Survios nos trasladará al apocalipsis zombie virtual con The Walking Dead: Onslaught

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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead: Onslaught

Los chicos de Survios no paran ni un momento, ya que hace nada anunciaron el más que prometedor Battlewake, pero ya están poniéndonos los dientes largos con su proyecto para finales de año: The Walking Dead: Onslaught. Sí, estamos ante otro juego oficial basado en la popular licencia, y más concretamente, un juego basado en la serie, donde no es que haya habido mucho éxito. Por suerte, Survios es sinónimo de calidad en la Realidad Virtual, con que pese a haber dejado la serie hace tiempo, tengo ganas de re-adentrarme de nuevo con este título.

Como os podréis imaginar, estaremos ante un juego de acción para VR, en el que usaremos las armas icónicas de la serie, como el revólver de Rick, la espada de Michonne o la ballesta de Daryl, para luchar tanto contra los zombies como contra las amenazas humanas. Al parecer, hay un sistema de desmembramiento de los caminantes, que reaccionará de forma muy realista a nuestros impactos y disparos. Por ahora no sabemos mucho más (no sabemos ni a qué visores llegará, aunque quiero asumir que estará en todos) ni tenemos material en movimiento del juego, pero con el currículum de Survios, tengo ya muchas ganas de saber más sobre este The Walking Dead: Onslaught.

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Moss recibirá el capítulo gratuito Twilight Garden el 21 de mayo en Oculus Quest, y en junio en el resto de plataformas

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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Twilight Garden

Uno de mis juegos favoritos de VR, pese a su brevedad, es Moss. La obra de Polyarc conquista a todo el que la prueba, ya que las aventuras de la ratoncita Quill(todavía lamento no tener la estatuilla que han dado en eventos y por redes sociales) son adorables a más no poder, además de aprovechar la Realidad Virtual de forma estupenda. El próximo 21 de mayo el juego llegará a Oculus Quest, lo que aumentará todavía más el público del juego, pero por suerte, no vendrá con el juego tal y como lo conocemos.

La versión disponible para Oculus Quest traerá la expansión gratuita Twilight Garden, que añadirá un nuevo capítulo al juego en el que probar nuevas armas, interactuar de nuevas formas con la ratoncilla y enfrentarnos a nuevos enemigos. Esta actualización tendrá una exclusiva temporal con Oculus Quest, pero las versiones de PC y PSVR la recibirá de forma gratuita a lo largo del mes de junio. Ojo, esto no es el esperado Moss 2, pero no me extrañaría que aquí empecemos a ver nuevas ideas que quizá se exploren en la esperadísima secuela de uno de los vende-visores de Realidad Virtual.

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El shooter de gravedad cero Space Junkies ya es compatible con PS Move y el giro suave

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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Space Junkies

La última gran apuesta para la Realidad Virtual de Ubisoft ha sido Space Junkies un shooter multijugador en gravedad cero, que ofrece la posibilidad de jugar juntos a los usuarios de PSVR y PC. Desde su lanzamiento hace poco más de un mes, uno de los mayores requisitos de los usuarios es la posibilidad de tener giro suave, en vez del giro gradual que hay actualmente. Gracias a la última actualización ya disponible, podemos girar de forma suave, algo que apreciamos muchos usuarios en los shooters.

La otra gran novedad de la actualización que ha llegado hoy a Space Junkies involucra solo a los usuarios de PSVR, al añadir el soporte para PS Move. Esto era otro aspecto muy requerido, ya que no es lo mismo jugar con el Dualshock que con las dos manos libres, como ocurre en PC. Esto debería equilibrar más aún las cosas, además de ofrecer más opciones de control, que nunca están de más. Esta no será la última actualización gratuita que reciba el juego, ya que irá recibiendo nuevos mapas y modos durante los próximos meses, para así tener un título arcade bastante activo. Personalmente lo compré aprovechando la última rebaja que hubo y aún no lo he podido probar, pero tengo ganas de echar unas partidas, que un shooter online arcade siempre apetece.

