Kinectimals ¡Ahora con osos!

De los juegos de lanzamiento de Kinect, uno de los más adorables y que mejor vendió fue sin duda Kinectimals. Porque admitámoslo, a los más pequeños de la casa les encanta poder tener una mascota virtual tan adorable como en el juego de Frontier. Dado el éxito de esta entrega, y que en el juego ya veíamos estatuas tanto para osos como para perros, ahora nos toca adentrarnos en una nueva aventura animal de mano de los osos más tiernos que os podáis encontrar en Kinectimals ¡Ahora con osos! Lo bueno es que para los que ya tienen el original, se trata de una expansión, mientras que los que no lo probaron en su momento tendrán en un mismo disco ambas aventuras.

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Observa las novedades del Universe 2.0 de WWE 12 en un extenso vídeo gameplay

En poco más de una semana saldrá a la venta WWE 12, la gran entrega del pressing catch que este año va a pegar un cambio a lo grande. Una de las características más destacadas del año pasado fue el Modo Universo, y el Universe 2.0 no se va a quedar atrás en cuanto a características. Hace unos días se desvelaron las características de esta modalidad, pero ahora os podemos ofrecer un amplio vistazo mediante la serie de vídeos «Inside the Ring». Además del Universe 2.0, tras el salto os encontraréis con otro extenso vídeo gameplay centrándose esta vez en el sistema de llaves en un combate entre Sin Cara y Daniel Bryan, además de una entrevista a Brock Lesnar sobre su aparición en el juego.


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Call of Duty: Modern Warfare 3

El género de los FPS no sería lo que es en esta generación de no ser por Call of Duty 4: Modern Warfare. Infinity Ward creó una maravilla técnica y jugable que todos han intentado imitar, y a la que solo ellos lograron acercarse con Modern Warfare 2, aunque con una respuesta entre el público bastante más dispar (personalmente, fue una decepción, pero para otros fue otra genialidad). El lanzamiento de este título fue un punto clave en la saga, ya que empezó eso de batir récords de ventas (algo que se ha ido superando año tras año), y porque Infinity Ward casi se desintegró.

Además, el hecho de que el juego lo dejaran con la historia a medias, y la posibilidad de que el principal estudio responsable estuviera a punto de desaparecer nos preocupaba de que no viéramos un final apropiado para esta exitosa subsaga. Pero aquí estamos, otro año, otro Call of Duty más, y esta vez con las expectativas por las nubes al ser el final de la trilogía Modern Warfare. ¿Volverá a estar la saga a la altura o habrá quemado todos los cartuchos tras los problemas que sufrió Infinity Ward y la sobreexplotación de la franquicia?
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Modern Warfare 3 sigue batiendo récords

¿Alguien dudaba del poderío de la saga Call of Duty y lo que representa? Parece ser que no y ni siquiera un buen juego de la competencia parece haber minado ni un ápice el apoyo de los seguidores de la saga. Con cada entrega que se sucede año tras año vemos como supera en récord de ventas a la anterior. Cifras que marean y hacen que Activision prepare una nueva entrega para el futuro.

Hoy se han dado a conocer datos que realmente resultan sobrecogedores en este mundo de los videojuegos. Por un lado Modern Warfare 3 ha sido el mayor lanzamiento con una venta de más de 6,5 millones de unidades vendidas en USA y UK, y a esto habría que añadir las unidades vendidas en el resto de países. Brutal. Esto o que Zavvi u otro retailer online se ha agenciado con un buen número de copias para venderlas al resto de países. Y por otro lado Microsoft ha anunciado que Modern Warfare 3 ha batido el récord de usuarios conectados a través de Xbox Live jugando a la vez en el modo multijugador. Impresionante, la verdad.

Por fin podemos desactivar la renovación automática de Xbox Live

Por fin Microsoft ha escuchado a los usuarios de Xbox Live, así que desde hoy mismo en la propia web Xbox.com podemos activar o desactivar una de las opciones que mayores dolores de cabeza ha dado a los propietarios de una Xbox 360. Y es que si no os ha pasado a vosotros, quizás conozcáis a algún conocido vuestro que sí. Se trata de la renovación automática del servicio de pago de Xbox Live que alguno hemos sufrido en nuestras propias carnes y que hasta ahora sólo se podía desactivar mediante llamada telefónica.

Pues bien Desconsolados desde hoy mismo podéis ir a Xbox.com, entrar con nuestra cuenta y una vez allí ir al apartado Mi Cuenta. Allí podréis cambiar el estado de la opción Renovación automática y activar o desactivar esta opción. Esta cambio justo aparece cuando Microsoft ha realizado un nuevo y atractivo diseño a la web de acceso a nuestra cuenta y contenidos de su consola. Como bien dice el refrán, mas vale tarde que nunca. Así que a activar o desactivar esta opción.

Actualización: Nos informa Juan Ramón Herrera a través del Facebook que a través del Dashboard de la consola también se podrá activar o desactivar la renovación. Gracias por la info Juan Ramón. Parece que él es uno de los afortunados que ha podido probar este nuevo Dashboard.

