Atención Desconsolados porque nuestra vida social corre peligro. Por sorpresa nos enteramos que Plants vs Zombies 2 ya se puede descargar totalmente gratis desde las App Store de Nueva Zelanda y Australia. Yo estoy descargando sin problema el juego en mi iPhone 4 y lo único que he tenido que hacer es cambiar la configuración del país de la App Store y escoger Australia, tras cambiar el modo de pago y el distrito postal ya he podido acceder a la store y descagar el juego. Lo extraño es que estaba previsto el lanzamiento del juego el 18 de julio y PopCap anunció un retraso en su lanzamiento, algo que parece que finalmente no ocurrirá. A ver que tal las partidas de Plans vs Zombies 2, de momento el juego viene totalmente en castellano y las partidas recuerdan mucho a las primeras disputadas en la primera versión. Os mantendremos informados.
The Walking Dead: 400 Days

Uno de los juegos más emotivos del año pasado fue sin duda The Walking Dead, ya que a pesar de no contar con unos graficazos o una jugabilidad demasiado innovadora, tenía un aspecto que nos conquistó de forma irremediable: su historia. La relación entre Lee y Clementine, junto a la posibilidad de tomar duras decisiones que alteraría nuestra relación con los demás personajes, hicieron que viviéramos la experiencia definitiva en la franquicia creada por Robert Kirkman. Mientras esperamos con ansia viva la segunda temporada para descubrir qué ocurrirá con los personajes que conocimos, Telltale Games nos ofrece 400 Days, un capítulo especial que sirve para conectar la primera y la segunda temporada.
La principal diferencia respecto al resto de episodios disponibles es que no controlamos a un único personaje, sino a cinco, cuyas historias podremos disfrutar en cualquier orden que queramos, aunque estando ligeramente entrelazadas entre sí para que, al jugar todas, entendamos mejor algunos detalles. Además, hay guiños a los sucesos vividos por Lee y su grupo a lo largo de toda la temporada, siendo una auténtica delicia encontrarlos, por muy macabros que sean algunos de estos guiños.

Esta variedad es buena porque nos permite vivir situaciones completamente diferentes, como huir de unos misteriosos perseguidores en un campo de trigo o intentar sobrevivir al inicio de los ataques zombis estando encerrados en un autobús de presos. Además de esta variedad de situaciones, nos encontramos algunas mecánicas jugables nuevas, lo que evita la repetividad de que sólo nos movamos y apuntemos a los objetos. Eso por no mencionar que es una buena forma de experimentar de cara a ofrecer nuevas experiencias en la siguiente temporada, lo cual siempre es bueno.
El problema de este planteamiento de cinco mini-historias con personajes completamente diferentes es que no podemos llegar a conectar con ellos como lo hicimos con Lee y Clementine. Aun así, Telltale hace un trabajo fantástico para que, en unos quince minutos, nos preocupemos por lo que les va a pasar a los cinco protagonistas, incluso por Vince a pesar de que nada más empezar su historia lo vemos matar a alguien a sangre fría.

Como ya hicimos con Lee durante la primera temporada, las decisiones complicadas están a la orden del día, habiendo como mínimo una decisión realmente dura en cada una de las historias. ¿Queremos ser un buen ejemplo para la hermana pequeña de Shel o es mejor adoptar la ley de la selva por la que sólo el más duro sobrevive, a costa de los valores positivos humanos? ¿Confiamos en un extraño o mejor nos mantenemos cautos? Momentos así se presentan en cada uno de los capítulos personales, siendo casi todos realmente intensos y con unas conversaciones sensacionales, donde también veremos cómo nos ven el resto de personajes secundarios.
Lo único que realmente no me ha convencido del todo de este nuevo episodio es la parte final. Muchas partes interesantes se cuentan de manera muy abrupta, y aunque todavía se pueden explorar varios aspectos en la siguiente temporada, hay otros que parecen más bien cerrados y que nunca podremos vivir. Es, al fin y al cabo, el precio a pagar por presentarnos tantos personajes en tan poco tiempo (una hora y media más o menos) con el objetivo claro de que no sean extraños para cuando llegue la segunda temporada.
Junto a esta pega, tenemos la de todo el juego de los problemas técnicos, con algunos tirones y ralentizaciones en algunos momentos. Además, la traducción de los subtítulos al español es muy mala. La base es el latino, pero hay varios fallos, signos que no concuerdan y expresiones que directamente son desconocidas en España, por lo que un buen oído para el gran doblaje en inglés es más importante que los textos.