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Firewall: Zero Hour inicia sus temporadas de contenido con Operation: Nightfall desde el 21 de mayo

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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Firewall: Zero Hour

El shooter competitivo por excelencia de PSVR es sin duda Firewall: Zero Hour, al ofrecer el equivalente a Rainbow Six: Siege, pero en Realidad Virtual. Sin embargo, el título ha estado ofreciendo actualizaciones de forma muy esporádica, lo que nos hacía no saber muy bien cuándo esperar un nuevo mapa o personaje. Esto va a cambiar a partir del 21 de mayo, ya que desde First Contact Entertainment han anunciado su plan de lanzar contenido por temporadas, empezando desde el próximo 21 de mayo. Esta primera temporada se llamará Operation: Nightfall, y nos traerá muchas novedades. A nivel de contenido, lo más destacable son dos nuevos mapas, estando uno disponible desde el próximo martes, y otro más adelante. Lo mismo ocurrirá con los personajes, que volverán a ser de pago (no sus habilidades), empezando por Ruby (capaz de robar crypto-moneda de los cadáveres enemigos) y el desconocido Lynx. Eso sin mencionar nuevas armas y elementos cosméticos.

Esta temporada traerá otros cambios a nivel de estructura, empezando por un cambio total de interfaz de menús, junto a mejoras en la comunicación, el sistema de creación de partidas privadas, etc. El modo PvE va a ser muy mejorado, gracias a una IA avanzada que replicará tácticas humanas, lo que hará estas partidas más intensas. Además, habrá un nuevo sistema de progresión por temporadas, desafíos temporales y hasta un Pase de Batalla para acceder al contenido de pago (los personajes y desafíos únicos), lo que permitirá al estudio seguir ofreciendo más temporadas en el futuro. Espero que así el juego se mantenga vivo y coleando, ya que es clave en todo juego multijugador, y más con lo reducida que es la comunidad de PSVR en comparación con los usuarios tradicionales.

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QuiVR llegará en formato físico el 28 de junio a PSVR de la mano de Perp Games

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14 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

QuiVR

El arma por excelencia de la Realidad Virtual es el arco, ya que nos permite tener cierta presencia física al disparar, o al menos, mucho más que una «simple» pistola o rifle. Por eso, es el arma protagonista de muchísimos títulos, lo cual es nos lleva a QuiVR. Este título tiene una muy buena reputación en Steam, al ser uno de esos primeros que clavaron esa sensación y física de la arquería en la VR. Desde entonces hemos tenido otros grandes exponentes, pero al fin es el momento de que los usuarios de PSVR probemos la obra de Blueteak.

Aunque el juego lleva disponible en EEUU desde hace un mes aproximadamente, el 28 de junio será cuando lo podamos disfrutar en el Viejo Continente. No solo eso, sino que Perp Games (representados en nuestro país por Avance) ha confirmado que podremos comprar el juego en formato físico, algo que siempre gusta a los coleccionistas. A continuación os dejamos el tráiler-anuncio de esta versión europea, para que podáis ver el juego en movimiento, que eso sí, no deja de ser otro shooter de oleadas, con la gracia de la arquería.

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Survios anuncia Battlewake. Las batallas navales de piratas llegan a la VR

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7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Battlewake

Un desarrollador que es sinónimo de éxito en Realidad Virtual es Survios, que nos vuelven a sorprender con su próximo proyecto, Battlewake. De nuevo, cambian completamente de registro, para ofrecernos esta vez un título de batallas navales entre piratas, con elementos que recuerdan mucho a Assassin’s Creed IV: Black Flag y hasta un poco de Sea of Thieves.

En el juego podremos controlar a 4 capitanes que tienen acceso a diferentes poderes, además de su navío preparado para la batalla. Como viene siendo habitual en el estudio, habrá multitud de modos para disfrutar del juego, desde modos PvE individuales, cooperativos y hasta duelos PvP. En principio, Battlewake llegará este verano a Arcades VR, donde se podrá disfrutar de grandes partidas con amigos. La versión para sistemas domésticos llegará algo más adelante, y aunque no hay fecha ni plataformas confirmadas, desde la página web os podéis apuntar a la beta cerrada, donde parecen indicar que el juego se publicará en PSVR, Oculus Rift, HTC Vive y Oculus Quest, o lo que es lo mismo, todos los sistemas de VR. El tráiler de presentación tiene una pinta estupenda, y si nos fiamos por el trabajo pasado del estudio, se avecina otra gran título para la Realidad Virtual.

