Avance anuncia la Edición Especial de El Conde Lucanor para PS4

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Uno de los survival horror independientes que más gustó el año pasado fue El Conde Lucanor del estudio Baroque Decay, y tras su paso por PC, en breve llegará a PS4, Switch y otras plataformas gracias a Ratalaika Games. Lo bueno es que no solo quedará ahí, sino que los chicos de Avance están preparando una genial Edición Especial para la versión en formato físico de PS4. Esta edición vendrá con un pin exclusivo, un CD con la banda sonora, un set de pegatinas, un libro de arte y un póster a doble cara.

En principio, esta edición llegará el próximo 15 de noviembre a un precio de unos 35 euros. Sin duda, no está nada mal, y para seguir teniendo los juegos indies en formato físico, es genial para los más coleccionistas.

Avance presenta la Edición Coleccionista de Los Pilares de la Tierra, exclusiva para España

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Uno de los lanzamientos más importantes para este mes de agosto es la adaptación a videojuego de Los Pilares de la Tierra, o mejor dicho, el inicio de su adaptación, ya que lo que se lanzará será la primera parte de tres. Aun así, junto a este inicio se lanzará el juego en formato físico, versión que estará distribuida en nuestro país por Avance.

Lo bueno es que en España disfrutaremos de una Edición Coleccionista exclusiva para nuestro país (o los que la importen desde fuera), que tendrá bastante contenido muy interesante. Para empezar, vendrá todo en una caja exclusiva, donde tendremos:

  • Copia física del juego (los nuevos capítulos se añadirán gratis por una actualización)
  • Banda Sonora del juego
  • Un puzzle con la imagen de la portada
  • Un libro de postales con arte del juego
  • Un flipbook para ver el proceso de animación a mano del juego

Esta edición, junto a la física normal y a la digital, estará disponible el próximo 15 de agosto para PC, PS4 y Xbox One.

El precioso Candle saldrá a la venta el 10 de noviembre

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Los chicos de Teku Studios se han tomado su tiempo para desarrollar Candle, y tras mucho tiempo esperándolo, por fin tiene una fecha de lanzamiento definitiva: el próximo 10 de noviembre. Ese día el juego llegará a Steam y en formato físico, gracias a los chicos de Avance y cómo no, Daedalic, que se encarga de la distribución en todo el mundo.

Si no conocéis el título, básicamente se trata de una aventura llena de puzzles muy desafiantes, en la que controlaremos a un personaje cuya mano es una vela, algo que se usará mucho en los rompecabezas. Lo más llamativo es que todo el juego se ha hecho a mano con acuarelas, lo que ha llevado mucho tiempo al estudio, pero ha dado resultados increíbles.

BGW 2016: Avance de Final Fantasy XV

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10:30 de la mañana del 6 de octubre, dando un tranquilo paseo por los distintos stands del Barcelona Games World; sacando fotos de los diversos puestos que comienzan a funcionar a ritmo progresivo con la llegada de los primeros visitantes. El verdadero groso de la diversión se encuentra en el pabellón 2 (algo escondido dado el circuito que se propone) pues aquí se encuentra un enorme despliegue de Sony con su propuesta de Realidad Virtual y novedades inéditas como Gravity Rush 2 o Final Fantasy XV en su versión más reciente y mejorada. En este mismo pabellón podemos encontrar otras grandes marcas como Namco Bandai que también trajo cosas exclusivas como Tekken 7 o Dragon ball Xenoverse 2 que hizo las delicias de los asistentes.

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Aragami

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Hay veces que te encariñas de un juego incluso cuando está empezando su desarrollo, porque te llama la atención su idea, su apartado técnico o un poco de todo. Es lo que me pasó con el nuevo proyecto de Lince Works, que ha pasado por muchos nombres en los años que han tardado en publicarlo. Primero fue el proyecto estudiantil Path of Shadows, antes de evolucionar a Twin Souls.

Ni un Kickstarter fallido pudo parar con el estudio, lo que les ha llevado a lanzar por fin para PS4 y PC Aragami, con la misma intención de siempre: ofrecer una experiencia que recuerde a TenchuDishonored. ¿Estará el resultado final a la altura, o pasará el título tan desapercibido como su protagonista?

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El juego de sigilo Aragami llegará a las tiendas el 4 de octubre

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Llevo siguiendo Aragami desde hace bastante tiempo, y tras varios cambios de nombre por fin tenemos una fecha de lanzamiento oficial para el esperado juego de sigilo de Lince Works: el 4 de octubre. Ese mismo día estará disponible tanto para PC como para PS4, en versión digital y física. De hecho, va a haber una edición coleccionista exclusiva de las tiendas GAME, y distribuida por los chicos de Avance, siendo una delicia seguir teniendo versiones especiales de títulos independientes de calidad como es el caso.

Junto a la noticia, se ha publicado un nuevo tráiler, donde podemos ver nuevamente el juego en movimiento, con Aragami matando y usando sus poderes de sombra para completar sus objetivos.

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Avance distribuirá Aragami en formato físico en España

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Buenas noticias para los que prefieren tener sus juegos en formato físico, ya que el genial Aragami de Lince Works ya tiene distribuidor para nuestro país. Mientras que en el extranjero se encargará de distribuirlo en formato físico Merge Games, aquí en España serán los chicos de Avance los que harán lo propio.

La versión física será tanto para PS4 como para PC, y en principio llegará a finales de septiembre. Si todavía no conocéis el juego, se trata de un título de sigilo al más puro estilo Tenchu, en el que controlaremos a un asesino con poderes basados en las sombras. Junto a sus más que interesantes mecánicas se suma un apartado artístico impresionante, lo que redondean uno de los productos nacionales con mejor pinta para este completo 2016.

Impresiones de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Pegando tortas en cualquier lugar

Super Smash Bros

Aunque no llegará a occidente hasta principios de Octubre, Super Smash Bros for Nintendo 3DS ya ha sido puesto a la venta en Japón. Con motivo del lanzamiento, además, se ha publicado una demo en la Nintendo eShop japonesa. A esta demo le hemos dedicado unas cuantas partidas (un par de horitas, probablemente) y, gracias a ello, voy a hablaros un poco de lo que he podido ver en esta versión y las sensaciones que me ha transmitido el título.

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Impresiones de la Beta de Dead Island: Epidemic

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Ya hemos podido probar una versión que nos han podido proporcionar de Dead Island: Epidemic, y venimos cargados de opiniones que contaros respecto a él, así que vamos a ver cómo les está saliendo por ahora a los chicos de Koch Media este cambio en la saga, que no llega a convencer a más de uno. [Leer más…]