[Gamescom 2022] Impresiones de We Are One. El peor y mejor compañero de la historia: ¡nosotros mismos!

  • Oculus Quest

31 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

We Are One

Uno de los juegos más infravalorados de la VR me parece Transpose. Aquí teníamos que colaborar con nosotros mismos para resolver puzzles gravitacionales de lo más locos. Esta propuesta se ha explorado también en el reciente The Last Clockwinder, pero en un entorno más calmado. Por otra parte, el género más habitual de la Realidad Virtual es el shooter. ¿Cómo combinar estos puzzles con clones y los disparos? ¡Con We Are One!

La obra de Flat Heat Studio y publicada por Fast Travel Games ya se puede probar gracias a la demo publicada en App Lab para Meta Quest 2, aquí su enlace, o en Steam. En la Gamescom pude probar una versión mucho más ampliada. Con todo más refinado, más mecánicas y más maneras de hacer que colaboremos con nosotros mismos. Porque sí, aquí nada de NPCs ni IA para ayudarnos. Nosotros somos nuestros compañeros… Para nuestro bien y nuestro pesar.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Do Not Open. El arte del terror procedimental

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  • PS VR

30 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Do Not Open

Tras muchos años con la VR, que un juego te logre asustar no es fácil. Tiene que tener una buena ambientación y saber cuándo soltar los jumpscares. Que nunca te sientas a salvo y pese a esperar lo inesperado, te la den con queso. Bueno, pues parece que Do Not Open va a lograr todo esto, ya que fue fácilmente el juego más aterrador que probé esta Gamescom. Siempre en el mejor sentido, pese a que maldijera a más de un miembro de la familia de Nox Noctis Games.

Lo primero, Do Not Open no es un juego diseñado exclusivamente para Realidad Virtual. Se puede jugar así (es como lo decidí), pero si queremos hacerlo en plano para que no nos dé un infarto, es posible. Al jugar con VR, si hemos disfrutado (o sufrido) Resident Evil VII Biohazard en PSVR, nos sentiremos como en casa. La interfaz es muy similar, y de la misma manera, sólo usaremos el mando para movernos e interactuar. Nada de usar los Touch Controllers en PC o los Move en PSVR. Por suerte, aquí se acaban las pegas «importantes», ya que todo lo demás se ve realmente prometedor.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Sonic Frontiers. Un buen inicio para la nueva era del erizo

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30 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers

Me encanta Sonic, pero los primeros gameplays de Sonic Frontiers eran horribles. Por eso, uno de los juegos que más tenía ganas de probar durante esta Gamescom era esta nueva aventura del erizo de SEGA. Y por suerte, lo pude hacer por partida doble: con una demo que estaba disponible en la zona pública, y otra que enseñaban sólo a los medios. En total más de media hora de juego, que da para hacerse una buena imagen general de qué esperar de esta nueva etapa de Sonic en dos de sus zonas abiertas.

Sí, me ha gustado mucho Sonic Frontiers. Tiene sus cosas, pero parece que va por el buen camino para ser un muy buen juego de plataformas. Pero vayamos por partes, ya que estamos ante un título enorme del que se puede hablar durante mucho tiempo. No exagero al decir que no he probado ni una mínima parte de lo que ofrecerán sus escenarios. Al comparar impresiones con otros compañeros, cada uno habíamos visto cosas totalmente distintas. Así que, claramente, estaremos ante el juego de Sonic más grande hasta la fecha.

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[Gamescom 2022] Viajamos a Sumeru con la nueva actualización de Genshin Impact

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29 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Genshin Impact Sumeru

Genshin Impact es un fenómeno de masas. Allá donde vayamos, es imposible no ver publicidad del juego. Cosplays espectaculares. Fan arts que quitan el aliento. Ha ayudado a cementar HoYoverse como una de las grandes empresas del sector, y no es para menos. La compañía no para de añadir contenido, y justo antes de la Gamescom, la Actualización 3.0 estuvo disponible. Como siempre en cada nueva gran expansión, se amplía la historia, pero lo más importante, se añade una nueva región con sus propias mecánicas, culturas y nuevos personajes.

