Grand Theft Auto III y Vice City podrán ser jugados muy pronto en Playstation 3

Sony está recuperando varios títulos de su catalógo de PlayStation 2, volviendo a publicarlos a través de PlayStation Network para aquellos que en su día no pudieron disfrutar de estos títulos. A primeros de mes nos enteramos de la inminente publicación de Killzone que llegará en febrero a PSN y hoy podemos saber también gracias a ESRB, agencia de calificación de edad estadounidense, que Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto Vice City han sido clasificados también para PS3. Así que muy pronto, seguramente antes de que llegue GTA V podremos disfrutar de estos dos juegos que nos han proporcionado buenísimos y grandes momentos. Seguro que muy pronto RockStar nos anuncia la fecha de salida de los dos juegos en la plataforma de descarga digital. Estaremos atentos al precio de ambos.

Impresiones: demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning

Aunque casi todos los amantes del RPG occidental todavía seguís dandole fuerte a Skyrim, Electronic Arts nos da grandes razones para abandonar ese universo por el de Amalur con la demo que está disponible desde esta semana de Kingdoms of Amalur: Reckoning. Esta versión de prueba nos deja probar los primeros compases de la aventura, descubriendo así la base del argumento y un mundo enorme lleno de posibilidades y misiones secundarias en las que tirarnos horas y horas.

Pero vayamos por partes. Como nos explican al principio, el mundo de Amalur lleva en guerra 10 años contra una especie que es inmortal, y que tras ser corrompida de alguna forma, ha declarado la guerra al resto de las especies. Nosotros encarnamos a una de las bajas en dicha guerra, que tras ser nuestro cadáver parte de un experimento con el Pozo de las Almas, logramos resucitar. Como supondréis, esta es la excusa perfecta para crear a nuestro personaje desde cero, eligiendo entre cuatro posibles razas y varias deidades, lo que afectará a varias de nuestras habilidades, además de por supuesto parte de nuestro aspecto físico.

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Primera imagen oficial mostrada de Doctor Who: The Eternity Clock

Aunque todavía no se sabe cómo será el juego como tal, ya tenemos la primera imagen oficial de Doctor Who: The Eternity Clock gracias al Facebook de nuestro Doctor favorito. Como podéis ver, Matt Smith luce bastante bien de forma digital, pero lo que es la TARDIS… digamos que no le vendría mal un tiempecito extra en el departamento gráfico para mejorar lo presente. Aun así, lo que espero realmente es que el juego esté a la altura de esta mítica serie, ya que de por sí, la premisa de que la acompañante durante el juego sea River Song ya da bastantes motivos para estar emocionados. A ver si de una vez podemos decir eso de «¡Geronimooooo!» cuando se muestre en movimiento este esperado título.

Conoce a James Vega gracias al nuevo vídeo de Mass Effect 3

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Un nuevo vídeo de GameTrailers nos presenta a James Vega, un personaje que encontraremos en Mass Effect 3 y su parecido con el actor Freddie Prinze que le dobla, mas conocido por su papel en la película «Se lo que hicisteis el último verano». James Vega será un soldado de la Alianza de los seres humanos. Aparte de ver al actor de doblaje en pleno trabajo podremos ver nuevas escenas junto con otras que ya hemos visto en anteriores vídeos. Qué ganitas que pasen los días para que podamos disfrutar de Mass Effect 3 y estos tráilers sólo sirven para ir generando nuevo hype.

Resident Evil 6 tendrá modo cooperativo de hasta 6 jugadores

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Que Resident Evil 6 iba a tener cooperativo era un secreto a voces, pero gracias a la página oficial de Xbox, ya conocemos el número exacto de jugadores que podrán unirse a la cacería zombi. Si en RE 5 podíamos jugar únicamente con un solo amigo, en esta entrega parece que hasta 6 amigos podrán aunar fuerzas a través de internet, o mantener el modo cooperativo offline para 2 jugadores. Pero no solo eso, sino que también viene mencionado un modo competitivo para hasta 8 jugadores.

La verdad, en el tráiler no se podían ver a tantos personajes cooperando al mismo tiempo, por lo que podría tratarse de algún modo cooperativo complementario a la campaña, dejando la historia cooperativa para solo 2 jugadores. Sin embargo, lo del competitivo pilla bastante por sorpresa. ¿Será una variación del modo Mercenarios o el aspecto más de Gears of War también se trasladará con un competitivo similar? Solo  el tiempo lo dirá.

