[Gamescom 2022] Impresiones de Minecraft Legends. Brutal Legend al estilo Minecraft

Minecraft Legends

Una de las grandes sorpresas del no-E3 fue claramente Minecraft Legends. Sí, otro spin-off del archipopular Minecraft tras el más que entretenido Minecraft Dungeons. Esta vez el enfoque cambia radicalmente, al querer contarnos una historia típica de los cuentos. La leyenda de un gran héroe que salvó el mundo y acabó con los malvados cerdos del infierno. ¿El planteamiento jugable? Un RTS con elementos de acción. Pero sin perder ese toque que hace único a la franquicia, claro.

Es una proposición bastante interesante, así que me moría de ganas por ver el juego en movimiento durante la Gamescom. Desgraciadamente, era una de las demos en las que no se podía jugar, pero al menos alguien de Mojang Studios jugaba en directo, lo que permitía hacerse una muy buena idea de qué esperar en el título. ¿El resultado? Recordarme increíblemente a Brutal Legend. Algo que no esperaba, pero que ha hecho aumentar mi interés por Minecraft Legends una barbaridad.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Yupitergrad 2. Los kosmonautas aprenden a disparar

Yupitergrad 2 The Lost Station

Un género del que no tenemos muchos exponentes en Realidad Virtual es el Metroidvania. Al fin y al cabo, es un género complicado de afrontar, debido a su combinación de propuestas. Una de ellas es el plataformeo, por lo que, ¿hay mejor juego para dar el salto que Yupitergrad 2? Al fin y al cabo, ya es de los mejores plataformas de la VR, con que «sólo» tienen que reformular su estructura, ¡y listo!

Esta propuesta me parece tan maravillosa, que me moría de ganas de probar el juego en la reciente Gamescom. Así que, cómo no, me enfundé mi traje lleno de cinta no-americana, cargué las ventosas y me balanceé hacia lo nuevo de Game Dust. Esta toma de contacto fue un poco general, probando varias zonas, y lo más importante: su sistema de combate. Sí, los kosmonautas han aprendido a disparar.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Wanted: Dead. El juego de acción que no sabías que necesitabas

Wanted Dead

¿Os acordáis de Devil’s Third? Ya sabéis, el híbrido de shooter y hack and slash de Itagaki para Wii U que fue un completo fracaso. Sí, ahí la ejecución no cuajó, pero es una combinación de géneros que tiene potencial. Eso deben haber pensado los chicos de Soleil, un estudio formado por antiguos veteranos de Ninja Gaiden entre otros. Pues bien, Wanted: Dead es esa idea de Itagaki, pero bien ejecutada. Por eso, fue imposible no enamorarme del juego en la Gamescom, convirtiéndose en uno de mis títulos favoritos de la feria.

La premisa será de lo más sencilla: controlar a una dura agente de una fuerza de élite que tendrá que acabar con una conspiración. ¿Cómo? A base de tiros, espadazos y montones de ejecuciones a lo John Wick. Vamos, la típica historia de un título de acción, pero ya desde el primer momento hay varios elementos que van captando la atención. Id afilando la katana, que va a llover sangre.

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[Gamescom 2022] Entrevista a Paul Brady, presidente de Resolution Games. La incesante innovación en el multijugador para VR

Resolution Games Gamescom 2022

Al pensar en juegos multijugador para Realidad Virtual, es imposible no pensar en Resolution Games. El estudio no ha parado de ofrecernos experiencias únicas de toda clase. Desde multijugador local con Acron: Attack of the Squirrels, al increíblemente exitoso rol de mesa de Demeo. El equipo está ultimando los detalles para su próximo bombazo, Ultimechs, donde mezclan Rocket League con mechas bajo un modelo de negocio F2P.

Claramente, Resolution Games es un equipo de lo más polivalente. ¿Cómo logran ofrecer experiencias multijugador tan diferentes? ¿Cómo mantienen varios juegos de manera simultánea sin que ninguno se resienta? ¿Qué esperar de este nuevo título en el futuro? Para resolver varios de estos interrogantes, esta Gamescom pude entrevistar a Paul Brady, presidente y co-fundador de Resolution Games.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Scars Above. Sobreviviendo con el poder de la ciencia

Scars Above

Muchas películas de terror y acción nos muestran a héroes en situaciones imposibles. Pueden estar preparados para algo, pero les toca enfrentarse a algo totalmente opuesto. Este es el caso de Scars Above, donde una científica tendrá que usar todo su conocimiento para sobrevivir en un peligroso planeta alienígena. Esta es una premisa que siempre me encanta. ¿Científicos salvando el mundo? Ya es algo que me fascina en Dr Stone, con que ahora en un entorno que recuerda a Returnal, más todavía.

Durante la Gamescom pude probar el inicio de Scars Above, y me llevé varias sorpresas de lo más agradable. Lo primero, sí, al ver el tráiler es imposible no pensar en Returnal. Aun así, las similitudes acaban en ciertos aspectos artísticos. No esperéis aquí un rogue-like o un bullet-hell, ya que estamos ante un juego de acción con toques de Souls. Pero en un formato de shooter donde nuestra mayor arma no será sólo un buen arma, sino el conocimiento. ¡Arriba el poder de la ciencia!