Este contenido es precisamente el que se podía probar durante la feria sin ningún tipo de restricciones. Absolutamente todo desbloqueado, nivel máximo para los personajes y la posibilidad de ir hacia donde se quisiera. Mi experiencia con Genshin Impact suele ser ir de «chill». Jugar de cuando en cuando, y explorar hasta el último rincón. Así que, decir que voy atrasado con la historia es quedarse corto. Esta toma de contacto sirvió para darme cuenta de lo mucho que me estoy perdiendo, y lo increíble que es esta nueva región.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Honkai: Star Rail. HoYoverse salta al JRPG por turnos con éxito

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29 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Honkai Star Rail

La especialista en juegos F2P del momento es HoYoverse. No para de saltar de un éxito a otro desde Honkay The 3rd Impact. Porque sí, el estudio ya tenía éxito antes de Genshin Impact… Aunque no a la misma escala, claro. Como les gusta seguir creciendo y ampliando su alcance, el equipo no quiere quedarse en las aventuras del Viajero y su comida de emergencia. Ya lo comprobamos con el lanzamiento de Tears of Themis, y ahora su objetivo es adentrarse en el JRPG por turnos con Honkai: Star Rail.

En la Gamescom he podido probar el juego al fin en su versión de PC, y la verdad, me ha sorprendido muchísimo. Se nota que HoYoverse tiene los recursos para hacer AAA del género, y no están escatimando en gastos. ¿De qué va este spin-off? La verdad es que a nivel de historia la demo no nos ponía mucho en situación. La parte más narrativa tenía a nuestro equipo huyendo de unos soldados. ¿Quiénes son y qué han hecho para que vayan tras ellos? Tendremos que esperar para descubrirlo. Lo que sí se podía ver es que, ante todo, Honkai: Star Rail va a ser un JRPG por turnos increíble.

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[Gamescom 2022] Tower of Fantasy crece con la región de Vera. La mezcla ideal de Ghost in the Shell, Blade Runner y Mad Max

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29 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tower of Fantasy Vera

Como era de esperar, el lanzamiento de Tower of Fantasy ha sido todo un éxito. Este MMORPG F2P es actualmente el rival más directo de Genshin Impact, ya que si bien tiene muchos elementos diferenciadores, también tiene otros muy similares a la obra de HoYoverse. Gracias a este equilibrio se ha ganado el corazón de muchos usuarios… Además de engancharnos a base de bien. Pero claro, estos juegos viven o mueren gracias a su constante adición de nuevo contenido.

Por este motivo, en la Gamescom Level Infinite ha presentado la primera gran actualización del juego: Vera. Esta nueva región traerá consigo un gran número de novedades, que nos mostraron de manera anticipada en una presentación a los medios. De manera global, esta región es un páramo. Un desierto tras una gran catástrofe que arrasó con todo. Al explorar el escenario, veremos los restos de la civilización que había allí. Puentes, grandes barcos, o incluso varios vehículos enterrados en las arenas o en mitad de un oasis. Aunque claro, este clima ha hecho que las criaturas se tengan que adaptar para sobrevivir. ¿Resultado? Enemigos más duros para ponernos contra las cuerdas.

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Gamescom 2022 es un éxito con más de 265.000 visitantes

    28 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Gamescom 2022

    Estos días de dejarme los pies y las energías en la Gamescom 2022 han merecido mucho la pena. ¡Los eventos físicos de gran envergadura están volviendo! Y esto se ha reflejado en el éxito de la feria alemana. Tal y como indica la organización, ha habido la friolera de más de 265.000 visitantes de más de 100 países. Sí, es una cifra inferior respecto a los 373.000 visitantes de la edición de 2019. Se notaba el sábado que era posible andar algo mejor por la feria sin tantísimas personas.

    Aun así, la cifra sigue siendo altísima, y un éxito en este año de transición tras la pandemia. Porque sí, el COVID-19 todavía sigue dejando secuelas. Ahí están muchas compañías decidiendo no tener presencia, los retrasos y mucho más. Pero este es un rayo de esperanza de que las cosas van volviendo a la normalidad. Que la gente de todo el mundo quería visitar nuevamente Colonia. Reencontrarse con amigos de diferentes países. Ver las próximas novedades. Hablar con los desarrolladores. Todas esas cosas por las que amamos la feria han estado presentes.

