Es la hora de subir a la TARDIS en el nuevo tráiler de Doctor Who: The Edge of Time VR

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Doctor Who: The Edge of Time VR

Arriba esos destornilladores sónicos, Whovians, ya que muy pronto podremos meternos en la TARDIS gracias a Doctor Who: The Edge of Time VR. Aunque el juego debería haber salido a lo largo del mes de septiembre, finalmente llegará a las tiendas digitales el mes que viene, ya dentro de muy, muy poco. ¿Qué es un retraso de un simple mes para un Señor del Tiempo?

Para alegrarnos el día, los chicos de Maze Theory han publicado un nuevo tráiler, en el que podemos ver mucho gameplay del título, entre lo que se incluyen varios escenarios, visitas a la TARDIS, y hasta encuentros con monstruos tan icónicos como los Daleks o los Ángeles Llorosos. Estos últimos tengo ganas de verlos en VR… Y al mismo tiempo no, ya que en su primera aparición lograron meterme el miedo en el cuerpo. Lo importante es que dentro de muy poco podremos empezar a gritar «Allons-y» mientras escuchamos «Exterminar» y no parpadeamos en esta prometedora aventura para VR.

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Panic at the Disco llega a Beat Saber la semana que viene, y el modo 360º en diciembre

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber

El juego más popular (por derecho propio) de la VR no podía faltar en el Oculus Connect 6 de ayer, y nos trajo dos noticias que nos alegraron la tarde a los que llevamos horas y horas cortando cubos. Por un lado, la semana que viene disfrutaremos de un nuevo pack de canciones de pago para Beat Saber, protagonizado en su totalidad por el grupo «Panic at the Disco». No se saben qué canciones habrá exactamente, pero en el teaser ya podemos escuchar «The Greatest Show» (que ya es increíble en la versión de la comunidad), junto a un nuevo escenario en el que movernos como si no hubiera un mañana.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que confirmaron que en diciembre llegará el ansiado modo de 360º, por el que los cubos aparecerán de diferentes direcciones, lo que nos permitirá disfrutar de una experiencia mucho más movidita. En principio, este modo de Beat Saber será exclusivo de Oculus Quest (por el tema de no tener cables y eso), aunque igual termina llegando a más plataformas. En definitiva, nos queda mucho Beat Saber por jugar, y vaya si me alegro por ello.

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Medal of Honor: Above and Beyond es el espectacular shooter de Respawn exclusivo para Oculus Rift

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Medal of Honor: Above and Beyond

Ya sabíamos que Respawn Entertainment y Oculus estaban trabajando juntos en un shooter AAA, y ayer durante el Oculus Connect 6 por fin desvelaron que se trata de Medal of Honor: Above and Beyond. Así es, la popular franquicia de Electronic Arts regresará tras un largo parón, y lo hará con una entrega exclusiva para Oculus Rift/S que llegará en el 2020.

El proyecto lleva en marcha desde hace varios años, y quieren que vivamos las mismas sensaciones que con el original, y que vivamos la historia. Pero no buscando el realismo, sino el espectáculo por el que es conocida la saga. Todo esto apoyado por un despliegue técnico de aúpa y fidelidad histórica gracias a entrevistas con veteranos de guerra. Las interacciones físicas estarán a la orden del día, algo que viviremos en una campaña que promete durar unas 10 horas. También habrá un robusto modo multijugador del que aún no se sabe nada, junto a la posibilidad de ver de primera mano las entrevistas a dichos veteranos, para que nos empapemos de la historia de la Segunda Guerra Mundial. Personalmente me tiene muy emocionado el juego, y sabiendo que se podrá jugar con las Oculus Quest conectadas al PC, hace que lo tenga entre la lista de juegos más esperados para un 2020 cada vez más completo.

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La popular saga The Room da el salto a la Realidad Virtual en 2020 con A Dark Matter

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Dark Matter

Una de las franquicias de puzzles que más horas nos han hecho pasar delante de un dispositivo móvil es sin duda The Room, y por suerte, desde Fireproof Games quieren probar cosas nuevas, al llevar la saga a la Realidad Virtual. Ayer durante el Oculus Connect 6 anunciaron The Room VR: A Dark Matter, una entrega diseñada desde cero para la VR, y que llegará a principios del 2020 a Oculus Quest, PCVR y PSVR, o lo que es lo mismo, todos los visores principales del mercado.

En esta entrega, nos trasladaremos al Londres de 1908, para investigar la desaparición de un arqueólogo en un museo. Esto nos llevará a resolver multitud de puzzles mientras descubrimos el misterio tras la desaparición, y desentrañamos todos los secretos que esconde este enigmático museo.

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Facebook apuesta al máximo en Oculus Quest al anunciar Oculus Link, tracking de las manos y mucho más

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26 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Oculus Quest

Ayer arrancó el Oculus Connect 6, el evento en el que Facebook se centra en exclusiva en la Realidad Virtual, y no decepcionaron lo más mínimo. Aquí se demostró que Oculus Quest es la mayor apuesta de la compañía, ya que la gran mayoría de los anuncios estaban centrados en el (maravilloso) visor independiente. El plato fuerte fue sin duda Oculus Link, la tecnología por la que podremos conectar el visor al PC mediante cualquier cable USB, y que éste funcione como si fuera un visor de PCVR. Esto permitirá jugar a los títulos de Oculus Rift (en principio solo los del ecosistema de Oculus, aunque esta barrera seguramente se superará como ha ocurrido con los visores de PC), para que podamos disfrutar de juegazos como Stormland o Asgard’s Wrath, los cuales saldrán el 14 de noviembre y el 10 de octubre respectivamente. A finales de año, la compañía lanzará un cable de fibra óptica para que la latencia sea todavía menor (se rumorea que el cable costará unos 79 dólares), aunque desde noviembre podremos probar esta función en su fase beta.