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[Gamescom 2022] Los mejores juegos de la feria alemana

Gamescom 2022 Best Games

Esta Gamescom 2022 ha sido una edición de recuperación. Tras dos años en formato sólo digital, había ganas de un evento físico, pero no ha vuelto todavía al 100%. Se notaba por la reducción de visitantes, y sobre todo, por varias ausencias muy, muy sonadas. Nintendo y Sony son las principales, pero también se ha echado de menos a Square Enix o Capcom entre muchas otras.

Por suerte, la feria ha estado llena de joyas. Los indies y los AA han podido triunfar como nunca al tener todos los ojos puestos en ellos. ¿El resultado? La misma cantidad de juegazos y una gran ilusión por los lanzamientos de los próximos meses. Así que, como en la edición de 2019, aquí están los Desconsolados Gamescom 2022 Awards. En este artículo quiero recopilar, en categorías generales y otras totalmente arbitrarias, mis juegos favoritos de la feria alemana. La lista es 100% personal y se basa únicamente en los juegos que he visto/probado. Dicho esto, ¡comenzamos!

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[Gamescom 2022] Impresiones de Gungrave GORE. Recuperando la acción de la era PS2

Gungrave GORE

En la era PS2, todo era más directo y sencillo. Nada de mundos abiertos exagerados. Los árboles de habilidades eran claros sin necesidad de meter infinidad de elementos de RPG. Este espíritu se ha ido perdiendo con los años, por lo que me alegra cuando un juego lo recupera a lo grande. Y qué mejor para hacerlo que una secuela de un título precisamente de esa época: Gungrave GORE. ¿No os suena? Tranquilos, porque no se trata de la franquicia más popular del mundo.

Básicamente, se trataba de dos videojuegos y un anime donde colaboraron Yasuhiro Nightow (creador de Trigun) y  Kōsuke Fujishima (diseñador de la maquinaria del mundo), siendo su arte lo que más llamaba la atención. ¿Los juegos? Pues tampoco eran para echar cohetes. Su versión VR de hace unos años tampoco era destacable en absoluto. Aun así, el estudio Iggymob no se da por vencido con la franquicia. Tras ver cómo modernizar el juego, hacerlo desafiante y ser siempre fieles a la saga, tenemos Gungrave GORE. Habrá que ver si la versión final está a la altura, pero ya os digo que la demo de la Gamescom fue de las más divertidas y explosivas que probé en toda la feria.

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[Gamescom 2022] Impresiones de After the Fall: Reclamation. Nuevas formas de matar zombies

After the Fall Reclamation Season 2

Uno de los mejores juegos VR de 2021 fue After the Fall. La forma en la que trasladaba la experiencia de Left 4 Dead a la Realidad Virtual era fantástico, enganchando a más no poder para hacer una partida tras otra. Desde su lanzamiento, Vertigo Games ha ido ampliando el contenido, y el próximo 15 de septiembre continuarán con la Temporada de la Reclamación. O en inglés, Reclamation Season, que suena más elitista.

Será otra temporada completamente gratuita, ofreciendo muchísimas novedades, varias de las cuales pude probar en la Gamescom. ¿Queréis otro nivel? Lo tendréis. ¿Más armas? Oh, desde luego. ¿Nuevos modos? ¡Contad con ello! Así que preparad vuestras mejores armas, que nuevamente toca salir a la nieve a cazar unos cuantos zombies.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Mixture. La unión de Moss y God of War

Mixture Key Art

Una de las mejores sagas de la VR es Moss. Adentrarnos en un mundo de fantasía para colaborar con una adorable criatura es fantástico. Esta idea de «juego como maqueta» tiene un gran potencial más allá de aventuras de puzzles. ¿Por qué no pensar en los God of War de la época griega? Eso les debe haber pasado por la cabeza a los chicos de Played with Fire, ya que esta mezcla entre Moss y God of War es lo que nos encontraremos en Mixture.

En la Gamescom pude probar por primera vez el juego en su versión para Meta Quest 2, pero también se ha anunciado para PlayStation VR2. La premisa es muy sencilla: somos un alquimista que ha sido liberado por el Caballero Polilla. Hemos pasado un largo encierro, como si del genio de la lámpara se tratase, y ahora estamos vinculados. Así que el Alquimista y el Caballero deben colaborar en esta prometedora historia.

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[Gamescom 2022] Bandai Namco nos presenta su catálogo para los próximos meses

Bandai Namco Gamescom 2022

Aunque esta Gamescom 2022 hubo varias ausencias notadas, algunas empresas importantes no se perdieron la feria alemana. Este es el caso de Bandai Namco, que se está convirtiendo en una de las pocas empresas japonesas que siguen colaborando de manera exitosa con estudios occidentales. Así no se pierden la feria desde hace varios años, aprovechando siempre para presentar su catálogo.

Ya sean juegos japoneses o algunos más occidentales, Bandai Namco tiene mucho que ofrecer para los próximos meses. ¿Queréis JRPGs? Pues ahí están. ¿Terror? Unas buenas dosis. ¿Aventuras familiares? Por supuesto. Así que, en este artículo vamos a hacer un repaso rápido de todos sus lanzamientos.

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