    La Gamescom 2022 incluso ha sido un éxito en su versión online. Más de 355.000 misiones se completaron en el programa de recompensas Gamescom EPIX. El Opening Night Live fue Trending Topic en todo el mundo y tuvo grandes audiencias. Así que, la organización lo tiene claro: Gamescom 2023 volverá más fuerte que nunca. Tendrá lugar del 23 al 27 de agosto, con un nuevo Opening Night Live el 22 de agosto.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Dyschronia: Chronos Alternate. La adaptación perfecta de anime a VR

    • Oculus Quest

    27 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Dyschronia Chronos Alternate

    Mi juego más esperado del año es Dyschronia: Chronos Alternate. Porque sí, están los God of War de turno y similares, pero la VR me tira mucho. Cuando además una saga te logra enganchar, demostrando entrega a entrega su superación, las expectativas no hacen más que aumentar. Por eso tenía algo de miedo sobre si el título estaría a la altura, o si me había venido muy arriba con el hype.

    Afortunadamente, tras probar el juego en la Gamescom mi entusiasmo se ha consolidado del todo. Se viene la obra más ambiciosa y más completa de MyDearest, para abandonar la Visual Novel en favor de una aventura con todas las de la ley. ¿Lo mejor? Que el 22 de septiembre ya al fin podremos disfrutar de Dyschronia en nuestras Quest 2. Pero antes, al igual que un detective expone sus pruebas, toca explicar de dónde viene este entusiasmo.

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    Filed Under: Avance, Oculus Quest Tagged With: Aventura, Ciencia Ficción, Dyschronia: Chronos Alternate, Gamescom 2022, MyDearest

    [Gamescom 2022] Impresiones de The Callisto Protocol. El Dead Space 4 que no tuvimos ya casi está aquí

    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series X
    • PC

    26 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    The Callisto Protocol

    La saga Dead Space fue de las más importantes en el inicio de la generación de Xbox 360 y PS3. Por desgracia, la franquicia se fue a pique por un cúmulo de factores, pero sobre todo por la influencia de Electronic Arts. Esto llevó a su creador, Glen Schofield, a marcharse. Tras hacer varios Call of Duty, llegó el momento de volver al terror espacial, y hacer ese Dead Space 4 que no tuvimos, pero nos merecíamos.

    ¿El resultado? The Callisto Protocol. Un nuevo título que bebe muchísimo de las aventuras de Isaac Clarke. Todo esto ya lo sabíamos, pero ver el juego en movimiento cimienta todavía más esos orígenes. Aunque en esta Gamescom el título no era jugable, eso no ha impedido que nos dejara con la boca abierta… Y el cuerpo lleno de sangre. O lo que quedaba de nuestro cuerpo.

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    [Gamescom 2022] Impresiones de Espire 2. ¿Alguien ha pedido un Metal Gear en VR?

    • Oculus Quest

    26 agosto, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Espire 2

    La cancelación de Splinter Cell VR dolió. Como amante de la saga y los juegos de sigilo, esperaba como agua de mayo la llegada de este género a la Realidad Virtual con todas las de la ley. Pero claro, ya había una saga que apostaba por eso mismo, y lo consiguió con más o menos buenos resultados: Espire.

    La primera entrega resultó ser entretenida, cumpliendo nuestra fantasía de ser Solid Snake en VR. Acercándonos a un soldado por la espalda, gritando “Freeze” y que éste nos hiciera caso. Mágico. Pero claro, también tenía sus problemas, como una IA bastante deficiente. En Digital Lode y TripWire Interactive son conscientes de ello, y por eso con Espire 2 han querido solucionar los defectos del original. Eso sin olvidarse de crecer a lo grande, claro. Una campaña más compleja, nuevas armas, habilidades, campaña cooperativa y mucho más. ¿Listos para infiltrarse?

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