Impresiones de Kingdom Come: Deliverance. Así empieza este épica medieval realista

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Cuando se piensa en RPGs medievales, lo normal es pensar en algo similar a Dragones y Mazmorras. Sin embargo, ese no es el caso de Kingdom Come: Deliverance, el título de Warhorse Studios que tuvo una campaña de crowfunding arrollador, y que por fin está más próximo a su lanzamiento que nunca. Ya os he hablado varias veces del título, y cómo en la Gamescom de 2015 me dejó al frío, para recuperarme en la de este año gracias a todos los progresos que el estudio ha realizado.

Desde entonces, el juego ha ganado un publisher en la forma de Deep Silver, además de confirmar su lanzamiento para 2017, sin una fecha estimada todavía. Para mostrar los nuevos progresos y una nueva demo, el PR del estudio Tobias Stolz-Zwilling vino a Madrid hace unos días para presentar el título, y de paso, hacernos una mejor idea de qué esperar de este ambicioso RPG.

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Killing Floor 2

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Aunque cada vez nos encontramos con juegos más y más complejos, no viene mal recordar tiempos más simples, en los que lo único necesario para pasarlo bien era estar en un escenario, que vinieran muchos enemigos a por nosotros, y reventarlos de la forma más espectacular posible. Este es el mantra de la saga Killing Floor, que tras una primera entrega muy exitosa en Steam, también da el salto a PS4 con su secuela, de nuevo a cargo de Tripwire Interactive.

En este tiempo, los Zeds no se han ido al otro barrio, sino que encima se han vuelto más y más poderosos, por lo que nos tocará reunir a unos cuantos amigos, atrincherarnos y cargarnos a todos los monstruos que se atrevan a cruzarse con nosotros. ¿Podremos sobrevivir los los Zeds acabarán con todo nuestro escuadrón?

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Persona 5 se retrasa hasta el 4 de abril para tener una localización para Occidente perfecta

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Ya es de por sí bastante duro que en Japón lleven unos meses disfrutando de Persona 5 mientras en Occidente estamos esperando, y por desgracia, ATLUS ha confirmado que la espera será un poco más larga todavía, ya que el lanzamiento del título se retrasa hasta el próximo 4 de abril. El motivo es que la localización les va a llevar más tiempo del esperado, y quieren asegurarse de que sea perfecta. Una lástima, pero en un título con tal cantidad de textos y seguramente expresiones japonesas, tampoco es del todo extraño. Es una lástima que este tiempo extra no vaya a significar también una traducción al español, ya que el juego nos llegará en inglés.

Al menos, han publicado un nuevo tráiler en el que podemos escuchar más de las voces en inglés. El vídeo se centra en varias de las actividades que podremos realizar en nuestro día a día como estudiante de instituto, como buscar trabajo, hacer ejercicio, jugar a la consola o relacionarnos con los amigos, teniendo todo efecto en nuestras estadísticas, como es habitual en la serie. Una noticia más positiva es que las voces japonesas se podrán descargar como DLC gratuito, para los fans de los animes subtitulados que prefieran las voces del País del Sol Naciente. En diciembre, durante el Playstation Experience, los asistentes podrán probar por primera vez la versión en inglés de Persona 5, con que al menos la localización va lenta, pero segura.

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Impresiones de Killing Floor 2. Los zed invaden PS4 manteniendo la violencia de la versión de PC

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La saga Killing Floor se basa en una premisa muy simple: matar zeds (una especie de zombies) superando varias oleadas en los mapas más variados posibles, acompañados cómo no de nuestros leales amigos. Esto hizo que la primera parte tuviera un gran éxito, lo que ha hecho que haya mucha expectación por la secuela, que ofrecerá más y mejor de todo lo visto en el original.

En Steam ya tenemos la versión de Early Access de Killing Floor 2, pero ha sido en la Gamescom 2016 cuando por fin hemos podido probar la versión para PS4. Esta versión lleva anunciada mucho tiempo, y llegará finalmente a la consola de Sony cuando el título esté terminado el próximo mes de noviembre. ¿Las buenas noticias? Que la versión de PS4 va a ser tan caótica, violenta y divertida como la de PC.

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Killing Floor 2 saldrá a la venta el 18 de noviembre en PC y PS4

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Aunque ya lleva bastante tiempo en Acceso Anticipado, Deep SilverTripwire Interactive ha confirmado que el esperado Killing Floor 2 saldrá a la venta en su versión final el próximo 18 de noviembre. Ese día estarán disponible tanto la versión final de PC como en PS4, donde el juego no se ha podido probar hasta la fecha.

Al igual que el original, estamos ante un FPS cooperativo en el que tenemos que aguantar oleadas de Zeds, una especie de zombies pero muy potentes, en partidas cooperativas de hasta 6 usuarios. Una novedad será un modo PvP en el que dos equipos de 6 lucharán en una ronda como humanos y en la otra como Zeds, a ver quién es el mejor. Hace varios meses probé la versión de PC en un fin de semana gratuito en Steam y el juego me pareció bastante bueno, con que hay ganas de probar la versión final del juego.

