Spicy y Electronics Arts han puesto esta madrugada fecha de salida a Alice: Madness Returns durante la GDC. Llegará en versión PC, PS3 y Xbox 360 incluso antes de lo esperado, y es que estaba prevista su salida para final de año, pero !oh..sorpresa! resulta que ahora podremos disfrutarlo a partir del 14 de junio. El retorno de Alicia está cada vez mas cerca Desconsolados.
Bad Part of Town, el primer tráiler de Battlefield 3 con imágenes in-game
Año 2013, nuestro pelotón de marines se encuentra en una ciudad en algún punto en la frontera entre Iraq e Iran. Así empieza el siguiente vídeo que ha visto hoy la luz de Battlefield 3, que resulta impresionante. Los efectos de luz me han dejado pegado a la silla un buen rato y gráficamente el juego apunta muy alto. Incluso las animaciones son de los más fluidas y a veces cuesta creer que no estés viendo un vídeo real. Sobretodo al principio. Juzgar por vosotros mismos Desconsoaldos y disfrutar de este primer episodio denominado «Bad Part of Twon».
Assassin’s Creed Brotherhood recibe el parche 1.04 para el multijugador
Con tal de solucionar algunos de los errores que los usuarios han ido detectando y reportando, Ubisoft lanza hoy, para Assassin’s Creed La Hermandad, el parche v1.04, que se centra más que nada en el multijugador de dicho título.
A parte de los errores que podréis ver al leer la noticia completa, también se añaden algunas mejoras para aumentar la fluidez del juego, que podéis leer tras la imagen.
Estas son las mejoras realizadas:
· Los mapas se cargan más rápido.
· La búsqueda de jugadores se ha mejorado.
· El DLC Management se ha mejorado.
Sega Rally Online Arcade anunciado para el próximo 27 de abril
Ya tenemos fecha para oficial para la nueva entrega que llegará en formato de descarga digital y en alta definición de Sega Rally. será el próximo 27 de abril. Sega Rally Online Arcade, como os indicamos a principios del mes de febrero, está inspirado por los títulos Sega Rally Revo y Sega Rally 3. Sus principales novedades con respecto a sus antecesores son la posibilidad de obtener trofeos y logros, elegir entre 13 coches y acceder a la clasificación on-line en la que comparar nuestros mejores tiempos con amigos y resto de jugadores.
Anunciamos los ganadores de las cuatro promos de Bulletstorm que sorteamos en Desconsolados
Llegó el día de conocer a los ganadores del concurso que hemos organizado durante los últimos días en Desconsolados. Gracias a Electronic Arts os dábamos la oportunidad de ganar una de las cuatro promos de Bulletstorm que sorteamos entre todos los lectores que han contestado las preguntas tipo test que planteábamos. Pero vamos a por lo que os interesa, los ganadores de las dos promos para PS3 y otras tantas para Xbox 360. Y los afortunados son:
– Tisbe Amorós (Xbox 360)
– José Antonio Gallego Gómez (Xbox 360)
– Omar Valle (PS3)
– Rafael Gálvez (PS3)
Sólo nos queda dar la enhorabuena a los ganadores porque se llevan un auténtico juegazo y las gracias por participar a todos aquellos lectores que estos días han participado en el concurso. A los primeros comentarles que estén atentos a su correo porque durante el día de hoy nos pondremos en contacto con ellos para solicitar sus datos personales. A los segundos animaros a participar en próximos concursos.
Xbox 360 baja de precio. Al menos 50 euros en la versión de 250 Gb
Atención Desconsolados, porque sin armar mucho ruido hoy nos enteramos por el twitter de GameStop España que el precio de la Xbox 360 de 250 Gb ve reducido su precio en 50 euros pasando casi los 200 euros. La versión de consola mas Kinect también ve reducido su precio esta cantidad pasando de 300 a 250 euros. De momento sólo tenemos el anuncio de GameStop. Os mantendremos informados.
Por cierto, ¿tendrá algo que ver el parón que sufrirá PS3 en llegar a Europa debido a su contencioso con LG?. Quizás….
Actualización: Se trata de una promoción que sólo estará disponible hasta el próximo 15 de Marzo.
Making off de ‘Milo & Kate’ para Kinect
En aquellos tiempos en los que Kinect se llamaba Natal, uno de los proyectos que mas sorprendió a la gente fue un «juego» donde interactuábamos con un niño llamado Milo. Más tarde, el director del proyecto, que no era otro que el amado por unos y odiado por otros Peter Molyneux, declaró que tan solo se trataba de una demo técnica para demostrar el potencial del nuevo periférico de Microsoft. Ahora, pasado ya un tiempo, John Dower, desarrollador del juego nos muestra el making of del proyecto.
Posiblemente esto no quiera decir, ni mucho menos, que dicho proyecto vea la luz pero de este modo nos enseñan algo de lo que el estudio responsable estuvo haciendo los mas de tres años que duró el proceso de creación.
«Emotion Capture» – Directing Milo from John Dower on Vimeo.
Lucha Celestial en el nuevo Trailer de El Shaddai
La distribuidora de El Shaddai: Ascension of the Metatron, Ignition, ha revelado recientemente sus intenciones de traer su juego a Europa. Para que la espera se nos haga un poco más amena, han decidido mostrarnos un nuevo tráiler. En el podemos ver como Enoch, el protagonista del juego, podrá hacer gala de un Velo con el que cubrirse y contraatacar a nuestros enemigos.
Recordemos que El Shaddai: Ascension of the Metatron estará fuertemente inspirado en los cuentos bíblicos, involucrando a un ángel llamado Enoch que bajará a la Tierra para servir de mediador entre Dios y los ángeles caídos. Estos últimos estarán liderados por Lucifer, al cual habrá que pararles los pies si no queremos que el todopoderoso lleve a cabo sus planes: provocar una gran inundación que arrase la vida en el planeta.
El trailer, a continuation:
El Shaddai llegara a tierras niponas el 26 de abril tanto a PS3 como a Xbox 360. Occidente tendrá que esperar un poco más, pero esperemos que la espera sea recompensada.
Zombie Football Carnage
Tras varios proyectos exitosos en el mundillo de los juegos Indie como Wool o MotorHEAD, los asturianos de Milkstone Studios nos traen en su nuevo proyecto una idea bastante peculiar, juntar fútbol americano con criaturas diabólicas. Y, aunque a primera vista, suene un poco raro, el resultado es bastante entretenido.
La mecánica el juego es sencilla, deberemos resistir oleadas de enemigos que nos atacan por tandas, armados con nuestro balón y diferentes power ups que irán soltando las criaturas al morir. También contamos con un ataque de carga que nos servirá, además de para arrollar a enemigos pequeños, escapar de situaciones en las que nos vemos rodeados.
La reserva de L.A. Noire tendrá premio en forma de contenido descargable extra
RockStar quiere convertir L.A. Noire en un nuevo éxito este 2011. Para ello, aparte de mostrarnos su calidad gráfica y cómo el título se encuentra muy cerca de lo que podría ser una película del género negro, pretende que los interesados en el juego reserven con antelación el videojuego. Si lo hacéis, tendréis un contenido descargable extra que van desde trajes de detective desbloqueables hasta casos adicionales para resolver. Como podéis observar los DLCs ya no son una moda, sino que se han convertido en una forma de alargar el título, de gancho para reservarlo y en otros casos, de arma de doble filo que puede resultar engañosa para el usuario final. Tras el salto os dejamos el detalle del contenido extra que llegará con la reserva.
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