque el juego está todavía en desarrollo y le falta todavía «tiempo de cocción», para recoger feedback han hecho pública una beta a modo de demo, que podemos descargar sin ningún coste desde su página web. Después de jugarla, además podemos dejar nuestros comentarios en una encuesta en la misma página para que tengan en cuenta nuestras opiniones, y que así el juego salga lo mejor posible.

Esto es algo bastante positivo, ya que esta beta/demo o como la queráis llamar tiene potencial, pero se nota que hay aspectos que tienen que ser mucho más trabajados. Pero vamos por partes. Estamos en el 1987, en el primer día de colegio de Ian. Todo sería normal, pero el muchacho es ciego, por lo que tiene que ir junto a su perro guía North. Ese mismo día es el centenario del colegio, y tras abrir una cápsula del tiempo dejada hace 50 años, casi todos se convierten en una especie de zombies, por lo que tenemos que escapar con vida de este endiablado colegio.

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Plataformas y arcade espacial se juntan en The Intergalactic Trashman, que busca financiación en Kickstarter

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Otro juego nacional que se ha lanzado a Kickstarter esta semana es The Intergalactic Trashman, de GloveCat Studio. Como el propio nombre del juego indica, seremos un basurero espacial, que se embarcará en una gran conspiración que tendrá que detener para salvar la galaxia. Para ello, tendrá que superar desafiantes zonas de plataformas y zonas a bordo de su nave espacial.

Por tanto, el juego combinará estos dos géneros, algo que puede funcionar a las mil maravillas, como se demostró hace unos meses en Velocity 2X. Para hacer el juego necesitan 35 mil dólares, habiendo recaudado en un día más de 4200, por lo que van por buen camino. En principio, el juego tiene prevista su salida (si todo va bien) el año que viene para PC, Mac y Linux, y la verdad, el tráiler de su campaña pinta muy bien, por lo que deseamos lo mejor al estudio y que la campaña sea todo un éxito. Aquí os dejamos el link a su Kickstarter para que podáis echar un vistazo a fondo al título.

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El apocalipsis vintage de Hipster vs Zombies busca financiación en Kickstarter

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Los hipsters se han convertido en una nueva subcultura urbana, y lo siguiente que nos faltaba era verlos luchando contra los no-muertos. Esta es la idea de Hispter vs Zombies de Arpic Games, un juego de acción 2D de la vieja escuela, o vintage para seguir con el estilo hipster.

Como os podéis imaginar, no estaremos ante un juego muy serio, lleno de sentido del humor, como en las propias armas que usaremos para acabar con los no-muertos, como una máquina de escribir para dar buenos golpes, o vinilos en llamas. La cuestión estará en qué bando querremos que gane, aunque para eso, antes hay que esperar a que el juego termine su desarrollo. Para ello, los chicos de Arpic Games se han lanzado a Kickstarter a buscar financiación para el desarrollo. En un día ya han conseguido más de 4000 dólares de los 47 mil que necesitan para poder lanzar el juego en PC, Mac y Linux. Ahora les falta lo demás, seguir bebiendo mucho café en los Starbucks con sus Macs para mantener el estilo hipster, y luego lanzarse a luchar contra los zombies.

Total War: Warhammer se presenta con un épico tráiler

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Aunque el desarrollo del juego era un secreto a voces debido a varias filtraciones de los últimos meses, SEGA por fin ha presentado Total War: Warhammer. Esta nueva entrega de la saga de estrategia en tiempo real, que hasta ahora nos había llevado por varios conflictos clave de la historia, se trasladará al mágico mundo de Warhammer. Por lo que ahora en las batallas nos encontraremos con grandes bestias, poderes mágicos, orcos y algún que otro héroe.

Los desarrolladores siguen siendo los chicos de Creative Assembly, y de momento el juego se espera para este año para PC, Mac y SteamOS. Aunque todavía no se ha visto nada de gameplay, el tráiler con el que se ha presentado el juego es de lo más épico, y ya nos va poniendo en situación para las batallas a las que nos enfrentaremos en el título.