ATLUS y SEGA se alían con Deep Silver para publicar sus juegos en Europa

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Qué gran noticia para los europeos fans de los juegos de ATLUS, ya que siempre hemos sufrido retrasos y la incertidumbre de cuándo llegarían al Viejo Continente sus títulos. Pero eso va a cambiar, ya que ATLUSDeep Silver se han aliado para distribuir sus juegos en Europa. Esta colaboración empezará con tres juegos: 7th Dragon III Code: VFD, Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, y sin duda alguna, el plato fuerte de todos: Persona 5. Además de los juegos de ATLUS, Deep Silver distribuirá también en Europa los próximos títulos de SEGA, tarea que recae en nuestro país en Koch Media.

Es de esperar que el primero de estos juegos seguramente no vaya a llegar de forma simultánea a EEUU y a Europa al estar a la vuelta de la esquina, pero seguramente ese sea el caso en los demás títulos. Esto significaría que Persona 5 llegaría seguramente el 14 de febrero también a Europa, algo que sería genial para no tenernos más tiempo esperando. Sin embargo, esto son especulaciones, al igual que la traducción o no de este esperadísimo juego a nuestro idioma. Por ahora, nos emplazan a las próximas semanas para conocer más detalles sobre las fechas de lanzamiento para Europa de estos títulos, aunque esto ya de por sí es motivo para estar contentos.

Deadlight: Director’s Cut presenta su oscuro tráiler de lanzamiento

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Mientras que los chicos de Tequila Works siguen trabajando en el esperado Rime, desde hoy mismo podemos disfrutar de Deadlight: Director’s Cut, la versión mejorada de su anterior proyecto y que nos llega de la mano de Deep SilverAbstraction Games. Como suele ser habitual, también se ha mostrado su tráiler de lanzamiento, muy oscuro y siniestro, como el propio juego. En esta versión mejorada nos encontraremos con gráficos, animaciones y jugabilidad mejoradas, además de la inclusión de diarios de desarrollo, un modo Supervivencia y una dificultad que nos llevará a un final alternativo.

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Dead Island: Definitive Collection

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Los zombies siguen estando de moda en los videojuegos, y una de las franquicias más populares protagonizadas por los no-muertos de los últimos años es sin duda Dead Island. Desde el épico tráiler con el que presentaron el juego cautivaron a medio mundo, y aunque no cumplieron las expectativas generadas por el tráiler CGI, lograron un gran éxito e iniciar una saga, lo cual se dice pronto.

Mientras que no sabemos si habrá finalmente segunda parte o no (¿saldremos de dudas en el E3?), los chicos de Deep Silver se han vuelto a aliar con Techland para traernos el paquete definitivo de la franquicia en forma de Dead Island: Definitive Collection. En vez de intentar traernos sólo ligeras mejoras gráficas, han realizado un cambio de motor gráfico y han incluido un extra jugable para hacer más apetecible esta nueva colección a los millones de fans de la saga.

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Homefront: The Revolution

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Los desarrollos problemáticos rara vez se traducen en grandes juegos. Ahí están los ejemplos de Duke Nukem Forever en el lado negativo, y DOOM en el positivo. Al fin y al cabo, cambiar por varios equipos de desarrollo y modificar la visión inicial poco a poco va desvirtuando el proyecto. Con Homefront: The Revolution tenemos un caso bastante particular, ya que el juego estaba siendo originalmente desarrollado por Crytek para THQ hasta que ésta quebró, adquiriendo el estudio la licencia de la saga, y trabajando junto a Deep Silver en la secuela. Entonces Crytek tuvo problemas económicos, el juego desapareció durante un tiempo y Deep Silver compró tanto la IP como parte del estudio de desarrollo para formar Dambuster Studio y terminar el juego.

Sí, ha sido un desarrollo problemático para esta secuela/reboot de una saga que parte de una idea bastante original: ¿qué pasaría si Corea del Norte invadiera EEUU? El original no cumplió del todo las expectativas, con que había ganas de comprobar si esta nueva visión de la revolución americana aprovecharía al máximo este concepto. ¿Merecerá la pena rebelarse?

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Baja el precio de Homefront: The Revolution por tiempo limitado

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Las ventas de Homefront: The Revolution quizás no hayan sido las esperadas por Deep Silver, así que por tiempo limitado rebaja su precio. Tenéis hasta el 19 de junio para pensar si os interesa esta oferta y es que la versión de PC de Homefront: The Revolution tendrá un precio de 39,99 euros, mientras que la versión de consola costará 49,99 euros ya sea PS4 o Xbox One. Muy pronto tendréis disponible el análisis de Homefront: The Revolution en nuestra web, un shooter en primera persona en un mundo abierto en el que deberemos luchar al lado de la Resistencia en una guerra de guerrillas frente a una fuerza militar superior.