El otro gran anuncio vino en la forma del tracking de las manos, sin necesidad de ningún dispositivo adicional. Esto se usará para movernos con los menús (algo cómodo para cuando solo queremos ver una película, por ejemplo), además de poder aprovecharse en los videojuegos. Esta tecnología llegará a principios de 2020 de manera totalmente gratuita. Mucho antes, durante este año, llegarán varias mejoras al sistema de Passthrough, empezando por una actualización la semana que viene para que la calidad del vídeo sea mejor, y otra para más adelante que nos permitirá activarlo o desactivarlo a placer, sin tener que salirnos de nuestro área de juego.

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[Gamescom 2019] Follia – Dear Father. La universidad nunca dio tanto miedo

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25 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Follia - Dear Father

Los survival horror independientes no pueden faltar en una Gamescom, y el que es más típico, y a la vez inusual de todos, es Follia – Dear Father. Tengo que reconocer que quise ver el juego en la feria alemana por el simple hecho de que va a salir para la Realidad Virtual, y bueno, estoy demasiado enganchado a esta tecnología como para dejar pasar cualquier cosa relacionada.

Por eso, la primera decepción me llegó al comprobar que la demo que estaba disponible para probar se jugaba en un PC de la manera tradicional. Esto es normal, ya que la obra de Real Game Machine será compatible con la VR, pero se podrá jugar de forma tradicional en todas las plataformas. ¿Y de qué va? Básicamente, de adentrarnos en la universidad más terrorífica de la historia.

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El esperado DLC The Damned para Arizona Sunshine llegará finalmente el 3 de octubre

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arizona Sunshine

Los retrasos en VR son ya algo habitual, y ya lo hemos sufrido en varias ocasiones en lo relacionado con Arizona Sunshine. Si recordáis, el último DLC del juego iba a estrenarse a finales de agosto, pero por un cambio de última hora, esta expansión se retrasó. Por fin Vertigo Games ha confirmado la nueva fecha de lanzamiento, que además está a la vuelta de la esquina: el 3 de octubre.

Este DLC costará unos 5 euros, y nos ofrecerá el nivel más grande visto hasta la fecha en el juego. Esto se traduce en más zombies que nunca, nuevas armas y nuevos escenarios en los que intentar no convertirnos en máquinas come-cerebros.

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Espire 1: VR Operative se retrasa hasta un momento indeterminado de otoño

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Espire 1: VR Operative

Durante el día de hoy muchos esperábamos empezar a infiltrarnos con Espire 1: VR Operative, el ambicioso juego de acción y sigilo de Digital Lode y Tripwire Interactive, pero me temo que nos vamos a quedar con las ganas. El estudio ha anunciado un retraso de última hora, de modo que ahora todas las versiones del título se pondrán a la venta en algún momento todavía por anunciar de otoño. Así que, estamos ante un retraso de varias semanas y no de simples días.

El motivo de este retraso es que, tras pruebas en diversos eventos y el QA, han detectado problemas de rendimiento y estabilidad, por lo que prefieren arreglarlos antes de poner el juego en las manos del público. Siempre es una pena un retraso cuando se le tienen muchas ganas al título, pero mientras sea para disfrutar de un producto pulido, que los desarrolladores se tomen todo el tiempo que necesiten.

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El frenético Pistol Whip llegará el 7 de noviembre a PCVR y Oculus Quest, y más adelante a PSVR

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24 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pistol Whip

Uno de los anuncios más interesantes del pasado E3 para la Realidad Virtual fue Pistol Whip de Cloudhead Games, al plantearnos un título musical y de disparos, en el que sentirnos como John Wick mientras nos movemos y nos cargamos a todo lo que se mueva a la vez que esquivamos sus disparos.

Pues bien, el juego está más cerca de lo que esperábamos, ya que en el nuevo tráiler, el estudio ha confirmado que llegará el 7 de noviembre a Oculus Rift, Steam, Viveport y Oculus Quest. Los usuarios de PSVR tendrán que esperar un poco más, ya que no hay una fecha exacta más allá de «Pronto». Así que, todos podremos meternos en esta fantasía de disparos, ritmo, colores y formas llamativas y muchas muertes.

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Madrid Games Week 2019 tendrá un pabellón entero dedicado en exclusiva a la Realidad Virtual

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20 septiembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Madrid Games Week 2019

Tenía muchas ganas de que se anunciara la presencia de la Realidad Virtual en la Madrid Games Week 2019 tras la buena acogida que tuvo el año pasado, pero no me esperaba para nada algo tan espectacular y masivo en la feria madrileña. De nuevo, Jugón Virtual y AEVI han colaborado para que la VR tenga una presencia importante en la feria, ofreciendo la friolera de 16 mil metros cuadrados para probar todo tipo de productos relacionados con la VR. Estamos hablando del Pabellón 4 de IFEMA entero para la Realidad Virtual, haciendo que sea el mayor acontecimiento de VR en toda Europa. Sí, como obseso de esta tecnología, noticias como esta me ponen los pelos de punta.

¿Y qué se podrá hacer? Un poco de todo. Lo más llamativo es que se podrá probar, en exclusiva en Europa, las HTC Vive Cosmos, el próximo visor de HTC para PC con tracking inside-out. Una zona estará dedicada a experiencias arcade, en las que se necesitan bastante metros cuadrados, mientras que otro área está pensada para que los desarrolladores muestren sus videojuegos. De hecho, los estudios indies interesados se pueden apuntar en la web, para tener un stand gratuito en la feria. Todo esto sin contar con diferentes ponencias relacionadas con la VR, dadas por desarrolladores y expertos del mundillo.

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