Los Asesinos llegan a Madrid con la presentación de Assassin’s Creed: Revelations

Esta mañana, Ubisoft ha traído parte del universo Assassin’s Creed a los cines madrileños Yelmo Ideal con la presentación de Revelations, que como bien sabréis saldrá a la venta el próximo 15 de noviembre. Este lugar fue el escogido por lo que íbamos a poder ver en primicia: un nuevo tráiler del juego en castellano y el cortometraje de animación Embers, que vendrá con las ediciones especiales del juego además de aparecer en PSN y XBL. Por desgracia, no os podemos contar nada de ambas cosas (ni tampoco estarán disponibles) hasta el lunes a las 6 de la tarde.

De lo que sí podemos hablaros es del 3D. Como parte de la presentación, vimos una demo (en la que Ezio perseguía una barcaza usando plataformas y su nuevo gancho) en la pantalla de cine en 3D. El efecto conseguido es correcto, sin que la imagen se ponga borrosa, pero tampoco se nota mucho la profundidad. Más tarde, pudimos probar por nosotros mismos el inicio de la aventura, tanto en 2D, en 3D y con el 3D de TriOviz, que es sin duda el que peor funcionaba por la mala tasa de frames que ocasionaba (aunque el efecto no era malo del todo). Tampoco quise jugar demasiado para no spoilearme, pero os puedo asegurar que esta entrega empieza por todo lo alto. La jugabilidad es en esencia la misma que en los anteriores Assassin’s, pero la historia promete mucho. Así que id preparando vuestras cuchillas ocultas para el regreso de Ezio la semana que viene, y estad muy atentos a este nuevo tráiler y el cortometraje Embers, porque os van a encantar.

Dark Souls

Se ha hecho esperar, pero un título de tales dimensiones como Dark Souls merecía una ardua exploración y no es para menos, ya que la larga ristra de horas de dedicación que deberemos echarle, no tendrá parangón: Seguramente hayáis escuchado de la dificultad de Demon’s Souls, si es que no lo habéis sufrido en vuestras carnes y en este título la dificultad sigue latente.

Si después de pensar en esas horas invertidas y, una buena parte pérdidas repitiendo los mismo una y otra vez, estáis dispuestos a seguir leyendo, podréis ver cómo ha mejorado la nueva entrega de rol de From Software.

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Se muestra el primer teaser trailer de Alan Wake: Night Springs

Ya se empieza a levantar el hype por el regreso de Alan Wake en la aventura descargable Night Springs. Aunque hasta el día 10 de diciembre no lo veremos de verdad, ya tenemos en nuestras manos el primer teaser trailer del juego. Como os podéis esperar, no muestra casi nada del mismo, pero para los que nos enganchamos al original, ya tenemos ganas de ver en qué lío se ha metido Alan esta vez. Lástima que hasta 2012 no salga el juego, porque no sé vosotros, pero lo quiero para ayer. Esperemos que al menos cuando lo presenten no decepcione.

Zombie Apocalypse Never Die Alone

    En plena época de auge del género zombie, hace dos años Konami se adentró en el género de los no-muertos con Zombie Apocalypse, un arcade de corte clásico con una mecánica similar al Alien Breed, con esa vista aérea y una jugabilidad clásica basada en el stick dual, y una historia al más puro estilo Left 4 Dead, con esos cuatro personajes que deberán colaborar juntos para escapar del holocausto zombie que se ha liado. El juego original fue desarrollado por Nihilistic Software (sí, los mismos que hicieron los mediocres Conan y PlayStation Move Heroes), que no acabó de cuajar entre los jugones. La propuesta era interesante pero la ejecución no funcionó, resultando un juego entretenido en compañía (sobretodo en los primeros compases) pero que caía demasiado pronto en la monotonía, sin mantener el ritmo ni explotar esas ideas buenas que parecía tener.

    La poca aceptación que tuvo no desmotivó a Konami, quien después de ver el éxito de los recientes Dead Nation o la tercera parte de Alien Breed (ejemplos de una jugabilidad similar), y de ver como triunfa la temática en distintos géneros (COD Black Ops, Left 4 Dead 2Dead Rising 2, Dead Island, incluso en Sandbox, Red Dead Redemption o Infamous 2, y hasta en plataformas móviles, Plants vs Zombies), encargó la secuela a Backbone Entertainment (empresa acostumbrada a hacer conversiones de juegos Arcade). Un juego que se presenta excesivamente continuista y con el propósito de intentar solventar aquellos detalles donde cojeaba.

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    Vuelve al Animus con el espectacular tráiler de lanzamiento de Assassin’s Creed: Revelations

    Estamos a punto de entrar en una semana bien cargadita de juegazos, y uno de ellos no podía ser otro que Assassin’s Creed: Revelations. Como si no teníamos ya suficientes ganas por catar el fin de las aventuras de Ezio, va Ubisoft y nos presenta el siguiente tráiler de lanzamiento. Espectacular es poco Desconsolados. Menos mal que en unos 5 días podremos ver qué revelaciones nos aguardan en esta entrega de la saga.