Conclusión
Telltale Games sigue demostrando que está en plena forma, ya que a pesar de lo complicado que es presentar cinco nuevos protagonistas y dejar ciertos aspectos preparados para la que será la segunda temporada, han conseguido crear un gran episodio que mantiene todas las claves de la primera temporada: intensidad, duras decisiones y grandes conversaciones entre los personajes.
Sí, estos personajes no son Lee o Clementine ni nos podemos preocupar tanto por ellos, los problemas técnicos conocidos se mantienen y la traducción sigue siendo uno de los puntos más mejorables, pero para los fans del juego, es sencillamente imprescindible. Antes tenía ganas de que saliera la nueva temporada y ver cómo todas las decisiones tomadas afectarían a las nuevas historias, pero tras jugar a este nuevo episodio, tengo más ganas todavía de seguir rompiéndome la cabeza (y el corazón) con las duras decisiones que este apocalíptico mundo demanda para poder sobrevivir.
Nos consolamos con:
- Cinco nuevos personajes de los que encariñarse a pesar del poco tiempo que pasamos con ellos.
- Mayor variedad en la jugabilidad.
- Muy intenso y lleno de duras decisiones.
Nos desconsolamos con:
- Momentos finales algo abruptos.
- Los problemas técnicos se mantienen.
- La traducción de los subtítulos debe mejorar sí o sí.
Ficha
- Desarrollo: Telltale Games
- Distribución: Telltale Games
- Lanzamiento: PC/Mac: 03/07/2013; Xbox 360: 05/07/2013; PS3: 10/07/2013; iOS: 11/07/2013
- Idioma: Castellano (sólo textos)
- Precio: 4,99 € (400 Microsoft Points)
Prince of Persia: The Shadow of the Flame saldrá en Android e iOS el 25 de julio

Mientras esperamos el regreso de Prince of Persia en una aventura completamente nueva, y si puede ser, continuando la historia de la versión de 2008, Ubisoft quiere que no nos olvidemos de la franquicia, y por eso anuncia que Prince of Persia: The Shadow and the Flame llegará a smartphones y tabletas Android e iOS el próximo 25 de julio a 2.99 dólares. Este juego será un remake de la segunda parte original, que se ambienta 11 días después del primer juego de la franquicia. Además de las más que claras mejoras visuales, el título tendrá otras novedades, como un control basado en gestos como segunda opción respecto al joystick táctil, o un nuevo sistema de combos. En el siguiente diario de desarrollo nos cuentan varios de estos cambios que han realizado, aunque siempre manteniéndose fieles al original. Esperemos que se acaben pronto estos juegos para móviles y el Príncipe vuelva por todo lo alto, que ya son bastantes años desde su última gran aventura.
El hijo del Profesor Layton llega a iOS con Layton Brothers Mystery Room

Nuevos asesinatos, misterios e intrigas nos aguardan desde hoy en iPhone, iPad e iPod touch. Junto al hijo del Profesor Layton tendremos que resolver estos nuevos casos en Layton Brothers Mystery Room, un título de aventuras que a muchos recordará a lo visto en Nintendo DS. Level-5 pone a nuestra disposición los dos primeros casos de forma gratuita, aunque si queremos seguir jugando tendremos que pasar por caja y adquirir alguno de los dos packs de casos disponibles.
Plants vs Zombies 2 retrasado hasta finales de verano
Malas noticias para los que nos frotábamos las manos con el vicio en veranito de Plants vs Zombis 2. PopCap ha anunciado en la cuenta oficial del videojuego en Twitter que no podrán cumplir con la fecha prevista para su lanzamiento el 18 de julio. De momento no han concretado si el juego tardará un mes o dos meses mas en llegar, aunque se atreven a decir que lo hará a finales del verano. Quizás el esfuerzo generado para desarrolar Plants vs Zombies: Garden Warfare ha pesado en el desarrollo de Plants vs Zombis 2 que como ya sabéis, y si no os lo recuerdo, será gratuito.
Limbo saldrá en las plataformas de iOS el próximo 3 de julio

