Una saga con la que nunca he podido es Monster Hunter. Lo intenté con el original de PS2 y también con la versión de PSP, pero no lograba engancharme por todos los sistemas y lo áspero que resultaba todo. Esto hacía que disfrutara los juegos de caza que eran más accesibles, al ofrecer una experiencia también compleja, pero que al menos ofrecía una vía de entrada menos dura.
Aquí entra Monster Hunter World, la próxima entrega de la franquicia que llegará a principios de año para PS4, Xbox One y PC, que busca precisamente eso, hacer la saga más accesible para los nuevos usuarios, y de paso buscar una mayor audiencia en Occidente. Hace poco he podido probar la demo que estuvo disponible en la Gamescom hace unas semanas, y el tema de la accesibilidad lo están bordando, aunque con algunos matices.










