Impresiones de Project Guard y Project Giant Robot. ¿Qué usos se les puede dar a estos experimentos?

  • Wii U

2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Project Giant Robot

Miyamoto mostró juegos nuevos en el E3. Esto ya es de por sí algo muy bueno, pero lo malo es que no eran juegos como tal, sino experimentos de lo que se puede hacer con el GamePad de Wii U para, en un futuro, usarlos en juegos como tal. Tras probarlos, dejan sensaciones agridulces por diferentes motivos. El primero del que quiero hablar es Project Giant Robot, donde controlamos a un robot gigante que podremos personalizar antes de entrar a combatir contra otros seres de gran tamaño. Aquí las opciones son muy divertidas, pudiendo hacer un robot que sea solo muchas cabezas juntas, o alterando su tamaño, anchura o profundidad, lo que luego afecta a la jugabilidad.

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8

Sniper Elite III

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

2 julio, 2014 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Sniper Elite III

Una bala puede cambiar la historia. Es lo que nos han intentado enseñar los chicos de Rebellion con la saga Sniper Elite, y ya se acercaron bastante con la segunda entrega. Sí, tenía sus fallos, pero la «Kill Cam» para mostrar la destrucción que causaban en el interior de los enemigos nuestros disparos como francotirador no tenían desperdicio.

Dispuestos a solucionar todos los problemas que los fans han ido destacando, han lanzado Sniper Elite III, que esta vez traslada la acción al norte de África, localización poco usada en los juegos basados en la Segunda Guerra Mundial, y mucho menos uno enfocado en el sigilo y la planificación. Con esta premisa se han acercado mucho a ofrecer la experiencia definitiva de francotirador, pero sobre todo, han logrado crear una experiencia divertida a más no poder.

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6

Among the Sleep

  • PC
  • Mac
  • Linux

30 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Among the Sleep

Después de una campaña de financiación en Kickstarter el estudio independiente noruego Krillbite Studios ha publicado finalmente su primer gran videojuego titulado Among the Sleep que está ya disponible para PC, Mac y Linux. Y tal ha sido el éxito que también habrá versión para PS4 y soporte para Oculus Rift. Se trata de un survival horror en primera persona en el que controlamos a un bebé de apenas dos años de vida que tiene qué descubrir mediante recuerdos qué ha sucedido con su madre tras desaparecer el día de su segundo cumpleaños.
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Impresiones de Borderlands: The Pre-Sequel. Millones de armas ahora disponibles en la luna

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Borderlands: The Pre-Sequel

Ahora que estamos con la nueva generación entre nosotros, todos esperábamos que Gearbox anunciara un nuevo Borderlands para disfrutarlo al máximo aprovechándose de las nuevas tecnologías para ofrecer más armas, más locura y más acción. Por eso sorprendió el anuncio de Borderlands: The Pre-Sequel, que no está desarrollado por Gearbox directamente, sino por 2K Australia. Todo apunta a que estamos ante una entrega de transición para dar tiempo al estudio principal de estrenarse por la puerta grande en las nuevas plataformas (como ocurrió con Batman: Arkham Origins), pero por lo probado en la demo del E3, simplemente más de lo mismo pero con un par de añadidos puede seguir resultando igual de divertido.

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Competiciones, tensión y mucha diversión en el Gamergy 2014

  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gamergy 2014

A lo largo de todo este fin de semana, el IFEMA de Madrid se ha llenado de la pasión por los videojuegos con Gamergy 2014, un gran evento pensado para disfrutar de las grandes finales y competiciones de los eSports, además de disfrutar jugando, probando títulos, o descubrir varias cosillas sobre cómo ser un buen Youtuber o usuario de Minecraft. Con un evento de estas características, imposible faltar a la cita, por lo que aquí os contamos lo que dio de sí nuestra visita, donde jugamos, bailamos e incluso triunfamos en algún que otro torneo.