Los chicos de PlayDead están dispuesto a que absolutamente todo el mundo pueda probar su genial Limbo, ya que tras su paso por Xbox 360, Steam, Playstation 3 y PS Vita, el plataformas viene dispuesto a repetir su éxito en las diversas plataformas compatibles con iOS. Lo mejor es que su salida está muy próxima, ya que el 3 de julio los usuarios de iPad, iPhone y iPod Touch podrán descargar el juego por 4,99 dólares, o su equivalente en euros. Al parecer, el juego será exactamente el mismo que hemos podido disfrutar en el resto de plataformas, pero adaptado para aprovechar al máximo el control táctil de estos dispositivos y que no se pierda un ápice de su lograda ambientación y jugabilidad.
XCOM: Enemy Unknown ya tiene fecha de lanzamiento en dispositivos iOS

Una cosa está clara, poder viciar al mismo juego en consola y en dispositivos iOS no tiene precio, eso sí, tendremos que rascarnos el bolsillo dos veces. Y es que los amantes de la estrategia pueden viciar (si es que no lo han hecho ya) a partir del 20 de junio en sus dispositivos iOS de XCOM: Enemy Unknown. Por fin está lista la versión para estos dispositivos, aunque lo dicho, nos tocará desembolsar unos dieciocho euros aproximadamente. La lista de dispositivos compatibles es la siguiente: iPad 2, iPad 3, iPad 4, iPad mini, iPhone 4S, iPhone 5 y iPod de 5ª generación. Y por último desde 2K Games aseguran que llegará una actualización gratuita que incluirá el modo multijugador uno contra uno.
IslaBomba, la opera prima de Sons of a Bit Entertainment, llegará a casi todas las plataformas

El recién creado estudio español Sons of a Bit Entertainment ha anunciado el desarrollo de su opera prima IslaBomba. Un título de acción para un jugador que mezclará dosis de plataformas y puzles. IslaBomba es el nombre de la isla en la que transcurre el juego, un lugar gobernado por un rey tirano que quiere construir una pista de pista de paddle, un circuito de karts y una bolera, entre otras cosas, y para ello qué mejor forma que bombardear la tierra en la que viven los isleños. Nuestro objetivo será controlar a ciertos animales de la isla para boicotear las explosiones del rey con el uso de bombas y su combinación con ciertas sustancias como agua o arena. IslaBomba contará con 3 personajes con habilidades únicas y 200 niveles que superar repartidos en 4 escenarios diferentes. De salida estará disponible en iPhone, iPad, iPod Touch, dispositivos Android, PC, Mac y XBox 360, aunque Sons of a Bit Entertainment está trabajando también para tener lista una versión para Wii U y PS3.
Hope: El otro lado de la aventura te hará jugar durante seis días
Según Mr Roboto, autores de Hope: El otro lado de la aventura, es un cuento disfrazado de videojuego. La verdad es que se trata de una aventura en la que te has de dejar llevar por su historia y ambientación. De momento únicamente se puede disfrutar en dispositivos móviles, aunque muy pronto llegará a otras plataformas. Hope es una app gratuita que ya puede descargarse en Android y en pocos días en dispositivos iOS. Durante seis días conoceremos la historia de la princesa Alyssa, que ha sido raptada y vive prisionera en un castillo. El título se juega durante 6 días reales donde iremos descubriendo el oscuro destino de la princesa. Así que a ¿qué esperáis para conocer el desenlace?.
Ya está disponible la versión para iOS de Injustice: Gods Among Us, que es «Free2Play»

Aunque hasta el 19 de abril no sale la versión de consolas del esperadísimo Injustice: Gods Among Us, los usuarios de los dispositivos iOS de última generación están de enhorabuena, ya que se ha lanzado la versión móvil de este juego, que ha sido desarrollado por los mismos que nos trajeron Batman: Arkham City Lockdown, y nos planteará peleas de tres personajes contra tres. El modelo de juego es «Free2Play», pero claro, si se quieren conseguir mejoras y personajes más rápidamente habrá que pasar por caja.
Al enlazar la cuenta de WB ID que tengamos, podremos desbloquear contenido para la versión de sobremesa, como diferentes skins o fondos para la consola, y viceversa, con la consola desbloquear elementos para la versión móvil. Tras el salto os dejamos con un vídeo de IGN donde se puede comprobar lo bien que se mueve el título. Eso sí, espero para empezar que haya una versión para Android y Windows Phone en camino, y luego, que NetherRealm Studios anuncie para ya una versión para PS Vita de la versión de sobremesa, como ya pasó en su momento con Mortal Kombat.