Impresiones: demo de The Darkness II

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Desde esta semana, los usuarios de Xbox Live Gold ya pueden disfrutar de la demo del esperado The Darkness II, mientras que los usuarios de PS3 y PC tendrán que esperar un poquito más para probar las nuevas aventuras de Jackie Estacado. Esta demo nos deja jugar el primer nivel del título, que nos sirve como una ideal carta de presentación de varias de las novedades del título.

Unos años más tarde tras los hechos de la primera entrega, Jackie está al mando de la mafia y ha sometido a la oscuridad. Estar al mando significa ir a comer a grandes restaurantes de la mafia con las mejores compañías, que es justo como empieza la demostración. Pero claro, no todo iba a ser un camino de rosas, y de repente empieza a atacarnos un grupo enemigo fuertemente armado.

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Se muestra por primera vez el planeta Marte en Mass Effect 3 y su importancia argumental

Hemos estado en innumerables planetas en los anteriores Mass Effect, pero como en la entrega final la lucha se llevará directamente hasta el Sistema Solar, no es de extrañar que el planeta Marte sea un nivel bastante importante dentro de Mass Effect 3. Desvelado en el último programa de Gametrailers TV, en el Planeta Rojo se dará una de las principales fases a nivel argumental del título, ya que Liara descubre que algo se cuece en Marte que concierne a los Segadores, por lo que va junto a Shepard a investigar. Éste será el nivel en el que controlaremos a Liara, por lo que ya tenemos unas cuantas razones para estar emocionados por este nivel. Tenéis el fragmento del programa en el que hablan de Marte justo después del salto, y recordad que el próximo 14 de febrero podremos disfrutar de la demo del juego, por lo que la batalla final contra los Segadores está más cerca que nunca.

Espectacular introducción de WipEout 2048. ¿Evolucionarán así las carreras de coches?

Entre los juegos de lanzamiento de PS Vita, junto al gran Uncharted: Golden Abyss, uno de mis títulos más esperados es sin duda alguna WipEout 2048. Después de asombrar a lo grande con las entregas de PSP y PSN, los chicos de Studio Liverpool parece que tienen todas las papeletas para llevarse el gato al agua con uno de los juegos más viciantes de Vita en sus primeros meses de vida. Mientras esperamos el mes que todavía falta para tenerlo en nuestras manos, aquí os dejamos con la introducción cinemática del juego (junto a su versión comentada), que repasa la historia de las carreras de coches y su posible evolución de aquí a unos cuantos años. ¿Será verdad? Sea como sea, está claro que al menos en nuestra consola disfrutaremos a lo grande con estas carreras de naves.

Primeros detalles de Tony Hawk’s Pro Skater HD

Activision ha anunciado hoy los primeros detalles de Tony Hawk´s Pro Skater HD como escenarios, nuevas imágenes y skaters que encontraremos en el videojuego que llegará este verano a PSN y Xbox Live por unos 20 euros. De Tony Hawk Pro Skater estarán disponibles los escenarios Warehouse, Mall, Phoenix, Hangar y Marseilles, mientras que de la segunda entrega encontraremos únicamente School II y Venice Beach. Los skaters que de momento están confirmados son Rodney Mullen, Eric Koston y Nyjah Huston. Resto de imágenes tras el salto.

Ahora sí que sí, primer tráiler oficial de Resident Evil 6. Sencillamente espectacular

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Al final, todos los rumores que han ido saliendo hoy a la luz sobre Resident Evil 6 eran ciertos. El juego llegará a Xbox 360 y PS3 el próximo 20 de noviembre, y los principales protagonistas serán Chris y Leon. En el vídeo también podemos ver que controlaremos a otros personajes, como uno nuevo que pega leches a los zombis que ni el mismísiom Chuck Norris o incluso personajes indefensos. Lo más interesante del tráiler (además de la más que prometedora historia), es la jugabilidad. Parece que se han tomado muy en serio lo del movimiento ortopédico de RE5, porque por momentos parecía que estábamos ante un vídeo de Gears of War con su sistema de coberturas, deslizamientos y volteretas, lo cual es más que bien recibido. Igualmente, el sistema de ataque cuerpo tiene una pinta bestial. Qué narices, el juego luce de forma espectacular en todos los sentidos, y ya tengo el hype por las nubes. ¿Soy el único Desconsolado al que le pasa?