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Impresiones de Mario Maker. El fontanero de Nintendo deja su nuevo mundo a nuestra imaginación

  • Wii U

28 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Mario Maker

Uno de los juegos que más horas de diversión pueden dar el próximo año en Wii U es sin duda Mario Maker, ya que nos permitirá crear nuestros propios niveles de Super Mario para jugarlos o compartirlos con la comunidad. Esto seguramente os suene de LittleBigPlanet, y viendo lo bien que ha respondido la comunidad en dicho juego, podemos esperar auténticas maravillas con el popular fontanero. Las herramientas empiezan a estar ahí, y por la demo que hemos probado, el título tiene mucho potencial, pero también tiene varias cosas por pulir de cara a su lanzamiento.

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Impresiones de Bayonetta 2. La bruja más picante y el pelo más rebelde siguen repartiendo estopa

  • Wii U

27 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bayonetta 2

El exclusivo de Wii U que más me llama la atención para este año es sin duda Bayonetta 2, ya que tras lo buena que fue la primera entrega, tengo muchas ganas de ver lo que ha hecho Platinum Games en esta secuela. Ya probé el juego en la Madrid Games Week hace unos meses, y para la demo nueva que tenía preparada Nintendo, a esa fase de prólogo que se mostró hace ya bastante tiempo, se le suman parte del capítulo 1 y del capítulo 4. La historia por tanto va dando grandes saltos, pero como lo importante es jugar, las cinemáticas nos las saltábamos todos lo que pasábamos por la consola.

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7

Valiant Hearts: The Great War

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

26 junio, 2014 por Bruno Aranda 1 Comment


valiant_hearts

Valiant Hearts: The Great War no es simplemente un juego, es un homenaje a todos los que sufrieron en la Primera Guerra Mundial en el año en que se celebra el centenario desde su inicio. Ubisoft aprovecha la ocasión para usar su motor gráfico UbiArt, el mismo que usan los geniales Child of Light y Rayman, en la creación de una aventura basada libremente en los dramáticos hechos que se acontecieron entre el 1914 y el 1918. El resultado vuelve a ser un viaje emocional con una gran dosis didáctica.
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Impresiones de Sonic Boom para Nintendo 3DS. El erizo frena un poco para una aventura muy prometedora

  • 3DS

26 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Boom

Con cada nuevo de Sonic, hay que prepararse para lo bueno y para lo malo, ya que la trayectoria reciente del erizo azul ha sido de lo más irregular. A finales de año volverá corriendo a las consolas y a nuestras pantallas con Sonic Boom, nombre que comparten la serie de animación y los juegos para Wii U y Nintendo 3DS. Como en los últimos años, ambas versiones están desarrolladas por estudios diferentes y plantean conceptos distintos. Si bien la versión de Wii U se ha llevado varias críticas duras durante el E3, todavía no podemos comentarlo al no haber probado dicha versión. La que sí hemos jugado es la de Nintendo 3DS, desarrollada por Sanzaru Games (los encargados del genial Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo), y que se toma ciertas libertades que no se han tomado otras entregas de la saga, y de momento, logra un resultado muy positivo.

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Impresiones de Evolve. ¡Liberad al Kraken!

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

26 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evolve

Últimamente hay muchos juegos que prometen revolucionar un género. En el caso del multijugador, Titanfall intentó aportar su granito de arena, y a pesar de gozar con bastante éxito inicialmente, la comunidad se ha desinflado un poco. El otro gran intento por revolucionar el modo multijugador tal y como lo conocemos es Evolve, el próximo título de Turtle Rock Studios, creadores de Left 4 Dead, y que desde que se anunció, me tenía emocionado y preocupado al mismo tiempo. ¿Cómo lograrían partidas equilibradas al ir un jugador controlando al monstruo frente a los cuatro cazadores? Por suerte, esos temores se han evaporado tras unas cuantas partidas probando al Kraken y los nuevos cazadores presentados en el E3, y ahora solo tengo la idea en la cabeza de que el término de revolución no es ninguna exageración.

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