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The Mage’s Tale se actualiza en PS4 para ofrecer soporte para PS4 Pro y 3dRudder

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7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Mage's Tale

Uno de los lanzamientos más potentes de PSVR en lo que llevamos de año es fácilmente The Mage’s Tale, al meternos en la piel de un mago que debe afrontar una aventura de puro dungeon crawler. Uno de los principales problemas que tuve con el juego, tal y como podéis leer en su análisis, era la nitidez de la imagen. Había claros dientes de sierra, lo que empañaba el, por otro lado, potente apartado técnico.

Por suerte, el prometido parche con soporte para PS4 Pro por parte de inXile Entertainment ya está disponible, de modo que los usuarios de la consola mejorada podrán disfrutar del juego con una mayor resolución, lo que ayudará a la calidad de la imagen. Además, en este parche se ha incluido soporte para el 3dRudder, el dispositivo que llegará este verano para que nos movamos con los pies, lo que ayudará a la inmersión frente a movernos usando los PS Move. Por tanto, ahora es el momento perfecto para volver al juego si lo dejasteis a medias, o simplemente, para superar unas cuantas oleadas y acertijos más en este fantástico mundo.

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Immortal Legacy: The Jade Cipher

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3 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Immortal Legacy: The Jade Cipher

Poco a poco, nos van llegando más juegos desde China, demostrando que tienen bastante que ofrecer en dicho país. De hecho, una de las sorpresas más agradables que me he llevado en el campo independiente fue ICEY, al ofrecer un combate en 2D genial y una narrativa «meta» fantástica. Un campo en el que están experimentando bastante es el de la Realidad Virtual, ofreciendo varias propuestas de calidad dispar, pero en las que al menos es fácil ver algo único, sobre todo a nivel artístico y/o cultural.

Por todo esto, tenía muchísimas ganas a Kill X, el que iba a ser el primer juego de Viva Games (han lanzado antes Your Toy), un título en desarrollo durante ya varios años, y que prometía ser una ambiciosa aventura de acción con toques de terror, una fuerte carga narrativa y todos los ingredientes para ofrecer una aventura memorable. Tras cambiar de nombre a Immortal Legacy: The Jade Cipher y mucho esperar, al fin nos podemos adentrar en este ambicioso juego. ¿Listos para luchar contra monstruos, mercenarios y evitar mortales trampas?

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Jupiter & Mars

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29 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Jupiter & Mars

Siempre me gusta cuando los juegos tienen algo que contar para hacernos reflexionar sobre nuestra situación actual, ya sea a nivel personal o a nivel global. Este era uno de los motivos por los que estaba emocionado por Jupiter & Mars, una aventura submarina de Tigertron con la que querían concienciar del cambio climático. Además, todo lo relacionado con el título recordaba a joyas como FEZ o Child of Eden, desde la música hasta los gráficos, lo que, junto al soporte para PSVR, hacía que tuviera más y más ganas.

Por desgracia, estas expectativas pueden ser algo malas, ya que pueden estar por encima de lo que nos encontraremos al final, algo que como podréis comprobar por la nota que acompaña a este análisis, ha terminado ocurriendo. Así que coged aire, que vamos a explorar el fondo submarino junto a los delfines más coloridos de los videojuegos.

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Arizona Sunshine recibirá The Damned DLC este verano, el nivel más grande del juego hasta ahora

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25 abril, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los shooters de VR más populares es sin duda Arizona Sunshine, al ser de los primeros en ofrecer una campaña con todas las de la ley. Pues bien, el juego no quiere morir, ya que Vertigo Games ha anunciado The Damned DLC, una nueva expansión para la campaña del título, que nos ofrecerá el nivel más grande hasta la fecha.

Este nivel nos pondrá en la piel de un miembro de las Fuerzas Especiales de EEUU antes de los hechos del juego y de la anterior expansión, Dead Man (bastante recomendable, por cierto), que tiene la misión de reactivar una presa, para así conseguir la energía para alimentar la instalación que tiene los misiles nucleares que se lanzarán para acabar con la amenaza zombie. Obviamente, será más fácil decirlo que hacerlo, ya que la presa está llena de no-muertos y nuestro escuadrón ha muerto, por lo que nos tocará superar nuestros miedos a las alturas, afinar nuestra puntería y hacer caso a nuestro comandante por la radio. Esta expansión llegará a lo largo del verano a PSVR (con soporte para Aim Controller casi seguro), Oculus Rift, HTC Vive y Windows Mixed Reality.

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