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El misterioso The Guest se muestra en un nuevo tráiler antes de su lanzamiento en junio

The Guest

Uno de los juegos nacionales que más me gustaron de la pasada Madrid Games Week fue sin duda The Guest, un juego en primera persona donde nuestro objetivo es escapar de la habitación de hotel en la que estamos encerrados. El desarrollo por parte de los madrileños de Team Gotham está llegando a su fin, y aunque todavía queda un poco para poder disfrutar del juego (estará disponible a finales de junio por apenas 10 euros), ya tenemos un teaser para el juego.

Como suele pasar en los teasers, no se muestra nada, con que si seguís con dudas, os contamos el planteamiento: somos el Doctor Leonov, que se ha despertado en esta habitación sin saber cómo ha llegado hasta allí. Además de los rompecabezas, el propio Leonov será su propio peor enemigo, lo que llevará a momentos de mucha locura para el personaje. Todo pinta muy bien, con que os animamos a seguir de cerca este juego y ser The Guest de esta habitación (siento el chiste malo).

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Ziggurat

Ziggurat

Cuando pensamos en juegos de magia, normalmente nos vienen a la cabeza los RPG o aventuras de acción. Pero los chicos de Milkstone Studios tenían una visión muy diferente para Ziggurat, su último juego, y que tras un lanzamiento bastante exitoso en Steam, da el salto a Xbox One. No tuve ocasión de analizar el juego en su momento para PC por falta de tiempo, pero no podía dejar la oportunidad de hablar de él ahora que está disponible en consolas, porque estamos ante uno de los grandes indies nacionales de los últimos meses y se merece todo el reconocimiento del mundo.

El contexto para el juego es muy básico. Somos unos estudiantes de magia y la prueba final que debemos superar para ser considerados magos es adentrarnos en el Ziggurat, una estructura cambiante llena de peligros de la que muy pocos salen. Vamos, que es el examen final más peligroso del mundo, y un paseo por el parque respecto a lo que Harry Potter se encontraba en Hogwarts.

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Las plataformas 3D de estilo clásico de FreezeME buscan financiación en Kickstarter

FreezeME

Hace unos meses os trajimos las impresiones de FreezeME, un plataformas en 3D que busca recuperar el estilo del género de la época de Nintendo 64. El juego me gustó bastante, y ahora, los chicos de Rainy Night Creations se han lanzado a Kickstarter para lograr financiar el título. En el vídeo de presentación ya se pueden ver varias mejoras respecto a la última versión que probamos, además de ver más mundos en los que no parar de saltar.

El juego está previsto por el momento para PC, Mac, Linux y Wii U. Puede que llegue a otras consolas en el futuro, pero por el momento el estudio está centrado en estas plataformas. Por el momento, la campaña lleva un buen ritmo, con un 16% del objetivo en apenas un día, con que todo apunta bien para este más que interesante proyecto.

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Broken Age llegará a PS4 y PS Vita junto a su segundo capítulo el 29 de abril

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Por fin sabemos cuándo Broken Age llegará a su fin: el 28 de abril. Ese día, los que ya tenemos el primer episodio recibiremos una actualización gratuita con el segundo capítulo, que pondrá punto y final a las aventuras de Shay y Vella. Pero eso no es todo, ya que el día siguiente, el 29 de abril, el juego llegará a Playstation 4 y Playstation Vita. Esta versión vendrá con los dos episodios ya de serie, y será Cross-Buy, por lo que con comprarlo una vez podremos disfrutar en ambas consolas. Espero que el segundo capítulo sea mejor que el primero, porque aunque el estilo de las aventuras clásicas estaba ahí, le faltaba un empujón para llegar a ser algo tan grande como nos prometieron.

Road to Gehena, la primera expansión de The Talos Principle, llegará en primavera

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Una de las joyas del año pasado, que igual pasó algo desapercibido al salir justo a mediados de diciembre, es The Talos Principle. En este juego de puzzles en primera persona nos planteaban encima una historia interesante en plan metafísico. Pues bien, hoy han anunciado Road to Gehena, la primera expansión del título que estará disponible esta misma primavera.

En este DLC seguiremos a Uriel mientras explora una zona oculta de la simulación en la que tiene lugar el juego principal, donde intentará liberar las almas de los condenados que allí se encuentran. Al parecer, la historia seguirá siendo muy importante en la expansión, pero sin dejar de lado los puzzles, claro. A ver si pronto anuncian la fecha de lanzamiento para PS4, porque la verdad, hay ganas de disfrutarlo en consolas si no tenemos un buen PC para poder disfrutarlo.